大旺财爱小旺财
1.蜘蛛纸牌:Ancient Spider
是由Oberon Games开发的一款休闲益智类游戏,该游戏已由Microsoft于2010年发行。
2.扫雷:Minesweeper
《扫雷》是一款大众类的益智小游戏,于1992年发行。游戏目标是在最短的时间内根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷,踩到一个雷即全盘皆输。
3.纸牌:Solitaire
Windows小游戏“纸牌”的目标是利用左上角牌叠中所有的牌,在右上角组成以 A 打头,从 A 到 K 顺序排列的四套花色牌叠。
4.三维弹球(桌上弹球):(3D Pinball)
是Windows XP里面附带的一款使用键盘操作的电脑游戏,游戏的主要目的是发射球,然后通过命中缓冲器、目标和旗帜来赢取尽量多的分数。
扩展资料
相关背景:
Windows上最初的自带游戏是黑白棋,这个简单的游戏1985年出现在windows1.0上,在此后1987年的2.0、1990年的3.0都有出现。直到1991年,在windows3.1上,它被扫雷取代了。
纸牌是由一名叫作Wes Cherry的实习生开发的,最初的目的是为了帮助人们熟悉操作系统,当时有很多用户还不熟悉图形界面和鼠标的概念,通过拖动、释放纸牌,可以使人们熟悉鼠标操作,进而更好地使用电脑。
1992年,Curt Johnson和Robert Donne共同开发了运行于windows3.1系统上的扫雷游戏,从此便取代了黑白棋的地位,成为了微软自带游戏的代名词,由于3.1系统的大卖,扫雷和纸牌这对游戏组合成为了1992年游戏的代名词。
参考资料来源:百度百科-蜘蛛纸牌
参考资料来源:百度百科-扫雷
参考资料来源:百度百科-纸牌
参考资料来源:百度百科-三维弹球
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1、集换式卡牌游戏的英文缩写
集换式卡牌游戏,简称TCG(Trading card game)。顾名思义,此类游戏是以收集卡牌为基础的,游戏者需要通过购买随机包装的补充包,收集卡牌,然后根据自己的策略,灵活使用不同的卡牌去构组符合规则的套牌,进行游戏。
由于各人的套牌都不同,每一局抓到卡牌的次序也有不同,无穷无尽的变化由此而起。无论是准备及进行游戏的过程中,都需要玩家不断开动脑筋去思考。一般的说,这些卡牌都有一定的价值,玩家之间可以交易交换自己的卡牌。
2、可信计算组织
TCG(Trusted Computing Group)中文名为可信计算组织,是由AMD、惠普、IBM、英特尔和微软组成的一个组织,旨在建立个人电脑的可信计算概念。该组织于2003年成立,并取代了于1999年成立的可信计算平台联盟(TCPA,Trusted Computing Platform Alliance)。该组织已发展成员190家,遍布全球各大洲主力厂商。
3、听科技
TCG(中文商标:听科技),听科技音频技术有限公司,总部坐落高新技术研发和制造的重心中国深圳。2009年公司成立以来,一直专注研发各项创新的音频技术,拥有出色的电路设计团队和优秀声学的调音经验,兼顾自主品牌营销和OEM代工。
秉承“用时间锤炼音质”的产品理念,为客户打造自然、均衡的听觉梦想。先后设计出多款符合众多发烧友听感的音频产品如T1、TRD和U-skin等,是国内新生代的音频技术的代表力量。
集换式卡牌游戏共性特征
虽然每一种好玩的游戏都有自己的规则,不过集换式卡牌游戏还是有一些共性特征的:
1、每张卡牌上,无论何种游戏,都会有表述规则的文字,描述这些卡牌的使用条件和效果。
2、基本上每种游戏都要求玩家拥有一套自己设计的套牌,牌手需要从成千上万的卡牌中挑选一定数量的牌,相互配合以赢得游戏。这为游戏的对局提供了非常多的开放性和多元性。
3、一般的说,使用任何一张卡牌都需要一定条件。例如,万智牌需要地,口袋妖怪卡需要能量卡等等。
4、游戏的基本规则是利用自己拥有的条件,将自己套牌中的牌使用出来,使其产生某种效应,以达成游戏要求的获胜条件。
5、无论何种游戏,规则如何,但游戏都是以回合的方式进行,且回合进行遵循着一定的架构。
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