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《我的世界》英文名字是Minecraft。游戏着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、生物与物品。
游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。
《我的世界》其他情况简介。
《我的世界》可以解决生存的温饱问题,小麦可以合成面包。胡萝卜可以直接吃或者驯服猪,马,或者制作金萝卜酿药以及更快更好地繁衍马。
马铃薯可以烤成烤马铃薯,但是毒马铃薯虽然会增加饱食度,但同时也会获得中毒效果,不到迫不得已的时候就不要吃。西瓜可以直接吃,或者做成金西瓜酿药。南瓜可以做成南瓜派。甜菜根可以做成甜菜根羹。除了以上的农作物,还有植物甘蔗、竹子和海带。
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《我的世界》英文名字是Minecraft。
《我的世界》是由Mojang Studios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营。
游戏创始人为马库斯·佩尔松,也称为notch,其灵感源于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏林林总总的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式。
在高度的自由中,玩家们也自己创作出了大大小小的玩法,打造精美的建筑物,创造物和艺术品。且游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。
特色:
玩家的挖掘速度受两个因素影响:玩家正在挖掘的方块和玩家手中挥动的物品。每种方块都有特定的硬度,硬度决定了破坏这个方块的基准时间,而基准时间即玩家赤手空拳破坏一个方块所需要的时间。
化作秒的话,基准时间就是方块的硬度乘以1.5。影响基准时间的首要因素是当前玩家手中的工具能否收获目标方块。如果不能,基准时间就会变成目标方块的硬度乘以5。
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《我的世界》中文全称就是《我的世界》,英文全称:《Minecraft》,最初由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松开创,现由Mojang Studios维护,是Xbox工作室的一部分。该游戏基于Java平台,开发灵感来自《矮人要塞》、《模拟乐园》、《地城守护者》和《无尽矿工》游戏。
游戏所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。
《我的世界》游戏模式
1、生存模式
要求玩家通过建筑和制作各种工具来让自己生存下去。注意血量,小心怪物。
2、创造模式
方块是无限的,你可以无需担心自己的安全,而且可以飞行。
3、极限模式
游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于比困难还要高,而且仅有一次生命,失败后系统自动删档。