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集庭装饰02
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晨阳爱美食

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副本其实就是开私房,里面没人跟你抢怪,副本中可以进行更个人的体验、探索、冒险或完成任务的场所。您可以自己进入,也可以邀请其他人加入,一个副本就是指一个专为您和您的团队的特殊区域设定,当您处身于副本中时,地图内的玩家仅是您和您的队友,其他任何人都不能进入您所在的副本地图内,在副本中有多种多样的特定任务,可能会获得意外的惊喜,同时在副本中的怪物和普通大地图中的怪物有所不同,它们都是精英级的哦,相对的难度就高得多了,当然给予奖励也很丰厚了。

打副本英语

317 评论(12)

angel小芋头

副本,意思是刷BOSS的某个地点。打副本就是去这个地点击杀BOSS,获得装备等游戏资源。

副本(英语:Instance dungeon)是网络游戏用语,对于大型多人在线角色扮演游戏而言是一个特别的区域,在过去常被称为“地下城”。

每一个队伍进入副本时,他们会各自拥有自己队伍的地图,不同的队伍看不到彼此,也无法互相支援。依照队伍人数限制,特殊状况下也会有无人数限制的副本。

例如《魔兽世界》中的副本,俗称“私房”。玩家和队友们可以在副本这个独有的私人地下城中进行体验、探索、冒险或完成任务。你也可以邀请其他人加入你的副本区域。

这样可以解决许多MMORPG都会遇上的诸如蹲点、盗猎、垄断Boss装备等等问题。在副本中的怪物通常更强大,因此玩家必须组队才能进入这里。危险越大回报也越多。

副本是游戏里的一个特色玩法,副本主要为玩家带来装备、道具、游戏资源的产出,满足玩家的游戏进程。玩家可以通过副本获得游戏道具及乐趣。

扩展资料:

1、副本事例

队伍1进入了地下城XX。他们进入的是地下城XX的拷贝A。队伍2同样进入地下城XX,他们将不会进入拷贝A,而是进入拷贝B。而A和B是不会相互干扰的。这时,A和B都叫做地下城XX的“副本”。

更多的队伍可以在任何时候来并进入属于自己的地下城拷贝(例如:D,E,F),而不会对其它队伍有任何负面影响。这样每个人都可以在地下城中探索,从中受益,而不用为了杀同一个怪物而排队。

2、起源

副本起源于1990年代末期的《网络创世纪》。当游戏服务器上有超过2000人在进行游戏且当有Boss出现时,就会发生争夺,人人都希望获得打倒Boss的奖励。

因此彼此陷害争夺,或是过多玩家聚集加重服务器的负担,造成服务器和客户端的延迟或过载。因此,建立几份一样的地下城,将玩家分散以解决玩家间的过度争夺和解决玩家聚集造成的服务器过载。

330 评论(12)

吃货阿呀

楼上都在胡说八道啊···副本应该翻译成 dungeon就是地下城的意思,老外都是这么叫的instance是计算机术语,虽说就是这样的,但是游戏里是不会用的,比如说,你会拉上朋友说“咱们去初始化一个实例吧”这样的话么,听的懂么?

95 评论(14)

cocomooner

副本:transcript 下副本:go to the transcript 刷副本:brush Copies

327 评论(11)

人到中年156

美服说quest人家没有副本这个概念

211 评论(10)

创艺麦香包

游戏副本:是可以让自己和队友们在一个私人区域,不受他人干扰地进行探索、冒险或完成任务的场所,不是队友就无法进入所在的这个私人区域。这样可以解决游戏由于玩家众多而导致的蹲点、盗猎、垄断boss装备等问题。副本中的怪物通常更强大,因此玩家最好通过组队进入这里,才能更方便通关。不过难度越高,回报也越多!“副本”一词的最初形态,来自很久之前就诞生的著名纸上游戏《龙与地下城》中的地下城的设定。发展至今,各个游戏在副本细节上的设定也开始拥有自己的特点。

328 评论(15)

Summer若然霜寒

在游戏里打副本就是通过击败独立地图的特殊怪物来获得一些装备、道具和材料,在很多游戏里都拥有这个机制,打副本也被玩家们称作PVE游戏模式。

所谓“副本”,就是每次玩家准备做某个活动时,网游都会生成一个相对应的单独区域供玩家进行冒险。同一时间内可能有成百上千个玩家在打最终boss,但他们并不在同一张地图上,而是在成百上千个一模一样的单独场景中进行战斗,不会相互干扰。

“副本”这个概念的由来:

“副本”这个概念被国内玩家熟知显然要归功于《魔兽世界》,“奥杜尔”“十字军试炼”“风暴要塞”“冰冠堡垒”“纳克萨玛斯”等副本因为它们的挑战性或者高回报性而为无数玩家津津乐道。

除了纯网游之外,《全境封锁(The Division)》《幽灵行动:荒野(Ghost Recon Wildlands)》等特别注重联机体验的游戏也引入了副本的概念,其中的很多关卡也把玩家都卡得死去活来。

300 评论(8)

薛苏一世

副本:instance zones

下副本:load down instance zones

刷副本:brush instance zones

常见游戏术语英文缩写:

AOE

AOE的全称为“Area of effect”,即为对于某指定区域的技能效果。泛指对某一特定区域内复数对象同时生效的技能效果。从广义来看,AOE泛指我们常说的“群体攻击技能”(当技能对某指定区域同时产生技能效果时,该区域的复数对象必然会受到其技能影响。)AOE系统不仅能够以“技能”为载体,同样能够以“道具”作为其形式依托。

BUFF

Buff单词在英文中原意为“米色;爱好者;黄褐色软皮革;黄皮军装上衣”。而在游戏中,Buff则被赋予两种全新的含义:一是指游戏中状态增益系的技能及魔法,通常指给某一角色增加一种可以增强自身能力的魔法;另外一个意思是指在游戏的版本更新时,对某一个职业、种族、技能等游戏内容进行增强。值得一提的是,Buff的反义词是“Debuff”,泛指给游戏角色实施的各种减益的效果,减少角色的属性和能力。

BUG

Bug的英文原意是指虫子、缺陷、损坏、瑕疵等意思。而随着现今电脑及网络的发展,Bug一词更多代表着电脑系统或程序中,隐藏着的一些未被发现的缺陷或问题(漏洞)。游戏中的Bug一词,泛指游戏游戏程序的漏洞缺陷。游戏Bug根据其后果,可分为良性Bug和恶性Bug两种。良性BUG即不会产生严重后果,甚至为玩家带来了利益的BUG,通常一部分玩家常用的游戏秘籍及小技巧,就是通过合理利用游戏程序中的良性Bug而产生的;而恶性Bug则会对游戏程序产生严重的影响。恶性Bug是由程序设计时的某些疏忽或是程序升级迭代时某些程序组件不兼容,造成的游戏闪退、崩溃、以及各种无法正常游戏的后果。

DPS

在游戏术语中,DPS是英文“Damage Per Second”的缩写,意为“每秒产生的伤害”。正常的DPS的表示方式应该是以“DPS+数值”的形式呈现。意为每秒钟造成了多少数值的伤害。通常DPS数值越高,即该游戏单位能够造成的伤害值越高。通常在网络游戏中 ,DPS不仅表示“秒伤害”的概念,同时还被广大玩家用于泛指那些能够造成”大量伤害的游戏职业”。

MMO

MMO是“Massively Multiplayer Online”的缩写,意指大型多人在线游戏。MMO一般为游戏运营方搭设游戏的网络服务器,玩家通过的客户端软件连接游戏运营方的服务器端进行游戏。一般的MMO可以支持超过数千人同时进行游戏。同时连接游戏的玩家可以在游戏中与其他玩家进行交流。MMO隶属于Online范畴下,即大型多人在线游戏为网络游戏范畴内的一种。

88 评论(14)

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