狮子跃峡谷
MLT是Multi-link Trunking(多链路聚合)的英文缩写,多链路聚合可以有效地避免单点故障引发网络中断情况的发生。
由于构成虚拟传输链路的所有物理链路共同参与数据的传输,虚拟传输链路的带宽会成倍增加,从而带来网络传输性能的提升。
MLT主要应用于网络主干交换机之间,以及网络汇聚层交换机接入到网络主干交换机(核心交换机)的连接。
基本信息:
MLT允许在两台交换设备之间建立两条或更多的物理链路,它可以将两台交换设备之间所有的物理连接绑定为一条虚拟的传输链路,交换机之间的数据交换由这条虚拟的传输链路完成。构成虚拟传输链路的所有物理链路互为冗余备份。
当构成虚拟传输链路的物理链路中有一条或多条由于端口或传输介质发生故障时,数据的传输由剩余的有效物理链路完成。
以上内容参考 百度百科—MLT
kisscat0317
英文:Aggregation ,指的是相关网站将互联网上的海量信息(如博客,论坛,影视,音乐,供求信息等)进行内容挑选、分析、归类,最后为网民提供优秀有用的更具针对性的信息。例如:搜集和重新组织那些具备RSS订阅功能的网站或博客的过程。聚合的内容可以通过在线工具(在线阅读器网站如有道阅读器或Google Reader)来阅读,也可以直接通过新闻阅读器在电脑桌面上进行阅读。COM技术:要公开一个 COM 类的接口,并将这些接口当作是在第二个 COM 类上实现的,第二个类就将聚合第一个类。COM 对象可以聚合 .NET 对象,在这种情况下,该对象的所有接口(包括其类接口)都可以通过外部对象来使用。内部 .NET 对象将对其IUnknown方法的调用委托给控制IUnknown。聚合比包容(在下一节说明)略为复杂。它通常用于使外部对象能够在不进行修改的情况下公开另一个对象的接口实现。所有托管对象自动支持将托管对象用作内部对象来进行 COM 样式的聚合。要聚合托管对象,非托管的外部对象将创建托管的内部对象,方法是调用CoCreateInstance,然后将外部对象的IUnknown作为OuterUnknown参数传递。当外部IUnknown在构造过程中传递给托管对象时,托管对象将缓存接口并以如下方式使用该接口:外部对象挂接到内部IUnknown的非委托IUnknown。非委托IUnknown的运行方式与常规IUnknown相同;也就是说,如果对象实现了接口,非委托IUnknown就会成功,否则就会失败。非委托IUnknown不会将调用转发到外部对象。如果对内部对象查询它不支持的接口,内部对象就会将调用委托给外部对象的IUnknown接口。对内部对象的QueryInterface、AddRef和Release方法的所有调用都将委托给外部对象的IUnknown。通过这三种行为,可以聚合任何托管对象。利用这种聚合关系,可以使单个 COM 对象部分在托管代码(内部部分)中实现,部分在非托管代码(外部部分)中实现。聚合有个特性就是定制,因为只有可定制,聚合才有意义,如互联网的RSS订阅,如Google Reader,雅蛙网。