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昏昏头了
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舟舟的食儿

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AD是物理伤害,AP是魔法伤害,ADC是核心物理输出,APC是核心魔法输出。但是ADC。APC一般在游戏里普遍有远程射手的意思。比如女枪、女警、VN(薇恩)EZ(伊泽瑞尔)等指ADC。安妮、小法、火男等是APC。AOE是指范围型伤害,也就是群攻。GANK你就理解成打野英雄来支援就行。MISS指某一路地方英雄消失,提醒队友注意。

游戏里的英语

134 评论(10)

善良哒小虾米

是 number six吧? brown是布拉我? 我应该没玩过。

268 评论(12)

joanna0727

1、攻击——ATK

在游戏中ATK代表攻击力,是attack的缩写。

2、防御——DEF

许多游戏里的简称,全称Defence。

3、魔法值——MP。

全称Magic point,是在许多角色扮演游戏或类似游戏中出现的一种能力值,用来度量游戏中特殊能力资源量。当游戏角色使用特殊能力的时候(诸如发起特殊攻击,或回复生命值)就会消耗一定量的魔法值,当剩余魔法值不足的时候,角色就不能发起相应的特殊能力。

4、血量——HP

全称Health Point/Hit point,是游戏中血的单位,一个个体在被消灭之前所能承受的最大攻击力,常用HP代表。生命值为0时,人物死亡,有些游戏中称为战败。

扩展资料

游戏中其他通用术语+中文+介绍

1、MT——坦克、肉盾

全称main tank,通常具备生命值高、防御力强等特点,比如MMORPG里的战士或其它近战职业,负责吸引并承受敌人火力的单位。

在有些游戏中,肉盾也指把活的生物当作盾牌来挡敌方攻击。如在危险时候召唤宠物抵挡怪物的攻击,或某些射击游戏中,可以将倒下的敌人拎起来,当作人肉盾牌使用,这也叫做肉盾。

2、CD——冷却时间

全称global cooldown/gcd,指游戏中物品或者技能的冷却时间,广泛运用于ACGN界。使用一个技能之后,即使这个技能为瞬发,其他所有技能(特殊标记的技能除外)都需要经过一小段时间后才能继续使用。

307 评论(12)

蓝梦与信

T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能.补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。兵线:指双方小兵交战的线路位置.对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。

270 评论(14)

rayyeung23

攻击:ATK防御:DEF血量:hp魔法值:mp 攻击力什么的好像没有。。。

195 评论(11)

W了然于心

AD是物理输出,AP是魔法输出,ADC是主要物理输出,简单的说就是核心物理输出,APC是主要魔法输出,就是核心法师。

240 评论(13)

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