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kami麻麻

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HP 是指你的血量值,就是你人物名字旁的红色血条。 MP是指你的魔法值,就是你人物名字旁的蓝色蓝条。EXP是指你的经验值,EXP在杀死怪物的时候可以获得。

体力值英文缩写

109 评论(15)

雯雯闯天涯

HP 是指血量值,就是人物名字旁的红色血条;

MP是指魔法值,就是人物名字旁的蓝色蓝条;

另外,EXP是指经验值,EXP在杀死怪物的时候可以获得。

拓展资料:

MP(术语)

MP有多种含义,一指表示角色的魔法值,当魔法值低于技能所需魔法值时,角色无法使用技能。二指代表过热的意思。三指量产等。

Hit Point(术语)

Hit Point(简称HP)是一个游戏术语,指游戏中的生命值,代表一个人物或是单位所能承受的伤害。在许多的游戏中都会有这样的一个属性。

在绝大多数情况下HP降低到0或0以下即表示单位的撤退、失去战斗力或者死亡,甚至Game Over。

参考资料:MP 百度百科;Hit point

140 评论(14)

吃吃喝喝小蚊子

游戏里的HP是指你的血量MP是指你的魔法值而EXP是你的经验

122 评论(15)

栗子酱89

没分啊 算了 告诉你吧 HP 血 health point SP 愤怒 skill points

325 评论(13)

大懒猪001

HP:Hit Point的缩写,游戏中角色的生命值。或称游戏角色的血量,在游戏中又称为"红"等。

MP:在游戏中,MP通常指代魔法值,是(MANA POINT)或者(MAGIC POINT)的缩写。

扩展资料:

在许多游戏中hp都是玩家最为关注也是最需要关注的属性,因为单位的hp决定了这个单位的生死,所以就需要实时关注对方的生命值以决定将要使用的战术、技能,也要关注自身的hp来决定回复道具的使用时机和单位的行动走位来防止已方单位死亡导致的劣势甚至败北。

参考资料:游戏术语-百度百科

286 评论(8)

我是朱珠宝宝0

还有个MP 是Mana Ping,我觉得P应该是Ping的缩写...魔法值

336 评论(10)

學僧Young

1、游戏里的HP值:指的是体力值,血量。一般位红色。

Hit Point(简称HP)是一个游戏术语,指游戏中的生命值,代表一个人物或是单位所能承受的伤害。在许多的游戏中都会有这样的一个属性。

在绝大多数情况下HP降低到0或0以下即表示单位的撤退、失去战斗力或者死亡,甚至Game Over。在许多游戏中hp都是玩家最为关注也是最需要关注的属性,因为单位的hp决定了这个单位的生死,所以就需要实时关注对方的生命值以决定将要使用的战术、技能,也要关注自身的hp来决定回复道具的使用时机和单位的行动走位来防止已方单位死亡导致的劣势甚至败北。

2、游戏里的MP值:MP全称为Mana Point,即魔法值。

MP表示角色的魔法值,当魔法值低于技能所需魔法值时,角色无法使用技能。

拓展资料:

在许多游戏中hp都是玩家最为关注也是最需要关注的属性,因为单位的hp决定了这个单位的生死,所以就需要实时关注对方的生命值以决定将要使用的战术、技能,也要关注自身的hp来决定回复道具的使用时机和单位的行动走位来防止已方单位死亡导致的劣势甚至败北。

而MP也是很重要的,没有MP就不能释放一些需要消耗蓝量的技能,一般来说伤害会大大降低。

参考资料:MP (术语)_百度百科

Hit point_百度百科

328 评论(11)

谈情伤感情

1、hp

生命值(英文:Hit Point,简称HP)是一个游戏术语,代表一个人物或是单位所能承受的伤害。在许多的游戏中都会有这样的一个属性。在绝大多数情况下生命值降低到0或0以下即表示单位的撤退、失去战斗力或者死亡,甚至游戏结束。

2、mp

MP全称为Mana Point,即魔法值。在游戏中,表示角色的魔法值,当魔法值低于技能所需魔法值时,角色无法使用技能。

3、xp

EXP是experience的缩写。意思是经验值,经验值是积累到一定数量就可以提升等级的计算方法,用于提高升级者的等级或者能力。

有些游戏设计了熟练度,这也是一种经验值,为某些技能、武器的升级经验。经验值在游戏中经常显示为Ex、EXP、XP,频繁升级的游戏里往往有专门的槽显示。很多游戏中升级可以获得生命值补充,有些是补满,有些是增加了HP上限提升的同等数量。

扩展资料:

其他游戏属性——

1、ATN 物理攻击力

2、DEF 防御力

3、INT 魔法攻击力

4、ATT 攻击力

5、SPD  速度,回避物理攻击

6、HIT 命中率或者连击

7、RES 魔法防御力

8、STR 力量(微量增加生命值、近战伤害力)

9、CON 体质(增加生命值、负重力)

10、DEX 灵巧(增加命中率、微量减少受到的物理损伤)

11、PER 感知力

12、LER 学识(法力上限、技能的成长率)

13、WIL 意志力(影响生命值、法力、精力上限)

14、MAG 魔力(影响法力上限)

15、CHR 魅力(影响NPC如何对待角色,同时也影响商店道具的售价、表演收入、能有多少宠物)

16、SPEED 决定角色经过多久之后是一回合,同时也影响在世界地图上的移动力

17、LIFE 角色每级HP的成长率

18、FAME 名声(视房屋评价 (rank)和名声,给予金币和道具奖励)

19、KARMA 因果值(代表角色的善恶,高贵的行为可提高因果值;卑劣的行为会降低因果值,高因果值能减少赋税)

310 评论(8)

秀之美adahe

HP是血`是红`是生命值 通常红色来表示 (当HP为0的时候人物就死亡了)MP是蓝`是魔法值 通常蓝色来表示 (当MP为0或最小值的时候魔法就不能用)EXP是经验` 一般绿色来表示 (当EXP满的时候人物就升级了)

261 评论(9)

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