玛雅家具
命令方块(Command Block)又称命令块,是被红石信号激活后(在Java1.9加入了保持开启的功能,无需红石)能执行命令的方块,这对冒险地图提供了极多的功能。这是一种用于执行minecraft游戏命令的实体方块。只能通过作弊获得,它常用在多人服务器与自订地图中。仅在创造模式下可以打开命令方块的GUI和放置命令方块。召出对话框(默认为“T”键),输入:/give @p 或{你的名称}:command_block 10这里在科普一些其他指令(只适用1.7及1.7以上版本)1、/summon Pig ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只猪2、/summon Cow ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只牛3、/summon Zombie ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只僵尸以此类推 下面发下生物的英语:4、Cow - 牛5、Chicken - 鸡6、MushroomCow - 蘑菇牛7、Bat - 蝙蝠8、Pig - 猪9、EntityHorse - 马10、Sheep - 羊11、Villager - 村民12、VillagerGolem - 铁傀儡13、SnowMan - 雪傀儡14、Wolf - 狼/狗15、Ozelot - 猫16、Squid - 鱿鱼17、Zombie - 僵尸18、Skeleton - 骷髅19、Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪20、PigZombie - 僵尸猪人21、Ghast - 幽灵/恶魂22、Enderman - 末影人/“黑基佬”23、Silverfish - 银鱼虫/螨虫24、Endermite - 末影螨虫25、Slime - 史莱姆26、LavaSlime - 地狱史莱姆27、Witch - 女巫28、Guardian - 水下保卫29、Blaze - 烈焰人30、Spider - 蜘蛛31、CaveSpider - 洞穴蜘蛛32、EnderDragon - 末影龙Boss33、WitherBoss - 凋零Boss34、Giant - 巨型僵尸
流云归晚
凋零:/summon WitherBoss下面讲下方法,这bai个方法适用于1.7或1.7以上 因为du这个版本才有一条(/summon 实体zhi名 坐标 )的指令,方法:/summon Pig ~dao ~ ~ 输入指令可以刷出一只猪/summon Cow ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只牛/summon Zombie ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只僵尸以此类推 下面发下生物的英语:Cow - 牛Chicken - 鸡MushroomCow - 蘑菇牛Bat - 蝙蝠Pig - 猪EntityHorse - 马Sheep - 羊Villager - 村民VillagerGolem - 铁傀儡SnowMan - 雪傀儡Wolf - 狼/狗Ozelot - 猫Squid - 鱿鱼Zombie - 僵尸Skeleton - 骷髅Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪PigZombie - 僵尸猪人Ghast - 幽灵/恶魂Enderman - 末影人/“黑基佬”Silverfish - 银鱼虫/螨虫Endermite - 末影螨虫Slime - 史莱姆LavaSlime - 地狱史莱姆Witch - 女巫Guardian - 水下保卫Blaze - 烈焰人Spider - 蜘蛛CaveSpider - 洞穴蜘蛛EnderDragon - 末影龙BossWitherBoss - 凋零BossGiant - 巨型僵尸非生物:Boat - 船MinecartRideable - 普通矿车MinecartHopper - 漏斗矿车MinecartFurnace - 熔炉矿车MinecartCommandBlock - 指令方块矿车MinecartChest - 箱子矿车MinecartSpawner - 刷怪笼矿车SmallFireball - 小型火球(烈焰人发出的)Fireball - 火球(恶魂发出的)Item - 物品LeashKnot - 绳子结Painting - 画LightningBolt - 雷电ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子WitherSkull - 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)EnderCrystal - 末影水晶FireworksRocketEntity - 已发出的烟火Arrow - 已射出的箭ThrownPotion - 已扔出的药ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信号PrimedTnt - 已点燃的TNTFallingSand - 掉落沙属性ItemFrame - 物品显示XPOrb - 经验球unknown - 鱼饵
Alice兔籽宝宝
问题一:我的世界1.80 如何训服末影满 用末影之心,末影之心合成法5个末影石、`个末地核心。 问题二:我的世界末影螨怎么弄 末影螨不能在任何生物群系和维度自然生成。它们会生成在末影人瞬移或玩家扔出末影珍珠的地方。每次末影人瞬移时,有15%的几率生成,每生成一个末影螨会减去1%的在末影人瞬移时的生成概率。使用末影之眼时则有5%的几率生成。 末影螨是敌对生物,正常难度下,末影螨一击造成2点伤害(而蠹虫造成1点)。与末影人不同,末影螨碰到水不会受伤,且可与于水中自由移动,但它们不能游泳,因此在水中待过久会溺死。 与蠹虫类似,当你离开时,末影螨将尝试“钻”进一个方块,但末影螨无法进入方块。末影螨声音跟蠹虫相似。不像其他生物,末影螨将在两分钟内消失,除非它们被命名牌命名过。 末影螨在灵魂沙上行走时会受到伤害,可能是因为灵魂沙的高度不足一个方块,而末影螨的高度与之相加不足一个方块,使末影螨窒息。 问题三:我的世界末影螨怎么生成要多少个 末影螨不能在任何生物群系和维度自然生成。它们会生成在末影人瞬移或玩家扔出末影珍珠的地方。每次末影人瞬移时,有15%的几率生成,每生成一个末影螨会减去1%的在末影人瞬移时的生成概率。使用末影珍珠时则有5%的几率生成。 末影螨是敌对生物,会攻击16方块以内的玩家,并且在受到伤害时,召唤周围的末影螨一起攻击。末影螨会在两分钟之内消失,不管玩家距离它们有多远。如果它们被使用了命名牌命名,那么除非杀死它们,否则它们不会消失。 末影螨走在灵魂沙上会受到伤害,因为它很小的伤害区域。 末影螨会在它们周围生成2个传送门粒子。 末影螨在被玩家或者驯服的狼杀死时会掉落3点经验。 问题四:末影螨怎么养殖。有什么用 1.8命名牌改名,右键魔影瞒,刷怪蛋或瞬移产生 问题五:我的世界怎么用命令方块召唤生物 下面讲下方法,这个方法适用于1.7或1.7以上 因为这个版本才有一条(/summon 实体名 坐标 )的指令,方法: /summon Pig ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只猪 /summon Cow ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只牛 /summon Zombie ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只僵尸 以此类推 下面发下生物的英语: Cow - 牛 Chicken - 鸡 MushroomCow - 蘑菇牛 Bat - 蝙蝠 Pig - 猪 EntityHorse - 马 Sheep - 羊 Villager - 村民 VillagerGolem - 铁傀儡 SnowMan - 雪傀儡 Wolf - 狼/狗 Ozelot - 猫 Squid - 鱿鱼 Zombie - 僵尸 Skeleton - 骷髅 Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪 PigZombie - 僵尸猪人 Ghast - 幽灵/恶魂 Enderman - 末影人/“黑基佬” Silverfish - 银鱼虫/螨虫 Endermite - 末影螨虫 Slime - 史莱姆 LavaSlime - 地狱史莱姆 Witch - 女巫 Guardian - 水下保卫 Blaze - 烈焰人 Spider - 蜘蛛 CaveSpider - 洞穴蜘蛛 EnderDragon - 末影龙Boss WitherBoss - 凋零Boss Giant - 巨型僵尸 非生物: Boat - 船 MinecartRideable - 普通矿车 MinecartHopper - 漏斗矿车 MinecartFurnace - 熔炉矿车 MinecartmandBlock - 指令方块矿车 MinecartChest - 箱子矿车 MinecartSpawner - 刷怪笼矿车 SmallFireball - 小型火球(烈焰人发出的) Fireball - 火球(恶魂发出的) Item - 物品 LeashKnot - 绳子结 Painting - 画 LightningBolt - 雷电 ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子 WitherSkull - 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头) EnderCrystal - 末影水晶 FireworksRocketEntity - 已发出的烟火 Arrow - 已射出的箭 ThrownPotion - 已扔出的药 ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠 EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信号 PrimedTnt - 已点燃的TNT FallingSand - 掉落沙属性 ItemFrame - 物品显示 XPOrb - 经验球 unknown - 鱼饵...>> 问题六:我的世界末影幼龙吃什么啊 (没有龙骑士MOD或动物单车MOD的话,一切都是徒劳,动物单车直接开创造做龙戴鞍即可)它还在幼年期 等到成年(超大!)(鉴别成年和青年的方法是喂鱼,如果没英文就是成年,有英文就是幼年或青年)才可以喂鱼,喂鱼后如果有血条了(就像BOSS末影龙一样),就可以戴鞍了,带好以后按右键骑上去再按右键下来,骨头让他左下,是个不错的交通工具,你这个是亡灵龙,在全封闭的状态下(围起来,不能见光,过了3分钟再拆掉“围墙”,即可)孵出来的是亡灵龙,放好蛋并孵化后用火烧蛋下面的方块是火龙(或者,围着蛋拆掉一圈方块填满岩浆也可以),在离地面约170格的高度放基岩(越大越好,这样才保证龙不会掉下去摔死)孵化的是天空龙,在冰上孵化的是水龙(或者,围着蛋拆掉一圈方块填满水也可以),什么都不做是普通末影龙,按右键后开始孵化,所有龙都必须在晚上孵化,而且很久!大约4~5Mine工raft日。如果你的是动物单车MOD的话,拿着打火石骑上它可以喷火。再补充一句如果龙掉血了就给他吃生肉补血,选我哦,纯手打! 问题七:我的世界变异末影人死后有个东西跟着我,也收不了! 末影螨不能在任何生物群系和维度自然生成。它们会生成在末影人瞬移或玩家扔出末影珍珠的地方。每次末影人瞬移时,有15%的几率生成,每生成一个末影螨会减去1%的在末影人瞬移时的生成概率。使用末影珍珠时则有5%的几率生成。 末影螨是敌对生物,会攻击16方块以内的玩家,并且在受到伤害时,召唤周围的末影螨一起攻击。末影螨会在两分钟之内消失,不管玩家距离它们有多远。如果它们被使用了命名牌命名,那么除非杀死它们,否则它们不会消失。 末影螨走在灵魂沙上会受到伤害,因为它很小的伤害区域。 末影螨会在它们周围生成2个传送门粒子。 末影螨在被玩家或者驯服的狼杀死时会掉落3点经验。 问题八:我的世界各有什么生物,分别怎么捕获 被动型生物永远不会攻击玩家,绝大部分是家畜;鸡、牛、猪、羊、豹猫和马, 中立生物只有在被激怒后才会攻击玩家:洞穴蜘蛛末影人蜘蛛狼僵尸猪人 可驯服(Tamable):狼豹猫(猫)马 攻击型(Hostile):烈焰人爬行者恶魂岩浆怪蠹虫骷髅末影螨 史莱姆蜘蛛骑士女巫凋灵骷髅僵尸僵尸村民鸡骑士 守卫者远古守卫者 效用型(Utility):雪傀儡铁傀儡 问题九:我的世界1.7.9命令方块怎么召唤一只驯服的怪物 怪物无法驯服。 如果你要召唤驯服的狼 可以加入此条NBT: OwnerUUID:你的游戏ID 具体例子↓(比如我的ID): /summon Wolf ~ ~1 ~ {OwnerUUID:player820DH} 上面的指令可以刷出驯服的狼 解析:/summon 生成实体时需写入 Wolf 狼的英语 更多实体英语参考官方英语 ~ ~1 ~ 如果在命令方块中输入 则在命令方块上面生成(坐标) 如果在聊天栏输入,就在你头上,实体会受重力影响掉落。 {} NBT标签加入符号 官方格式:/summon 实体名 坐标 数据标签 实体名有: -友善类- Cow - 牛 Chicken - 鸡 MushroomCow - 蘑菇牛 Bat - 蝙蝠 Pig - 猪 EntityHorse - 马 Sheep - 羊 Villager - 村民 VillagerGolem - 铁傀儡 SnowMan - 雪傀儡 Wolf - 狼/狗 Ozelot - 猫 Squid - 鱿鱼 Rabbit - 兔子 -攻击类- Zombie - 僵尸 Skeleton - 骷髅 Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪 PigZombie - 僵尸猪人 Ghast - 幽灵/恶魂 Enderman - 末影人/“黑基佬” Silverfish - 银鱼虫/螨虫 Endermite - 末影螨虫 Slime - 史莱姆 LavaSlime - 地狱史莱姆 Witch - 女巫 Guardian - 水下保卫/守卫者 Blaze - 烈焰人 Spider - 蜘蛛 CaveSpider - 洞穴蜘蛛 EnderDragon - 末影龙Boss WitherBoss - 凋零Boss Giant - 巨型僵尸 -其他/特殊类- Boat - 船 MinecartRideable - 普通矿车 MinecartHopper - 漏斗矿车 MinecartFurnace - 熔炉矿车 MinecartmandBlock - 指令方块矿车 MinecartChest - 箱子矿车 MinecartSpawner - 刷怪笼矿车 MinecartTNT - tnt矿车 SmallFireball - 小型火球(烈焰人发出的) Fireball - 火球(恶魂发出的) Item - 物品 LeashKnot - 绳子结 Painting - 画 LightningBolt - 雷电 ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子 WitherSkull - 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头) EnderCrystal - 末影水晶 FireworksRocketEntity - 已发出的烟火 Arrow - 已射出的箭 ThrownPotion - 已扔出的药 ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠 EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信号 PrimedTnt - 已点燃的TNT FallingSand - 掉落沙属性 ItemFrame - 物品显示 XPOrb - 经验球 unknown - 鱼饵 ArmorStan......>> 问题十:我的世界末影塔门前的两个怪物是什么 潜影贝(Shulker,繁体中文译作“界伏蚌”)是在末路之地的外部末地岛的末地城生成的敌对生物。他们会将自己隐藏在贝壳里来潜伏在紫珀块旁。 潜影贝被玩家或驯服的狼杀死时会掉落5经验,否则它不会掉落任何东西。 该生物的外壳看起来类似于紫珀块,拥有和完整方块一样的尺寸和不可进入的碰撞箱,混淆在末地城的环境中。在该生物的外壳里面是一个小小的黄色头 。 潜影贝会依靠在一个相邻的固体方块上,6个面都可以。然而,如果潜影贝发现自己所依靠的方块已经消失,或当前占用的方块已不是空气方块,或壳打开的方向被阻挡时,就会随机传送到17x17x17内的任何一个固体方块上。如果17x17x17内没有合适的方块,那么它会保持在原来的地方浮空。 潜影贝偶尔会开壳1~3秒钟,当一个目标(通常是玩家)在它的16格范围之内,它会开壳并且发射出按照XYZ行动的、追踪玩家的潜影贝子弹,潜影贝子弹只要被玩家攻击一下就会爆炸。当子弹攻击到一个生物时,造成伤害4 ()并且给予10秒钟的漂浮的药水效果。只要目标是在范围内,潜影贝都会隔1~5.5秒钟后继续发射子弹。 当它的壳关闭后,它会有20 ( × 10)的盔甲点数(80%伤害免疫)并免疫任何箭的攻击。当它的壳打开,它就会失去这一天然盔甲并且正常地受到伤害。 在不到一半的生命值时,潜影贝会有25%的几率在受到伤害后传送(如上所述)。当潜影贝攻击时,范围内的其他潜影贝也将针对目标(玩家)。 详情请看:minecraft-zh.gamepedia/潜影贝 (求采纳)
liushuangr
没有的minecraft pe编辑Minecraft携带版是由Mojang AB开发的游戏Minecraft的便携版本,发行于2011年8月16日 。适用于iOS的Minecraft携带版在2011年11月17日也在Apple App Store上发布。在2012年11月13日,携带版来到亚马逊Appstore。在2013年10月21日之前,不能保存地图且版本被锁定在Alpha 0.2.1的演示版本也可供下载。2014年12月10日Minecraft携带版登陆Windows Phone。[1] Mojang工作室于2014年9月15日以25亿美元的价格被微软公司收购。中文名我的世界携带版原版名称Minecraft --- Pocket Edition其他名称MCPE/麦块/当个创世神游戏类型3D沙盒生存/创造游戏平台Android,iOS,Fire TV,Raspberry Pi,WindowsPhone,X PLAY所属系列沙盒休闲游戏地 区全球开发商Mojang AB(瑞典,已被美国微软公司收购)发行商Microsoft,Mojang AB发行日期Andriod:2011年8月16日iOS:2011年11月17日WP:2014年12月10日制作人Notch(Markus Persson),Jeb(Jens Bergensten),Tommaso Checchi,Shoghi,Daniel,Johan,Tomas Alaeus总 监Tommaso Checchi,Jeb原 作Mojang AB编 剧dzt,mojang音 乐C418内容主题生存、建筑玩家人数单人、局域网多人联机、服务器游戏画面16k游戏引擎C++/Objective-C/C#,基于OpenGL ES,分 级Windows10版:7+携带版 Apple应用商店:9+携带版 Google Play市场:中心智成熟度Xbox_360版 PEGI: 7+Xbox_360版 ESRB: E10+最新版本Android:0.12.1iOS:0.12.1WP:0.12.1发行阶段正式版结局数无结局主要角色Steve,Alex目录1 游戏设定2 游戏模式3 Android▪ 游戏玩法▪ 系统版本要求▪ 系统储存器要求▪ 价格与最新版本4 iOS▪ 游戏玩法▪ 系统版本要求▪ 系统储存器要求▪ 价格与最新版本5 iPad6 Windows 10▪ 优势▪ 系统版本要求▪ 价格与最新版本7 生物介绍▪ 自主意识生物▪ 被动型生物▪ 可驯服型生物▪ 攻击型生物▪ 中立型生物8 MOD插件▪ ModPE Script▪ Mod9 注意事项游戏设定编辑携带版与PC版在很多方面都有不同,比如更多震动效果,经过修改的地形和独有物品。开发团队已证实携带版一旦跟上PC版的进度,则会开始更不同的开发。[游戏模式编辑创造模式(Creative Mode)无需担心自己的安全,可以飞行,拥有所有的方块和物品,动物和怪物,还有完整的游戏功能。此模式只能掉入虚空才能死亡。(在0.12和0.11版本中创造无法死亡)生存模式(Survival Mode)该模式要求玩家通过建筑和制作各种工具来让自己生存下去。物品栏系统限制了玩家携带方块的数量,并且普通方块都得先通过开采的方式获得,而不是像创造模式那样无限供应方块。用不同的方块可以制成各种物品,如,工作台箱子,熔炉等[3] 。同时也能够通过种植农作物和捕猎动物来获取其它资源。除了物品栏外,玩家还有生命条,食用食物能一次回复该食物所对应的血量,玩家自己也能自动回复血量;而从高处落下或遭怪物攻击等则会降低生命值。一旦死亡,玩家将在进入游戏世界的出生点或者自己的床边(死亡前最后睡的那张床)复活并丢失所有物品,当然这些物品可以趁其在五分钟内还未消失时在死亡地点找回。游戏玩法左下角的十字键控制移动,中间的按钮控制跳跃。移动时可以自动跳上一格高的方块。点击屏幕放置方块,长按摧毁方块。搜索键可以切换视角,但是之前必须按菜单键或返回键暂停游戏。点击省略号可以打开物品栏。长按物品栏以丢弃物品或方块(创造模式无效)创造模式飞行:双击跳跃键。升高:向上拖动跳跃键。下降:向下拖动跳跃键。系统版本要求Android 3.0以上(MCPE 0.7.2及更旧版本只需求2.3.0以上,0.8.0支持部分2.3设备,0.8.1起完全不支持2.3.x)系统储存器要求至少15 MB(有100 MB至1GB用来存储地图则更好)[3]价格与最新版本价格:45RMB最新版本:0.12.1OS编辑游戏玩法除了搜索键和返回键,其他操作与Android版相同。暂停游戏需要按屏幕右上角的暂停键,在暂停界面可以切换视角。生存模式按省略号按钮,再按“工作台”按钮可以打开合成界面。系统版本要求iOS 5.1(MCPE 0.7.2及更旧版本只需求4.3.3以上)[3]系统储存器要求至少10 MB(有100 MB至1GB用来存储地图则更好)[3]价格与最新版本价格:45RMB最新版本:0.12.1iPad编辑iPad可以打开分离触控选项,使之更适合大屏幕。屏幕中会出现十字线,右半部分屏幕可用来移动视角。除了屏幕大小的区别,iPad版本与其他版本没有区别,可以与其他设备联机。Windows 10编辑优势由于mojang被微软收购,Windows 10会有许多优势,包括更便宜。系统版本要求Windows 10价格与最新版本价格:45RMB最新版本:0.12.1生物介绍编辑自主意识生物史蒂夫(Steve?)基础攻击力:1; 生命:20 ;护甲:自定义史蒂夫是第一个用户操作的角色。他曾经在第二个测试版本以及往后的几个版本中出现,当时Steve被称作人类,只能以接近抽搐的方式在区块上奔跑。默认玩家称作“Steve?”(因为“Steve”这个名字不是他真正的名字,所以Notch在后面加了一个问号)。预设玩家的皮肤拥有棕色头发和蓝紫色眼睛,身穿蓝色衬衫,一条蓝色裤子以及灰黑色的鞋。XBox360以及PE版的玩家可能拥有不同的皮肤。亚历克斯(Alex ) 亚历克斯是在0.11.0中添加的女角色,皮肤于史蒂夫不同,从正面的小辫子可以看出亚历克斯是女性,从背面看头显得比较大,衣被动型生物猪猪是游戏中的被动型生物,也是可再生的食物来源。在PE版中每只猪死亡后会掉落0-2块生猪排,在火中被烧死的猪会掉落0-2块熟猪排,而不是PC版的1-3块。当他们遇到障碍物时,它们会尝试着跳上跳以越过它。它们并不会刻意避开水区,并会在水面上载浮载沉以保持飘浮的状态。猪的寻路算法与其他被动型生物类似;他们会尝试躲避悬崖,尝试绕过障碍物。猪在PE版会跟随手上拿着土豆,甜菜,胡萝卜(拿以上三种食物长按成年猪可让它们进入繁殖状态)的玩家。猪大部分时间都在移动,但是移动的步伐较小。小猪需要花费一整个Minecraft日(20分钟)长大。小猪的头与成年个体等大,但身体较小。小猪会通常跟随其双亲,直到长大。牛牛是一种被动型生物。 它们是皮革、生牛肉的唯一来源。它们会漫无目的地游荡、哞叫,在受到攻击时会拼命逃跑。牛不会试图躲开水。拿着空桶对着牛长按可以给牛挤奶。一头牛可以无限次挤奶。牛在PE版和羊一样,会跟随拿着小麦的玩家,拿小麦长按成年牛能让牛进入繁殖状态。不可思议的是,小牛也能产奶。哞菇哞菇又名蘑菇牛。被火烧死后会掉落熟牛排。哞菇会跟随拿着小麦的玩家,拿小麦长按成年哞菇能让哞菇进入繁殖状态。拿剪子长按哞菇会掉落5个红蘑菇,但剪完后哞菇会永远变成普通牛,也无法用空碗获得蘑菇煲,无法变回蘑菇牛。鸡鸡能够提供羽毛、生鸡肉和鸡蛋,被火烧死的鸡会掉落熟鸡肉,鸡具有白色的羽毛与翅膀、黄色的喙与红色的嗉。鸡看起来是在漫无目的地游荡,不会刻意避开水域。当鸡从高处掉落时会迅速扇动翅膀来减慢下落速度以避鸡和小鸡免摔伤。鸡在水中时也会扇动翅膀来使自己浮在水面上。当一只鸡在水下时,它们不能浮出水面。同样,正从梯子往上爬时,也无法到达顶端。这是因为鸡的碰撞箱为0.875个方块高、0.5个方块宽以及0.8125个方块长。由于鸡会游泳而且喙比较宽,所以有时候被误认为是鸭子。玩家通过投掷鸡蛋可以孵化出鸡。每个鸡蛋(被投掷时)会有1/8的几率孵化出一只小鸡,1/32的几率一次孵化出4只小鸡。鸡会跟随拿小麦种子的玩家,拿小麦种子、西瓜种子、南瓜种子、甜菜种子长按成年鸡可让鸡进入繁殖状态,但鸡不会跟随拿西瓜种子、南瓜种子和甜菜种子的玩家。在载入的区块中,一只鸡每5-10分钟会下一个蛋。羊羊是一种在每次被剪毛或者被杀死时掉落羊毛的被动型生物。而且未剪毛的羊能被染料染色后生产羊、被剪毛的羊和小羊16色的其一种有色羊毛。天然生成几率:白色羊 81.836% 淡灰色羊 5% 灰色羊 5% 棕色羊 3% 粉色羊 0.164%只能染色而成的:红色羊 橙色羊 黄色羊 柠檬黄色羊 绿色羊 淡蓝色羊 青色羊 蓝色羊 紫色羊 品红色羊羊可以借由吃草,也就是把草方块变成泥土方块,来重新长出羊毛;它们也能够吃掉草丛。小羊比成年羊吃草速度更快。羊会低头并点头来表达吃草的动作。羊会跟随拿着小麦的玩家,拿小麦长按成年羊能让羊进入繁殖状态。村民村民是一种出生并生活在村庄的被动性NPC(非玩家角色),在0.9.0中被加入,秃头、一字村民眉、大鼻子、绿眼睛和一直握在一起的双手构成了村民这种特殊的样子,pe版一共有五种不同服装的村民。当你靠近他们,他们有时会看着你。成年村民之间有时会互动。僵尸会主动攻击村民,村民们也主动躲避怪物。在0.12以后村民拥有开门和种地功能(只有农民才能种地),并且村民会由于僵尸的攻击变成僵尸村民,僵尸村民会被保留之前的衣服(PE特有,但将在PC1.9中引入该设定 ),但衣服会变得破破烂烂。鱿鱼攻击:0 ;生命:10鱿鱼是一种出生在水中,有着8条触腕的被动型生物。与生活在陆地上的其它被动型生物类似,鱿鱼也不会攻击玩家。它们可以在任意生物群系水下的任意深度被发现,也能够出生在任何难以达到的地方。外观上看鱿鱼有8条触腕、铁青色的皮肤以及长有牙齿。鱿鱼移动时,它的触足会一张一合来体现触腕在推动它前进。鱿鱼会在某一高度漫无目的地徘徊,有时会在水里旋转。鱿鱼会趋向于靠近水下的光源,如红石灯、萤石块和南瓜灯。鱿鱼被推上岸时会无法移动(会受到伤害)。就像其它陆生生物一样,鱿鱼会受到掉落伤害以及烧伤,但它们不会淹死(因为鱿鱼是水生生物)。不同于陆生生物,鱿鱼不会被水流推动。有趣的是,鱿鱼的游泳技术并不高超,它们无法逆流而上,尤其是瀑布。杀死鱿鱼后会得到墨囊,可以当成染料,也可以与羽毛和书合成书与笔。此外,乌贼甚至会在某些地下洞穴的水流中生成(至少应是类似于瀑布的样子,且岩洞一定要宽敞),所以有时你在下洞时,会在一道类似于瀑布的水流边见到墨囊。在PE版本中,鱿鱼受到攻击时会喷出墨汁,并且有小型鱿鱼。鱿鱼蝙蝠攻击:0 ;生命:6为可以天然生成于山洞以及其它封闭空间的被动型生物。蝙蝠是唯一能飞的被动型生物,也是主世界唯一能飞的生物。它们经常会发出吱吱的叫声,但不会做很多会影响游戏的事情。蝙蝠在视觉大小上是游戏中第三小的生物,仅比幼鸡或蠹虫稍大一些。而且在光照不足的地方,由于其较深的体色而很难被人察觉。同其它被动生物一样,它不会对玩家造成伤害,并且当它们被杀死后也不会掉落任何物品。蝙蝠可驯服型生物狼狼是一种可驯服的中立生物,当它被玩家或生物激怒时,眼睛会变成红色狼的三种形态,毛色的对比度增加,嘴线会轻微上提,周围的狗也会受到影响,开始对激怒它们的生物追逐并攻击,甩开它们时,它们会停止追逐、攻击,但眼睛可以复原,而且可以被驯服(0.11以下无效,但会停止攻击)。狼会跟随拿着肉类食物(不分生肉、熟肉、腐肉)和骨头的玩家,拿肉类食物长按狼能让狼进入繁殖状态,拿骨头长按狼可对它进行驯服,如果冒出黑烟,代表驯服失败,如果冒出红心,并且出现项圈,代表驯服成功。驯服成功后它会一直跟随驯服它的玩家,会攻击对驯服它的玩家造成伤害的生物。长按驯服成功后的狼,它会坐着,再次长按会站起来。攻击驯服后的狼,他不会被激怒,也仍会听从主人的话。在pe版狼不会攻击羊。豹猫豹猫是一种可驯服的被动生物,当它看见玩家时,便会开始逃跑,逃跑速度极快。拿鱼类(所有)长按豹猫可对它进行驯服,如果冒出黑烟,代表驯服失败,如果冒出红心,代表驯服成功。驯服成功后它会一直跟随驯服它的玩家,会吓走爬行者。长按驯服成功后的豹猫,它会坐着,再次长按会站起来。攻击型生物在生存模式中,攻击性生物会主动攻击,在创造模式中,攻击型生物不会主动攻击。(在0.11.0版本中,当攻击型怪物攻击到其他攻击型怪物时,他们会互相攻击)注意·:在0.12.1 版本困难模式中,僵尸/骷髅有一定几率携带已经或未附魔的护套僵尸(Zombie)僵尸是一种拥有绿色皮肤,穿着破烂的衣服,外貌与主角比较相似的攻击型生物,会发出呻吟声。出现在昏暗的地方,向玩家蹒跚前进并试图接触以进行攻击。僵尸跟骷髅相似,在日光下会着火,体积是2*1*0.25。消灭后掉落羽毛,有绿绿的僵尸一定几率掉落胡萝卜、土豆,僵尸的外形象征着死去的Steve(玩家)死后尸体变成的生物。在pe版本中,僵尸的攻击力为2颗心,会攻击玩家和村民,在0.12版本后在困难模式中拥有破坏木门的能力。骷髅(Skeleton)骷髅是一种移动迅速的攻击型生物,会使用弓箭攻击玩家,但如果被除玩家以外的生物攻击,骷髅不会和PC版一样反击。和僵尸一样,骷髅会在光线昏暗的地方出现,并且在亮度15或以上的日光之下起火燃烧。骷髅是游戏中骨头(以及骨粉)唯一的来源,除此之外也会掉落箭。每只骷髅在死亡时会掉落0-2 根骨头以及0-2根的箭。虽然骷髅射出的箭会卡在墙上或是地上,但是玩家无法捡起或使用这些箭。骷髅的掉落物相当有价值。骷髅因为它的远程伤害以及在接近目标时会有的闪躲行为而被视为一个相对大的威胁,对于没有弓的玩家则更加棘手。玩家可以尝试躲在转角处,骷髅可能因为向左移动的行为模式而困住它自己,此时便可用剑来对它造成伤害。在游泳时去对抗骷髅是相当不明智的,水会降低的玩家移动速度,使玩家成为一个容易被骷髅的箭击中的目标。除非玩家潜入水中,从下方攻击骷髅。[2]蜘蛛(Spider)蜘蛛是一种深褐色的攻击型生物,黑暗中眼睛会发出红色的微光,发出蜘蛛吐蛛丝时的“嘶嘶”声。由于蜘蛛的身体只有一个方块宽,它们能进入高度为一个方块高宽度为两格的空间之中。不仅如此,他们能够攀爬垂直的墙面,因此他们会经常出现在夜晚蜘蛛的眼睛像白天一样明亮在你的屋顶上。消灭后掉落蛛丝。他们在白天不会燃烧,但是会变成中立性生物。当它在你头顶上时攻击不了你。爬行者(Creeper)爬行者是一种无手的类人类攻击型生物,有四只短而弯的脚,大而空洞的眼眶,一张“伤心”的嘴和青绿色带灰斑的皮肤,发出TNT将要爆炸的“嘶嘶”声。会偷偷接近玩家并且自爆,自爆会破坏周围的方块。爬行者是最方便的火药来源,因此它对TNT的制造至关重要。因其英文读音被玩家称为苦力怕。而又因其不和谐的外表而得名JJ怪。消灭后掉落火药。苦力怕其实是因制作失败的猪模型而被做成的。在pe中0.8.0之前用打火石长按触发特殊事件爬行者不会自爆。爬行者爬行者由于其英文读音而被玩家称为“苦力怕”史莱姆(Slime)史莱姆是一种身呈绿色的正方形凝㬵状生物,有三种不同形态:大型、中型、小型,当一个大型史莱姆亡,会分裂出2~4个中型史莱姆,当一个中型史莱姆死亡,会分裂出2~4个小型史莱姆,小型史莱姆死亡不会分裂。史莱姆通过跳跃来移动。在生存模式中极为罕见。在0.12.1版本中,史莱姆的跳跃有粒子效果了。[2]史莱姆蠹虫(Silverfish)蠹虫,又名银鱼,是一种小型的似虫生物,具有银色的身体和黑色的眼睛,非常少见,只会从末地传送门房间的刷怪笼中,末地要塞中破坏某些石砖以及高山下的一些石头中生成。攻击力并不多,它会藏在某个方块里,比如圆石、石砖等。当你挖坏它的藏身处,它们会成群攻击你,有时这种烦人的生物可能会成为危害。蠹虫凋灵骷髅(Wither Skeleton)是类似骷髅的生物,更加危险。凋灵骷髅为天然生成于下界要塞的危险的攻击型生物。他们是下界中骷髅的等效生物。但与骷髅不同的是,他们手持石剑,身高2.5格。被凋灵骷髅击中时你有一定几率会在几秒钟内附上“凋灵”效果:生命栏变暗,紧接着玩家会受到该效果伤害,与此同时凋灵骷髅会有较小程度的生命值恢复。当被杀死之后,凋灵骷髅会掉落煤炭和骨头,也会掉落罕见掉落物如头颅与石剑。凋灵骷髅免疫烧伤伤害。凋灵骷髅也会偶然捡起物品、武器与工具,或是和其它亡灵生物一样穿着盔甲天然生成。若凋灵骷髅捡起了一把弓,无论该弓是否有附魔,射出去的箭都带火焰,十分危险。洞穴蜘蛛 (cave spider)洞穴蜘蛛是一种可以让人中毒的攻击型生物,会使玩家的生命值降至半颗心。烈焰人(Blaze)是生活在地狱中的攻击型生物。他们只会从下界要塞中找到的刷怪箱中生成。他们的躯体由一个环绕着烟雾的脑袋和三个旋转的部分组成。每一个旋转的部分都包含着四个旋转着的棒子。烈焰人可以飞行并且发射火焰弹。他们会发出一种金属质感的呼吸声。消灭后掉落经验值,一定几率掉落烈焰棒(烈焰棒可合成酿造台也可制作成烈焰粉,烈焰粉可用来炼药和制作物品)。水会对他们造成伤害,他们也是除末影龙以外的可以被雪球和鸡蛋砸伤的生物。0.12.1开始烈焰人会在下界要塞中刷怪笼处生成。若玩家在于烈焰人交战时玩家躲在了方块后面,烈焰人依旧会持续攻击。在下雨天烈焰人会持续受到伤害,直到死亡或雨停。恶魂(Ghast)是0.11.0中加入的和0.12中生活在地狱的攻击型生物,体型较大。它们一直在哭泣着,会飞行。恶魂可以发射火焰弹并且火焰弹会爆炸。在生存模式,恶魂的火焰弹可以像打网球一样打回去而攻击恶魂自己(可以徒手反弹恶魂的火球,但难度较大,通常用远程攻击武器来反弹)。消灭后掉落经验值,一定几率掉落火药或恶魂之泪。不过由于它们在空中飞行以及免疫火焰伤害的特性,掉落物常常掉入岩浆湖里。会发出类似于婴儿的哭泣声。鸡骑士(ChickenJockey)0.11.1加入游戏的攻击性生物,为极其罕见的一种攻击型生物(在僵尸生成时有两千分之一几率生成)。鸡骑士不会受到跌落伤害;与蜘蛛骑士不同的是,小僵尸具有鸡的控制权,故其攻击表现与小僵尸完全相同。当追逐玩家时,鸡骑士移动的速度与小僵尸完全相同,即比单只鸡移动速度快很多。鸡骑士的视野很优秀,能在很远距离上发现玩家。鸡骑士也会像普通僵尸一样追逐村民。鸡骑士能够通过1格高的通道,但通过时,如果通道天花板为非透明方块,小僵尸会受到窒息伤害。在0.12.1版本下,鸡骑士很难治疗,因为鸡需要治疗药水,然而治疗药水会对小僵尸产生伤害。如果用伤害药水,那会伤到鸡。蜘蛛骑士(SpiderJockey)在0.11.0版本中一种极为罕见的由骷髅骑在蜘蛛身上形成的生物。它拥有骷髅的远程攻击能力和蜘蛛的视力、敏捷及爬墙能力,并融合了二者的攻击性及生命值。骷髅和蜘蛛在游戏中被视为两个分别独立的实体(例如,若蜘蛛被杀死,骷髅会继续移动和攻击,反之亦然)。蜘蛛只有1%的机率以蜘蛛骑士的样子出现,但如此稀有的蜘蛛骑士已经算得上玩家能遇到的最危险的敌人之一了。蜘蛛骑士可以在地上和地下生成。然而,它在地下的一般会死于窒息,因为蜘蛛爬墙会使骷髅陷入方块中。岩浆怪(MagmaCube)生活在地狱里的攻击型生物,极似史莱姆。它们也和史莱姆一样蹦跳着前进,但它们跳跃的时候像拉开的弹簧,而且跳的比史莱姆高。岩浆怪不受掉落伤害(但史莱姆会)。一般状态下跳的频率比史莱姆慢。它们也分“小中大”,大岩浆怪被杀死后分裂成2-4个中岩浆怪,中岩浆怪杀死后分裂成2-4个小岩浆怪。大岩浆怪杀死后一定几率掉落岩浆膏,而小的不会。这与史莱姆相反。在0.11的版本中,岩浆怪不会分裂。中立型生物末影人(Enderman)末影人是一个身高为3格的中立生物,末影人末影人的非官方正式名称为“小黑”全身呈黑色,眼睛呈紫色,身体周围会发出紫色的气体,它可以拿几种特定的物品,还可以高速移动(不是瞬间移动)。它会特意躲避水并转移至陆地。当它被玩家或其它生物激怒时嘴巴张开,身体会微微震动,转移激怒它的生物身后攻击。它不会被弓箭射中。末影人在矿车中不能移动。僵尸猪人(Zombie Pigman)僵尸猪人是一种在下界塔中生成的生物,会在下界反应核冷却前生成。和PC一样,在没有任何防御措施下,僵尸猪人会手持金剑并且砍死玩家,死亡后掉落羽毛、金锭、马铃薯、胡萝卜。当你攻击在群体中的僵尸猪人时,一旁的僵尸猪人也会攻击你。在0.9.0之前僵尸猪人会主动攻击玩家。在0.12版本之后僵尸猪人会在地狱(下界 ) 中生成MOD插件编辑ModPE ScriptModPE Script是国外玩家Treebl在iOS上制作的一种可以简单编写的插件,因为其以java script编写而得名。iOS因主程序的问题无法使用,但安卓的方块启动器仍可实现。由于编写简单而且灵活性高使其在某种程度上远超Mod。百度贴吧和论坛均有吧友制作的各种有意思的JS。在iOS 0.9.2 alpha中,mod作者又可以使用主程序,有望再次更新ModPE。ModMOD源于PC版增强游戏性的第三方插件,但在PE版中MOD仅限于像修改器之类的东西。如雪球爆炸、生存飞行、无限血量等。在iOS 0.7.3 alpha中,开发者做了些手脚使主程序无法被利用。后来由于有mod作者向开发者tommoc申诉,于是在0.9.2 alpha及此后版本又可以继续使用mod。[2]注意事项编辑确保你的手机电量充足(3D游戏电量消耗极大).生存模式按住物品栏中的物品4秒就能扔掉该物品如果你在放置与破坏方块的时候有麻烦,你可以尝试调整选项菜单中的“D-Pad size(分离控制)"如果你觉得游戏有难度,可以把难度调到最低(最左)以开启和平模式玫瑰变成了一个方块,但由于硬件问题青花取代了它。PE版的存档与PC不通用;(但仍可以更改文件实现此效果)0.10之前通过修改char.png可以更改人物皮肤,但是联机中不能显示;APK和IOS文件中的材质文件几乎与PC的材质文件相同;尽管没有相关代码,但是通过某种方法可以实现蓝牙链接与热点联机和端口映射联机;材质文件中具有灵魂沙(pc方块)的材质;为了迎合自动跳跃特性,部分方块的高度被削减;