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君绮罗222
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佐必林家具2013

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萌新问一下竹子社去年的这个为什么点了start没反应啊,区也 只看楼主收藏回复 Iguchi 攻略之神 12 萌新问一下竹子社去年的这个为什么点了start没反

竹子社英文名

166 评论(13)

最爱黄冕

天气雨、艹猫、寻找失去的未来都是动态cg的,或者你也可以直接去搜e-mote系统的galgame,这个系统的全是动态cg,如果是H部分的话,就是软房子(softhouse-seal,不是softhouse-chara)的游戏还有楼下说的万华镜了,现在比较新的一些拔作应该都是动态hcg,以前的一些拔作也有动态H的,普通的gal记得也有,不过名字忘记了=-=补个普通动态cg的vndb链接:(都是e-mote系统的galgame,这个系统的gal都是动态cg的,不过H部分是不是动态就不能保证了,看不懂英文的话点进去可以看到介绍,里面有日文原名,有汉化的还能看到中文名)Hcg的软房子的大部分游戏和竹子社的一部分游戏都是动态cg

242 评论(13)

flower99sunny

姐姐们的恶作剧,过家家等。

电子游戏(Electronic Games),又称电玩游戏(简称电玩),是指所有依托于电子媒体平台而运行的交互游戏,于1952年面世。它按照游戏的载体划分,可分为主机游戏、掌机游戏、电脑游戏、街机游戏和手机游戏。

电子游戏于1952年面世,为井字棋游戏,游戏平台是真空管电脑,当时现代电脑也只是刚面世不足十年。之后出现的是发布于1958年的网球游戏《双人网球》(Tennis For Two),虽然说是网球游戏,实际上的画面却比较类似现代的气垫台。

1961年-1962年,《超级大战》诞生,可算是现今所有纵向飞行游戏的始祖。1971年,诺兰·布什内尔以超级大战为基础改良,推出史上第一部街机,但市场尚未获回响。1975年,Atari公司推出家用机,在平民家庭推广,引起流行,令更多厂商投入制造家用机,市场上大量出现变种游戏。

1976年,Fairchild Channel F上市,它是第一台采用卡带为媒介可更换游戏的家用游戏机。1977年,Atari推出家用游戏机Atari 2600,带动全球电玩热潮,同年,任天堂第一部家用游戏机Color TV Game 6在日本上市。

258 评论(12)

瞳言無忌

竹子社游戏安装了点start没有反应,确认安装的时候是否转地区。

例如:直接把电脑控制面板里的区域和语言改成日本,这时候游戏可以打开,但一进去就会出错。这时候把data整个文件复制出来,就可以玩了。

玩游戏注意事项:

(1)要坚决抵制含有色情、暴力等内容的不良游戏;

(2)要学会自我控制,在不影响正常生活、学习的情况下使用网络;要合理安排玩游戏的吋间,一定要适度,不要沉迷其中,玩物丧志;

(3)玩游戏要选择良好的环境,一定不要进网吧,因为很多网吧环境恶劣、空气混浊,长时间处于这种环境会影响身体健康;同时网吧人员复杂,容易出现意外。

359 评论(12)

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