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吃货跟谁吃
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清晨小雨818

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FPS当然有用;fps是指每秒画面刷新的帧数,当然是越高越好,不过以人眼来说,到了40以上就不太能感觉出来了,所以流畅的标准通常是指40以上。我们都去电影院看过电影,电影是25帧/秒。fps低于25人是肯定会感觉到卡的。 还有,fps是根据自己机器的配置还有游戏中的设置来决定的,处理相同的东西,越好的机器当然每秒能处理的帧数就越多,FPS也就越高。 所以提高fps的唯一方法就是更换硬件或者降低画面的设置。 ping ping是指发出一个数据包,返回的时间,通俗的说法就是“延迟”。 ping当然是越小越好。不过ping小不代表就一定不卡。因为数据包在发送与接受的过程当中就会有丢失,通常称为“丢包”。 玩任何联网的游戏当中,服务端也就是“主机”都是一个节点,每一个客户端都要和节点随时的进行同步数据,节点负责对这些数据的处理,当然在网游中,服务器就是那个节点。而数据同步是以发送与接收数据为基础的,这也就有了前面的ping与丢包。 当然,这个数据包也分大小的,对数据的优化越好,就越不容易丢包。所以在某些游戏中卡,在某些游戏中不卡,是完全正常的。 (一)电子游戏领域中,“FPS”多指词组“FirstPersonShooting”的缩写。“FirstPersonShootingGame”翻译成中文就是:“第一人称射击游戏”。例如我们玩的CS、Quake系列、UT系列等等游戏。 (二)在计算机图像领域中,“FPS”是词组“FramesPerSecond”的缩写。“FramesPerSecond”在计算机图像范畴内被翻译为:“每秒传输帧数”。更确切的解释,就是“每秒中填充图像的帧数(帧/秒)“。这里的“FPS”就是我们常在CS游戏里说的“FPS”值,也可以理解为我们常说的“刷新率(Hz)”。

射击游戏英文术语

189 评论(11)

荷兰小乳牛

游戏中常见的fps是什么,小伙用10000fps的摄像机告诉你

134 评论(14)

chaorenxiaoling

手机游戏里面的专有名词我虽然了解不多,但我也有所耳闻,比如说像手机游戏里面的专有名词我虽然了解不多,但我也有所耳闻,比如说像?m416,aw m之类这种我还是知道的,还有像专业的用词,比如说像伏地魔、刚枪、架枪跑路。

238 评论(15)

BeiJing我的爱

FPS是第一人称射击类游戏(First-Person Shooter Game)的简称。

第一人称射击游戏翻译成中文为第一人称射击游戏。例如,我们玩了CS, Quake, UT等等在计算机图形学中,“FPS”是“帧每秒”的缩写。“每秒帧数”在计算机图像类别中被翻译为“每秒传输帧数”。或者更精确地说,每秒充满图像的帧数,FPS就是CS游戏中的“FPS”值,或者我们称之为刷新率(Hz)”。

FPS是第一款个人射击游戏。这种游戏是射击+玩家看不到自己的脸,典型的例子是CS反恐精英,和宇宙起源的CF穿越火线。FPS游戏比TPS游戏有更自然的目标和更强的插入感,但他们往往不会注意到身后的敌人。在电子游戏中,FPS是第一人称射击的缩写。

215 评论(9)

D20600531014

FPS是第一人称射击类游戏的简称(游戏专有名词)。 FPS(First-Person Shooter Game):第一人称射击游戏 严格来说FPS属于ACT类游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之展成了一个单独的类型。 另外:FPS是图像领域中的定义FPS(Frames Per Second):每秒传输帧数。 Frames Per Second更确切的解释是“每秒钟填充图像的帧数(帧/秒)”。FPS是测量用于保存、显示 帧面板使用动态视频的信息数量。通俗来讲就是指动画或视频的画面数。例如在电影视频及数字视频上,每一帧都是静止的图象;快速连续地显示帧便形成了运动的假象。每秒钟帧数 (FPS) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低FPS是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。 这里的“FPS”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。 电影以每秒24张画面的速度播放,也就是一秒钟内在屏幕上连续投射出24张静止画面。有关动画播放速度的单位是fps,其中的f就是英文单词Frame(画面、帧),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表达就是多少帧每秒,或每秒多少帧。电影是24fps,通常简称为24帧。常见媒体的FPS帧率:电影:24fps 电视(PAL):25fps 电视(NTSL):30fps CRT显示器:75Hz以上 液晶显示器:60Hz

357 评论(13)

蔡一诺1989

射击类的游戏我,了解到就是有和平英雄,在这个游戏中重要的就是装备,经常会听到一些人在讲ak或者98k,或者是空降,跑毒等一些词语,不同的游戏专有名词不同,和平英雄就是典型的射击类游戏,所以说这些装备都是非常在意的,经常都会被提到,我们狙击的时候也是一定要注意灵活应变,听到脚步声就要迅速做出反应,然后做出反击。

354 评论(8)

兔兔水桶腰

每秒你能看到的画面张数..一般来说,你的电脑速度快,fps就高,打的越流畅

112 评论(8)

胖墩儿可可

射击类的游戏一般都比较注重方向。方向比较重要,如果方向错误的话就没用,所以经常就会有人说45度方向,或者说右前方之类的。有他游戏里还会有一些大拇指出现,这是一些标志,或者是一些手势提醒你该怎么办,在设计的时候一般都要蹲起,或者是要隐藏这些动作都必须要规范,在设计的时候动作要离也必须规范。而涉及最主要的就是要瞄准,瞄准的时候不可以晃动,都是比较精确的,如果你唔差了一点点就不会射准了。

180 评论(14)

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