小遥CITY
对日本的庚子赔款一直还到39年?1900年8月14日八国联军攻陷北京1900年8月14日:英国、法国、德国、俄国、美国、日本、意大利和奥匈帝国组成的八国联军攻陷清朝首都北京八国联军攻打北京,仅仅花费了1天,准确说是几个小时。高大的北京城墙,也没有挡住八国联军的入侵。实际上,清军也没有做出猛烈抵抗,大部分清军早已溃逃。而精锐的武卫军则几乎被消灭,剩下的部队战斗力很弱。老舍的爸爸,当年就是一个八旗守卫皇城的护军,负责守城。搞笑的是,老舍父亲根本没有正经搞过军事训练。在和八国联军作战中,老舍父亲勉强用自己的火绳枪,开了一枪。多年不用枪,老舍父亲对于应该使用多少火药并不清楚,就尽量多放了一些。结果,枪打响后竟然直接炸膛了。老舍父亲被炸成重伤,奄奄一息。其他士兵看到情况不对,都撒丫子跑了,谁管别人死活。老舍的父亲就躺在地上,喘气等死。好在一个堂哥也是旗人护兵,逃跑时发现老舍父亲,将他背到一个米店。此时老舍父亲伤重不治,死定了。而堂哥背着他,基本也是死路一条,就丢下伤者自己跑了。老舍父亲究竟什么时候死去的,根本没人知道。这种作战能力也能做护军,不输给洋人也就有鬼。此次的惨败,导致《辛丑条约》的签订。而《辛丑条约》最可怕的在于赔款非常惊人。规定清政府赔款白银4亿5千万两,分三十九年付清,最终连本带息要给9.8亿两。各国所占比例分别为:俄国28.97%,德国20.02%,法国15.75%。英国11.25%。日本7.73%,美国7.32%,意大利5.91%,比利时1.89%,其余都不足1%。
蔡zhong凯
1900年8月14日.8月4日,联军2万余人由天津进犯北京。13日进至北京城下,进攻东便门、朝阳门、东直门。英军率先由广渠门破城窜入。14日,北京失陷。次日晨,西太后和光绪皇帝仓惶出逃。
王小虎呦
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风铃结香
一、平凡如我,独守着残缺的孤傲,在高耸的山崖吹风。像一只翅膀受伤的鹰,渴望翱翔。
二、你的窗,开向太阳,开向四月的蓝天;为何以重帘遮住,让春风溜过如烟?我将怎样寻找,那些寂寞的足迹,在你静静的窗前;我将怎样寻找,我失落的叹息?让静夜星空,带给你我的怀想吧,也带给你无忧的睡眠;而我,如一个陌生客,默默地,走过你窗前。
三、世间有一种爱情,是天上人间,是没有时间和地域界限,尽管有生死大限,可是,她始终就是他的人间四月天。
四、愿时光清浅,许你晴天。
五、那碎落的心做了怎样的剪辑? 你我的相遇应用了怎样的蒙太奇? 又奈何不设定一个完美的结局?
六、他始终有那种寡淡的神情,很遥远,又很孤寂。
七、如果你半夜醒来发现自己已经好长时间没读书,而且没有任何负罪感的时候,你就必须知道,你已经堕落了。不是说书本本身特了不起,而是读书这个行为意味着你没有完全认同于这个现世和现实,你还有追求,还在奋斗,你还有不满,你还在寻找另一种可能性,另一种生活方式。陈平原
八、别让我看到不该看到的,听到不该听到的,那样我会想到不该想到的。唯美又伤感的说说
九、男人对女人的伤害,不一定是他爱上了别人,而是他在她有所期待的时候让她失望,在她脆弱的时候没有扶她一把。
十、没有人不渴望得到一份完美的爱情,没有人不希望自己的爱情美丽如童话。
十一、你忙,忘了我需要人陪;你忙,忘了我会寂寞;你忙,忘了我在等你电话;你忙,忘了你对我的承诺。但你知不知道,爱情不是等你有空的时候,再去珍惜的。爱情是点点滴滴的积累,一点一滴,慢慢珍藏在心底,慢慢在心底酝酿,两个人一起来呵护
十二、这个世界上,即使最寂寞的角落,也会有爱情的阳光,有爱情的地方,到处都会是天堂。
十三、你知不知道:难做的事和应该做的事,往往是同一件事?凡是有意义的事都不会容易。成年人的生活里没有容易二字。
十四、人生就是为了找寻爱的过程,每个人的人生都要找到四个人:第一个是自己,第二个是你最爱的人,第三个是最爱你的人,第四个是与你共度一生的人。
十六、岁月蹁跹人知否,花开雪融又一秋。青丝已换满白头,谁知此生几回眸?
十七、生命必须有裂缝,阳光才照得进来。
十八、举得起放得下的叫举重,举得起放不下的叫负重。可惜,大多数人的爱情,都是负重的。
十九、不爱,不等于不喜欢。喜欢是另一种,比爱少,不动情,可是,也心动。
1、往事如风,带走了如花的青春,吹散了满天的浮云。失去的,再也无法挽回;流走的,成为生命里的过往。当所有的波澜起伏风平浪静,我用闲适淡然面对余生。
2、相信爱,不要相信爱情,爱是瞬间的美,情是永恒的痛,灿若烟花,稍纵即逝,那一刻,我知道,我错了。
3、夜深了,那么安静,仿佛能听见风吹落叶的声音,端着一杯渐渐变凉的水,独坐窗前,久久不想睡去,窗外那满地的狼藉如同我的心,无处安放,有时都觉得自已深不可莫测,朋友们说我性格外向,可我更喜欢一个人静静的,任由思绪肆无忌惮飞扬,莫名其妙的陡然伤感,问自已这是所谓的老了吗?
4、心中始终藏着你的影子,在我的心上打着结,结着你的情意绵绵,结着你的相思不断,挽成一个死扣,任今生荒唐也罢,哀怨也罢,再也无法解开。
5、真切的生活,真心的笑容,真挚的情感,真情的流露。面对真实,我无须掩饰。幸福,希望,成功,欢笑,掀起晴日的波涛;伤感,失落,痛苦,悲伤,滴落阴霾的雾雨。平凡如我,独守着残缺的孤傲,在高耸的山崖吹风。像一只翅膀受伤的鹰,渴望翱翔。文字,拯救灵魂;成熟,需要代价。谁也不是谁的谁,谁也不能伤了谁。渴望又如何?伤痛又何妨?
6、生命中的过客,来来往往。有人在此驻足,观望,之后离去。偶尔路过,只如落鸿一瞥,何枝可依?继续寻找朝南的枝桠。不是不喜欢热闹,之后的落寞,属于自己。不是不留恋真情,失去后的空白,无法填补。曾经的,我会珍惜;拥有的,更需把握。遗忘的,不必拾起;伤害的,无需铭记。
7、温情脉脉的春天,明眸善睐,秋波送去,冰封的湖水融化,曾静穆如镜的湖面,被打碎了,万道波光随了暖风荡漾。碧波轻澜,游人如织,扁舟轻飏。
8、如果可以的话,我会在这个季节里寻找一个夕阳西下的怀抱,即使太阳已经没有了光亮,可那个怀抱永远是属于阳光温暖的。每当夜幕降临时,俩个人身影的依偎便是一天的开始。
9、生命是一袭华美的袍,爬满了虱子。改变不了柴米油盐的日子,改变不了枯燥的生活,但我可以拥有诗雨花的心情。心清水现月,意定天无云。心态好,活的好,只要我心清意定,就会望月皎洁,观云悠闲;就会看山绝色,看水倾城。
10、我什么都知道,我恨自己,长着一颗七巧玲珑心,晶莹剔透,容不得半点瑕疵,偏偏人世就是充满肮脏,充满私欲,充满罪恶,所以我纠结,我疼痛,我难过,我悲哀。
11、闲暇时,放一只藤椅在花间,闻着花香,晒着太阳,看白云漫卷,听飞鸟和鸣;晨昏忧乐时,手捧一卷书,让眼前直下三千字,让胸次全无一点尘;灵感来袭时,手触键盘,让飞扬的情思,在噼里啪啦的敲打中,释放干净。
12、守着平平淡淡的你,过平平淡淡的日子,不再缠着你撒娇,不再每天都告诉你,我依然爱你,爱,终究会随着时间流逝,消失,直至点滴不剩,对吗?即使我是神,总有一天,我也会为你走下神坛,过平凡的日子,对吗?
13、书画琴棋诗酒花,当年件件不离他;而今七事都更变,柴米油盐酱醋茶。载酒买花年少事,浑不似旧心情。当所有的梦想被现实磨洗的一干二净,当平庸的日子被繁琐填充,我再也没有了年轻时浪漫激越的心情。
14、坐在窗台上,看着远方,天色迷蒙,黑暗就要到来,刚刚心疼到无以复加,闭上眼睛,强迫自己睡去,嗓子干涩难受,心情失落到了极点。
15、真想和伊合化为一棵树,你中有我,我中有你,不管天荒地老地永远相依,不管俗世的繁华,只是微笑着看着他们的经过~哪怕只让我活二十年,我也会感恩戴德的。那些功名利益酒马声色连一丝清风,半张绿叶,一粒土砂都不如,更何况这有浩渺清风,无尽绿树,苍茫大地呢!
16、这个世界上,谁相信爱情,谁是傻瓜,我对自己说,买一个创可贴,贴在心上,打盆热水,洗洗睡吧。
17、一抬首,已至山顶,不由微微失落,可恨道路太短。但见峰顶平坦,游人欢乐,心绪稍缓。待到临栏眺望,大半城市俱收眼底,清风徐来,回见伊欣然,心中微喜。于是乘兴上塔,几经转折,终达塔顶。
18、炎热的夏,骄阳炙烤着每一寸它俯射过的土地。躲在空调房间的我,总是觉得缺了点儿什么--哦!一定是少了大汗淋漓的畅快感觉。于是走出家门,在天然的桑拿房里,沐浴熏蒸,体会自然赋予我们的深情厚爱。
19、幸福在身边,依然不知足,深夜里不知疲倦的修改着你我既定的命运,却不能拨动历史的轮盘,你我终究会陌路,对吗?我不信。
20、人一旦珍惜了生活,就会觉得人生很短暂,同时,厌倦了所有,便觉得时间好漫长。对于曾经的生活。我还是默默地也没有余力地去回忆,也许有记忆的人生才算真正地活过。因为曾经你的存在改变了另外一个人的生活与思想。在这个人的心中,你是阳光的。
1、假如每天的生活都异常平静,如平静的湖面,如死水激不起一点波澜,那么生活会是怎样的黯然啊!人生的壮美就在波澜起伏中展现。就如那蹦极,高高升起,既而又重重摔下,这是一种怎样的迂回啊!正是平淡之中孕育着躁动,寂然之中交织着奋起,平凡之中藏匿着神奇,这生活才是充满乐趣和活力的啊!
2、也许,你只是理所当然地享受着父母的关爱,却从来就无心注意他们两鬓日益斑白的发丝;也许,你只是运用自己过人的智慧,将商场上的对手攻击得狼狈不堪,甚至倾家荡产,而此时你会说“这就是竞争”,但你可曾想过,这会招来更多的“虎视眈眈”。
3、凭栏回首,我们付出了什么得到了什么,赠与了什么收获了什么都无关紧要,只要心中装着他人,就可以无怨无悔了;倚闾眺望,我们将做些什么得到些什么,眼中看到什么心中藏着什么都无关紧要,只要看到自己也看到他人,就可以无愧于心了。
4、平凡的生活中,真的需要发现,用我们的心去发现每抺美丽。我们可以听见鴡鸠在河之洲啁啾出了窈窕淑女。我们可以在夕阳斜照勾勒人世圆润轮廊时,看到生命在真谛黑条然净化。我们可以在夕阳斜照勾勒人世圆润轮廓时,看到生命在真谛里条然净化。我们亦可以感知所有的理念与思绪在民族的平仄间永远绸缎般细腻滑凉!我们需要发现。
5、飞鸟过往间,生生灭灭,千年的过客撷来冷月吐织馨香的巾绢,为你擦亮迷离的双眼,去发现尘封于天地之间美丽。轻驭遐思,找寻曾经难以磨灭的一抺瑰丽。
6、人生就像一条河流,快乐和悲伤是河流的两岸;人生犹如一幅的画卷,冷色和暖色的交织才成就画的璀璨夺目;人生就如一支乐曲,快慢缓急,才涤荡出震撼人心的音符。
7、命运对克里斯朵夫是残忍的,夺走他的财富,掠走他的爱情,抢走他的健康。挣扎,让他痛苦,却不能够磨灭他的灵魂。在痛苦中,用他的生命,克里斯朵夫谱写着动人乐章,也写出他的顽强。
8、环境固然可以影响人,但是却不能起到决定作用。种子生活在阴暗潮湿的土壤里,但是它不会被永远埋没,依然可以择机萌发;雏鹰生活在悬崖峭壁上,但是没有因此而蜷缩待毙,依然可以勇敢地振翅高飞,翱翔天宇;莲,出淤泥而不染,濯清涟而不妖;梅,凌寒独自开,暗香盈风雪。
9、鱼生活在小水缸中就长得小,到了大水缸中就会长得大,环境决定着鱼;狼不断探索着新的环境,生存技能不断提高,环境改变着狼;被周围的人认为是“最有前途者”,于是学生的成绩就会不断提高。环境的确影响着人。
10、书香存在的天空远离尘俗,远离喧嚣,缕缕书香伴随着作者童年、少年直到将来……那散发着淡淡油墨味的清香令作者如痴如狂,这种痴迷也带给了作者自豪和满足,伴着书香,作者遨游于中华古国;伴着梦幻,作者一路走来。书是社会的百科全书,历史轨迹的见证者,作者以平淡的手法写出了书在历史中的作用,社会中的作用,以至在人生中的作用。
11、人“个体”的本性,决定了他不可能心中不装着自己而只看到别人,他也会有私欲。然而,事物往往都有一个“度”,人总是生活在一个群体之中,如果眼中只有自己,而不给别人留下立锥之地的话,那么,他将永远生活在“自我”之中,直至孤独地死去。
12、也曾在浅阅读的潮流里随性,但面对那一幅幅装帧精美的图集时,仍不住叹息,怀念那蝉鸣蛙声里的往昔流年。浅阅读的简单轻松,实用有趣吸引着人们忙碌的心,让人们在浅浅的阅读中完成了自己的心灵之旅,再融入到快节奏的生活中,而我更喜欢那散发着淡淡馨香的深阅读,更喜欢在深层次的阅读中净化自己的心灵。
13、因为心里念着那纯纯的香,于是便不自觉地拿起了书,当别的孩子用快乐的笑声、愉快的游戏装点自己的童年时,我的世界里好像只有书,只有淡淡的书香。当然别的孩子被父母的说教时,我却从双亲欣慰的眼神里读出了自豪。
14、古人也说过:“与善人居,如入芝兰之室,久而不闻其香,即与之化矣。与不善人居,如入鲍鱼之肆,久而不闻其臭,亦与之化矣。丹之所藏者赤,漆之所藏者黑。”处于香的环境,自己也会香,处于臭的环境自己也会臭。这句话的意思是香臭丹墨会影响人,周围的环境会把人影响到与它融为一体,所处环境会影响一个人的成败。
15、跌跌宕宕,起起伏伏,这犹如人生。只有低音与高音的糅合才得以谱写出震撼人心的乐曲;只有光明和阴影的辉映,才看得见最美丽的风景;只有悲苦和欢喜的交织,生命才会有更绚丽的色彩。
16、当人人都在“恨不能挂长绳于西天,系此西飞之白日”时,麦克阿瑟一句“幸运的是我们只会失去一次生命”有如木锋醒世。当世人皆叹“风住尘香花已尽”,怨“幽窗冷雨一身孤”之时,偏有人朗声道“肯信来年别有春”,“明年春色倍还人”如清夜鸣钟。事物往往有其好的一面,人生短暂到让人不舍得用郁郁寡欢来把它填满。让思维转个弯,在消逝中找寻美丽,在失去中找寻收获。
17、感叹于先贤的智慧,如果不是明白度过乌云的必要,司马迁不会在接受身心摧残之后。重新站立:韩非不会在受嘲后重新备起;贝多芬不会耳聋后重新高歌;季羡林不会在“牛棚”生活后重新欢笑;道尔顿、安藤百福亦不会成功……
18、发现,多么简单的两个字,寄寓的却是无限的真知与憧憬。无论何时,都用洗净铅华的心去发现尘世的馥丽,宫商角徵角(羽),琴诗棋画唱,或是庄生晓梦,屈子离骚,都会在你那如晨露般晶莹剔透的眸子里沉积千古乐章!
19、黑白琴键上一双纤细的手弹奏出高高低低的音,有时直上云霄,无比高亢;有时又跌入低谷,极其黯然。高亢的音调和低沉的音调交相奏响出一首绝唱。
20、有些事单凭一腔热血和一份坚执是无法完成的,正如格林兄弟永远无法找出那些传说和人类发展史的关系,因为它们本身就是适合儿童阅读的童话。这种时候,让思维转个弯,也许你能(看)得见成功的彼岸草丰水美,风细柳斜。
1.依靠有实力、能做强做大的经销商,建立命运共同体。
2.经常有人问芙蓉姐姐怎样调整心态,怎样减压,这其实并不是太困难的事情。只要淡泊名利,充实实力,不惧怕任何对手,迎难而上,自信发挥,尽力而为,藕想,就会所向披靡了。
3.我发现在所有在各个方面出类拔萃的人当中,所有的人都是有实力的,实力从何而来?当然是从一点一滴的积累开始的。
4.什么是姿色?仁者见仁智者见智,我认为女人有钱就有姿色!现代社会,崇尚财富已经成了风气,强大的经济实力肯定能为女人的身价增添砝码,这已经是不争的事实。
5.韬光养晦的逻辑是,现在弱所以困难大,等以后强大了,困难小了,我就可做些什么事了。而如果是实力越强大困难越大,则不能等以后再做什么,而是现有什么困难就得克服什么困难,因为以后的的困难会更多和更大。如果连现在的小困难都应对不了,以后的大困难就更没有克服的可能了。认为以后困难会更大,显然是要解决面临的困难而不把困难留给后人。而等以后强大再干的,不过是给现在不干找到一个理由。
6.你是富二代我是拼二代,拼实力,你不一定拼得过我。
7.如今的中国,实力有目共睹,作为大国,已经不需要急吼吼地用金牌的单纯数量来证明自己了。
8.他俩的实力差不多,都在伯仲之间。
9.【做单身男人的修炼准则】1-男人要会享受寂寞,要看起来像个君子,即使你不是。2-如果没有才华,就要有气魄,没有好的外貌,就要学会有品味。3-事业远比爱情重要。如果说事业都不能永恒,那么爱情只能是昙花一现,先有实力,才有魅力。4-谈太多恋爱会让人倦怠贬值,学会装傻,学会漠视,学会忍耐。--杨石头
10.一个拥有真正实力的人,会有内在的光芒,吸引人去发现,绝不能也不会敲锣打鼓地外在炫耀。炫耀只会掩盖了真正的光芒,炫耀会吸引一时,得到肤浅的肯定,炫耀只会让人失去了继续追求真实本事的毅力。
11.如果你是将领当两军交战的时候如果敌我实力悬殊任何人都可以害怕而唯一不可以害怕的人就是你。
12.女人没魅力才觉得男人花心,男人没实力才觉得女人现实。
13.男人没本事就别说女人太现实,女人没实力就别说男人太花心。
14.每当你进步一点,你就会自信一点。自信一定是建立在实力的基础上,希望你多多加油,磨砺自己,充实自己,激励自己,你一样也可以自信的对着阳光微笑:)
15.不自信呗,之所以干这些事我是想让人感觉到,相声界我影视演的最好,演员界我导演导的最棒,导演界我编剧编的最巧,编剧界我相声说的最逗。这年头就得玩个综合实力。
16.一边是美国传统的科技实力,一边是亚洲不断增长的活力,面对腹背受敌的困境,欧盟已经宣布把创新作为一项优先政策。
17.人脉就是钱脉,关系就是实力,朋友是最大的生产力。
18.实力是用来挑战的、极限是用来突破的!
19.一看到这个题目,我就想到英语老师曾经说过:如果你不能改变规则,那就先掌握规则,积攒实力,将来做制定规则的人。这句话一直被我铭记,不能改变规则,那就创造规则。
20.欧洲盟友的整体经济实力同美国旗鼓相当,且人口更多、军队更庞大。
21.实力主义:学历不等于实力,实务经验愈丰富,成功的机会就愈大。
22.在乱世,最需要的,便是自知之明!若是能够看清楚自己有点实力,而又没有统一天下的希望,那就必须选择一方依附上去,这才是乱世明哲保身之良策。
23.合作,一般都是建立在双方实力相差不远的前提之下。
24.世上没有什么是一成不变的。走运和倒霉都不可能一直持续下去。无论身受多大创伤,心情多么沉重,一贫如洗也好,没人理解也好,都要坚持住。获得胜利的人,不一定是实力最强的那一个,但一定是能够坚持到最后一秒的那一个。人最大的敌人是自己,只有坚持到最后的人,才能等到成功的机会。
25.在赛前,所有的评论都认为两位选手实力半斤八两,胜负难料。
26.实力塑造性格,性格决定命运。
27.两队的实力相当,针尖对麦芒儿。
28.以国力要素平衡发展为原则,以公平正义为政策指针,以增强政府内外动员力为主攻方向,以提高社会诚信和国际战略信誉为工作切入点,中国将能在3-5年内显著缩小与美国的软实力差距。
29.战国七雄之一的越王勾践在被吴国战败以后,勾践想励精图治,寻求圣贤之士来治理国家,以发展生产,提高军事实力。
30.有实力的人,从不偷看上帝手中握着什么牌!
31.这两队实力相差悬殊,较弱的一队被打得落花流水。
32.品读长征的故事,走近长征那波澜壮阔的历史瞬间,更能让我们获得激励奋进的现实力量。历史属于先辈,未来属于我们。今天虽然没有长征时期的那种坎坷与硝烟,但在这个日新月异竞争激烈的世界,我们的国家正经受着种种严峻的挑战和考验,要想在高速发展的世界民族之林中立于不败之地,就必须拥有每一位红军战士所具备的永不磨灭的信念、无以伦比的坚强以及踏实坚定的行动。这同样是一场艰苦的长征。在新的历史起点上,更需要我们十分珍惜和充分运用长征这个精神宝库,坚定理想,砥砺意志,团结奋斗,继往开来。
33.我们两家公司实力相当,既谈合并就要公平,怎能逼我们签下城下之盟,完全受制于他们?
34.他的实力这么弱,还和这么强的他比,真是自不量力。
35.运动健将们,用你的实力,用你的精神,去开拓出,一片属于你的长跑天地!
36.自信来自于实力,自信产生魅力。没有真正实力的专讲求自信心,是难以成功的。
37.生活中,面对一个个挑战,坚强地迎上去,别理会也许自己实力不如别人。做了才知道自己也许一样精彩。也许没有机智活泼,却有从容淡定;也许不是黄钟大吕,但做管弦琵琶。一片耕耘,就会孕育出收获;一缕细流,只要肯去积累,就会孕育出深邃。怀着一颗敢于唱响自己的心,去奋斗,那生命的下一站就会有奇迹发生。
38.没有实力的愤怒毫无意义。
39.耕耘分秒,勤奋造就天才;积蒿力量,实力铸就辉煌。
40.如果给自己预留后路,将无法发挥全部的实力。
41.没有足够的实力就不可能敢为天下先。
42.如此欢欣鼓舞的预测却遭到内塔尼亚胡朋友们的冷嘲热讽,尽管内塔尼亚胡大选后实力有所减弱,仍然很可有能领衔下届政府。
43.我们关注细节,关注人文、高效集成、中西合璧,我们以海纳百川的胸怀,提供更多交流合作的平台,不断积聚实力,孕育更大的力量!
44.今天这场辩论真是针锋相对,可见双方实力就在伯仲之间。
45.艺人不一定靠美貌走红,关键是艺人的实力。你看苏永康情歌唱得那么好听,人家也不管他长得像东海龙王;还有周杰伦,长得最丑就要数他了,可是他的音乐让全亚洲疯狂;张学友帅吗?不见得吧!他脸上还有一道疤呢!
46.有反对声的想法是健全的想法,因为这是真正有实力的想法,也因此值得我们尝试。盖瑞托克
47.和敌人分裂的一方联手。若按马基维利主义的权谋霸术,这种作法也并无不可。但真是要这么做的话,除了要有时机之外还得要有实力。
48.我这幅俊俏脸孔是很难洗掉的了。我自己希望到了五六十岁还是保持偶像的形象,我已经和偶像结了婚,但实力可以是我的小老婆,我有时会带她出来走走也说不定。
49.敢于面对竞争,才能充分展现实力,战胜自我,向着自己的缺陷,奋勇前进,展现胜利的希望。
50.关系都是建立在自身有实力的基础上的,不要希望自己什么都不付出,而会有人无私的帮助你。
51.一旦富有正义、实力,就遭到嫉妒、恶口,这是历史之常事。
52.可爱的祖国啊,无论我走到那里,我都挽住你力量的臂膊,无论我身居何方,你都温暖着我的心窝。可爱的祖国啊,你把住新世纪的航舵,你用速度,你用实力,创造震惊世界的奇迹。你用勤劳,你用智慧,进行了又一次更加辉煌的开拓!祖国啊,祖国,你永远充满希望,祖国啊,祖国,你永远朝气蓬勃!
53.我们实力超出对方甚多,只要稳住阵脚,先声夺人,就会得胜。
54.我终于明白了,为什么我会那么渴望跟你进行对战了。那是因为我知道,透过跟你对决可以提升自己,增强我的实力。
55.竞争能增强人的自信心;因为每个人在竞争中,都会看到自己坚强的一面,相信自己有实力战胜一切困难,克服重重挫折,走向胜利,取得成功。
56.的能力逐渐与男性旗鼓相当,女性在择偶时对男性的经济实力考虑得越来越低。
57.如果你们有排山倒海的气势据算你们实力没他们好你们也一定会赢。
58.我们的实力坚强,必然能够旗开得胜,大家不妨拭目以待。
59.敢于发问,问出智慧;长于听闻,闻出对话;善于沟通,谈出共识;勇于思考,想出创意;受于锻链,磨出实力;安于静修,修出道德。
60.请赐给他谦逊,使他可以永远记住真实伟大的朴实无华,真实智慧的虚怀若谷,和真实力量的温和蕴藉。
江河装饰
1900年庚子国变时的八国联军:英、法、美、俄、德、意、日、奥。现在的八国集团:英、法、美、俄、德、意、日、加。联合国五常:英、法、美、俄、中。二战战败国:德、意、日。整个二十世纪中,这个地球上最有实力的几个国家一直没怎么变,八国联军时期的八个帝国主义,除了奥匈帝国完蛋了,剩下的七个在后来的二战中,正好是轴心国和同盟国两方的主要力量。而二战和冷战以后,世界上最牛的八个国家差不多还是原班人马,只是多了一个加拿大。公元1900年5月28日(清光绪二十六年),以当时的大英帝国、美利坚合众国、法兰西第三共和国、德意志帝国、俄罗斯帝国、日本帝国、意大利王国、奥匈帝国为首的八个主要国家对当时的中国发动了一场侵略战争。短短几个月的时间,八国联军就迅速占领了首都北京,慈禧太后携带光绪皇帝仓皇逃跑,八国联军进入北京后烧杀抢夺无恶不作,紫禁城和颐和园等皇家园林的瑰宝被抢夺无数,这次战争直接导致了《辛丑条约》的签订,中国完全沦为了半殖民地半封建社会。当时八国联军,号称5万人,实际上只有2万人不到3万。人数最多的是日军,有1万人。其余俄军有4000人,英军有3000人,美军有2000人,法军有800人,德军有100人。至于意大利和奥匈帝国的军队,他们加在一起还不到100人。分明是打酱油的,意大利只是象征性派遣80人。而当时中国正规军,部署在北京、天津,以及华北地区的清朝军队,总人数超过了11万人,还不加义和团运动的民间兵力。我们不得不质疑,为什么敌我双方人数差距那么大,我们有压倒性的人数优势,怎么在短短几个月时间就落得首都被贡献的境地?真的是我们想象中的,清朝的军队都是在骑马拿着长矛对战洋枪洋炮吗?真像不是如此。八国联军侵华装备其实好得可怕在我们的印象中,清军当时还是穿着盔甲,骑着战马,拿着长矛的冷兵器作战,面对八国联军的洋枪洋炮才会输得一败涂地。事实上,根本不是这样的!八国联军侵华这会儿,清兵的装备已经不比八国联军差多少了,可以说是一样的配置了。这得益于洋务运动的兴起,早在1884年中法战争爆发的时候清军就已经开枪了。以至于到1895年中日甲午战争的时候,清兵的装备甚至超过了当时的小日本,当时的北洋水师号称亚洲第一舰队。尤其是清兵的轻兵器,滑膛枪都已经出现。只是清政府的军队思想,依然停留在古代冷兵器战争时代。印证了那句话,有的人辫子留在头上,有的人辫子留在心里。清军的装备当时清政府的装备武器配置,已经是世界前列。比如清军早就在天津大沽炮台设置了由德国克虏伯公司制造的堡垒炮。而且,还配置了4门德国制造的鱼雷舰。堡垒炮+鱼雷舰,天津的大沽炮台应该防守得固若金汤。清军炮弹再比如当时八国联军缴获的清军装备,让八国联军都惊出一身冷汗……据记载:步兵装备的武器有单发步枪、连发毛瑟步枪,总计1万支,骑兵装备有连发骑枪1400支,军官装备6发转轮左轮手枪,另有温彻斯特步枪、哈乞开斯步枪以及少量马克辛重机枪。有3000米内可穿透65.8mm钢板的克虏伯大炮、射速每分钟350发射程两千多米的诺登飞多管排列机关炮等等。这些武器可以说都是世界级的。八国联军统帅西摩尔就说到道:“战斗伊始就意外缴获清军这么多先进武器,等于给联军一万六千名军人配备全副武装还有富余,只可惜我们的士兵一人只有两只手。”八国联军统帅西摩尔如此装备,清军的失败不能归根于装备落后。清政府有没有抵抗?一个月不到,大沽炮台就失陷了。两个月不到,天津就落入敌手。三个月不到,北京就被攻破了。清军抵抗了吗?实际上是抵抗了的。比如:1900年6月中旬,侵华帝国主义海军在沙俄海军将领指挥下,联合进攻大沽口炮台,遭到守军坚决抵抗,清军共击伤击沉敌舰6艘,毙伤敌军200余名。可是正当战事激烈时,守将罗光中弹牺牲,清军失去指挥,大沽炮台失守。天津保卫战中,董福祥率义和团一部进攻老龙头火车站,毙伤俄军500余名,数度占领车站。张德成率义和团及清军一部围攻紫竹林,以“火牛阵”踏平雷区,冲入租界。聂士成部清军坚守城南海光寺一带。最后聂士成身中7弹,腹破肠流仍坚持战斗,直至血竭而亡,八国联军最后用了毒气弹攻陷了天津。董福祥看看伤亡人数:日军:伤亡600余人 英军:伤亡60余人 法军:伤亡50人 俄军:伤亡300余人 德军:伤亡100余人 美军:伤亡40余人 意军:伤亡10余人 奥军:伤亡8人 八国联军共伤亡700余人左右 清军:伤亡2000余人廊坊大捷:八国联军:伤332人,死62人 义和团:伤亡数千人左右八国联军攻占大沽口:八国联军:伤亡255人,日海军大佐被击毙。损失6门船舰 清军:伤亡700余人八国联军攻陷天津:八国联军:伤亡750余人。俄军又伤亡了200多人 义和团与清军:大概伤亡几千人老龙头火车站争夺战:八国联军:伤亡500余人整个八国联军侵略战争中,八国联军也损失了一部分军队,但是清政府已经义和团死伤更多,而且还丢失了首都。装备精良,人数众多,还抵抗了,为什么还会惨败归根结底,无非几大原因。首先就是慈禧太后掌权下的清政府混乱不堪,朝令夕改。慈禧太后向11国宣战,却从来没有一套完整的作战方针,上午打使馆,下午就叫人给使馆送粮送水。对于义和团运动,更是要支持的时候就下诏,出问题就绞杀,人心惶惶不安,根本不可能好好打仗。慈禧太后其次,清军缺乏训练。虽然武器装备不错,但是训练缺乏,无法发挥出武器装备的实力,据记载,八国联军的士兵回忆,在天津保卫战役中,清军枪林弹雨,但是能击中人的没有几个,如此疏于现代化训练的军队,再好的武器也是徒劳。慈禧太后仓辉昂出逃再次,非常重要的一点就是尽管清军人数众多,却居然没有一个统一的指挥官,也缺乏一个统一严密的参谋系统。清军各自为战,场面十分混乱。更有甚者,由于清军和义和团互不信任,将领和将领,官员和官员之间发生内斗,排挤,陷害。例如:天津保卫战中守将聂士成一直与义和团有矛盾,认为义和团是拳匪,认为他们只会祸国殃民,导致义和团在聂士成死守天津时偷袭其后方。聂士成的前军那20000不到在和八国联军激战的时候,袁大头袁世凯的右军和荣禄的中军按兵不动,宋庆的左军在甲午战争里伤筋动骨还没恢复过来,董祥福的后军基本上是低端军队,上面被清廷排挤,下面被友军恶心,里面和外面被八国联军和义和团夹击,肯定惨败。整个八国联军侵华战役中,东南互保,局势混乱,先是清军和义和团打,义和团和洋人打,最后清军和洋人又打,清军和义和团又打。混乱不堪,无端消耗了战斗力量。最后,当时的老百姓是真的心灰意冷了。清政府对老板姓的压迫,已经让老百姓们喘不过气来,义和团更是像土匪一样,无恶不作,欺负善良的百姓,以至于八国联军攻占北京的时候,还有老百姓给他们拿梯子。从二十世纪初任人宰割,到现在能跟列强坐在一张谈判桌上瓜分利益,这个地球上只有中国做到了。
天天天晴9080
1 drop dogs and cats2 wish you be rich3 wish you to sucess6 love me love my dog7 story of three country8 dream of red house9 weastern juorny 官方翻译好像还有一个就是monkey
暗了个然
DotA是Defense of the Ancients的缩写, 是一个基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人实时对战自定义地图,可以支持10个人同时连线游戏。作者为美国人IceFrog。DotA可以基于局域网、Battle.net以及个人服务器进行对战。在该系列的AllStars一作中,玩家也可以通过设置变量,与AI进行对战。Allstars 5.84c版曾经作为2005年马来西亚与新加坡WCG大赛的比赛项目,同时也是CAL的常设项目。DotA流行的速度非常快,深受广大玩家的喜爱。由于英雄众多,技能新奇,道具多样,地形复杂,战术更是千变万化,让很多人乐此不疲。目前中国玩家主要的DotA平台有VS,浩方,QQ等平台。DOTA作为目前在Battle.net上最流行的一款对战地图已经有许多不同的版本. 当前的最新版本为6.57b,稳定联赛版本为6.52e ,以及AI版本v6.57AI。 DotA中文版官方发布站: 656cn[编辑本段]1、游戏性 DotA以对立的两个小队展开对战通常为5v5。与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解他的技能、长处和短处,并通过控制该英雄来赢得胜利。如同该游戏名称所表现的,游戏的目的是摧毁对方小队所守护的主要建筑(远古遗迹)。为了到达对方的远古遗迹,每个英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。与之对应的是,玩家可以通过在战斗中胜过对方,并获得金钱和经验来使自己的英雄升级——更多的经验能使英雄的技能增强或是使用技能点来增加属性,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。[编辑本段]2、DotA历史版本介绍 DotA的在国内从最初的6.12CN,到后来的6.27b CN,6.37CN,6.41CN,6.43b CN,6.48b CN,以及现在比较流行的6.51CN,目前更新后的最新版本为6.57b CN[编辑本段]2.1、DotA CLASSIC DotA 全名为Defense of the Ancients,译为守护古树,或者守护遗迹,它是建立在WAR3基础上,利用地图编辑器开发的,全新的电子竞技游戏. DotA最早只是个别完家自娱自乐的RPG地图,后来经过60多个版本,数年的不断完善,在世界范围内拥有了众多的拥护者. DotA的历史 要从星际争霸时代说起. 那时候有人做了一张地图,叫做Aeon of Strife,这就是第一张DotA类型的地图(5对5单英雄的地图):以后的DotA正统版本都是在种游戏模式上不断完善的. 到了ROC(魔兽争霸3:混乱之治)时期,一位叫做Euls的玩家做了第一张ROC DotA.在最早的Eul DotA里,两队都只有总共5只英雄,而且每只都和正规的一模一样.因为WAR3还处在推广阶段,这一时期DotA并没有大规模的流行起来. 于是到了TFT(魔兽争霸3:冰封王座)时期,Euls并没有在TFT做任何的DotA地图.但是这时候就有许多人,开始在TFT创造类似的地图. ◆以下是几个在当时比较有名的版本: Defense of the Ancients v.2.5 Valley of Dissent 1.2 by Karukef and Mosef DoTA - Stand of the Dwarves Thirst_for_Gamma_v1.0 DOTA Darkfall 当TFT推出时,Eul撤手不做.坚持只做ROC的DotA.[编辑本段]2.2、DotA ALLSTARS 其中的一位作者Guinsoo,在地图中开始加入一些声音和光影效果(这是guinsoo创造allstar的开始). 当时有一少部分人(非常少 大约只有10人)为DotA创建了第一个讨论版,叫做'9nid'这就是最早的DotA半官方性质的论坛.直到现在,还有许多当初最早的成员,名字现在还列在荣誉榜上. 随着WAR3的不断推广,DotA也慢慢变得火热,9nid讨论版登陆人数开始慢慢变多,终于有一天服务器负荷不了. 这时讨论版便转到了rtsgames, 所谓的DotA联盟就在此时成立了. 第一个联盟,便是2004年的4月创立的Clan TDA,当时的地图为Allstar5.84 International Gamaing SyndicateIGS开始举办正式的DotA比赛(唯一官方认证的比赛) 第一届锦标赛有20组参加 第二届有45组....于是越来越多人参加(现在总共有1049组) 这是IGS的官网有兴趣的可以去看看. 因为玩家越来越多,地图更新工作量也变庞大. 最后Guinsoo开始寻求其他地图制作人帮助(Icefrog便时其中一个)在大约6.00的时候 Pendragon(副族长)因为和族长(Guinsoo)有闹不愉快最后他退出了这个社团,创了他自己伺服. Pendagron他负责所有的管理,他离开后DotA的官方网站陷入了一段很长的混乱时期.老的工作组这时开始瓦解. 最后,guinsoo,neichus,terrorblaze还有许多人做了Allstar6.00,6.01 然后便投入了其他的游戏中.(曾经有人在魔兽世界中看到过他的身影) Icefrog从6.02开始接手,直到现在. Icefrog是目前为止,最好的DOTA地图制作人.他不像Guinsoo般,放着大量的BUG不处理,在Icefrog的完善下,现在的地图BUG明显少了. Icefrog也比较容易接纳其他人的意见,现在许多的新东西(英雄、道具、系统),都是讨论版有人提议而被创造出来的. 另外Allstar的历史 也可以从他的道具看出一点端倪 Eul's scepter of divinity =Eul的神杖(吹风) Oblivion staff=遗忘之棍(Staff这里也可以翻为工作人员,就是被遗忘的工作人员) Guinsoo's scythe of vyse =Guinsoo 的Vyse镰刀(羊刀) 由此可以发现:当合成Eul's scpter of divinity+oblivion staff=Guinsoo's scuthe of vuse 也就是eul的神杖+遗忘的工作人员=Guinsoo的武器 大家看出他的关系了没? 并且在英雄方面也有相关 Terrorblade (灵魂守卫)其实就是当初最早的制作员的名字之一. roshan的名字有来与人名(巴基斯坦文),Hrithik Roshan是一个超级巨星,据说作者便是Hrithik Roshan的FANS,但是没有证据可以推论为实. 在5.84左右年代曾经出现过隐藏道具. 5.84隐藏道具有6样,名字分别为 A,T,O,M 还有2个upgraders当时在大家讨论热烈,努力想查出真相的时候 5.84b又出现了!! 5.84b不仅包括了这6样道具,有多了一样:名字为"HAHA I am an asshole"(哈哈,我就是个浑蛋)由此可见这是纯属作者的恶作剧. 顺带一提:ATOM在这里并不是指原子 而是指5大元素,不知道有没有人记得,很久以前,有一个卡通叫做:地球超人. 就是当5个主角吧5元素戒指放在一起时,就会召唤出:地球超人,去对付污染地球的敌人. 而那地球超人就叫做ATOM -_- ![编辑本段]2.3、DotA CHAOS 其中世界的各个角落,还存在着不少DotA家族的小成员. DotAchoas 便是其中一个。 当暴雪推出TFT时,Eul却坚持只做基于ROC的DotA。这时出现了由韩国人制作的DotA Chaos地图,被誉为“华丽的舞娘”的Chaos一开始的名称是"Defence Of The Ancient Chaos”,这当然也是想让玩家混淆,以为是Eul的新作,藉此打开知名度。经历过Classic的洗礼,此时的DotA的战术已发展的十分充足,因而在Classic上成为一个高手十分不容易.比起Classic,Chaos更容易上手,而且有全新的英雄,华丽的法术。 华丽是Chaos最值得称道的地方,道具合成的概念也为该作首创,并且Chaos还有隐藏人物可供选择。曾几何时,Chaos的玩家依靠简单的控兵便能享受杀戮的快感。可惜的是,在Chaos中所有英雄都不平衡。 很长一段时间内,Chaos曾经在亚洲战网上风靡一时,但是因为仅仅推出了韩文版本,所以除了亚洲范围,世界范围内并没有大规模流行起来。[编辑本段]2.4、DotA EX “远古的巨人”DotA EX是由Wasabi制作,也就是“朱老师魔兽教室”站长制作的一张类似DotA地图,DotA EX是最类似DotA Classic(Eul)版本的一版,拥有ROC时代DOTA的很多特点,因此得到不少ROC老玩家的支持。但是这张地图并不为Eul所承认。该地图拥有平衡的人物和技能,并通过多次改版使所有道具更为实用,并衍生出分工合作的战术。但战术的多样和精细的控兵,也扼杀了新手存活的空间,造成许多新手后继无力——毕竟在一个团队游戏中,有一个新手会对队友造成一些负担。在EX较平衡的设定下,英雄的等级上限被设定为10级,各玩家的经验和钱的差距也不会过大,而比起其他类DotA地图,游戏中的普通士兵杀伤力更显强大。细腻成为该作的代名词!但是当EX不再更新,Chaos和AllStars崛起后,这张地图的生命也走到了尽头。[编辑本段]2.5、真三国无双 虽然没有挂名DotA,但熟悉该系列的玩家仍能一眼看出真三中带着浓浓的AllStars风格。比起其它类DotA地图,真三中文的界面,以及人们熟悉的历史人物,都是该作强势所在。真三中援军的呼叫,粮仓的存在,都是DotA系列中独一无二的。特别大中华圈的玩家是绝不用和外国人组队,使真三造就了和之前Chaos的全盛期一样万众追捧场景。虽然真三一再被AllStars的拥趸们谩骂为抄袭,但作者Lovemoon03似乎并不原改其行。目前真三国无双最新的版本是4.7版,但大陆多数玩家认为3.9版是该作最佳的版本,并为此开发出3.9e系列。而台湾目前则是继续着4.7版本[编辑本段]3、DotA的魅力 1.平衡的单位设计与物品系统 对于所有竞技游戏来数,平衡性在其可玩性中占据着举足轻重的分量.DotA如今有多达93名各式各样的英雄(版本更新时会不定期增加),基本涵盖了其他游戏中所能遇到的各种人物类型,更有像屠夫与炸弹人这样让人过目不忘的特色单位,颇具想象力的技能却又不失章法.DotA还有别于其他RPG地图的一些明显特征,例如没有真正意义上的无敌和魔免,代价高昂的"重生十字章",随机出现的神符等,为游戏充满了变数. 2.体验创造的快感,满足你对虚拟世界的任何渴望 与其他对战游戏相比,DotA没有那么多必须要遵守的潜规则,花样繁多的道具与技能造就了匪夷所思的各类打法(图7),在很多英雄的正统打法里,可选的技能树与装备方案多达数十种,如何利用有限的金钱在敌人身上发挥出最大的效果,是每个玩家都乐于研究的. 3.亲身体验精彩激烈的团战 玩家对于群体PK早已不感新鲜,但相信体验过DotA之后,你一定会被作者的奇思妙想所倾倒.拿选择交战时机来说,在DotA中,不一样的我方英雄配置和不同的对手,不一样的时间段和不同地点,是否选择开战都是需要每个玩家需要判断的.如有一名队员不幸被对手抓住,是回头救人还是丢车保帅就要玩家自己抉择,不仔细审视的贸然开战,轻则牺牲队员,重则团灭,而因为选择了不合适的交战时机导致敌人扩大了优势进而推掉一路,从此影响后续走势是经常发生的.身为队伍的一员,每个人的行为不光是要为自己负责,更要为整个团队承担后果. 4.在游戏中经历付出 与著名的3C类型地图类似,DotA大体上也有三条主路,但DotA招牌似的复杂地形,独特的神符系统,90余名身怀绝技的英雄,大大增加了英雄在外的危险性,而为了经验与金钱往往又不得不冲在前线,特别是当队伍内有那些急需等级与装备的后期英雄存在时,他们在中前期时的地位是脆弱的,很容易成为对手袭击的目标.这时候需要队伍需有人站出来买侦查守卫掩护队友,四处牵制对手,这样做犹如一把双刃剑,取得的成果是为需要装备与等级的队友腾出了宝贵的时间与空间,也能一定程度上打击干扰对手的进程,代价就是自己不得不支付昂贵的侦查守卫开销,以及大量时间浪费在路上,致原本不宽裕的经济雪上加霜,而时常在前线与对手周旋,偷袭未果的情况下甚至有丧命的危险,到了游戏后期时,这个英雄的装备等级都会低于场上的其他玩家.也许有玩家会疑惑,以这样的过程玩游戏是否有意义?答案是肯定的,当队友以你为代价成长起来而风光无限时不会忘了"比赛是五个人的",你的付出会得到队友们内心的尊重. 为了方便大家进入游戏,下面介绍一些经常出现在游戏对话与评论攻略中的DotA关键字的含义: b:back,即撤退,国内玩家多习惯用"3"代替,"3"谐音"闪",与b含义相同. solo:单。指一个人走一条路.多数为中solo. miss与back:说miss意味着这位玩家所在线上的对手暂时离开,提醒盟友小心。常见于中solo的英雄。有时,对手只是暂时离开视野,当了解到他没有游走时,可以以“back”来告诉盟友警报解除。我不了解英语国家是如何提醒,毕竟和上面的back冲突,不过,在中国不会出现这个问题,撤退都是用3表示。如果是边路的英雄miss,一般会在miss前加上不见了的英雄的名称。 aoe:范围效果,即范围杀伤性技能. farm:打钱. stun&slow:分别指带眩晕效果的技能,带减速效果的技能. gank:一方若干名英雄同时行动,突袭或强杀另一方落单英雄. push:以建筑物为目标所进行的进攻. 正补&反补:英雄对敌放单位最后一次攻击获得经验和金钱,既正补;反之将自己单位打掉让对手无法获得金钱与少量经验为反补. 撑线:"线"指前线,通过补给品或回复技能,保证英雄可以始终在前方赚取经验和金钱而不用回基地. 压线:"线"指战线,在前线给予对手持续性的威胁,压制对手的发展. 控线:"线"指敌我小兵交战地点,通过正补与反补将战线控制在我方防御塔附近,增加Farm的安全系数. 拉野:通过将野怪拉到兵线附近,吸进己方小兵援助打野的方式称为拉野。在近卫下路和天灾上路有两个拉野点。因为拉野点在己方塔后的兵线处,所以相线 上打钱比较安全。每分钟的固定收入相当可观,如果两人一路,就意味着额外的经验和金钱,并且可以在打野的同时,反补己方小兵,极大地减少对手 获得的经验。而且,己方的“线”被拉回,意即拉野是一个很好的控线方式。 因此,在高端的比赛中,经常看到用假眼(200块钱1组,视野比较大的守卫)封掉对手的拉野点(在野怪刷新点有个我们看不见的刷新区域,成长方形,在 野怪的刷新时间点(野怪从2分钟开始,每分钟刷新一次)只要有单位,包括眼,在区域内,野怪就不会出现。所以,对手有时也会采取用真眼(200块 一组,带真视效果的守卫) 将封野方的野拔掉的方式来控制野区。 控场:一般指多体限制技。实际中,使用这个词多为名词,专指有强大全体限制技能的英雄。一般特指这几个:术士(wl),牛(es),潮汐(th),大树(tp),猛犸(mag) 4、DotA的现状和未来 如今以ALLSTARS为代表的DotA地图正在世界范围内流行,并成为WCG、CAL、CPL以及国内的[urlCDL等赛事的常设项目。以Icefrog为代表的ALLSTARS开发和维护小组正努力促使该项目向更平衡、更有趣、更多元化和更适合竞技的方向发展。 但是在DotA步入ALLSTARS一元化时代,不复当年百花盛放的喧哗场面,我们也应该看到DotA在游戏性的创新和发展上面临的困局。这其中最大的因素是因为现在的DotA是一个基于魔兽争霸3引擎的游戏,在核心算法上难免受到种种限制。 2006年10月11日,韩国N-log软件公司公开了旗下正在开发中的《黑暗之光》(Darkness and Light),这是一款玩家需从光明的阵营和黑暗的阵营中选择其一,并以破坏对方阵营为目的的网络游戏。游戏开发公司称其为“对战战略攻城网游”,每次对战约进行30分钟,玩家可以通过攻击中立势力或对方势力等来提升等级与获得的游戏币来购买装备。很明显,《DAL》就是摆脱了魔兽争霸3外壳的DotA,使得以往因引擎而产生的法术冷却时间、法术的威力无法与英雄属性同步增长等老大难问题迎刃而解。 但是我们也应当看到,dota制作团队已经开始这方面的尝试,6.51版本推出的新英雄:"卡尔",正在以一种全新的方式定义"法师"这一职业,多种元素球的搭配使其拥有数量众多的法术技能,而元素球的升级可以让卡尔拥有更强大的技能控制与杀伤力,即使比赛进行到后期,卡尔的技能伤害输出依然不可小视。 虽然传统的DotA玩家并不注意这个消息,也不一定对网络化的DotA感兴趣,甚至诟病该作有抄袭之嫌,但是在DotA发展的历程中,也许我们应该记住这个名字——它象征着DotA开发的步伐又向前迈进了一步。 5.dota相关游戏计算公式: 攻速计算公式:(1+IAS)/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒 基础攻击间隔 / ( 1 + IAS ) =游戏秒/攻击 基础攻击间隔:每次攻击之间的间隔(IAS不算) IAS:你能提高多少攻击速度(100%IAS=1。00IAS) 每点敏捷给于0。01(1%)IAS IAS是完全叠加的:加速手套(15%IAS)和振奋宝石(55%IAS)会给你0。7(55%+15%=70%)IAS。 负值(减缓你速度的东西)只是移除你的IAS:以上述物品为例,你增加了0。7(70%)IAS但是你被3级Enchant的大减缓了90%(-0。90)。所以你最后就有了-0。2(-20%)IAS。 能影响你速度最终的IAS是从-0。8到4。少过-0。8算-0。8,多过4算4。 所以最大攻击速度是: 5/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒 基础攻击间隔/5=游戏秒/攻击 最低攻击速度: 0。2/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒 基础攻击间隔/0。2=游戏秒/攻击 有个公式,你们可以看看: 攻击输出/每秒-(1+IAS)/基础攻击间隔*伤害值中间数 魔法抗性也是可以叠加的。一般,英雄本身有25%的抗性,加魔法抗性的物品是按乘法叠加的。如果你有一个魔抗15%的斗篷,那么你的你抗性就是1-(1-25%)*(1-15%)=0.36。而dota中的抗性并不是取的这么准确,比如0.31就会取0.3;0.34也会取0.3;0.36就会取0.40了。 物品抗魔也可与英雄技能抗魔叠加(屠夫、毒龙、敌法的3),而且现在,这叠加是完美叠加,也就是说,你不必在合成所需抗魔装备之后才升抗魔技能,而且你可以随时把抗魔装备放下来再拿起来 无敌斩攻击间隔中的普通攻击可以触发山岭巨人的石皮,从而导致你的无敌斩瞬间结束,而且如果山岭把你扔起来了,那就算你的剑刃风暴还在持续也会被立刻终止,所以剑圣对上山岭是不能大意的 攻速计算公式:(1+IAS)/基础攻击间隔,一般英雄的基础攻击间隔为1.7秒,IAS上限400%,敌法基础攻击间隔1.4秒为所有英雄之最,而3级化学狂暴的炼金有DotA中最低基础攻击间隔的1.2秒,变身的狼人为1.3秒,魂守近程形态1.5秒,远程形态1.6秒,所以对比其他英雄,对这些低基础攻击间隔的英雄来说,增加攻速的装备更有价值。 3、终结时刻(The Final Hour ) 这应该是第一部以DotA为题材,有故事背景,有内容的DotA电影。近卫与天灾战火不断,各自派出其营下大将出马挑战对方,但是你来我往之中损失惨重,当然这梁子也是越结越深,最终近卫与天灾全军出动,进行了一场世纪大战。 93个英雄,为了同一个目的:守卫上古遗迹,为了荣耀而战,永不言败。生命之树与寒冰王座究竟谁能挺立到最后?选择好你的阵营,终结之战就在眼前,《终结时刻TheFinalHour》! 4.神一样的dota玩家排名 10. Jolie Virtus.Pro:70 points 排名第10位的是VP的队长和战术指导。Jolie总能制定出令人意想不到的打法,出奇制胜。虽然VP的战术上功劳不全算Jolie的,但是他居功至伟。他担任VP的solo选手,他有出色的打钱能力并能在合适的时机跟进VP那令人窒息的Gank。 9. Hit0mi eMazing Gaming: 74 points Andre是之前许多北美战队的核心人物。之前加入过很多顶级强队像JMC、x6、coL、tPD,现在加入eMg, Andre能适应各种比赛风格。 Andre在几个月前加入eMg并迅速找回状态,重回顶级行列,并帮助eMg 获得MyM#7的季军。同时在gotfrag对MYM#7的各项评选中凭借在对阵 Ks使用暗影撒满的精彩表现,荣膺最佳个人表现奖。他丰富的战术知识和阅读比赛能力确保他能跻身顶级选手的行列。 8. Hanni Meet Your Makers: 131 points Hanni自MYM建队之初就是队里的明星选手。在队中他能胜任任何位置,是用任何英雄都很得心应手。他被认为是世界上最好的Solo选手之一,他侵略性强并且有出色的微操。他的冥界亚龙,地精修补匠和影魔将毫无疑问的占据队中Solo的位置,尽管在本届MYM比赛中有人使用这些英雄的风头盖过他。 7. LightOfHeaven Say PLZ: 171 points LightOfHeaven被认为是VP在俄罗斯国内的主要对手Say PLZ的支柱。他有出色的farm能力和令人惊叹的阅读比赛的能能力。他最近又帮助俄罗斯队获得首届MYM国家杯的冠军。LightOfHeaven的成名开始于ESL系列赛中,在那届比赛中他对沉默术士和冥界亚龙完美的使用帮助SP击败当时不可一世的compLexity和tPd,并一举夺魁。他同时也是(沉默术士,和其他几个英雄)死灵书路线的先驱。 6. Ars-Art Virtus.Pro: 181 points Ars 几乎无所不能,可以用Jermain这个名字将沉默术士和隐性刺客发挥到极致,但他最喜欢的角色还是ganker。他是DotA届最好的杀手,以屠夫和秀逗魔导师闻名于世。 过去他的光辉常常被他的队友Vigoss和Jolie所掩盖,但最近他通过在MYM#7的精彩表现为自己正名。 Ars可以称雄任何一条线,能完美的策划Gank。他被誉为当今的单杀之王,你不要在河道里和他单独碰面,他从不打没胜算的仗,他的钩子和晕技总能准确的落在你身上。当ARS的杀人数高居榜首时,那就意味着他可以凭一己之力摧毁对手。 5. Fear 原属col 220 points 北美的第一个豪门就是由Fear缔造的。那时他靠他那无可匹敌的战术理解和个人技术统治Dota,就在他Dota生涯的晚年他依然享有盛誉。他开始效力于 Plug战队,compLexity的前身,无可争议当时的北美最强的战队。他在那里获得了大量锦标。像Cal season 1亚军、Cal Season 2冠军。随着Dota的国际化,Fear开始用惊艳的表现震惊世界,个人居ihcs排名第一,带领compLexity折桂 ESL和MYM Pride 4。他创造了一个神话。之后随着col的解散,他也选择了退役,留下来的是一个个传说。(有传言说他可能会王者归来,组建自己的战队,恢复往日的风采,让我们拭目以待)。 4. Loda SK Gaming: 239 points SK Gaming 的队长,Loda帮助SK成为世界顶级强队。他在队里通常使用 solo和后期英雄,代表英雄就是影魔。他是SK的灵魂,就像Maelk在一段采访录像里说的那样,只要限制住了Loda,SK就会瘫痪。然而, Loda既能像机器一样farm也能在合适的时候帮助队友gank。他的代表作有中路Solo的山岭巨人和虚空假面,他完美的诠释了一个近战英雄如何Solo。 3. Maelk Meet Your Makers: 249 points Maelk是MYM自建队以来一直无往不利的关键。他是MYM的队长,也是战术的主要制定者,他的战术不只一次给人们带来惊叹。他再大赛中屡有惊人之作,像Dreamhack中击败sk的那局对chen的出神入化的使用。他的领导才能,对比赛的理解使他当之无愧的跻身Top 10之列。 2. Merlini Meet Your Makers: 283 points Merlini被认为是北美最强的Dotaer之一,如果不是最强的。由于他令人可怖的Solo能力和对地图阴影的完美运用,他是你最不想遇到的对手。他令人疯狂的个人技术在许多IHL replays里得到展现。他成名于北美的JMC并在Cal season 2 中让世人知道了他无以伦比的Solo能力。经过短暂的休息,他又加入了MYM来向全世界展现他的风采。 1. Vigoss DTS 403 points Vigoss被称为当今的第一DotAer一点也不奇怪。他在VP折桂MYM#7的过程中发挥了不可估量的作用。他的Gank能力无人能及。就算他开局很糟糕,但当看见随后他的杀人数高踞榜首时不要感到惊奇,这真没什么可奇怪的。在最近的比赛中他带领队伍通过令人窒息的Gank摧毁对手。他可以胜任任何英雄,例无虚发的月神箭,无畏的赏金猎人,甚至巫医都是那么IMBA。曾经以圣剑火枪流一度成为了大家心目中神一级的人物,缔造了难以超越的神话!毫无疑问,Vigoss将继续统治DotA界。 DotA中文版官方发布站: