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阿蒙宝贝
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花花要减肥

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1.挖掘效益:

是一个可以增加玩家挖掘效率的魔咒,可以调高挖掘速度,玩家只能通过在铁砧上给钻石和石质工具附上效率V魔咒。木质、金质、铁质工具均可通过附魔来获得效率V。

2.火焰附加:

是一个用于武器的魔咒,可以使攻击的目标着火。火焰附加每一级对目标增加80火焰刻(着火4秒)。但由于第一次伤害来源于物品攻击,因此第一次火焰伤害不会结算。

3.火焰保护:

是一种用于盔甲的魔咒,能减少火焰伤害。火焰保护会减少目前持续受到的火焰伤害,这些伤害正常情况下不会被盔甲吸收。

4.火矢:

是一种用于弓的魔咒,使射出的箭着火。不同于打火石,火矢只会对玩家、生物、TNT和熄灭的营火产生作用。其他方块均不会着火,点燃的箭也不能作为光源。

5.衰落保护:

是一个可以减少跌落伤害的魔咒,但不降低掉落速度。来自保护、火焰保护、摔落保护、爆炸保护和弹射物保护魔咒的伤害减免效果具有叠加上限。

摔落保护英文

312 评论(9)

香蕉君诶嘿嘿

摔下来_有道词典摔下来fall down;fall off;tumble更多释义>>[网络短语] 摔下来 fall down;fall off;tumble他摔了下来 He threw down;He fell down从自行车摔了下来 From the bicycle fell;Fell down from bike;Bicycle fell from

274 评论(15)

詹姆斯尐雪

1.挖掘效益:是一个可以增加玩家挖掘效率的魔咒,可以调高挖掘速度,玩家只能通过在铁砧上给钻石和石质工具附上效率V魔咒。木质、金质、铁质工具均可通过附魔来获得效率V。2.火焰附加:是一个用于武器的魔咒,可以使攻击的目标着火。火焰附加每一级对目标增加80火焰刻(着火4秒)。但由于第一次伤害来源于物品攻击,因此第一次火焰伤害不会结算。3.火焰保护:是一种用于盔甲的魔咒,能减少火焰伤害。火焰保护会减少目前持续受到的火焰伤害,这些伤害正常情况下不会被盔甲吸收。4.火矢:是一种用于弓的魔咒,使射出的箭着火。不同于打火石,火矢只会对玩家、生物、TNT和熄灭的营火产生作用。其他方块均不会着火,点燃的箭也不能作为光源。/iknow-pic.cdn.bcebos.com/caef76094b36acaf3929f38473d98d1000e99cf8"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/caef76094b36acaf3929f38473d98d1000e99cf8?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc="https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/caef76094b36acaf3929f38473d98d1000e99cf8"/>5.衰落保护:是一个可以减少跌落伤害的魔咒,但不降低掉落速度。来自保护、火焰保护、摔落保护、爆炸保护和弹射物保护魔咒的伤害减免效果具有叠加上限。

163 评论(12)

abc123459876

可以直接使用命令give(记得在创造世界时选择作弊)来进行自定义附魔,(用指令方块的话比较难找)示例:/give XXX(填名字) Diamond_sword(钻石剑,翻译后把空格改为下划线) 1 0(要打,不然它会提示有错误) {ench: (附魔的标签)[{id:下面自选,lvl:1.11.2版本最大32767}]}(如果要多种附魔就{ench:[{id:下面自选,lvl:最大32767},{......}]})/give rozh Diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767}]} (这样的剑就可以秒杀末影龙和凋零了)附魔的id:0保护效果:减少伤害1火焰保护效果:减少烧伤伤害2摔落保护效果:减少掉落伤害3爆炸保护效果:减少爆炸伤害4弹射物保护效果:减少弹射物伤害5水下呼吸效果:憋气更久6水下加速效果:让你挖矿不受水的阻力7荆棘效果:反伤16锋利效果:加强伤害17亡灵杀手效果:让你受上帝祝福的剑净化邪恶的不死生物,造成更多伤害18截肢杀手效果:对节肢类生物造成更多伤害19击退效果:用尽你的全力,增加击退生物的距离20火焰附加效果:在每次攻击时让对方燃烧21抢夺效果:掉落稀有物的几率加倍32效率效果:加快你挖矿的速度33精准采集效果:你挖啥就掉啥34耐久效果:让你的工具迟一点被玩坏35时运/狗屎运效果:增加方块掉落数48力量效果:加强你弓的伤害49冲击效果:让生物承受不住弓的冲击,从而加强击退距离50火箭效果:不解释,同火焰附加,只不过附加在射出的箭上51无限效果:你的箭不会用完【至少包里有一支】61海之眷顾效果:增加钓到贵重物品的几率【谁乱扔的】62诱饵效果:增加钓到鱼的几率

281 评论(11)

yangwenmoney

附魔,时运(一定几率增加采集目标的数量)耐久(听名字就知道)水下呼吸(在水中氧气消耗减少)精准采集(能采集目标方块,比如挖出钻石块,而不是钻石)掠夺(杀死怪物增加掉落物)节肢杀手(对蜘蛛有攻击加成)亡灵杀手(对骷髅僵尸有攻击加成)锋利(攻击加成)采集效率(更快的挖掘)火焰附加(攻击使怪物燃烧)....我就记得这些

224 评论(8)

奈奈小妖精

/enchant [附魔属性] [等级]

用这个命令能给你手里的工具增加一个附魔属性。如果不写附魔名称则会列出附魔列表。 /enchant 编号

防具

↓附魔编号

0 保护 IV

1 防火 IV

2 轻盈 IV

3 防爆 IV

4 防弹 IV

头盔

5 氧气 III

6 海水性 I

武器

16 锋利 V

17 不死克星 V

18 节肢克星 V

19 击退 II

20 火焰附加 II

21 抢夺 III

工具

32 效率 V

33 丝绸之触 I

34 耐久 III

35 幸运 III

48 强力 V

49 击退射击 II

50 燃烧 I

51 无限 I 希望采纳

/give @r 物品id 数量 0 {ench:[{id:附魔属性数字id,lvl:附魔等级},{id:1,lvl:0}]}

“[]”内的“{id:附魔属性数字id,lvl:附魔等级}”可以无限加,只要注意逗号的格式是英文下书写就行。

display:{Lore:[quot;自定义物品名字quot;]}(物品名字设定,加在最后,最外层括号前)

Unbreakable:1 (不可破坏,直接加逗号就可以,不用括号,加在最后)

附魔属性ID:

0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)

3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)

6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)

7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)

8 - 水行加速, Depth Strider(鞋子)

16 - 锋利,Sharpness (剑)

17 - 亡灵杀手,Smite (剑)

18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)

19 - 击退,Knock Back (剑)

20 - 火元素,Fire Aspect (剑)

21 - 掉落品加倍,Looting (剑)

32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)

33 - 精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)

34 - 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)

35 - 幸运挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子)

61 - 钓鱼幸运,Luck of the sea (钓鱼竿)

62 -诱饵,Lure (钓鱼竿)

48 - 力量,Power (弓箭)

49 - 弓箭击退,Punch (弓箭)

50 - 火元素,Flame (弓箭)

51 - 无限弓箭,Infinity (弓箭)

物品ID表:

注:1,如果是1,8以上版本物品没有数字ID只能使用英文ID

2,在这个指令下不止武器可以被附魔,所有物品都可以随意附魔

3,如果想把给物品的范围更换,可以将“@r”(给附近玩家)改成“@a”(所有生物,这里是指所有玩家),“@p”(所有玩家),“@e”(所有实体,这里是指所有玩家)。

拓展资料

用于附魔的指令有两种:

一是enchant指令,

这个指令只限于普通附魔;

二是give指令,

这个指令可以自定义附魔。

首先,我们先了解一下enchant指令。

用法:/enchant <玩家> <魔咒ID> [等级]

这个指令是给自己手上的物品附魔,

如果手上没有物品,则这条指令失效并且告诉你:“目标没有拿着任何物品”。

虽然这条指令非常简单,但是却只能普通附魔,

比如说生存模式下保护这个魔咒最高能弄到4级,

那么在输入[等级]这个值的时候,你就不能超过4级,

如果超过了,则这条指令失效并且告诉你:“你输入的数字(x)太大了,它最高只能为4”。(x>4)

而且魔咒只能附在相应的物品上,如:

保护,火焰保护,爆炸保护只可以附在防具上,

锋利,亡灵杀手,节肢杀手只可以附在剑上。

然后,我们再了解give指令。

用法:/give <玩家> <物品> [数量] [数据值] [数据标签]

这个指令可以自定义附魔。

自定义附魔即附魔等级可以超过普通附魔极限的附魔(最高32767),

首先看一段指令:

/give @p 276 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}

我来解说一下。

give:give指令

@p:最近的人,也可以填名字

276:钻石剑ID,1,8+的版本必须要用英文ID

1:数量,一把就够了,不够还可以调高点

0:数据值,没有耗费耐久度的物品的数据值为0,

耗费了1点耐久度的物品数据值为1,

耗费了2点耐久度的物品数据值为2,

耗费了3点耐久度的物品数据值为3,

以此推类;

但数据值并不是专门为了耐久度而出现的,

是因为有些不同的物品会共享一个ID,

所以只好用数据值来分辨它们,就拿染色染料来讲:

墨囊的ID为351,英文ID为minecraft:dye,但数据值为0;

玫瑰红的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为1;

品红色染料的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为13,

ench:附魔的数据标签

id:魔咒ID

lvl:等级,这一项最高只能填32767,最低只能填-32767,否则无效

那么这样刷出来的钻石剑就是这样的:

附上魔咒ID:

0-保护

1-火焰保护

2-摔落保护

3-爆炸保护

4-弹射物保护

5-水下呼吸

6-水下挖掘

7-荆棘

16-锋利

17-亡灵杀手

18-节肢杀手

19-击退

20-火焰附加

21-抢夺

32-效率

33-精准采集

34-耐久

35-时运

48-力量

49-冲击

50-火矢

51-无限

61-海之眷顾

62-饵钓

117 评论(11)

馨怡FANG

/enchant 玩家名 附魔代号 附魔等级 可使手中拿着的装备被附魔附魔代号查询:附魔

268 评论(11)

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