太阳的路
为什么在安戈洛版本里,任务战的苦痛非常重要,几乎所有构筑都满编苦痛呢?这是因为当时并没有“魅影民兵”,任务进度进展较慢,经常十几回合都做不完任务,就对苦痛过两张的效果非常依赖。而目前我们可以更加追求随从质量,将苦痛换成一张苹果树。对于水平较高的玩家,依然可以根据自己的理解满编苦痛,本文是基于大数据对于传说以下的玩家的行为分析而推荐使用单苦痛的配置,这是由于不同操作水平对苦痛的利用率不同所致。
Alex@美食
完成任务之后是害怕对手铺场的,所以有时候在只要解完对手随从就可以赢的场合,面对对手铺场,依然可以果断变身。再者,一炮过后变身提到砍脸,也能带来出乎对手意料的斩杀,尤其变身DK还可以破冰——这一点在对抗战吼萨的时候十分常见。
小佳姐~:)
由于嘲讽随从能很好的向下交换(吃掉多个费用较低的随从),同时对手必须处理他们才能打脸,因此这一行为使得任务战拥有了良好的快攻抗性。但是这些随从向上交换(与费用较高或者身材较好的随从交战)时攻击太低的缺点就暴露出来了,在场面上只能起到拖延回合等待清场的效果。
凯凯妞妞
随身炉石传说app是炉石官方推出的一款手机客户端。《炉石传说:魔兽英雄传》是一款由暴雪娱乐公司出品的策略类卡牌游戏。中国大陆地区的独家运营由网易公司代理。2014年3月13日全球同步正式运营。“酒馆战棋”模式于北京时间2019年11月6日凌晨2点国服开启抢先体验。游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共十位魔兽中的角色作为十种不同的职业。而玩家要做的,就是根据己方现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。2014年获TGA2014游戏大奖最佳移动掌机游戏,2015年获第二届SXSW游戏大奖年度移动游戏。2017年获谷歌PlayAwards最佳多人游戏。
优质会计资格证问答知识库