若曦0518
这个字念dragon。龙(英语:Dragon)是西方古代的一种传说生物,出现在各种文学、艺术作品以及建筑、纪念物中。传说中的龙拥有强大的力量及魔法能力,种类很多,其家族的庞大比起东方龙来毫不逊色。神话传说里龙是神异动物,能行云布雨、能大能小、能升能隐、大则兴云吐雾、小则隐介藏形、升则飞腾于太空之间、隐则潜伏于波涛之内。龙的典型形象是两个杈角、长须、蛇身、四足、鳞片满身,也可以说是马面、狗鼻、牛嘴、鹿角、蛇身、鹰爪、鱼鳞、狮尾、虾须。龙的原型有新中国龙化石里的美丽瓦窑龙,有双角但非神物。龙的传人:所谓龙的传人,主要意思是说龙之血缘的传承人,说远古的先祖是人和龙交合的产物,次要意思是说龙之泽物无畏精神的传承人。中华文化区,一些民族自称龙的传人,例如:传说尧母庆都赤龙感之有孕,十四月生尧于丹陵,而尧的血液经过无数代人的婚姻,传播于无数人,中国百越系的的壮侗泰佬掸芒等族传说因为神农娶洞庭君之龙女为妻而生,苗族始祖之一的蚩尤传说头有双角也是龙,藏族蒙古人和满族等东北一些少数民族也崇拜龙。据北京日报“世界视野中的龙文化”:又说包括越南人在内的百越人是龙的传人,据《大越史记全书》记载,大越始祖泾阳王乃炎帝神农后裔,娶洞庭君之龙女为妻而生貉龙王,遂繁衍百越众生云云。柬埔寨也传说龙是王室的祖先,他们也自称龙的后裔。东亚各国始祖传说中“龙”的要素,反映出崇拜所谓神物的心态。元音字母a在重读闭音节中发短元音/æ/的音,发音时,舌端靠近下齿,舌前部抬高,舌位低,是四个前元音中舌位最低的,但开口最大的一个,属于短元音,但是,在实际发音中有相当的长度,牙床介于半开和开之间,不圆唇,这个音多出现在字首和字中位置,如:mat 垫子map 地图bag 包,袋子cat 猫hat 宽边的帽子fan 风扇,扇子bat 球拍apple 苹果希望我能帮助你解疑释惑。
bismarck66
中国的神话与传说中,龙是一种神异动物,其形象有多种,在阴阳宇宙观中代表阳,是中华民族的象征和古代王室的标志。华夏民族的先祖炎帝、黄帝,传说中和龙都有密切的关系,“黄帝龙轩辕氏龙图出河”(《竹书记年》),相传炎帝为其母感应“神龙首”而生,死后化为赤龙。因而中国人自称为“龙的传人”。而西方神话中Dragon,也翻译成龙,但二者并不相同。
七碗爱玉味
兽王BM 那家naga 火焰领主FL 山丘 MK 大法 AM 圣骑 PAL 血法 BMG 先知 FS 剑圣 BM 牛头 TC 暗影 SH 森林守护者 KoG 月女 POM 恶魔猎手 DH 守望 WD 死骑 DK 诬妖 LICH 小强 CL 恐惧 DL GG-good game gl-good lucy hf- have fun RoC: 魔兽争霸III:混乱之治 Classic: 同上 TFT: 冰封王座, 混乱之治的扩展包 Xpac 或 Expansion: 同上, 指冰峰王座 Caster: 指代所有以释放魔法为主要职能的单位. 例如女巫, 萨满, 女妖, 利爪德鲁伊 Air: 指所有的飞行部队. 例如双足飞龙, 石像鬼, 角鹰和矮人直升机. 通常按照单体的威力分为轻型和重型两种. AA: 指"对空", 通常用来指能够攻击空中目标的单位, 以及那些专门用来歼灭飞行部队的单位. 例如猎头者, 弓箭手, 火枪手, 穴居恶魔. Melee: 指那些以近战为主要职能的单位. 例如咕噜, 步兵, 女猎手, 食尸鬼. BS: 背后捅刀子, 指一个玩家故意使自己的盟友处于不利的局面, 通常是在事先没有警告的情况下, 而且试图使盟友落败. 这被认为是非常卑鄙的手段. 而且可能会导致cdkey在ladder中被封停. Bser指有上述行为的玩家. Abuse: 滥用某种容易取胜的战术和部队. 例如, 如果某人突然发现一种可以充分利用娜迦海巫的魔法盾的战术, 而且连着20场比赛每场都用, 那就可能被其他玩家称为Abusive. (P.S: 看录像的时候经常看到有人说别人是Abuser...) DD: 直接伤害, 用来形容在使用时能对单位和区域造成伤害的魔法或技能. Buff: 用来描述能对单位产生持续效果的魔法或技能. 例如心灵之火或者嗜血术. 引申出来的De-Buff则指那些能造成负面效果的Buff, 例如净化和减速. 常用战术 ---------------- Strat: 战术 Macr 宏观操作的简写, 指关于建造部队, 建造基地, 以及经济方面的操作. Micr 微观操作的简写, 指在战斗中向部队发布命令---例如将受伤的单位从激战中拉开或集中火力攻击某一个优先目标. Rush: 在游戏的初期集中精力尽快地建造部队, 并试图在对手能建立起防御前击败对方. Cheese 或者 Cheap: 用来指那种基于某种或某些原因被大多数人看不起的战术: 可能因为没什么深度, 没什么技巧, 或者只是表面上看来有压倒性的优势. 这些战术往往是在游戏的初期使用的, 而且往往依赖于出其不意, 再加上些运气的成分, 往往是孤注一掷的. 这种战术一旦被击退, 通常就再也不可能重振旗鼓击败对方了. (P.S: 5555, 惭愧死了, 偶最喜欢看这种战术的录像...) Harassing: 持续不断的hit-and-run (P.S: 打带跑) 战术, 主要目标不是给对方造成伤害, 而是干扰对方进行宏观和微观操作的能力和效率. (P.S: 就是骚扰, 一般都直接用harass, 你要真的尊重语法用harassing, 老外肯定说"显然你的母语不是英语" >_ Multitasking: 同时做几件事---例如, 攻击的时候建造部队和开分基. Tech: 攀科技, 做动词用, 例如 to tech 指建造建筑和研究升级来达到科技树上的某个位置, 以便能够建造特定的部队. 例如, going to tech to tier 3. 通常需要靠骚扰和建造防御来配合. (P.S: fast-tech就是指速攀科技的战术) 攻击性的, offsensive的第一个字母. 通常用来形容建筑的摆放, 例如otower或obarrack. Tower Rushing, Offsensive Towering, Tower Pushing, TR: 在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段. Creep: 做动词用, 例如 to creep. 指用来攻击和消灭中立有敌意的野外生物(P.S: 中立无敌意的就是绵羊了...)来获得金子, 经验, 物品, 已经扫清通往一个战略性建筑物的通路. 例如地精商店和雇佣兵营地. D: 防御, defense的简写, 通常指防御塔这样的防御建筑。例如告诉你的盟友 get some d Tank: 做动词用, (例如use your moutain gaint to tank) 指单位承受伤害的能力,通常用来保护其他的单位。作名词用的时候(例如 A kinght makes a good tank) 指能够用来做肉盾的单位。 Hit Caster: 指集中火力攻击敌人的魔法部队。 Expand 或 Exp 做动词用,指进行扩张来建立新的基地。也作名词用 (参看下面关于地图和地图点的说明) Tier: 指你用来生产工人的那个建筑的状态。(P.S: 就是主基地- -!)游戏开始的时候为Tier 1, 每次升级主基地后这一等级也随之上升,最高为Tier 3. (P.S: 搞不懂为什么要用这么复杂的语言描述这么简单的概念...) 也可以简写为t1/t2/t3, 或者用 main 代替. CC: Creep and Counter的缩写. 通过在地图周围快速的MF升级你的英雄, 然后对对手将要采取的行动进行反击,例如骚扰或是攀科技. Rush: 做动词用, 指尽快建造一个英雄和一些部队, 然后尽可能早的攻击敌人, 从而在一级基地的时候就结束游戏. 做名词用的时候用来指代这种战术. Turtle: 做动词用, 指在你攀科技的时候在基地中放下很多防御塔. Nuke: 做动词用, 指连续使用直接伤害的技能迅速杀死一个单位 (通常是英雄, 称为hero nuke). 例如 I"m going to nuke his death kinght as soon as the fight starts. 做名词用的时候, 指上述这种攻击方式. 例如 I use my Death Coil+Frost Nove+Impale nuke to take out Archmage all the time. Back: 做动词用, 指撤退. Third-Party Programs: 第三方软件. ---------------- MH: 地图作弊器, 用来消除战争迷雾的作弊软件. APM: 每分钟的动作数量--由某个第三方软件制定的标准, 用来衡量一个人点击鼠标的速度并且显示出点击了什么, 通常用来粗略地衡量一个玩家的水平. 建造顺序 ---------------- 建造顺序指建造单位的特定顺序,通常都涉及游戏的开局。例如,当游戏开始的时候,派三个农民采金,一个建兵营,一个伐木,然后再在城镇大厅中训练两个农民,这就是一个建造顺序的示例。 >>>>>>>>>>>>>>>> 在游戏开始前和游戏中的聊天,以及游戏名称 >>>>>>>>>>>>>>>> TT: 哭的表情。 像一双闭上的眼睛垂下两行眼泪。 GL: 祝好运。 DD: 别死(输)啊。 HF: 玩得开心。 KA: 全都杀光。 No Map: 指没有用或不要用地图作弊器。 GG: 出色的比赛。 Plz: 请。 LOL: 放声大笑。 Noob: 新手,刚刚开始接触游戏的人--也用来讽刺那些没水平的人。 Re 或 RM: 重建。通常用来要求别人再来一盘。 RC: 同上。 Bab 源自韩国,一个语气比较和缓的咒骂用语,暗指你是个畜牲. Gosu: 专家、高手,同样源自韩国. Chob 新手,同样源自韩国。 BM: 没礼貌。(bad manner) Smurf: 高水平的玩家建立新帐号装作新人与那些没什么经验的玩家玩。 l33t 或 leet: 精英玩家,高手。 Aim #: 用来快速通知你的盟友集中攻击某个特定的单位。通常#指的是野外生物或英雄的等级。例如有两个5级的野外外生物,一个6级的和一个2级的。Aim 6的意思就是攻击那个6级的野外生物。 >>>>>>>>>>>>>>>> 地图 >>>>>>>>>>>>>>>> Rigged:通常用来指那种给特定玩家带来不公平的优势的地图。(通常都是自定义地图) 地图名称 ---------------- LT: Lost Temple. PI: Plunder Island GW: Gnollwood TR: Turtle Rock. TM: Twisted Meadows 2R: The Two Rivers 地图点 ---------------- 你开始游戏的位置,也就是建造主基地的位置。 Expo 或 Expand: 分基地或者能够创建分基地的资源点。 制作地图 ---------------- MPQ: Mike O"Brain Pack, 麦克奥布赖恩封包。一种暴雪所采用的压缩档案格式。 所有的游戏数据都采用这种格式。 Trig: Trigger的缩写, 触发器。通常用来在游戏中执行的一种条件/动作语句,可以用地图编辑器创建。 Mod: 用来改变游戏数据和单位属性等的一组文件。虽然对单人游戏来说很有趣,但无法在Battle.net上玩。是forum moderators的简写。 >>>>>>>>>>>>>>>> 兽族 >>>>>>>>>>>>>>>> 战略 ---------------- Chainwave: 闪电链+震荡波 Gruntapult: 咕噜+攻城车。这种战术通常首发先知用来骚扰敌人的农民。在一级基地的时候建双兵营出咕噜,2级的时候出攻城车。这种战术对NE最有效,但是对那些坚持出地面部队的种族也有效。咕噜攻击中甲单位有优势,攻城车攻击无甲或加强型护甲的单位有优势。 Bat/Wyv: 巨魔蝙蝠骑士和风骑士。这个战术中骚扰至关重要,因为几乎不造任何一级兵种,例如咕噜。最好用剑圣和先知骚扰,再建一两个箭塔。迅速升级到二级基地后造两个兽栏。完工后开始快速出风骑士和巨魔蝙蝠骑士。蝙蝠对角鹰这样的轻型空中单位非常有效,而且对建筑的攻击力也不错。风骑士对女猎手这样的地面近战部队非常有效,因为对方无法攻击他们。但是不利于对抗大量的地面远程部队。 单位 ---------------- HH 巨魔猎头者 Zerker 巨魔狂战士 Cate 或 Demo 攻城车 Wolves 幽魂之狼 Wyv 或 Vern 风骑士 Bat 巨魔蝙蝠骑士 Doc 巫医 Sham 萨满 SW 或 Walker 灵魂行者 Cow 牛头人 FS 或 Seer 先知 BM 剑圣 TC 或 Chieftan 牛头人酋长 SH 暗影猎手 建筑 ---------------- Rax 兵营 Mill 战争磨坊 Shop 商店 Lodges 灵魂归宿 Totem 牛头人图腾 技能 ---------------- CL 或 Chain 闪电链 Wolves 野兽幽魂 FS 透视 Quake means 地震 WW 疾风步 MI 镜像 Crit or Criti 致命一击 BS 剑刃风暴 Wave 或 SW 震荡波 Stomp 或 WS 战争践踏 End 或 EA 耐久光环 Wards 毒蛇守卫 Wave 或 HW 治疗波 BBV 或 Voodoo 伏都巫术 >>>>>>>>>>>>>>>> 不死族 >>>>>>>>>>>>>>>> 战术 ---------------- Wagonmancer :巫师+搅肉车 Abomshee: 憎恶+女妖 Mass Ghouls 或 Mass Goos: 暴食尸鬼 Fiend/Stats: 穴居恶魔+十胜石雕像 部队 ---------------- Goo 食尸鬼 Abo 或 Abom 憎恶 Dessy 或 Destro 或 Dest 毁灭者 Nec 巫师 Shee 女妖 Stat 十胜石雕像 Garg 石像鬼 Wyrm 冰龙 Aco 侍僧 DK 死亡骑士 DL 恐惧魔王 CL 地穴领主 建筑 ---------------- Yard 坟场 Shop 商店 Zig 通灵塔 Temple or TotD 诅咒神庙 Houses 屠宰场 Pit 牺牲深渊 技能 ---------------- AMS: 反魔法外壳 Coil: 死亡缠绕 Pact 或 DP: 死亡契约 Unholy 或 UA: 邪恶光环 AD 操纵死尸 Vamp 吸血光环 Beetles 腐尸甲虫 Carapace 或 Spikes 倒刺甲壳 FN 霜冻新星 FA 霜冻护甲 DND 死亡凋零 >>>>>>>>>>>>>>>> 人类 >>>>>>>>>>>>>>>> 战术 ---------------- Rifle/Caster: 火枪手+女巫+牧师 部队 ---------------- Foot: 步兵 Rifle 或 Roofle 火枪手 Sorc 女巫 WE 或 Ely 水元素 Breaker 破法者 Dhawk 龙鹰骑士 Gryph 师鹫 Tank 攻城机器 Gyro 飞行机器 AM 大法师 MK 山丘之王 Pala 或 Pally 圣骑士 BM 血法师 建筑 ---------------- Rax 兵营 Shop 商店 SMith 铁匠铺 Mill 伐木场 Sanctum 神秘圣地 Aviary 狮鹫笼 技能 ---------------- Bliz 暴风雪 (tm) (P.S: 还真是谨慎啊...和公司名称同名的法术都不忘了标上注册商标的字样) WE 水元素 Brilli 辉煌光环 Mass 群体传送 Bolt 或 SB 风暴之锤 Clap 雷霆一击 Big 天神下凡 HL 或 Light 神圣之光 DS 或 Shield 神圣之盾 DA 或 Devotion 专注光环 FS 烈焰风暴 Siphon 魔法汲取 >>>>>>>>>>>>>>>> 暗夜精灵 >>>>>>>>>>>>>>>> 战术 ---------------- Chippo 奇美拉+角鹰 Archer/DotT 弓箭手+猛禽德鲁伊 Drys/Bears 树妖+大师级的利抓德鲁伊 部队 ---------------- Hunts 女猎手 Lista 或 Glaive 掷刃车 Dry 树妖 DotT 或 Talon 猛禽德鲁伊 DotC 或 Bear 利爪德鲁伊 MG 山岭巨人 FD 精灵之火 Hippo 或 Gryph 角鹰 Rider 角鹰骑士 Chim 奇美拉 DH 恶魔猎手 KotG 丛林守护者 Potm 月之女祭司 建筑 ---------------- AoW 或 AoWar 战争古树 Hall 或 HH 猎手大厅 Shop 或 AoWonders 商店 AP 或 Prot 远古守护者 MW 或 Wells 月井 AoL 或 Lore 知识古树 AoWind 风之古树 Roost 奇美拉栖木 ToL 生命之树 技能 ---------------- FF 精灵之火, 也指集中火力 MB 法力燃烧 Immo 献祭 Eva 闪避 Meta 恶魔蜕变 Roots 或 Entangle 根须缠绕 Fon 或 Treants 自然之力 Thorns 或 TA 荆棘光环 Tranq 宁静 Owl 猫头鹰侦察 Searing 或 Fire 灼热之箭 TS 或 Trueshot 强击光环 SF 群星坠落 SS 暗影突袭 Fok 刃扇 Vengeance 复仇之魂 >>>>>>>>>>>>>>>> 中立单位 >>>>>>>>>>>>>>>> 单位 ---------------- BM 或 Cheesemaster 兽王 PL 深渊领主 NSW 或 Naga 娜迦海巫 DR 黑暗游侠 Tinker 地精修补匠 Sapper 地精工兵 Zep 或 Zeppelin 地精飞艇 Shredder 地精收割机 建筑 ---------------- Lab 地精实验室 技能 ---------------- Quil 召唤豪猪 Rof 火焰之雨 Howl 或 Hot 恐怖嚎叫 Cleave 分裂攻击 Bof 火焰喷吐 Haze 酒雾 Brawler 醉拳 Sef 火土风暴 MS 魔法盾 Drain 生命汲取 Goblins 或 Factory 口袋工厂 Rockets 导弹轰炸 物品 ---------------- Pot 瓶 (P.S 血瓶和魔法瓶) Dust 显影之尘 Boots 速度之靴
火山红虎
各种族英雄和部分单位的英文简称: HUM----人族:大法师----AM,山丘之王----MK,圣骑士----PAL,血精灵---- BMG,步兵----FM,火枪手----RM; ORC----兽族:先知----FS,牛头人酋长----TC,剑圣--BM,暗影猎手----SH,兽兵----大G,撒满----SM; NE----暗夜精灵:恶魔猎手----DH,守望者----WD,丛林守护者----KOG,月亮女祭祀----POM,弓箭手----AC,女猎手----HT; UD----不死:死亡骑士----DK,巫妖----Lich,恐惧魔王----DL,地穴领主----CL,食尸鬼----小G,蜘蛛----ZZ; 中立:兽王----BM,火焰领主----FL,黑暗游侠----DR H&R:.................Hit & Run的简称.与舞蹈类似,是种操作,白话一点说就是打带跑.主要用在一些机动力高且有射程优势的单位操作上,比如用鸭子单条玩弄冰龙,用H&R操作可以做到满血杀死冰龙. MC:..................Micro Control,微操作.现在流行用一个测APM的东西来判断谁操作好,其实不是很科学. APM:.................每分钟的操作数.快的大概有300-400,软件可以从REP里测到的. TP:..................Town Portal Scroll.传送卷轴的简称,是名词也可做动词,表示传送回家,比如说“英雄被包围了立刻TP回了基地.” EXP:.................Experience,经验;或是指Expansion,资料片. ROC:.................Reign of Chaos,就是原始版本魔兽3混乱之治,也叫CLASSIC. TFT:.................The Frozen Throne,寒冰王座. REP:.................Replay,录象. LT:..................Lost Temple,地图名. OB:..................Observer,观察者,以观察者身份进入游戏. NEWBIE/NOOB:.........新手/菜鸟 NOOB尽量不要用哦,有嘲笑的意思. LAG:.................网络延迟,就是我们说的卡.通常导致ALT+Q(退出游戏). FH:..................First Hero,第一英雄,也叫F1. SH:..................Second Hero,第二英雄,也叫F2.也指兽族英雄暗影猎手. TH:..................Third Hero,第三英雄,也叫F3. CH:..................Creep Hunting,猎杀小怪物. MF:..................打怪升级. 骚扰:................在对方基地搞搞破坏杀杀农民,兼带侦察. RUSH:................快抄,速推.比骚扰的破坏力大,目标直接是结束游戏迎接胜利,通常是FH和一些低级兵和农民在第一夜发动的强力进攻.也有在第二天天亮前发动的,比如ORC的双HERO+狼骑RUSH,NE的双HERO+大量HT速推,UD的双HERO+大量狗速推. [注]:通常RUSH的前缀是用兵种名来表示的,比如HT-RUSH,GHOUL-RUSH,TOWER-RUSH(塔暴、箭塔快攻)等等.有一种比较特殊的是叫WAR-RUSH. WAR-RUSH:............Antient of War Rush,战争古树进攻.简称WAR-RUSH.也就是BR-RUSH.通俗点就是大树流~. [注]:比如2V2一开始,拍档问“MF OR RUSH?”你最好表个态,方便配合.这主要出现在本土的服务器或平台上.BN上据说比较流行问“CC OR RUSH?” CC:..................Creep and Counter,先杀杀怪然后再进攻. SIEGE:...............带上CAT的攻城战,空投战术等. SHOPPING:............去商店买道具. MASS XX:.............大量的,暴某种兵的意思. GG:..................Good Game.如果双方默认这是一场激烈而有趣的游戏,输方退出前的礼节性用语.可以理解成叫对方哥哥:)~~ GL/HF:...............Good Luck/ Have Fun. 好话2句~打招呼用语. AG:..................Again.输了有点不服气或者是觉得很有趣所以还想再打一把的意思. CLAN:................战队.如果有人邀请你加入战队不错哦,说明你的实力已经得到一部分人的认同了~~ BN:..................Battle Net,官方战网.D版只能上浩方不能上BN,以后请别再问D版怎么上BN了. Buff:................原意是浅黄.在游戏里是特指对己方有益的魔法效果,比如心火和嗜血. De-Buff:.............显然,这个指的就是负面魔法,比如减速和诅咒. Campers:.............在CS里也有这么一说吧,就是龟缩主义者的意思.在魔兽里就是指造大量防御塔等人来进攻,自己闷头发展的玩家.当然这招对高手是无用的. Creep Jacking:.......这个短语不错,以后就用CJ来代替我们所说的三陪吧HOHO,意思是一样的,就是在别人练级CH/MF的时候从背后杀出骚扰的打法.我现在很喜欢这样哦~ FF:..................Focused Fire,集中点射,集中火力攻击. Dancing:.............舞蹈.一个在星际时代就流行的短语,意思是把受伤的垂死的单位拉回来再SHIFT+A回去,这样可以短暂的转移对方的火力,保存每一个单位是胜利的关键哦.舞蹈是一种操作,非常重要,比如星际里有名的龙之舞,在双方兵力相当的时候,舞蹈的一方就是能取得最后胜利的一方.在魔兽里,仙龙的状态转移可以说是种自动的舞蹈动作. Pot 瓶 (P.S 血瓶和魔法瓶) Dust 显影之尘 Boots 速度之靴HH 巨魔猎头者 Zerker 巨魔狂战士 Cate 或 Demo 攻城车 Wolves 幽魂之狼 Wyv 或 Vern 风骑士 Bat 巨魔蝙蝠骑士 Doc 巫医 Sham 萨满 SW 或 Walker 灵魂行者 Cow 牛头人 FS 或 Seer 先知 BM 剑圣 TC 或 Chieftan 牛头人酋长 SH 暗影猎手 建筑
笑靥的梦魇
龙,是中国神话中一种善于变化、能兴云雨、利于万物的神异动物。传说它能隐能显,春风时登天,秋风时潜渊。又能兴云致雨,为四灵(龙、凤、麒麟、龟)之首。后来成为皇权的象征,历代帝王都自命为“龙”。使用的器物也以龙为装饰。龙的文化除了在中国传播承继外,还被海外的华人带到了世界各地。因此,“龙的传人”、“龙的国度”也获得了世界的认同。龙是华夏民族的代表。
龙的特征
龙,身体很长,有鳞,有脚,能飞能走能游泳。龙也用来指帝王的东西。如:龙颜、龙袍、龙廷。龙在十二生肖排列第五。龙与凤凰、麒麟、龟一起并称为“四瑞兽”。青龙与白虎、朱雀、玄武是中国天文的四象。
“龙”虽然在英文中翻译为“dragon”,但西方文化的“dragon”与中国传统的龙除了形象有一些相似外,背景和象征意义都分别很大。
前人把龙分为四种,有鳞者称蛟龙;有翼者称为应龙;有角者称为螭龙,无角者的叫虬。上下数千年,龙已渗透了中国社会的各个方面,成为一种文化的积淀。对每一个炎黄子孙来说,龙的形象是一种符号、一种血肉相联的情感。
龙的起源
龙是万兽之首,百鳞之王。龙的模糊集合过程的起点在新石器时代的夏代,商朝时期至战国发展出许多种龙,到秦汉时龙的样子逐渐形成,之后的历朝历代,其模样都在这个基础上不断地加减、演变和发展。
对于龙的原形的探讨有鳄鱼说、蜥蜴说、马说等等,但普遍认同龙的基调是蛇。龙变化多端,唯有蛇的修长的身子从未变过。远古,崇拜蛇的氏族部落很普遍。蛇有很强的生命力,对人又有很大的威胁,尤其是毒蛇,能致人于死命,使人畏惧。蛇本身便具有多民族性,很有群众基础,以它作为龙的主体,这种民族大融合的标志,即使被兼并者也愿意接受。还有一种说法是蛇吃国仙丹才进化的。
中国的对龙的崇拜理由
其一,中华民族的龙文化源远流长,据有条有理发掘,最早的龙形象是辽宁阜新查海遗址发现的一条距今七八千年的兴隆洼文化石块堆塑龙,其次是举世瞩目的河南西水坡的蚌壳龙。第三是黄梅县白湖乡张城村焦墩遗址发现的用卵石摆塑的一条巨龙。众所周知的内蒙古三星他拉玉龙等。这些都充分证明龙崇拜早在六七千年前在中国便十分普遍,同时也证明龙文化是中国的本土文化,而不是外来文化。
其二,据所见印度龙的最早考古资料,是公元前一世纪的壁画《龙王及其家族》,和纪元前后的《龙族向菩提树礼拜》,晚于中国的辽宁查海石块龙约五千年。
其三,在文字记载方面,据所知的史料来看,印度有关龙的文字记载,最早是龙树于公元二世纪左右所写的《智度论》,这一记载距今仅1800年左右。而中国有关龙的记载较印度早得多,商代的甲骨文中有不少“龙”字以及崇拜龙的一些记载,这说明在3500年前中国的龙崇拜已十分普遍。
其四,中国龙文化自形成之后,不仅在国内迅速传播,而且很快传到国外。印度佛教中的龙当是由中国传过去的。传播路线可能有两条:一条是经中国西南地区传入。据考古资料,早在新石器时代,黄河流域的石器文化便 中国龙文化传到西藏及其以南地区;在秦汉早期中国西南地区就和印度之间有了频繁的商品贸易。因此中国的龙崇拜经由这条途径传入印度是完全有可能的。龙文化传播的另一条路线是西域丝绸之路。中原王朝早在三千多年前便与西域有接触,传说周代早期已有移民到达葱岭以东地方。商灭夏之后,夏部落有一部分人徙往西北地区,到达甘肃等地之后,继续向西迁徙,进入西域的焉耆国。后来,这些迁入焉耆国的龙氏族部落至晋代时成为该国的统治者,并以“龙”为姓。他们把自己的龙文化带入西域是肯定无疑的。
其五,从语言学角度来说古印度的梵文中本没有“龙”的专用词,“龙”是和“蛇”合用一个词来表示的。在古印度神话中,雷电是骑白象的大神因陀罗手持雷凿造成的。中国龙传入印度之后,龙神很快取代了因陀罗,成为风雨雷电的主宰神。因而,表示“蛇”的词又来表示“龙”了。
其六,在《大唐西域记》中记载龙的传说约有20则,其中西域五则,北印度五则,中印度十则,而南印度一则也没有。从内容来年,龟兹、于阗的龙传说与中国古代的龙传说很相似,有乘龙及龙与妇女交合而生龙种的传达室说,而与佛教毫无关系。而《大唐西域记》中关于葱岭以南、邻近印度的龙神话传说,其内容则与佛教中的人物有关。这也可说明西域是中国龙文化传入印度的一条路线。
其七,中国原始的龙,具有较多的蛇形象和属性,印度龙也一样,与蛇有密切的关系。在佛教的绘画雕刻艺术中,龙王的头部后面一般都有一个展开的有三五个或七个头状物的眼镜蛇冠子。另外,佛经还常有“毒龙形状如蛇”的说法,也说明印度龙具有蛇的属性。
龙的九子
在谚语中有龙生九子的说法。
一说有:囚牛 睚眦 嘲风 蒲牢 狻猊| 赑屃 狴犴 负屃 螭吻
另说有:赑屃 螭吻 蒲牢 狴犴 饕餮 蚣蝮 睚眦 狻猊 椒图