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lukylukycat
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雨林之声

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AR眼镜何时才能成为真正意义上的个人消费品,从而成为真正意义上的第三代计算平台?如同第一代计算平台计算机和第二代计算平台智能手机,对我们的工作和生活无孔不入,甚至成为我们器官的延伸,一刻都不能离开。本文将从“两个逻辑”说起:新技术的发展逻辑、产业应用的发展逻辑,从网络基础设施、眼镜轻量化、新一代AR操作系统、交互技术四个维度进行深度剖析。2020年将是AR眼镜toB爆发的元年,2025年将是toC爆发的元年。AR眼镜已被科技大咖们公认为第三代计算平台,未来的AR行业,一定会像现在的IT行业,B端和C端泾渭分明。比如计算机领域,B端工业计算机有IBM,C端个人计算机有联想。AR眼镜要真正走向C端,至少还需要5到10年的时间,就像计算机花了20多年才从B端走到C端一样。那么它要成为第三代计算平台最主要的标志是AR眼镜成为真正意义上的个人消费品。如果要成为真正意义上的个人消费品,AR眼镜必须要具备两个特点:第一个是要有高市场保有量,第二个要有高用户粘性,二者缺一不可。有量而没有粘性,那么只能算是“工具”,计算机早期就是提高计算效率的工具,手机早期就是单纯通讯工具,而非真正意义上的个人消费品。那么AR眼镜当下正处于计算机在上世纪70年代末80年代初的阶段,此时的计算机是提高打字效率的打字工具,提高会计做账的财务电算化工具;手机的80年代末90年代初的大哥大时代,是除了满足通信功能还能满足富豪们的虚荣心的工具;而当下的AR眼镜的属性也是“工具”而非泛在性产品,它是辅助工人工作的工具,是教育培训的工具,是营销的工具,是游戏的工具,仅仅是工具而已,若想把所有工具集成到一副AR眼镜上,显然为时过早,同时它还是满足好奇心的工具,如同大哥大是满足虚荣心的工具,现在的AR眼镜,就处于这种“做工具”的状态。如同0glass CTO王友初所言:AR眼镜当下就是“机械工程的扳手,电子工程师的万用表。”能解决一个领域中一个行业中的一个痛点,它的价值就体现了。AR眼镜如果要成为真正意义上的个人消费品还需要技术的发展和行业应用的不断累积加持,才能真正开启AR的爆发元年。一项新技术的发展和应用,特别是能与AR眼镜对标的PC和手机的发展,必然会经历四个阶段:军事、工业、商业、家庭或个人,最终才能成为真正意义上的个人消费品,AR眼镜的发展也不例外,只是现在的技术设施比起几

会计的VR

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pochacco要加油

技术学校专业课教学要兴趣化、特色化,体现专业的重要性,考虑创造性、思考性,不同的专业其专业课有所差别。汽车修理工是汽车的检测、维护、修理和调试的现代化技术人员。1.可以看自己的实际情况专业有,新能源,智能技术,汽车检测,汽车制造,轨道交通,计算机,会计等专业。2.首先,学校师资,看学校有没有行业专业人士,专业老师能更好的传递技术知识;3.其次,学校设备,职校以学技术为主,先进的教学设备和实验机器很重要;然后还有教学环境,比如学校的环境,周边环境等,两良好的环境更有利于学习的4.还有,是否有足够丰富的教学设备,汽修技术是一门理论加实践而磨练出来的专业性较强的技术。因此汽修院校是否有先进的教学设备或实验机器都非常重要;5.最后,教学环境,这里的教学环境不仅仅是指的学校环境,还包括学校周边环境。良好的学校环境当然可以更好的利于学习,如果学校周边有相关的汽车企业,更加有利于毕业后的就业。一般要学习多长时间跟个人的兴趣爱好和领悟能力有很大的关系.选择专业热门,办学有影响力的培训学校进行系统的学习,理论与实践相结合,掌握每一个要点和训练方法。

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孙先生孙太太

虚拟现实”是来自英文“Virtual Reality”,简称VR技术。最早由美国的乔·拉尼尔在20世纪80年代初提出。虚拟现实技术(Ⅵ)是集计算机技术、传感器技术、人类心理学及生理学于一体的综合技术,其是通过利用计算机仿真系统模拟外界环境,主要模对象有环境、技能、传感设备和感知等,为用户提供多信息、三维动态、交互式的仿真体验VR技术可以应用的领域比较多,目前运用du较多的领域包括医疗、工程、军事、航空、航海等方面,譬如航空领域,航天飞行员在训练舱中面对屏幕进行各种驾驶操作,模拟舱外场景的屏幕图像随之变化,飞行员可得到仿真的训练感受。这种使人置身于图像环境的方式已经在飞机模拟训练中应用了几十年了。还有在娱乐、游戏、教育领域,增强现实的VR技术应用的前景更加广泛。在物理课上,学生们可以自己动手创造出降雨、水蒸气等自然景观,直观有趣、生动形象。这种新颖的教学方式也是通过VR技术得以实现的。可以这样说:VR能创造一个未来的,现在的,过去的,真实的或梦幻的世界。目前很多游戏已率先采用了此项技术,广受年轻人欢迎。

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光头强329

有很多种。主要有:工商管理、市场营销、会计学、财务管理、国际商务、人力资源管理、审计学、资产评估、物业管理、文化产业管理等。近些年,越来越多的院校开始以“工商管理大类”招生,学生入学后再根据自己的兴趣分流到具体的专业。

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Tania慧慧

选好领域很重要 专业要找准方向

俗话说“男怕入错行”,当你选专业的时候,你需要对专业前景,专业所处行业有一个大方向的判断。人们总嚷着“专业不对口”,或许就是最初选择的时候没有找准方向,选好领域。

首先来看下最“供不应求”的专业。

来自猎聘网的数据显示,计算机相关专业的人才需求量最大,所需职位为总职位数的8.28%,其次是市场营销专业和财务相关专业。另外,需求较多的专业还有法律、会计、人力资源、法学、金融、英语、机械等。

按领域分,根据智联招聘在线数据监测结果,对人才的需求量排名前三位的依然是互联网/电子商务,基金/证券/期货/投资,房地产/建筑/建材/工程业。近几年各个行业的发展状况并没有明显变化,总体来看,互联网行业对人才的需求日益增加。

而对比各行业的竞争指数,房地产/建筑/建材/工程行业以87.3的竞争指数稳居第一位,且远远高于排名第二位的能源/矿产/采掘/冶炼行业,竞争指数为62.9,航空/航天研究与制造行业和网络游戏行业紧随其后,分别以60.9和60.6的竞争指数排名第三和第四位。

今年,房地产行业在政策刺激下迅速回暖,尤其是一线城市的房地产市场,交易的数量和价格涨势迅猛,因此对于人才的吸引力非常大,大量人才再次涌入房地产行业,希望在新一轮的上涨过程中分到一杯羹。但房地产行业的不确定因素较多,目前处于巅峰时期,几年后的情况却未可知。

在竞争指数排名前10名的行业中,除网络游戏和快速消费品外,基本以工业制造、能源等行业为主。但随着全球能源诸如煤炭、石油价格持续下跌,进一步影响了国内的能源行业发展,因此能源行业的职场竞争也比较激烈。

而今年春季的数据显示,保险行业的竞争指数最低。十大冷门行业中排名第二的是医疗/护理/美容/保健/卫生服务行业。中介服务和信托/担保/拍卖/典当行业分别位列十大冷门行业的第三和第四。

再从行业细化到职业来看,销售业务、软件/互联网开发/系统集成、销售管理三大职业对人才的需求量最大,这三大职业依然保持着2015年对人才需求强烈的势头,排名稳居前三名。

据拉勾网的数据,最稀缺的岗位,一直是研发人员。技术类岗位最难招,不管是创业公司还是上市公司,技术类岗位都荣膺“最难招”职位之首;销售比产品难招一倍,运营比市场难招一倍。

此外,行政/后勤/文秘、财务/审计/税务、人力资源、教育/培训等支持型岗位对人才的需求也依然火热。随着互联网向各行各业的蔓延,互联网产品/运营管理岗位的人才需求迅速攀升。而从2016年春季全国情况来看,保健/美容/美发/健身、社区/居民/家政服务、保险是最冷门的三大职业。

薪酬福利最关注 地域也是考虑因素之一

当然,无论你是为了梦想还是为了生活,薪酬问题恐怕都是大部分人重点关注的。职业社交网站LinkedIn对于求职者择业的关注点进行了调查,美国前三大关注点分别为高薪和福利(68%)、工作与生活良好平衡(56%)、尊重个人发展的企业文化(48%);中国前三大关注点为高薪和福利(79%)、有前景的职业发展道路(48%)、良好的员工发展环境(45%)。可以看出美国互联网人更看重工作和生活的平衡,及企业文化能否与自身发展相匹配;反观中国互联网行业,前所未有的互联网发展热潮,正推动着职场人向着实现自身梦想的道路前进。

智联招聘在线数据显示,2016年春季全国32个主要城市职位平均薪酬为7018元,相对2015年第四季度全国6756元的平均薪酬,保持了增长的态势。从各城市平均薪酬水平来看,上海以8825元的月薪位居中国各城市薪酬排行榜榜首,北京以8717元位列第二,深圳以8141元的平均月薪位居第三位。杭州和广州分别以7267元、7178元位居第四和第五。此外,重庆、大连、成都、福州、武汉等新一线城市的薪酬水平排名也较为靠前。

而在2016年春季求职期薪酬水平排名前十的行业中,专业服务/咨询(财会/法律/人力资源等)以10649元的月薪稳居第一位,中介服务以9325元的平均月薪排名第二,排在第三位的是能源/矿产/采掘/冶炼行业,平均薪酬水平为9303元。基金/证券/期货/投资业的平均薪酬水平为8848元,居于第四位。专业服务/咨询(财会/法律/人力资源等)因其专业性保持着行业整体的高收入水平,中介服务由于其行业特殊性,平均的薪酬水平较高,但从业者的个体之间差异较大。虽然能源/矿产/采掘/冶炼行业行业的整体发展势头受挫,但行业的薪酬水平起点较高,因此行业发展遇冷更多地影响了岗位的需求数量,而薪酬水平依然保持着较高的水平。

从各职业的薪酬水平来看,高级管理、IT管理/项目协调、证券/期货/投资管理/服务的薪酬水平排名前三。

同学们在选择专业、领域的时候一定要多方权衡。2015年下半年求职市场竞争激烈,冬季全国平均一个职位有36.8人争抢,职场竞争最激烈时,成都曾出现白领57.6人争一个岗位。

当梦想照进现实 互联网或是个不错的选择

也许你会觉得考虑太多薪酬、竞争力的问题太过世故,更希望能在感兴趣的领域深度钻研,那么互联网或许是一个不错的选择。随着“互联网+”的全面渗透,几乎所有的行业领域都能和互联网拉上关系,而互联网人才也是各个板块都急缺的。

LinkedIn中国(领英)的报告显示,目前国内互联网行业拥有大量的职位缺口,新兴创业型互联网公司如雨后春笋般崛起,同时老牌公司仍保持着强劲竞争力,使得互联网行业的人才需求达到了前所未有的高度。领英发布的互联网人才升职报告,专业服务业、电信业、电子业、金融业、消费品制造业和文化传媒业是流入互联网最多的六大行业。其中,转入互联网行业的初级人才占比约70%,初级职位人才跳槽到互联网后最易升职,而高级职位人才升值比例仅13.5%,但学历越高升职几率越大。

而拉勾网的数据显示,3年以下、3-5年、5-10年、10年以上互联网工作经验的平均薪资分别为9.0 K 、 15.5 K、 21.4K和32.0K(K=千元)。

值得一提的是,今年VR(虚拟现实)和AR(增强现实)作为新兴技术迅速崛起,VR、AR人才也是众企业争夺的“香饽饽”。拉勾网的数据告诉我们,VR、AR的薪资,在各个阶段都超过了全行业水平。

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阳光明媚1618

VR的前景是非常不错的,如VR游戏啊据前瞻产业研究院《2016-2021年中国网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告》显示,今年对游戏产业来说又是一个丰收年。公司预测2015年全球游戏收入将会跃升9.4个百分点,达到915亿美元,游戏产业未来的前景将会是一片光明。而在这片光明且肥沃的游戏产业下,VR虚拟现实设备及内容、移动游戏操控设备、互联网+游戏创业、电竞直播平台、IP原创等细分领域也正在顺势蓬勃发展......VR虚拟现实设备及内容鲸鱼在你的面前跃出海面溅起一片片水花,非洲大草原的雄狮正在零距离逼近你,太阳系在卧室中旋转,曾经只能在好莱坞大片中看到的“虚拟现实”高科技正在逐渐步入现实。据游戏业界分析公司SuperData统计预测,截至2017年底,世界范围内将存在7000万名VR设备用户,他们将带来89亿美元的硬件收益和61亿美元的软件收益。国内较早公开宣布进军VR 的大公司暴风,在其新任CEO黄晓杰的规划中,暴风魔镜将囊括硬件、软件和内容部分,通过更省力的方式来整合整个产业链上下游资源,其想要打造“硬件+内容+线下渠道+资本”的VR产业生态。不少知名投资方对暴风魔镜表示看好,华谊兄弟、天音、爱施德、松禾资本等纷纷入股投资。资金和技术实力雄厚的巨头们竞相扎堆涌入,推动VR产业一片火热,VR产业的发展还是十分值得期待的。

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