优优妈妈0509
总结是社会团体、企业单位和个人在自身的某一时期、某一项目或某些工作告一段落或者全部完成后进行回顾检查、分析评价。下面就由我为大家带来关于总结的英语短语集锦,希望大家能有所收获。
关于总结的相关短语
总结 sum up;
总结报告 final report;
总结会 summing-up meeting;
总结指令 tally order
工作总结 Work Summary ;
经验总结 summary of experiences ;
总结经验 sum up experience ;
教训总结 lesson summary
总结阶段 Summary stage ;
总结如下 Summarized as follows
关于总结的相关单词
summarize
summary;
sum-up;
summing-up
关于总结的相关短句或解释
1.(分析研究经验做出结论) sum up; summarize:
sum up the main points of the lesson;
总结本课的要点
summarize one's work
总结工作
2.(概括出来的结论) summary; summing up:
make a summary
作总结
关于总结的相关例句
1. Obree summed his weekend up in one word: "Disastrous."
奥布瑞用一个词总结了他的周末经历:“灾难。”
2. He summed up his philosophy, with reference to Calvin.
他总结了自己的哲学,还提及了加尔文。
3. "It's a waste of time," he concluded.
“这是浪费时间。”他总结道。
4. Table 3.1 summarizes the information given above.
表格3.1是对以上信息的总结。
5. Our reporter Chris Loosemore sums up the findings.
我们的记者克里斯·卢斯莫尔总结了这些发现。
6. The results of the research are summarized at the end of the chapter.
在这一章末尾对研究结果作了总结。
7. What he said was a fair summation of the discussion.
他这番话对讨论作了恰当的总结。
8. He made a summary of what had been done.
他总结了所做的事情.
9. These are lessons drawn from our setbacks in the past.
这些是我们吃了苦头总结出来的经验.
10. The defense attorney phrased his summation at last.
最后,辩护律师作了辩论总结.
11. We conclude by drawing attention to the issues around which the debate should focus.
我们作总结时着重提到了辩论应该关注的一些问题。
12. Ellen Malos, in her introduction to "The Politics of Housework", provides a summary of the debates.
埃伦·马洛斯在她为《家务政治学》一书所作的序言中对这些争论进行了总结。
13. On the radio I caught Mr Hague's concluding remarks at the Blackpool conference.
我在收音机中听到了黑格先生在布莱克浦会议上的总结发言。
14. Give an introduction, followed by the body of the material, then a brief summary.
首先写序言,接下来是内容的主体部分,然后作简短的总结。
15. His final report to the President was far more temperate and balanced than the earlier memorandum.
和之前的备忘录相比,他递交给总统的总结报告措辞要更为温和得体。
关于总结的双语例句
她很善於总结情况。
She has an apt turn of phrase for summing up a situation.
她言简意赅地总结了情况。
She summed up the situation in a few choice phrases.
好学生通常都知道如何及时迅速地总结知识。
A good student usually knows how to sum up knowledge in good time.
最后一部分总结了双方的全部论点。
The last section sums up all the arguments on either side.
危机总结主要是对危机处理过程进行总结,以吸取经验,改善工作。
Summing up can extract experience and improve the skill of working.
请允许我花几分钟时间总结一下这次讨论的要点。
Let me take a minute to sum up the main points of this discussion.
介绍了家庭营养病人的转归与评价,并总结了其发展趋势。
And it summarized the development tendency of home enteral nutrition as well.
让我来总结一下大家对这件事情发表的观点。
Let me summarize the points of view that all the people gave on this matter.
最后一个部分总结了双方的全部论点。
The last part summarizes all the issues of both sides.
再次查询总结表,仍然没有返回任何数据。
Another query against the summary table returns no data as well.
以上是我整理所得,欢迎大家阅读和收藏。
jingbin657501
我是一名大学生,没接触这当面的东西,但看了以后觉得非常感兴趣,我觉得写总结就是从你调查的现象和结果,得出一个什么样的结论,以及你们想象中应该在哪些方面做些改变…然后你们的改变可行性有多大…
蓝天勒蓝天
--------------------坑------------------------- DesfireCard Read项目总结 由于之前读卡器模块读卡速度过慢,换了读卡器模块。所以需要开发android端的程序。下面记录一下工作中出现的问题。 一、命名的问题。 函数名的大小写、格式(需要使用统一规则),以及英文的语法(注意例如时态、主谓宾的顺序)问题。 二、SDK的封装。 什么是需要封装进SDK中的以及需要传出的数据,这里是需要考虑的问题。 例如,所定义的函数select_applications的返回值。 这里不能返回数据长度一般为不太复杂的数据,需要判断的东西(即判断length的大小),要放在SDK中,不能写在外面,应该定义length >= 91的时候返回false。 注意数据的传出问题。 三、组包以及USB的通讯。 ①首先,需要定义命令。 android端与读卡器模块的通讯需多次按一定的规律发送命令,因此需要组包。具体命令是通过PC端的软件解出来的,我需要发送的包,就是解出来的数据,并且保证在发送包之后能得到同样的数据。 组包的思路是首先定义一个String,例如private String cmd_add_0 = "11 10 00 4d 00 20 00";,然后定义一个函数public byte[] create_packet(byte cmd,String add_data),在函数内对String数据进行处理转换成byte[],然后拼接数据或改变某个位置的数据,create_packet的返回值byte[]并不是实际发送的数据(注意这里还有一个序列号需要修改,因为USB通讯序列号是会发生改变的,因此还需要定义一个函数private boolean send_cmd(byte cmd, String add_cmd_data, int ms, byte[] data),data用来传出返回的数据,即接收到的数据。在函数内改变序列号的位置,真正发送的数据的是通过send函数,发送的byte是packet这个byte[],global_seq是一个表示序列号的全局变量,在send_cmd函数内定义一个自加1操作,以控制序列号增长,同时,在发送命令之后,需要验证序列号是否相等,然后才会对data进行赋值)。 byte[] packet = create_packet(cmd, add_cmd_data); packet[6] = global_seq;//组包完成 byte[] recv = send(packet, ms);//发送命令 ....................................................................... global_seq += 1; 这里注意要考虑函数返回值的问题以及recv为null的情况。当recv为null时(即发送命令之后收到的数据异常的情况,我们需要做一个判断),需要返回false,否则可能会出现bug。 ②USB的通讯。 1.枚举USB设备。 USB设备的识别是通过PID和VID来识别的。因此,首先要知道读卡器设备的这两个数据并定义在res目录下的xml文件中,然后在manifest中的对应activity中注册。 android:resource="@xml/device_filter" /> 同时,需要加上这一句feature。 < uses-feature android :name= "android.hardware.usb.host" android :required= "false" /> USB主要相关类有:UsbManager、UsbDevice、UsbDeviceConnection、UsbEndpoint。 UsbManager :通过getSystemService实例化。 mUsbManager = (UsbManager) context.getSystemService(Context. USB_SERVICE ); UsbDevice:表示的是设备。通过调用UsbManager.getDeviceList,获取了deviceList,然后遍历deviceList,通过调用getVendorId可以获取连接到android的USB设备的VID,然后通过判断当设备的VID来找到设备即device,然后就可以对设备进行操作了(device.getVendorId() == 0x273a)。 UsbDeviceConnection:调用mUsbManager.openDevice(device)返回该类,用来表示打开device的状态。 UsbEndpoint:一个USB有3种EP。Input、Output、Interrupt。USB通讯是通过对EP进行操作来进行通讯的。实例化mDevice之后,通过调用getInterface获取UsbInterface,然后对UsbInterface进行操作即可获取EP。 在获取了EP之后,判断app是否具有USB通讯的权限(具体申请权限写在下面),有权限才能进行openDevice操作,否则会报错,openDevice返回UsbDeviceConnection。 mUsbManager .hasPermission(mDevice) mUsbManager .openDevice(device) //0、1、2分别对应了不同的EP。Input和Output均是指对android设备而言。 mEndpointIn = GetEndPoint( device,2); mEndpointOut = GetEndPoint( device,1); mInterruptEndpoint = GetEndPoint( device,0); //定义函数 public UsbEndpointGetEndPoint( UsbDevice device, int nEndpoint){ ........... UsbInterface intf = device.getInterface(0); ep1 = intf.getEndpoint( nEndpoint );//intput和output的EP if (ep1.getType() == USB_ENDPOINT_XFER_INT ){ ep1 = intf.getEndpoint( nEndpoint );//虽然这个判断感觉没有用。 ........... } } 读到卡返回的命令为80 03(这里是十进制,对应十六进制是50) ,Interrupt返回的命令为80 02。(注意interrupt也算In的一种)。 IN 50 03 IN 50 03 2.申请通讯权限。android中USB通讯是需要申请通讯权限的。具体思路是动态定义一个broadcast,然后再注册。要确保申请权限之后才执行usb相关操作,否则容易出错,并且要考虑无device情况(即没有插入读卡器模块的情况),不然在未插入设备的情况下打开app会直接挂掉。 以上2步联系紧密。 .................................................. 3.现在需要检测卡的状态(是否有卡),当检测到读到卡的时候,才能进行下一步操作。那么如何中读卡器中获取信息呢?主要是UsbRequest类。 ........................................ //这个虽然之前实例化了,但是在这里还是要加上,不然会出现错误,具体原因我还没搞清//楚,待查证。 ByteBuffer buffer = ByteBuffer. allocate (16); try { mConnection = GetConnection( mDevice ); } catch (java.lang.SecurityException e) { e.printStackTrace(); } //这里需要用这个 mInterruptEndpoint 。 UsbRequest request = new UsbRequest(); request.initialize( mConnection , mInterruptEndpoint ); request.queue(buffer,16); //这里大致就是UsbRequest将收到的数据,存进buffer中。 //queue boolean queue (ByteBuffer buffer) //Queues the request to send or receive data on its endpoint. //requestWait:Waits for the result of a queue(ByteBuffer) operation // UsbRequest requestWait () //由此可知调用wait是为了让queue(buffer)做完,即将数据存进buffer中。 if ( mConnection .requestWait() == request) { Log. d ( TAG , "after requestWait" ); //然后判断 byte status0 = buffer.get(0); byte status1 = buffer.get(1); Log. d ( TAG , "status get:" + status0 + "," + status1); if (status0 ==80&& status1 ==3) { mOnCardListener .OnCardState( true ); reader_power_init();//这里检测到卡之后,需要进行初始化操作,这是Read Card之前的准备工作。 return 1; } if (status0 ==80&& status1 ==2) { mOnCardListener .OnCardState( false ); return 0; } if (status0 ==0&& status1 ==0) { return -1; } } return -1; 这里我读到了三种状态: 读到卡80, 03 。 没有卡80,02 。 No change 0,0(这个待考证,我只是获取到了这个status的数据,然后进行了判断而已)。 80, 03这个数据是读卡器模块在检测到卡之后自动发送给android设备的,无需任何操作,我这里只是将EP收到的数据读出来进行判断,当收到80,03即表示有卡,那么我就可以进行下一步的操作。 这里需要单独开了一个线程去做detect_card的操作(因为需要一直检测状态)。 //根据detect_card函数的返回值来判断卡的状态。并且加上一个500ms的延时(每500ms调用一次detect_card函数,赋值给 detect_card_ret ), detect_card_ret 应该是一个有三种状态的返回值,而不能直接通过detect_card的返回值赋值。 public void run() { while ( true ) { .............................. int ret = mUSBReaderSDK .detect_card(); if (ret==1) // card inserted. detect_card_ret =1; else if (ret==0) //card removed. detect_card_ret =0; //else : -1: no changed, so ignored. try { Thread. sleep (500); } catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } ................ Time ret detect_card_ret status 0 1 1 insert card 500 -1 ignore insertcard(no changes) 1000 0 0 remove 1500 -1 ignore remove//因为这里只需要对insert和remove状态进行监测,changes状态无需返回值。 detect_card_ret是个全局变量,下面需要通过对此变量进行判断,来决定是否开启ReadThread线程。这里的思路是定义一个ReadButton,每点击一次就new ReadThread,然后start。但是,开启线程之前,需要先做条件判断。首先判断是否有卡(即 detect_card_ret 是否为 1 ),然后就是需要一个线程标志位(readthread_is_running,默认为false)。 当这两个条件满足后,才能真正开启线程。线程标志位需要在开启线程(即start thread)之前置true,执行完线程之后置false(即run函数的末尾处,以便下次开启)。 if ( detect_card_ret ==1&& ! readthread_is_running ){ readthread_is_running = true ; starThread(); } private class ReadThread extends Thread{ @Override public void run(){ .................... readthread_is_running = false ; } } ReadThread中,定义了如何Read Card。读卡的本质就是一系列数据的收发以及解析过程。 Desfire卡的读卡流程是 power_off power_on get_applications select_applications list_file read_file power_off 四、Util类的积累。 十六进制的byte与String之间的转换,以及小端的转换。 五、整个读卡的流程总结。