蓝色琴弦
ACG为英文Animation、Comic、Game的缩写,实际上通俗点来说就是一个包括了动画、漫画、游戏的总称。二次元就是指动漫和游戏里的那个世界,即“不是现实的是动漫里面的。”三次元就是指我们这个世界。

会飞的猪lucky
3D是英文“Three Dimensions”的简称,中文是指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。今天我们讲的3D,主要特指是基于电脑/互联网的数字化的3D/三维/立体,既可以是动词、是名词,又可以是形容词、是状态副词,就也就是三维数字化。3D或者说三维数字化技术,是基于电脑/网络/数字化平台的现代工具性基础共用技术,包括3D软件的开发技术、3D硬件的开发技术,以及3D软件、3D硬件与其他软件硬件数字化平台/设备相结合在不同行业和不同需求上的应用技术。参考资料:
小木每木每
The three-dimensional space (also known as three-dimensional, three-dimensional, three-dimensional), daily life refers to the length, width, and the high three dimensions constitute space. 用的工具,表拍我
胖子9451
二次元。
二次元(英文名:Two dimensions),是一个ACGN亚文化圈专门用语,来自于日语中的“二次元”,意思是“二维”。
日本早期的动画、漫画、游戏等作品都是以二维图像构成,其画面以我们视角来看是一个平面,所以通过这些载体创造的虚拟世界被动漫爱好者称为“二次元世界”,简称“二次元”。在日本的动画爱好者中指动画、游戏等作品中的角色。
该词广泛在ACGN文化圈中被用作对“架空世界”或者说梦想世界的一种称呼,但ACGN并非等同于二次元。
二次元是人类幻想出来的唯美世界。“二次元”是一种类型的文化,而非一种风格。
用“二次元”指代动画、游戏等作品中的角色,是因为动画、游戏等作品以印刷品或屏幕等平面为载体的缘故,但这不意味着所有印刷品和屏幕等平面上呈现的事物均为“二次元”。“二次元”作为日本动画爱好者所使用,真人的照片、电影和电视剧自然不在“二次元”的范畴之内。
麻辣个鸡的
提问中牵涉到的3D其实是分为两种形式。广义上的3D是指Three Dimensions,也就是俗称的三维,三个维度囊括了我们正常人视觉所感受到空间的长度宽度和深度。所以说人的视觉所感受的视觉画面就是3D的画面,你视觉感受到的生活中的物体本身就是立体的3D的画面。然后再来说说问题所提到的3D:1.电影中所常提到的3D是指通过模仿人左右眼睛拍摄两个画面再通过人眼看画面组合形成平常现实中就可以感受到的立体视觉,让人感受到立体的栩栩如生的视觉感受。所以说哪个电影是3D的,最好说是3D立体电影。2.游戏中的3D和动画里3D,3D桌面等指的3D应该是相对于2D而言的,以前动画,游戏都是平面的,只有两个维度形成平面视觉,所以动画游戏里面的人物都是平面的,而3D是指动画,游戏里面的人物及物品,场景是根据现实中的物体的立体构造通过三维建模软件来进行建模形成的。就是说游戏,动画里的物品人物是现实中贴近,也就是他们有高宽长和现实相仿,这种就可称3D,比如说宫崎骏的动画电影一般都是2D的平面建模电影,而皮克斯的一般都是3D建模电影。纯手打,望采纳