amy20060207
本课将要进一步复习there be句型。上课伊始,由活动一的chant引入,唤起学生对数字的回忆,接着由学生数教室里的老师数量,使学生复习1-10之间的数字,再通过Ms Smart 让 Sam分发蜡笔的过程呈现将要学习的内容。在此过程中,穿插数字的游戏,和分组,最终决定获胜者。 在学习课文环节,对课文进行整合,让学生通过短文复述课文,这是对学生思维能力的训练,最后由活动4的图片进行拓展运用。通过看图说句子,既复习了there be句型,又巩固了数字的用法。 当然在教学时,也显露出很多不足之处: . 1、在说歌谣chant时,学生被faces, fifteen 两个单词卡住,导致不流利,节奏不十分强烈。 2、对新词13到19操练的时间不够多。 3、练习的时候没考虑到学生的基础,练习偏难。 在本节课中学生虽然练习得很仓促,使歌曲chant和游戏还是表现出了相当高的兴趣。练习的时候,在本课有的例句的引导下,学生也一步一步表达出来,增强了他们学习英语的信心。

吃逛吃逛2333
小学英语课堂常用游戏20个游 戏 一1、游戏名称:Magic Box 魔术盒子2、游戏规则: 1) 将准备复习或学习的物体装入魔术盒中; 2) 请学生伸手进盒子摸一摸,然后用英语说出来; 3)或者老师公布猜测范围,让学生猜猜盒子里有什么东西,然后自己伸进盒子摸,判断自己是否正确。猜中者可以自己盖笑脸印章,猜错者可以表演一个节目。3、游戏功能:适用于复习各种单词或句型What’s in it? Is it …?4.、游戏举例:学习水果、学具等同类单词之后,课前复习可采用这游戏,即直观,又富有情趣。游 戏 二 1、游戏名称:Pass2、游戏规则:1)学生依次报数,当遇到数字3或3的倍数或含3的数字,均以“pass”代替,错误者给小组减分。 2)数字可以根据学生的学习情况而定,1-10可以取2,20以内可以取3,30以上可以取4或5。3、游戏功能:适用于操练,复习各类数字。4、游戏举例:学习1-20数字后,取数字“3”进行游戏,起加强、巩固的功效,学生感觉有挑战,同时又面向全体学生。 游 戏 三1、游戏名称Guessing Game 2、游戏规则: (1)分别呈现图片,让学生熟悉、并齐读。 (2)分别图片顺序,并翻转过来,让学生猜面向老师的图片是哪个英语单词; (3)一次猜中者盖大笑脸;第二次猜中者盖小笑脸;第三次猜中者口头表扬一次;超过四次未中,老师公布答案。3、游戏功能:适用课前、课中,操练,复习各类新单词。4、游戏举例: 学习文具单词后,此游戏帮助学生高频率、大面积巩固所学新知识。游 戏 四1、游戏名称Draw and colour2、游戏规则:让学生听指令,画简笔画,并涂颜色。3、游戏功能:适用于课前热身活动、导入新课或小任务。4、游戏举例:学习食物、水果或文具后,让学生听指令,画画、涂色,在完成任务的过程中操练所学语音知识,如: T: Draw an apple, color it green. Ss: I like apples, I like green. 延伸游戏,也可以让学生自由画,自由图色,自由表达。等
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单词游戏:大小声,陷阱游戏,炸弹游戏,快速反应,正反游戏,金手指,Bingo,比我多读一遍,我说你做,我做你说,木头人,一口气英语,回音游戏,什么东西不见了?开火车,袋鼠跳,can you hear me?,magic fingers,What's in the box?……句子游戏:补充句子,句子接龙,我说你做,我做你说……