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此夏若空820
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薛苏一世

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魔方的术语有N阶:阶数是指魔方主体部分两个相邻旋转面所共有的块数,比如三阶魔方每个边有3个小块,金字塔魔方两个相邻旋转面共有5个块,但主体部分只共有3个块,所以也是三阶。复原:指魔方从非原始状态到原始状态的过程。SUB的原文是「Subtraction」,意思就是「减、少于」的意思,在这里是「在XX秒以下」的意思。例:3x3方块SUB30,就是指平均速度在30秒以下。(一说为n次计时还原后去掉最快、最慢两次成绩并取平均值)DNS是“Didnotstart”的简称,指放弃了一次复原机会,没有开始复原,即开始前弃权。WCA:世界魔方协会(WorldCubeAssociation),世界魔方协会成立于2003年,主要致力于举办魔方速拧比赛。1982年在匈牙利举行的世界魔方冠军赛的成绩也被WCA承认,这是2003年之前唯一被承认的比赛。CFOP:FridrichMethod的缩写。流程为Cross、F2L、OLL、PLL,取每一个步骤的首字母作为简称。Cross:十字。指在FridrichMethod或层先法中还原底层的4个棱块。F2L:FirstTwoLayers的缩写。运用FridrichMethod同时还原魔方第一、二层的方法。OLL:OrientationOfLastLayer的缩写。运用FridrichMethod还原魔方第三层颜色的方法。PLL:PermutationOfLastLayer的缩写。运用FridrichMethod还原魔方第三层位置的方法。DNF:DidNotFinish的缩写。指的是参赛者感觉自己无法在满意的时间内完成魔方而宣布弃权,或按下计时器时魔方未能复原,在比赛中可以有一次DNF。(如有两次以上DNF,则该项目平均成绩为DNF)LuckyCase:指还原魔方过程中某一个步骤不须进行还原而幸运地自动跳到下一步骤。LuckyTime:指出现LuckyCase下还原所用的时间。PB:PersonalBest的缩写。为个人魔方最快时间。POP:POPup的缩写。魔方在复原过程中,棱块、角块等零件脱离飞出。如果是出现在比赛中作为无效的复原过程。BLD:BlindfoldCubing的缩写。先看后拧,计时是从第一眼看到魔方开始,然后进行记忆,记忆完成后盲拧魔方。Scramble:指的是打乱魔方UWR:UnofficialWorldRecord的缩写。非官方统计的魔方世界纪录。LBL:LayerByLayer的缩写。指层先法,有的地方又叫“七步法”WR:世界纪录NR:国家纪录AsR:亚洲纪录CR:洲际记录FSC:FingerShortCut的缩写。是指由一组旋转动作组成的、在公式中经常出现的顺手手法(比如RUR'U')。CZZ:两种说法:①拆再装拼音缩写②cross(十字)+ZBLS(最后一组f2l完成的同时完成顶面十字)+ZBLL(顶层棱块对位,顶层角块对色对位)PSC:可预先准备的还原挑战魔方 ,英文名为Rubik'sCube,又叫魔术方块或鲁比克方块和幻方,是一种手部极限运动。通常泛指三阶魔方。三阶魔方魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。目前三阶魔方官方世界纪录是由来自澳大利亚的FeliksZemdegs(菲利克斯·曾姆丹格斯)保持的4.73秒。

魔方术语英文

188 评论(9)

张凉凉2779

以英文Up(上)、Down(下)、Front(前)、Back(后)、Left(左)、Right(右)的第一个字母分别来表示魔方的上、下、前、后、左、右六个面,即U(上)、D(下)、F(前)、B(后)、L(左)、R(右)。当旋转魔方的右层时,从右侧看,若按顺时针方向转动90°,则用R表示这一旋转动作,若按反时针方向转动90°,则用R'表示这一旋转动作,若按顺时针方向转动180°,则用R2来表示。另外,将夹层的运动RL'简单记作Rs(表示左右两层同时以右层为基准的顺时针方向转动90°),并将夹层的运动RL简单记作Ra(即右层顺时针转90°,左层则与之反方向旋转90°),而(RsFs)3则表示将RsFs的动作重复做3次。阶:阶数是指魔方每个边所具有的块数,比如三阶魔方每个边就有3个小块。 复原:指魔方从非原始状态到原始状态的过程。POP(飞棱):指在复原中魔方的某些组成部分从魔方上面脱离的情况,如果是出现在比赛中作为无效的复原过程。 DNF(弃权):即Did Not Finish指魔方复原者感觉无法在自己满意的时间内完成魔方而弃权的情况,在比赛中可以有一次DNF。

340 评论(14)

Sunny彩妆半永久

那你2,3,4阶时间分别是多少,了解名词、术语不如多练习,多看看比赛的视频和心得,

83 评论(10)

幸福的小萝卜

case就是情况的意思F=Front(前面)B=Back(后面)R=Right(右面)L=Left(左面)U=Up(上面)D=Down(下面) 顺时针90度 =代表字母 <例如:R 就是右边顺时针旋转90度>逆时针90度 =代表字母+「 ’」< R' 就是右边逆时针旋转90度>顺时针180度=代表字母+「 2 」逆时针180度=代表字母+「 ’2 」*公式带M的(高阶常见,例MR)就是就是右边(R)连带相邻的一中层(M)一起顺时针旋转90度还有的公式里会出现什么XYZ一类的,x:(整个魔方以R的方向转动),x':(整个魔方以R'的方向转动)y:(整个魔方以U的方向转动),y':(整个魔方以U'的方向转动)z:(整个魔方以F的方向转动),z':(整个魔方以F'的方向转动) Fridrich method 就是 快速完成法这个方法是当今最流行的快速还原方法,完成方法一共分四步:CROSS->F2L->OLL->PLLCROSS:就是十字的意思(当然是先构建第一层的十字哦~).F2L:就是 First two Layer 的意思(前两层).OLL:就是 ORIENT Last Layer 的意思,就是把最后一层所有的颜色都反上去的意思.PLL:就是 POSITION Last Layer 的意思,也就是把最后一层所有的边和角位置都交换好. 在多少秒内完成叫 sub多少比赛未完成叫 DNF pop out 飞棱,魔方的一小块脱落,或者就是散架子

216 评论(13)

chengongsc

专业魔术术语纸牌篇:card 牌poker 扑克spade 黑桃heart 红心diamond 方块club 梅花card case 牌盒deck 整付牌pile 牌叠top 牌顶bottom 牌底face up 面朝上face down 面朝下fan 开扇spread 摊牌cut 切牌one hand cut 单手切牌false cut 假切shuffle 洗牌Hindu Shuffle 印度洗牌riffle shuffle 鸽尾式洗牌False/Blind Shuffle假洗牌double lifts 双翻secret additionsecret loadforce 迫牌riffle 拨牌riffle force 拨牌迫牌Under the Spread Force 摊牌迫牌classic force 古典迫牌cross force 十字迫牌false count 假数牌Elmsley count艾尔姆支雷数牌法Jordon count 乔登数牌Hamman Count 哈门数牌reverse top change 换顶牌pass 移牌classic pass 古典移牌Hamman pass 海曼移牌easy pass 简单移牌center pass 中央移牌half pass 偷翻牌Turnover 翻牌false deal 假发牌second deal 发第二张bottom deal 发底牌center deal 发中间牌palm 掌中藏牌top palm 藏顶牌bottom palm 藏底牌Gambler's Cop 赌徒扣牌side steal 侧边偷牌Tenkai palm 天海藏牌back palm 手背藏牌Spread Control 摊牌控牌convincing control pass 控制移牌in jog 挪移break 布雷克Spectator's Peek 偷看牌crimp 偷拗牌switch 偷换牌glide滑行技法color change 变牌To show a card/ Display a card 展示牌twisting card 转牌folding 折牌tearing 撕牌Selection or Selected Card观众选的牌double backer 双背牌硬币篇:coin铜版half dollar 美金五角english penny 英磅一分palm up 手心向上palm down 手心向下coin roll 转铜版shattle passHan Ping Chien Move韩秉谦移动click passpalm 手心classic palm 古典隐藏法thumb palm 姆指缝隐藏法finger palm 指间隐藏法Darwin palm 达尔文藏币finger tip 指尖藏币Tenkai palm 天海隐藏法sleeving 入袖lapping 落膝shell 钱壳

316 评论(12)

盛笑笑shamir

1、阶:魔方每一条边所排列的块数。我们平时常见的3*3*3魔方就叫三阶魔方。

2、复原:将魔方从混乱状态还原成六面同色的过程。

3、公式:针对魔方某种状态,转动魔方达到另外一种目标状态所使用的步骤。需要强调的是,背诵公式不是使用大脑,而是用肌肉记忆法。

4、POP(pop up/飞棱):转动魔方时,有活动块掉出,魔方散件。若在现在的比赛中,需要选手将魔方安装回去方可继续比赛。

5、DNF(did not finish/弃权):魔方复原者感觉自己无法在满意的时间内复原魔方而放弃比赛。

6、SUB XX(subtraction/少于XX秒):魔方平均还原速度少于XX秒。如SUB30就是指平均还原用时在30秒以下。

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