冬眠的羽毛
这种心理很正常,也很普遍,因为我们每个人也都是这么走过来,正是因为有别人的歧视,我们才会有前进的动力,如果在游戏里有人处处关照你,那可能反而不是一件好事,就像大树下的小树苗,你永远都不可能长成参天大树。 新手代表着什么,很简单的,操作勒瑟,意识勒瑟,废物弱鸡,这么说过分吗?这么说一点都不过分,游戏里,从来不需要去讲什么仁义礼智信,我们能够拿的出手的,只有实力,我们非得依靠着别人的怜悯才能活呢?我上文说过,在大树的荫蔽下,你不能成长多好,而在你从成长开始,你就必须做好接受各种讽刺,挖苦的准备,游戏里,才是真正的丛林法则,想要名声,pvp时,你必须干翻你的对手,pk时,你必须干掉你的敌人,打怪升级时,你为了面包,为了装备,为了经验,也得干翻你面前的野怪,同样的,你想要别人看的起你,你必须干翻阻碍你成长的其他树木。 除了少数的好心人,不会有人可怜新手,你的一刀一剑,你的一身装备,都需要你自己去赚取,利用你的智慧,去刷野,去爆装备,去组队,当然,只能找和你等级差不多的人,因为,和你不同层次的感受,是不屑于带你这么一个弱鸡的,一切都需要靠你自己努力。 我也玩游戏,狼人杀从最开始么每一局一进房间都被人踢,到如今,狼人,神职,平民样样玩的转,也是经历了一个比较痛苦的心里历程,另外,王者荣耀也是从小坑到大,安琪拉从见习坑到宗师,等级从一级坑到三十,段位从青铜坑到王者,如今已经算是游戏里的一个小高手了,说起来,这一路上也是从开局就被人骂过来的,最开始的时候,基本上就是局局被骂,而我又无力反驳,一次次被队友举报,已经不记得自己的分被扣过多少次,也不记得自己被封禁过多少次,不过,如今我的情况却是和当初整个翻了个个,现在我也能一打五拿五杀,分分钟带人飞的小高手了,想想曾经的日子,也是怀念,也带着点苦涩。 我不想呼吁什么,爱护新手?扯淡呢,我们都是从菜鸟被虐成老鸟的,假如没有当年的那些老鸟,我们可能现在连铂金都上不了,可能还是一个青铜弱鸡,靠着牛笔队友等着躺赢,那种日子,想想都可怕,有的时候,生活需要点压力,才会有动力,游戏里同样如此,说白了,游戏里不需要什么暖心鸡汤,有游戏老鸟们的毒鸡汤就够了,想要在游戏里出人投地,你可得努力了。
英式风情茶
新手,意味着是弱势,无论在等级还是操作上,都容易被老玩家歧视,特别是一些竞技向的游戏,许多老玩家都不太喜欢带新手,毕竟能力不是在一个层次上。在社会上歧视新手现象都如此严重,何况游戏。首先,新手意味着等级从零开始,等级是许多游戏中对能力有决定性作用的关键,就连王者荣耀里边,没满30级铭文槽都没开全,召唤师技能也不全,更别说那些更注重升级的网络游戏,基本上,等级压制是妥妥的,除非是大量氪金玩家,能低等级压制高等级。也由此出现了一些舍弃等级机制,而是纯考操作的电子竞技。同时新手由于接触游戏时间没有老玩家长,在游戏里能赚取的经济是无法与老玩家比的。我曾经玩梦幻手游,玩了一年半的时间,基本上除了刚开服那段时间的玩家,后来入坑的玩家都不能像老玩家那般玩得久。为什么呢?因为老玩家占了资源优势,等级高一点,金钱多一些,这就意味着可以参加的活动也多一些,奖励更丰厚,而新手在这种压力下难以将差距追平,在PK上很难超越,就算像梦幻手游这种老玩家对新手很友好的,也没办法留人,这种角色扮演类网游在操作性上不高,更大的是依靠等级、装备、宠物,使新手觉得游戏难以公平。
那么,比较考验操作的游戏又如何呢?就像我前面说的王者,等级意味着铭文数,不得不说铭文的作用还是很大的,在我还没满30级的时候,我会特别在意队友和对手的等级,这意味着这场游戏到底公不公平(当然有些人似乎玩到二十多级都不编辑铭文的)。除了这点,新手意味着操作不熟练,不了解套路和规则,学习这游戏的时间还太短,图样图森破(too young too simple),就会受到歧视,被老玩家认为小学生。毕竟,像王者这种mob游戏,一个人的操作关乎着五个人的胜负和游戏体验。但是好在这种考验操作的游戏只要多玩多了解套路就好,等级差距不像RGP游戏那么明显
新手容易被歧视,那是因为不够强大。无论是现实还是游戏,弱肉强食的法则都存在着,哪怕说这也太残忍太没有人情味了,但这就是现实,或许当哪一天人类社会里这种现象没有了,世界也就和谐了,虽然也就意味着社会难以发展了。每个人都是从新手过来的,当新手的时候或许都被歧视过,当不再是新手的时候,有些人选择关爱新手,有些人变成了歧视新手的那个人,怎么说呢?或许劣根性在有些人身上体现得会比较强吧。
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