无敌小肉
L=left(左)stick 操纵杆
R=right(右)sitck操纵杆
T=trigger(扳机)
B=bumper(按钮)
S=start button(开始按钮)
A(B/X/Y)=A(B/X/Y) button A(B/X/Y)按钮
RB=Right Bumper 右前按钮
RT=Right Trigger 右扳机
LB=Left Bumper 左前按钮
LT=Left Trigger 左扳机
1996年6月,创造了十字键和L/R键的任天堂再次为手柄添加了新概念:类比摇杆。使用摇杆的手柄并不新鲜,然而采用压力感应技术的N64类比摇杆却与以往的摇杆型手柄有着本质性区别,根据玩家推动摇杆的力度,游戏中人物移动的速度就会相应变化,在进行3D游戏控制时,这种压力感应型类比摇杆的操作性显得极为流畅。N64的类比摇杆可以说是任天堂为显示其3D游戏的优势而设计的,其后不久索尼就针锋相对的推出了“Dual Shock”手柄
钢结构彩钢板
System Requirements various brand PC BIOS USB port and 133MHZ or higher processor or more memory 16M Direct7.0 or more versions of the product description configuration 3D joysticks, dual vibration motors built-in USB interface, plug-and-play support hotplugged color and provide a wide range of new programming interfaces function
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