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国民经济行业排列的有序化与经济矢量王见定【摘要】 首次引进“自然资源指数”概念,以此指数为依据,将国民经济各行业有序地排列起来,排列的结果揭示了行业之间的内在联系,将为政府的各种预测、决策提供强有力的可行工具。(内容简介:经济学新理论)联合国在1990年对国民经济各行业作过分类,苏联、美国、中国也作过类似分类。尽管各国国情不同,但分类大致相同。经过多年的仔细考查,我们发现,行业的分类都在不同程度上依赖着一种东西,这种东西影响着各行业的发展。这种东西就是自然资源。为了应用方便,我们引进“自然资源指数”,记为N(A),0<1.其中A是行业名称,N是英文自然资源的首字母,行业依赖自然资源越强,N(A)越接近“1”;行业依赖自然资源越弱,N(A)越接近“0”。跟据这种原则,我们把国民经济的各行业粗略地进行量化如下:1-0.9:粮食作物种植业,蔬菜瓜类种植业,果树种植业,特种作物种植业,采种、育苗、植树造林、森林保护、天然林场经 营管理、牲畜饲养、水产养殖、水产捕捞业0.9-0.8:金属矿业、非金属矿业、木材采运业0.8-0.7:电力、煤气、自来水生产和供应0.7-0.6:食品、饮料、烟草、纺织、缝纫、皮革、木材加工、家具、造纸、化学工业、治金工业0.6-0.5:金属制品、非金属制品、机械、电气、电子、仪器仪表、交通运输设备0.5-0.4:建筑业.地质堪探0.4-0.3:商业、仓储业、交通运输业、邮电通信0.3-0.2:住宅、公用、服务0.2-0.1:科研、教育、文化、卫生、体育、社会福利0.1-0: 金融业、国家机关、社会团体以上分类将随着生产力的发展而变化,在某阶段具有相对的稳定性。注释:关于自然资源指数计算的说明自然资源的投入计算公式:N(A)= ——————(以货币单位进行计量)总投入(1)自然资源是指土地、森林、矿产、能源等被人类利用进行生产从而为人类提供生存条件的天然物质的统称。(2)由于一些行业直接利用自然资源,如各种种植、养植业、故计算比较简便。对于大多数行业都是间接利用自然资源,如烟草、造纸、治金工业,当然电子、计算机等行业就更是间接利用自然资源。这时分母的总投入很容易计算,但分子自然资源投入的计算则要从本行业的物质投入中逐次减去人力资源的投入。(3)为了扣除物价变动因素,一般价格固定在某一年份,并采取平均价格。 参考文献{1}Samueclson and Nordhaus:“Economics”,12th,Ed,McGraw-Hillco.NewYorK,1985.{2}Parkins:“Modem.Macroeconomics”,Prentice Hall,Canada,1980.{3}凯恩斯:《就业、利息和货币通论》中译本,三联书店,1957.{4}克莱因:《凯恩斯的革命》中译本,商务印书店,1980.{5}罗宾逊、伊特韦尔:《现代经济学导论》中译本,商务印书店,1982.{6}高鸿业、吴易乙:《现代西方经济学》,经济科学出版社,1990.{7}王见定:《国民经济行业排列的有序化与经济矢量》,第51届国际统计大会论文集,土耳其,1997.{8}王见定、李颖伯:《经济矢量的合成和资源的有效配置》,国际社会和经济发展大会论文集,1998,墨西哥.{9}王见定:《社会统计学与数理统计学的统一》,前沿科学,2008年第二期,北京,2008.
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谈到STEAM教育,很多人还以为和那个游戏平台STEAM有什么关系呢~
其实不然,STEAM教育理念最早起源于美国,当初美国政府为了加强K12关于科学、技术、工程、艺术以及数学的教育,而提出了STEAM教育。显而易见,STEAM是科学(Science),技术(Technology),工程(Engineering),艺术(Arts),数学(Mathematics)五门学科的英文缩写,其注重跨学科学习,打破了常规学科界限,是一种在国内新兴的教育方式。
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STEAM教育通过跨学科教育方式培养创新型复合人才,对于提升孩子的问题解决能力、创新思维、创造能力、具有十分重要的意义。
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造物世界强调,STEAM课程的研发,不能是简单的五门学科课程单纯叠加,课程建设必须要在”融合“两个字下功夫。STEAM课程应该具备合理性、科学性、可延展性、可持续性,使孩子们能够更好地发挥自我、展现自我。比如造物世界自主研发的未来食堂系列课程,不仅涉及CAD制图、木板搭建、激光雕刻,还涉及Python编程、Mixly图形化编程等知识,以实现颜色识别、二维码识别、舵机运动等功能。这也是STEAM教育的好处之一,学生在一节课上接触多学科知识,不仅增长见识,还能培养跨学科学习的能力。王老师认为,这种能力在未来社会中是非常重要的,这也是造物世界强调培养未来人才的原因。
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最后,我们用几个关键词来概括一下STEAM教育:跨学科、项目式学习、动手能力、创新、创造。如果大家有任何观点,欢迎在下方评论!