蜡笔1982
有的, DOTA每个英雄都有出处和故事的,在游戏中每个英雄下面都会有相应的介绍,如果想全面了解的话你可以在u9的网站上看到,如果用手机看的话可以下载一些DOTA的指导APP例如DOTA宝典之类里面有每个英雄的简介和出装值了的
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DOTA英雄简介故事:半人马酋长 - Bradwarden(英雄介绍)"即使以半人马的标准来衡量,他们的族长Bradwarden的身材仍然称得上是“远古巨兽”。即使他的同胞们都已被天灾军团腐化而变节但Bradwarden却依然谨守着他的尊严不为所动。由于不得不依靠打倒自己的同胞才能逃出生天,这使得他变得愤怒而无情,他矢志要向天灾军团复仇。现在,他就像一座不可击倒的山那样屹立着,而他的敌人随着他手中挥舞着的巨大战斧纷纷倒地。撼地神牛 - Raigor Stonehoof(英雄介绍)在贫瘠之地,传说有群牛头人贤者,世代在此播种收割。他们的思想与脚下的这片褐土地结合在一起。他们的精神力能引导土壤的流向。这些战士仅凭一时兴起就能制造出深深的沟壑,因此让人感到畏惧。他们的力量是如此强大,以至于他们每次使用魔法都会对大地造成强烈的震动。可悲的是这些贤者们却神秘地从这个大陆上消失了。当世界之树被威胁之时,它的仆从们寻找到了这个强大的种族,但此时这个种族仅剩下一个族人。Ragior_Stonehoof,这个技艺娴熟的年轻牛头人,寻求着战斗,以创造新的传奇。流浪剑客 - Sven(英雄介绍)作为伟大的秩序之神的信徒,圣骑士Sven发誓要维护正义、替天行道。作为骑士和暗夜精灵的后代,Sven一出生就被放逐,从此在独处中冥想和训练自己。在流浪的过程中他决定了要保护无辜的人免受邪恶的侵犯。带着受祝福的巨剑——“正义”,以神之力量击倒对手,任何Sven所看到的不公正都将感受到他的愤怒。牛头人酋长 - Tauren Chieftain(英雄介绍)自古以来,牛头人部落长老们就有一个流传已久的预言,那就是部落会迎来一位力量甚比最强大战士、智慧超越最年老萨满的酋长。多年以来,漫游于部落人民居住的神圣之地,一直向先祖寻求的酋长,终于有一天证明了--他,Cairne Bloodhoof,就是那位预言中的英雄。他的体内寄宿着最强大先祖的灵魂,现在,大地会因酋长和他先祖守护之魂的联合之力而颤抖。任何手段都不能削减先祖守护之魂那魔法之戟的破坏力。运用他无与伦比的力量,酋长甚至可以挥动战斧劈裂大地。天灾军团将很快感受到,为了失落家园而复仇的牛头人酋长的愤怒。蛇发女妖 - Medusa(英雄介绍)"这位娜迦族公主的名字和传说中能石化敌人的蛇发女妖一样。她虽然没有石化视线,但她的战斗技巧甚至会使最强大的战士屈服。她在箭术方面的历练使她能够一次发射多支箭,并依旧准确地命中敌人。她精通魔法,因此有能力创造出一个魔法盾牌来抵挡敌人的攻击。她还可以通过连接空气中的电子,来点燃一个可以在敌军中跳跃的电火花。拥有传奇般名字的她,并不是浪得虚名的。熊战士 - Ulfsaar(英雄介绍)在天灾军团入侵以前,一群被称为毛皮兽的智慧熊族在Azshara的心脏地带建立了一个安宁而具灵性的社会。在大部分成员被不死族杀害或腐化以后,原本与世隔绝的熊族不得不向近卫军团寻求庇护。作为回报,熊族派出了他们最强大的熊战士参加到近卫军团。出于对玷污了他们圣地的敌人的愤怒,Ulfsaar将他的怒火转化为一连串快速而残忍的攻击。他用他剃刀般的爪子击败敌人,将他们撕裂。复仇之魂 - Shendelzare Silkwood(英雄介绍)Shandelzare也出身于典狱长一族。当被她信任的Mortred背叛和杀害后,在她弥留之际,她祈求月神给她一次复仇的机会。现在,她的躯体已经死亡,但是她无情的灵魂却留了下来。她的存在是盟友的榜样,而她复仇的决心则带给敌人恐慌。通过运用灵魂世界的力量,她能够使用纯净的能量击晕对手,同时能和其他英雄交换位置。鱼人夜行者 - murloc-nightcrawler(英雄介绍)在黑暗无尽的海底深渊潜伏着一种恐怖的生物,阴影隐藏了他的身躯,很少有生物看过它真正的形态,更没有能活着描述它形态的生物。阴影是它的庇护所,是它的王国,是它的能量所在。它可以沐浴在无法洞悉的黑暗之中无形地攻击。它对敌人的每一击都能使他更加灵活、强壮,而它的敌人只能越来越衰弱。它可以施放出一条牢不可破的束带,束缚住那些企图逃离的敌人。它还可以与黑暗签署契约,通过牺牲一小部分灵魂来打破束缚在它身上的魔咒;哪怕是最强大的黑魔法。随着大战的召唤,来自古代遗迹深处的斯拉克现身了。骷髅射手 - Clinkz(英雄介绍)"这个堕落的精灵弓箭手脸上永远不灭的火焰,向旁人证明了他是一个纯正的亡灵。Clinkz追求箭艺的完美,并且为了达到目的,从不介意牺牲自己的盟友。他随风而动,并时刻准备着用他那迅捷并且精确的箭术来刺杀敌军的军官。他的箭能让目标感受到冥界的热度,并将危险慢慢地带到他们的身边。生前是精灵箭手,死后是敌人噩梦。育母蜘蛛 - Black Arachnia(英雄介绍)她曾经是Nerubian一族的女王,以统治严明而著称。然而和变节的刺客Anub`Arak的相爱无疑是她犯的一个致命的错误,她也因此受到了王国的惩罚。现在她和他们的后代----作为她不死的爱恋的象征----投入到这场世纪之战中。她是织网的高手,她的能力能使任何敢于攻击她的对手麻痹无力,她还会将卵产入这些可怜的牺牲品的体内,一旦他们死亡,那些幼虫就会破体而出。她对于战斗的渴望,支撑着她并使她变得更为强大。这使许多人相信,她对于血肉的欲望是永远不会满足的。地穴刺客 - Anub`arak(英雄介绍)Anub`arak曾经是地穴蜘蛛人中的佼佼者,但在第二次蜘蛛战争的时候不幸殒命。巫妖王耐奥祖复活了他,并承诺给予他永恒的生命。但作为交换条件,他必须始终不渝地效忠巫妖王。他的尖刺外壳坚硬无比,能将敌人的部分攻击反弹回去。当感到有危险的时候,他会向敌人刺出这些尖刺,使他们晕头转向。他不但能用他的暗黑力量燃烧敌人的魔力,而且能将自己融入到冰冻苔原的阴影中去。而那些看过他融入暗影的人,却从来没有一个能活着将这件事情传扬出去。幻影刺客 - Mortred(英雄介绍)Mortred出生于隐秘的暗夜精灵守望者一族,由于被暗夜精灵主流社会所摈弃,便以复仇为目的,加入了天灾军团。她是力量与速度的完美结合,在灰谷森林独居的数年时光,使她能够与周围的地形浑然一体,不时地如同幻影般出现,然后在你最大意的时候发起进攻。她精准且致命的攻击,使她成为天灾军团里的重要一员。而这些,也是她被称为幻影刺客的原因。影魔 - Nevermore(英雄介绍)Nevermore是一种能吸收身体周围的灵魂的生物。他虽然是来自燃烧军团的魔鬼,但是却讨厌和同类的魔鬼一样蠕动,于是便重新伪装了自己。当影魔投入到战斗的时候,便能通过吸收灵魂来增强自己的力量,还能用他被灵魂增强过的攻击以及强力的精神冲击去击败对手。在遭遇过他的少数幸存者的心目中,影魔是最恐怖的对手,而那些被他残暴地杀死的人,才算见识过什么是世界上最卑鄙的杀人手段。灵魂守卫 - Terrorblade(英雄介绍)Terrorblade和Magina原是孪生兄弟。虽然同样流着暗夜精灵的血,Terrorblade却受到不死族力量的诱惑而陷入不归的深渊。背上巨大的恶魔之翼代表了他和暗夜世界的彻底决裂。他熟练的掌握了镜像的制造以及对灵魂的操纵。他可以变身为可怕而强大的恶魔,通过投掷能量打击对手。挥舞着巨大月刃的他无疑是战场上的一个噩梦。幽鬼 - Mercurial(英雄介绍)Mercurial是创世之初便已出现的黑暗存在,是自古以来死去的怨灵的愤怒的化身。她向她的敌人掷出似乎是匕首的东西,然后竟能跨越一切物理障碍,阴魂不散地在后面紧追不舍。任何不幸单独和她照面的人,必然被从心底泛起的恐惧和绝望压倒而不能自己。幽鬼的毁灭欲望是无穷无尽的,那些牺牲者的临死挣扎恰恰是她最想看到的。冥界亚龙 - Viper(英雄介绍)"Viper是一头凶猛的,喷吐着酸液的野兽。身为一条被巫妖王亲手驯服的恶毒的亚龙,他的速度和敏捷能让绝大多数坚强的战士吃惊不已。Viper能通过自我诅咒到达一个疯狂的愤怒状态,不顾死活地在战斗中横冲直撞。他的唾液腺分泌出的刺人的毒素,能使敌人痛苦地翻滚,强烈地伤害他们的神经。当你面对这个强力的怪兽时一定要多加小心……他黑暗的身影可能会成为你所能看到的最后一个东西。仙女龙 - Puck(英雄介绍)近卫军团一直在寻找能够帮助他们对抗天灾的英雄,最终他们发现了生活在失落大陆上的神秘的仙女龙。在解释清楚同女王阿格瑞斯的冲突后,她决定派他的贴身侍卫PUCK来扭转整个战争的局势。虽然PUCK身材纤细又调皮捣蛋,不过在战场上却有着足以证明自己的表现,能穿过所有敌人爆炸性魔法球,仙女粉尘,已经以无以伦比的幻术麻痹所有敌人的能力,给所有和她对抗的敌人上了一课,所谓不可以貌取人,在他们面前出现的,是无穷无尽的欺骗。秀逗魔导师 - Lina Inverse(英雄介绍)Lina Inverse是一位非常强大的法师,她以打击盗贼(其实是为了他们的财宝)和屠龙(一不小心毁灭了边上的城市)而著称。她能够非常熟练地投掷火球打击对手,当然她还掌握了诸如龙破斩、神灭斩等更具破坏力的法术。Lina承诺帮助近卫军团摧毁冰封王座,当然最主要是为了之后巨额的报酬——强力的武器和非常多的钱。风暴之灵 - Raijin Thunderkeg (英雄介绍)作为近卫军团在最黑暗的时代所召唤的圣灵,风暴之灵决定在RaijinThunderkeg这个卑微的元素使身上证明自己的价值。由于熊猫人自身的灵魂已经在沛不可当的纯粹的电子精华的冲击下被毁灭,加上圣灵又无法使用自己的身体,就干脆降临至这个元素使的身上。尽管被凡人的躯体所束缚,风暴之灵仍然表现出极为强大的力量。通过以一种极为神秘的方式操纵广阔而无穷无尽的力之本源,在近卫军团的敌人面前召唤出毁灭性的电子火花,碾碎所有敢于在它面前出现的敌人。先知 - Furion(英雄介绍)这个大陆充满了邪恶与杀机,所以Furion从未有过一刻休息的时间。作为暗夜精灵的领袖,Furion不知疲倦地保卫着他神圣的森林。曾经帮助近卫军团击败了阿克蒙德的他,总会在近位军团有危难的时刻,如人们所愿地出现在大家的眼前。他掌控着自然界狂暴的力量,并且随风而动,森林会随着他的意志来攻击敌人。与其称他为自然界的守护者或者先知,不如称他为救世主。百度文库链接:
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骷髅射手 - Clinkz(英雄介绍)"这个堕落的精灵弓箭手脸上永远不灭的火焰,向旁人证明了他是一个纯正的亡灵。Clinkz追求箭艺的完美,并且为了达到目的,从不介意牺牲自己的盟友。他随风而动,并时刻准备着用他那迅捷并且精确的箭术来刺杀敌军的军官。他的箭能让目标感受到冥界的热度,并将危险慢慢地带到他们的身边。生前是精灵箭手,死后是敌人噩梦。力量 - 15 + 1.6 敏捷 - 22 + 3.0 智力 - 16 + 1.55可以学习扫射,疾风步,灼热之箭和死亡契约。移动速度 300 射程 600" 灼热之箭 快捷键:R 通过附加火焰来增强英雄的攻击力。法球效果对建筑有效魔法消耗:8点冷却时间:2/0/0/0秒等级 1 - 附加20点额外的伤害。等级 2 - 附加30点额外的伤害。等级 3 - 附加40点额外的伤害。等级 4 - 附加50点额外的伤害。 疾风步 快捷键:w 使英雄在一段时间内隐身,提升英雄的移动速度。持续时间:20/25/30/35秒冷却时间:20秒魔法消耗:75点等级 1 - 提升10%的移动速度。等级 2 - 提升20%的移动速度。等级 3 - 提升30%的移动速度。等级 4 - 提升40%的移动速度。 扫射 快捷键:T 在极短时间内射出大量箭矢。冷却时间:30秒魔法消耗:90点等级 1 - 提升90%攻击速度持续4s。等级 2 - 提升90%攻击速度持续6s。等级 3 - 提升90%攻击速度持续8s。等级 4 - 提升90%攻击速度持续10s。 死亡契约 快捷键:E 杀死一个目标单位来增加自身的攻击力和生命上限,增加量取决于目标的当前生命值。生命上限增加:目标当前生命的50/60/70%攻击力增加:目标当前生命的4/6/8%持续时间:35秒冷却时间:45秒魔法消耗:100注意:这个技能不同于其他的增加生命值技能,在使用时同时增加现有生命值和生命上限(数值相同);持续时间 结束后,生命上限恢复,但当前生命值保持不变(不会像其他技能一样等比例下降)。 加点我一般是有一级隐,然后满火箭和扫射,有大升大。至于装备没有固定路线,假腿、金箍棒、大炮、羊刀、龙心、林肯、强袭、蝴蝶、圣剑什么都行。可以出冰眼,法球可以叠加,好像还是完美叠加,有人出紫苑,不推荐,bkb完克之,如果你没bkb的话甚至给你晕上直接秒你。你很脆,注意称血,也不要冲在前面。你是一个阴人型的英雄,团战的定位是绕到后面秒贫血的法师,但一定要看看对方有没有真眼和真视,别让对方秒了。最好带一块石头,拔眼对你帮助非常大。如果对方只有粉,没有眼和石头,不用怕,强杀后跑路,开隐后可以穿人,还加速,粉对你作用不大。团战前一定要吃个野,人马、熊什么的,很有用。
品尝滋味real
骨头我用的也蛮多的了,不敢说大神,最少对骨弓还是比较了解的。 技能我就不复制黏贴了,相信楼主也清楚。1技能加攻速1级只有4秒,不杀人不用。二级能火球,前期补刀压人必备,三级能抓人逃跑都是神级。大招,骨头gank的资本所在。 加点本人喜欢前7级升满火箭,其他各升一级。之后先把隐身升到3,再升别的。也有人喜欢先升2级隐身在满火箭,也可以。这里我要说的是隐身在前期的价值大于扫射。因为隐身可以让你吃了野之后更快的抓到人,最大效率利用大招的buff效果,更短的冷却也让骨头杀人之后更安全。而一级扫射前期4秒加速也基本够杀人了,冷却长点也可以忍受吧。 出装,6.68之前假腿金戒指,毫无疑问。但是自从金戒指的bug被修改了之后,我觉得金戒指假腿的性价比就不是太高了,出这两件你要farm多久?我不想错过六七级这段黄金gank时间。至少我个人偏爱秘法鞋配2系带的组合,一个秘法鞋,蓝是够的,缺点是少了属性,哎。 再说说紫苑。我知道紫苑神教信徒是天文数字,我得罪不起,但是我还是要说,至少我不出紫苑。为了回蓝,牺牲这么多攻击,小骷髅真的有这么缺蓝?紫苑的攻速对小骷髅意义为零,回蓝有秘法鞋,加的攻击聊胜于无,唯一有用的沉默,好吧,如果你就是为了出沉默恶心对面有跳有隐身的英雄的话,你可以出紫苑。 那么不出紫苑出什么?金箍棒,然后大炮大炮大炮。看情况,劣势出bkb也可以接受。两个大炮之后的小骷髅暴击能上1000,人间凶器啊。 我知道已经有高玩在深呼吸,准备喷我之前的热身运动。我解释一下我的路线吧。为什么这么出装?我的路线就是有了秘法鞋之后就不再出现在线上,进行吃大野,gank,再吃野的重复工作。小骷髅已经有人拿去和lion比前期爆发,可见他前期的爆发力被很多人忽视了,吃了大野的小骷髅面对没有逃命技能的英雄,可以说单抓99%的成功率,其实这也正是69小骷髅大招被削弱的原因,的确,伤害太可怕。 具体该怎么抓?原则上劣势路为主,因为那里对面打钱的英雄防备心最低,而本方优势路对面英雄往往都不过河道的。要抓先抓好杀的,也就是那些控制不力,腿脚又不好的。常见的:死亡先知,死灵法,死灵龙,影魔,修补匠,双头龙,沉默术士,术士,炼金术士,剧毒术士,光法,先知,巫妖,卡尔....很多很多英雄遇到你除了立刻跑之外,没别的太好办法。而在有队友配合的情况下,杀一些有控英雄,vs,lion什么的也并非太难,攻击高就是好啊,嗯嗯. 最后说一下,对于“一个粉就死”主义者,我真的很无语,难道你们玩的还是50年代的dota?的确,隐身系在cw中是板凳,但是在路人中,一个粉就想杀骨头不可能。隐身超快的移动速度,任何英雄(注意是任何)都不能追上,包括冲了的白牛。想先手杀骷髅,必须有眼或宝石,然后立刻撒粉,连续控制到死才行,路人基本不可能做到。有大的骷髅是同装备所有敏捷后期最肉的(当然大那家和德鲁伊例外),如果骷髅也选择肉装他甚至可以客串一下肉盾。他的缺点是依靠大招,不够稳定。另外gank比较投机,对面针对性的野区插眼+抱团买眼比较克制骷髅。 楼上的朋友说一个粉就死,还是少用,我想你说的应该是cw吧,cw上个版本骨头似乎还是禁用的,6.69我没打过cw,不知道。至于路人,小骷髅我只能评价他为BUG,一个粉就死那是白日做梦
猪小七ice
楼主我跟你说说吧,楼上那些说的都是有的没的,对你没太大帮助。我的骨弓是在VS1房拿的出手的。最基本的,最新版本骨弓非常适合出灵魂戒指,配合他的大招,很强力。骨弓的出手前摇太让人蛋疼了,所以前期升火箭,用发球方便正补,反补就靠基本功了。在你8,9级吃了怪的情况下,配合队友很容易拿人头的,那时候骨弓的输出很难当的。20min以前能gank就gank,尽量在线上gank,打出装备,对骨弓来说也就是紫苑了,20-25min内打出。那是骨弓是很猛的。吃掉野怪很容易单杀。注意对骨弓经验的把握,线上打不了可以去野区,吃掉怪相当于消灭掉了,是加经验加钱的,有大招了就要去,即使不gank。楼主可以看一下海涛的VS3房小骷髅29杀视频,蛮有教学意义的,因为我不会做视频。希望对楼主有所帮助
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