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甲壳小咪
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开心的疯子陈

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可能是以前没有删除干净,注册表中还有残留项,你用优化大师的智能卸载或者手动删除跟它有关的键值后就可以重新安装了。

openal英语

257 评论(13)

嘻嘻miumiu

OpenCL是GPU通用运算API。是显卡作通用浮点运算的API。比如视频转码,原来这个工作都是CPU来做的。现在显卡运算能力比较强,这个工作完全可以交给显卡来做。

要调用显卡,这个工作不需要再由程序员考虑了,因为已经有一个现成的接口了,程序员只要管好转码的算法,然后直接调用OpenCL中现成的指令,这个工作就自动由CPU转交到GPU了。

OpenCL是一个为异构平台编写程序的框架,此异构平台可由CPU,GPU或其他类型的处理器形成。OpenCL由一门用于编写kernels (在OpenCL设备上运行的函数)的语言(基于C99)和一组用于定义并控制平台的API组成。OpenCL提供了基于任务分割和数据分割的并行计算机制。

OpenCL类似于另外两个开放的工业标准OpenGL和OpenAL,这两个标准分别用于三维图形和计算机音频方面。OpenCL扩展了GPU用于图形生成之外的能力。OpenCL由非盈利性技术组织Khronos Group掌管。

扩展资料

API之主要目的是提供应用程序与开发人员以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。提供API所定义的功能的软件称作此API的实现。API是一种接口,故而是一种抽象。

应用程序接口(英语:Application Programming Interface,简称:API),又称为应用编程接口,就是软件系统不同组成部分衔接的约定。由于近年来软件的规模日益庞大,常常需要把复杂的系统划分成小的组成部分,编程接口的设计十分重要。程序设计的实践中,编程接口的设计首先要使软件系统的职责得到合理划分。良好的接口设计可以降低系统各部分的相互依赖,提高组成单元的内聚性,降低组成单元间的耦合程度,从而提高系统的维护性和扩展性。[1]

参考资料来源 OpenCL_百度百科

191 评论(14)

隐形冠军

山上没有绳子,自己爬爬就知道了。。。

273 评论(15)

海上花的故事

是在用OpenAL(Open Audio Library)库下的编程吧?al.h的al应该是和OpenAL的AL一样的含义,意思是这个头文件对OpenAL提供一般性支持。alc应该是Audio Library Context的缩写。

181 评论(10)

往昔岁月

在学习C的同时,要看计算机原理是需要的,数据结构需要看,编程中经常用到,基本算法看看就可以啦,等C掌握成熟啦,有拉很多的实践后,可以继续深入离散数学,有兴趣可以看看吧,总之外围的数还是要多看看

96 评论(13)

四叶细辛

做异构计算的。你可以把异构理解为对设备进行抽象。就像我们编程会对类和方法进行封装抽象一样。这个东西可以对设备进行抽象,就是说不管你是gpu啦,cpu啦,还是说你接入了一些fpga、dsp这样的设备;他都可以通过标准化配置,把他们视为一个组(group),然后给其中一个设备分配控制权(通常是cpu来担任此角色),协同一起进行计算。也就是说,你用不在意“cpu应该怎么做”、也不用关心“gpu又该怎么做”,更不用在意“如果我想让cpu和gpu‘交火’,他们应该如何协调”。OpenCL帮你搞定这些细节。更通俗点讲,就是它为你提供方法组件你的“智囊团”,但你不用过于关心里面成员各自的特性。题外话:这东西我记得最早可以说是从OpenGL延伸来的,那个时候CPU的算力有限,一些先驱探索者们,尝试用一些小把戏,通过OpenGL的接口,达到“让它帮我计算,但却不需要渲染图形”的目的。久而久之,这样的需求促使了这个标准的诞生和发展。(不知道有没有记错。。。)所以现在你看到了,我们不仅可以“让GPU帮我计算,但不用渲染”,还可以“让各种不同特性不同风格的设备联合在一起帮我计算”,而你不用关心他们内部如何协作。——如果要让你亲自来协调多种设备高效协作计算,那对开发者而言门槛无疑是很高的;因为光是在一个CPU以外的设备上好好执行计算已经颇有难度了,更别提还有一些开发者可能在CPU上用多线程都会出各种问题。

152 评论(13)

Bubble0104

可能还存在那个的问题,进系统里找一下看看

158 评论(11)

徐珊珊11

计算机系统原理、数据结构、算法是学习编程的辅助作用,但是不会影响你初步学习编程,建议你先学习c语言谭浩强那本,打好基础才是最关键的,至于英语不会太大的影响你,除非你学英文版的。最初入门会比较难一点,只要以后掌握了一些技巧,你就会知道,编程也就是那么回事。

190 评论(9)

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