小剑2016
在当前常用的DND和由其引申的大多数规则中,这些有着比较大的区别Necromancer泛指使用死灵法术的亡灵系专精法师,约等同于DND中的死灵系专精法师,代表技能是召唤死灵,死亡一指,吸血术MAGE泛指一般意义上的法师。(使用魔法书来抄写和记载魔法,释放魔法需要提前准备)Sorcerer在单独和Wizard区分的时候,常以Sor作炼金术士来看待,Sorcerer带有更多智慧和知识的味道,虽然也拥有不可思议的力量,但魔力因素比较少,这使得他们看上去更像是中世纪的“科学家”,举个例子,最早的化学家——中世纪炼金术士就经常被称为“Sorcerer”。而将Wizard作为综合法师来对待。此外,在DND规则中,Sorcerer作为术士,拥有天生释放魔法的能力,而不需记忆和抄写法术,同时,法术的获取依赖天赋而非卷轴,每日释放法术量多于同级Wiz,但最高级法术掌握和总法术掌握量少于Wiz.暴雪将暗黑中的女法师作为代表人物,严格的说和西方的DND观念不符的。此外,常将Wizard视为男性,而Sorcerer作为女性,但是并不严格Wizard同前边所提,综合性的法师。多数情况下可以等同于MAGE。并常作为男性法师。有时也会作为术士或男巫来看待(但我觉得这个时候大多是错译)。当作为男巫来翻译的时候,一般其擅长法术为诅咒系。很偶尔的情况,Wizard会等同于Warlock,即术士,这个时候属于绝对的混淆错误。Witch标准的女巫,巫婆。可以和扫把,魔鬼,丑老太婆画等号。Wizard的女性形式。这个词带有强烈的黑暗意义,西方中世纪推行的烧死女巫中,就是针对的witch。但是,魔女宅急便中的琪琪也是Witch哦Warlock妖术士,战巫。在多数游戏中,Warlock是和恶魔为伴的人。擅长的法术多为辅助性伤害法术和邪恶魔法。当作为战巫的时候,是战场上和战士搭配的法师。多数部族都有自己的Warlock。此外,由于Warlock长于召唤魔怪,因此,有时也被称为神将师。我本人以为,路边跳大绳请神的人可能属于最后一批warlock。Cleric使用神圣系的法师,一般不称为法师,而是称为圣职。包括了从最低层的教区牧师到最顶层的教皇~此外,专精法师还包括了护法师Abjurer,圣法师Diviner,召唤师Summoner等等 没有悬赏~不写了~~嘿嘿,既然有赏,就继续写点多余的首先把DND里的专精法师列下吧。这个简单的很,除去刚刚所提到的Necromance亡灵法师外,护法师Abjurer,圣法师Diviner,召唤师Summoner,幻术师Illusionist,附魔师Enchanter,咒术师Conjurer,祈术师Invoker, 炼金师Transmuter。这些都是博得翻译的很好的东西,很明了。护法师:顾名思义,防护法术为主的法师。简单点说就是buff师,提升格档阿,躲避阿,减少伤害啊,石肤术是一个典型的防护法术。需要注意的是,护法师不能治疗,即仅仅是减少伤害,而非治愈伤害。圣法师:这个可以当作先知来理解。擅长预言系和神圣系法术。基本上~我有点搞不清这个和圣者的区别,但是在DND规则中,圣法师以智力为基础点并按法师规则而圣者以智慧为基础点并按神职系规则~但说真的,法术好多都是差不多的召唤师,咒术师:这两个就厉害点,召唤师是召唤出已存在的生物(包括异界生物和其他位面),召唤出的生物因召唤者的能力和环境不同而不同。如果说妖术士可以召唤恶魔,那么召唤师可以召唤从恶魔到天使,从元素生物到动物等等。但是,召唤师的代价是不能使用直接伤害的法术。咒术师是另类的召唤,他不能召唤已存在的生物,而是通过咒法创造新的非生命生物并加以役使。所以,咒术师的法术常需要很多材料,而且创造的东西受到环境的限制更大。可以这么理解,暗黑中的钢铁傀儡就是一种咒术师的法术。幻术师:以幻觉,虚假,欺骗法术为主的法师。事实上~这种法师在神幻世界中的用途并不大,过于强悍的会无视你的幻术,过于弱智的也会无视你~附魔师:和幻术师有点像,事实上在EQ1代里,这两个是一样的。但是标准规则里,Enchanter要更为强横一点,他以直接操纵心灵的法术为主。面对强悍的,可以以安抚或友好术来提高自己的好感度,面对弱智点的,直接心灵控制或震慑就可以了。恩,而且不光可以对别人使用,对自己也是可以的~~中国有种神打,比如大吼一声有请关老爷上身,大约就和这差不多。Invoker:这个不知道该怎么讲,很多游戏把它翻译成塑法师,意思是能量塑造者,但事实上,这个的规则定义是利用自然能量的法师。所以我一直觉得是祈法师更像。什么叫做利用自然能量呢,暴风雪,火球,电网,冰锥,落石,狂风~~~凡是你能想到的直接攻击法术几乎都是他的技能~~比起来中国纯粹点的祈法师就比较弱一点,最多也就求求雨。看来国人比较不喜欢专精,而是多修。炼金师:这个和前边所提到的Sorcerer比较类似。但是Sorcerer现在经常作为泛指了,而Transmuter就成为了炼金术士的代词。Transmuter的拿手好戏是能量的特征变换。点石成金这种小意思就不提了,点人成猪,点人成熊,谭森变形术就是个标标准准的transmuter技能,所以炼金师有另外一个译名:变能师。此外,圣经里那个能把手杖变成蛇的小法术,如果不是幻术师的骗术的话,那么就是transmuter的小花招了。专精法师就这些了。其实如果认真地说,很多专精法师的法术感觉上都是互相关联的。比如钢铁傀儡这个技能,说是咒术系的也好,说是变化系的也好,都能说得过去,但事实上只有咒术系有这个技能,也算是当初订立规则时候的不完善吧。无论如何,专精法系就和当前的科研一样,存在很多边缘,而纯粹的法师们则往往致力于钻研这些边沿,那些出去杀杀打打得法师,还是没有能达到天地不仁以万物为刍狗的境界啊。最后再给几个偏门法师的名称德鲁伊,萨满,僧侣,牧师,这些都不能算纯粹的法师了,因为他们的法术是建立在和神相通的基础上,智慧( Wisdom)是他们的基础属性点,而非法师的智力(int~~好长,忘记掉了~)。而僧侣在规则中更是以战士的方式出现,震慑拳,金刚体,嘿嘿,貌似无论中外对僧侣都是怀着很奇特的敬意阿。(日本的僧兵,本能寺之变,中国的少林武僧,嘎嘎)
世界杯之猪
精通佛典之高僧
法师是著名网游《魔兽世界》中的职业之一,多个不同游戏版本在玩家中享有暴雪“亲儿子”之称。其定义为纯伤害输出型,法师们会用神秘的咒语摧毁他们的敌人,可操作性极强。 更多→ 法师
Master
让雪飞CXF
魔兽世界各职业英文名称如下:
牧师:Priest
盗贼:Rogue
德鲁伊:Druid
猎人:Hunter
圣骑士:Paladin
法师:Mage
撒满:Shaman
术士:Warlock
战士:Worrior
PVP强度排行
PVP强度方面分类很多,这些分类也使得有的职业适合一些PVP环境,但在另外的环境中则表现一般。
插旗排行:门口插旗来说,盗贼和术士、法师都是强势职业,特别是工程专业非常强大。盗贼是专为PVP而生的职业,后面你还会经常看到他。恶魔术士高额的灵魂链接分担让术士玩家在插旗中不虚任何物理职业,狗的存在则让法系非常难受。法师则因为灵活,深冰很容易解决很多职业。
野外排行:盗贼在野外依然一枝独秀、小德变身可以解除控制,爆发也不差,加上灵活野外表现也很不错,猎人恶心的风筝和蝰蛇是很多法系职业的噩梦。当然法师表现也不错,不过没有上述几个更强势。而在插旗中表现不错的术士,野外表现不是特别好。
战场排行:战场中由于治疗的加入使得战士的表现陡然提升,可以跟盗贼相提并论,其他职业基本跟野外差不多。
大力宇哥
各职业英文名称如下:
战士 warior ZS
法师 mage FS
术士 warlock SS
牧师 priest MS
盗贼(潜行者) Rogue DZ
萨满 Shaman SM
圣骑士 Paladin QS
猎人 Hunter LR
德鲁伊 Druid 小D(DD,D,DLY)
游戏设定:
根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。
副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。