枫糖17苹果派
上单:top(topsolo)
打野:jun(jungle)
中单:mid(midsolo)
辅助:sup(support)
下路:ADC(ADCarry)
拓展资料:
伤害类型
1、AD(Attack Damage,物理伤害)
普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被护甲抵消。
2、AP(Ability Power,法术伤害)
大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被魔法抗性抵消。
3、真实伤害
少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无视所有抗性,无法以除护盾以外的任何手段抵消。
参考资料:英雄联盟 (2011年腾讯运营的电子竞技类游戏)_百度百科
soldierwill
中单是指中路法师英雄,游戏中的术语还有:
1、ADC:ADC其实是英文单词的缩写,全称是Attack Damage Carry,物理输出核心。
2、AD:AD是Attack Damage是指物理输出英雄,是物理输出近战英雄。
3、AP:AP则是和AD并存的一个名词,游戏中的AP是指法术输出。
4、坦克/肉:即为TANK,也被大家称之为肉,他的作用就是负责吸收对手输出过来的伤害。
5、辅助:辅助在团队中的作用就是负责保护队友,前期主要保护射手安全快速的累积资源,然后提供视野,时刻提醒队友,在团战中可以是用于控制保护队友,甚至给队友提供回血。
游戏中BUFF出现时间:
暴君:首次出现是2分钟,每3分钟刷新1次。
河道野怪:首次出现时间是30秒,每60秒刷新1次。
小野怪:首次出现时间是30秒,每70秒刷新1次。
蓝Buff:首次出现是30秒,每90秒刷新1次。
红Buff:首次出现是30秒,每90秒刷新1次。
暗影主宰:首次出现是8分钟,每5分钟刷新1次。
1234大兄弟
上单(TOP):以上路兵线为经验和经济获取的主要方式中单(MID),是指地图中路单线发育的位置,有更好的发育,同时又有游走支援的能力。中单一般是AP,但是AD中单同样强势。辅助(support),简称supAD(Attack Damage): 物理伤害、物理攻击 AP(Ability Power):魔法伤害、魔法攻击 ADC(Attack Damage Carry):核心物理输出AOE(Area of effect):带范围伤害的技能。 MVP(Most Valuable Player ):最佳选手/最佳玩家 T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。 Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。 Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。 Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。 Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能 补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。ULT:大招,R键技能。 CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
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