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whahappy502
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yuanxia6636

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英语: The basketball sports field should be a rectangular solid plane without obstacles.The standard competition location length is 28m, the width is 15m.The ceiling or the most low obstacle should be 7m highly at least. The basketball court broadside boundary calls the sideline, the leg of right triangle boundary calls the base line.The lines In the field must be extremely clear, the lines’ width is 0.05m.Taking the median line center point as a center of circle, taking 1.8m as the radius, draws a circle to call encircles.汉语: 篮球比赛场应是一个长方形的坚实平面,无障碍物。标准的比赛场地长度为28m,宽度为15m。天花板或最低障碍物的高度至少应为7m。 篮球场的长边界限称边线,短边的界限称端线。球场上各线都必须十分清晰,线宽均为0.05m。以中线的中点为圆心,以1.8m为半径,画一个圆圈称中圈。三分投篮区是由场上两条拱形限制出的地面区域。

场地要求英语

241 评论(9)

猫女盈盈

如下:

足球场地football field

网球场地 tennis court

篮球场地basketball court

乒乓球场地table tennis hall

羽毛球场地 badminton court

高尔夫球场地golf course

排球场地volleyball court

棒球场地baseball field

康乐球场地caroms field

台球场地billiard table

垒球场地softball ground

曲棍球场地 hockey pitch

水球场地water globe pool

场地和场所:

1、定义不同

场地:供活动、施工、试验等使用的地方。

场所:特定的人或事所占有的环境的特定部分,指的是特定建筑物或公共空间活动处所。当物质环境与人文环境结合形成的具有特定意义的城市环境空间。城市空间被赋予社会,历史,文化,人的活动等特定含义之后才能称为场所。

2、特点不同

场地:具有相似的反应谱特征,其范围相当于厂区、居民小区和自然村或不小于1.0km2的平面面积。

场所:占有性;非空间性;随机性。

154 评论(13)

冰比冰水冰1025

tennis court 网球场basketball/volleyball/badminton court 篮球/排球/羽毛球场 football field 足球场racecourse 赛马场track 田径跑道baseball field 棒球场acrobatic ground 杂技场hunting ground 狩猎场dance hall 舞场stadium 田径场

202 评论(10)

追梦小顽童

写这个干哈?

197 评论(11)

蛋塔阿姨

This is a good place .

183 评论(12)

feiyeping001

field / pitch 足球场 midfield 中场 backfield 后场 kickoff circle / center circle 中圈 halfway line 中线 touchline / sideline 边线 goal line 球门线 end line 底线 penalty mark (点球)罚球点 penalty area 禁区(罚球区) goal area 小禁区(球门区) 球队称谓篇 coach 教练 head coach 主教练 football player 足球运动员 referee 裁判 lineman 巡边员 captain / leader 队长 forward / striker 前锋 midfielder 前卫 left midfielder 左前卫 right midfielder 右前卫 attacking midfielder 攻击型前卫(前腰) defending midfielder 防守型前卫(后腰) center forward 中锋 full back 后卫 center back 中后卫 left back 左后卫 right back 右后卫 sweeper 清道夫,拖后中卫 goalkeeper / goalie 守门员 cheer team 拉拉队 足球技术篇 kick-off 开球 bicycle kick / overhead kick 倒钩球 chest-high ball 半高球 corner ball / corner 角球 goal kick 球门球 handball 手球 header 头球 penalty kick 点球 place kick 定位球 own goal 乌龙球 hat-trick 帽子戏法 free kick 任意球 direct free kick 直接任意球 indirect free kick 间接任意球 stopping 停球 chesting 胸部停球 pass 传球 short pass 短传 long pass 长传 cross pass 横传 spot pass 球传到位 consecutive passes 连续传球 take a pass 接球 triangular pass 三角传球 flank pass 边线传球 lobbing pass 高吊传球 volley pass 凌空传球 slide tackle 铲球 rolling pass / ground pass 地滚球 flying header 跳起顶球 clearance kick 解围 shoot 射门 close-range shot 近射 long shot 远射 offside 越位 throw-in 掷界外球 block tackle 正面抢截 body check 阻挡 fair charge 合理冲撞 diving header 鱼跃顶球 dribbling 盘球,带球 clean catching (守门员)接高球 finger-tip save (守门员)托救球 offside 越位 deceptive movement 假动作 break through 突破 kick-out 踢出界 足球战术篇 set the pace 掌握进攻节奏 ward off an assault 击退一次攻势 break up an attack 破坏一次攻势 disorganize the defence 搅乱防守 total football 全攻全守足球战术 open football 拉开的足球战术 off-side trap 越位战术 wing play 边锋战术 time wasting tactics 拖延战术 4-3-3 formation 433阵型 4-4-2 formation 442阵型 beat the offside trap 反越位成功 foul 犯规 technical foul 技术犯规 break loose 摆脱 control the midfield 控制中场 set a wall 筑人墙 close-marking defence 盯人防守 比赛方式篇 half-time interval 中场休息 round robin 循环赛 group round robin 小组循环赛 extra time 加时赛 elimination match 淘汰赛 injury time 伤停补时 golden goal / sudden death 金球制,突然死亡法 eighth-final 八分之一决赛 quarterfinal 四分之一决赛 semi-final 半决赛 final match 决赛 preliminary match 预赛 one-sided game 一边倒的比赛 competition regulations 比赛条例 disqualification 取消比赛资格 match ban 禁赛命令 doping test 药检 draw / sortition 抽签 send a player off 判罚出场 red card 红牌 yellow card 黄牌 goal 球门,进球数 draw 平局 goal drought 进球荒 ranking 排名(名次) 综合进攻(Attack) 该数值包括射门,传球,盘带等在内的综合进攻素质综合防守(Defence) 该数值包括抢断,选位,回追,对抗等在内的综合防守素质身体平衡(Balance) 影响对抗时身体的平衡性,在高速对抗中是其余技术动作的保障体能(Stamina) 完成技术动作的基础,体力槽会随着比赛时间的增加而减少,其减少速度与体能成反比绝对速度(Top speed) 选手冲刺状态下所能达到最高速度加速力(Acceleration) 该数值越高,选手达到绝对速度所要的时间就越短反应速度(Response) 该数值越高,对长传,高空球或混战时所弹出的球判断更准,动作反应更快敏捷性(Agility) 无论有球或无球状态,该数值越高的选手,变向的速度就越快,还能做出一写细微的快速反应动作盘带精度(Dribble acc) 数值越高的选手对球的控制力也就越袄,能够轻易的做出假动作盘带速度(Dribble sp.) 该数值越高,盘带冲刺速度就越接近选手的绝对速度短传精度(S-Pass acc) 关系到X键和三角键的传球效果.数值越高,误差也就越低短传速度(S-Pass sp.) 该数值越高,短传速度就越快,反之就越慢长传精度(L-Pass acc) 关系到圆圈键的长传于传中的效果,数值越高,误差也就越低长传速度(L-Pass sp.) 该数值越高,长传和传中的速度就越快射门精度(Shot acc) 改数值越高,射门准确率也就越高,包括头球射门射门力量(Shot Power) 该数值越高,在射门力槽相对较短的情况下也能射出快速强力的射门射门技术(Shot tech) 该数值越高,在身体姿势处于困难的情况下也能踢出准确强力的射门定位球精度(FK acc) 在处理定位球时,该数值越高,误差也就越小弧度(Curling) 该数值越高,射门,传球,处利定位球时有一定机率踢出美妙的弧线头球(Header) 关系到头球攻门时的距离与威力,对球的落点也有一定影响弹跳(Jump) 关系到争抢头球时的弹跳力技术(Technique) 该数值越高,停球时的连贯性就越好,对于停球后下一步连接的技术动作同样影响重大攻击性(Aggression) 在我方球员控球时,该数值越高的选手会积极的前插接应心理素质(Mentality) 该数值越高,在体力槽减少,运动量下降的情况仍有一定机率保证平常或超常运动量发挥稳定性(Cousistency) 关系到选手所有数值在一场比赛中的发挥.数值越高,其余数值也就发挥得更好守门技术(Keeper Skills) 关系到守门的正确性与判断力,同时会对将球击飞时的距离与力度有一定影响团队配合(Team Work) 该数值越高的球员,在传切配合中的选位能力与接应能力就越强状态安定度(Condition) 改数值越高的队员,在比赛里状态就越好逆足精度(Weak foot freq) 非常用脚处理球的精度高低~逆足频度(Weak foot acc) 该数值越高,队员就会很频繁的十用非常用脚来处理球耐伤度(Injury) 按程度高敌为A,B,C三阶段,于受伤几率成反比 有点多,希望能帮到楼主

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