snowmemory098
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真的啊1988
上古世纪公司的英文正式译名如何? 个人觉得,不能这样直译。没人看的懂,摆个形式没有达到宣传的目的相反在形象上减分。应该从具体含义上含义。像联想和三一都有自己的理念,为大众创造什么?也就是“愿景”
王大锤哇
先说说本人的观点,本人也算个老游戏迷了,从当年的传奇在到魔兽以及九阴和剑灵都是我玩过的游戏,见证过游戏的兴衰,大起大落。上古这样的设定游戏这多坚持不到半年绝对会衰落,来说原因 1,游戏设定毫无章法,就来说说主要玩法海战系统,上古的海船除了跑商还是跑商,基本上你做个船就是用来跑商的,但上古的跑商也毫无价值可言,游戏飞天遁地满天飞,当你幸幸苦苦做好船准备去跑商的时候,你的跑商给的货物已经没什么价值了,就等于在卖劳动力了,记得游戏还没公测的时候,游戏宣传打着海战核心的旗号,可是你这样设定和以往的那些跑镖游戏有什么区别。海上见不到几只怪,而且就算见到了怪,不用船也能杀掉,即使你在海面上见到的那几只海盗船和BOSS,杀掉他们也毫无价值可言,除了绑金还有什么用。这样的设定直接导致海面畅通无阻,见不到一个活人 2,劳动力系统,众所周知,这游戏劳动力跟所有的设定都密不可分,无论是做装备,收集资源,都离不开劳动力。我从没见过一家公司这么黑钱的,游戏除了赚取流通金外,还赚月卡已经够无耻了,既然还公然的卖劳动力,这等与在商城卖装备毫无区别。 3,PVE与PVP,这2个是游戏的核心之重,可是上古的设定把这2个基本弃之,刷副本毫无价值可言,除了每日给的那几个星星之外还有什么用,别给我说游戏还没到那个版本,就算到了,我也觉得这游戏副本没什么价值,游戏的装备主要还是来自制造。这多也就出点材料,PK系统,多人PVP和单人PVP,如果你没事做点一下战场开始排队,你会发现半天你都进不了战场,因为没人去打,为什么这样,因为战场毫无价值可言,当你辛辛苦苦好不容易战胜敌方时你会发现,除了每日那几个星星之外毛都不给 4,游戏里的脚本官方从不管不问,导致基本上游戏见不到一个活人,所有的都由外挂机器代替,本人在三区玩基本上人手一个脚本,别跟我说有脚本的是工作室,如果你不知道脚本怎么来,我告诉你直接百度搜简单游,辅助游一大堆脚本,18的30的一大堆,而且官方是不封号的 包括我本人都用脚本,当你有了脚本后你会发现你能多开了,在也不用双手了,本人I7开8个号,脚本自动跑商,自动采集,自动战斗,一边看电影,一边嗑瓜子爽歪歪,这就导致游戏就像九城代理的卓越之剑一样,游戏注定不会运营长久,坑玩你们的钱就撤.
二階堂真红
这类游戏对电脑配置要求很高,所以限制了许多人去玩。
《上古世纪》(Arche Age、简称AGE或上古)由“韩国网游第一人”宋在京领衔开发,,以其划时代的创新游戏理念、宏大的游戏世界和高清细腻的表现力,被公认最有希望改变与创造网游历史的游戏。2009年,台湾网游运营商和信战谷取得中国香港、澳门、台湾三地运营权。2009年,NEOWIZ下属公司GAMEON公司取得日本运营权。2013年,Trion Worlds取得欧美西方市场运营权。《上古世纪》在中国大陆的代理商为腾讯公司,韩服于2013年1月2日公测,国服将在2013年5月22日开启首次测试。
基本信息
中文名:《上古世纪》
英文名:Arche Age
类别:角色扮演,动作
其他类别:奇幻游戏
平台:PC
开发商:XL GAMES
发行时间:2010年
运营商:腾讯(中国大陆地区)
游戏画面:3D(CryENGINE 3引擎)