开着拖拉机飚车
导语:兴趣是学好语言的关键,激发学生学习英语的兴趣是初中阶段英语教学的一项重要任务。英语教学要注意结合学生心理和生理特点,要有利于引起学生的学习兴趣。而运用游戏教学无疑是提高学生兴趣的最好的法宝。下面是我整理的初中英语课堂游戏教学的作用和原则,欢迎阅览。
一、课堂游戏的重要性和必要性
理想的英语课堂教学应向学生提供一个较好的外语学习环境,即能使学生获得更多的直接使用英语的场合和机会,让学生“沉浸”在使用英语的环境中,进行有意义的交际活动,并能激励学生参与到解决问题和完成任务的教学活动中来。英语课堂游戏正好提供了这样一个学习环境。
运用得当的英语小游戏,虽然只占课堂教学的短短几分钟,却能为当堂课堂教学带来良好的效果。尤其重要的是通过丰富多彩的小游戏,能迅速提高学生对英语的学习兴趣,并使这种浓厚的兴趣长久保持下去,形成外语学习中有利的非智力因素。这种潜在因素的不断增长无疑能对以后的英语教与学产生巨大而积极的影响。所以引入课堂游戏的重要性可见一斑。
在英语教学中加入适当的游戏有利于培养学生的兴趣,符合“乐学”原则。游戏教学方法强调了学生的主体性,要求学生共同参与,而不是教师唱独角戏,体现了教师主导与学生主体作用的发挥。游戏教学法符合学生的生理和心理特点。
初中学生好动爱玩,乐于接受新奇、趣味性强的事物,教师的教法可以直接影响学生对学习的兴趣。课堂游戏要求学生,即游戏的参与者,对每一个问题,每一件事和如何去模仿他人的一言一行,都要予以及时的反应、回答和表现,这不仅能使学生训练自己的记忆力,培养自己的观察和模仿能力,还能提高他们连贯语言表达的能力。利用游戏有意无意的特性,有利于学生形成正确的学习方法和良好的学习习惯,有利于化难为易,减轻学生的负担,符合素质教育的要求。
二、游戏教学的基本原则
1. 游戏的开展应有一定的目的性
游戏是为教学服务的,必须与教学密切相关。设计游戏时,教师要充分考虑教学的重难点和其他教学要求。如,在学习表示颜色的英语单词时,笔者设计了幸运大转盘的游戏:做一个活动的转盘,上面有十种颜色,教师问:What colour is it?Can you guess?学生纷纷举手回答,有的猜红色,有的猜绿色,有的猜黑色,有的猜蓝色,最后教师转动转盘,猜对的学生可以加分或者得到礼物。这种游戏目的性很强,学生的参与面也很广。
2. 游戏应有一定的启发性
开展游戏是为了学习和巩固所学知识,活跃课堂气氛,但也应该在游戏中注意学生智力的开发和能力的培养。我们可以设计一些富有创造性和挑战性的游戏。如,在黑板上画出几个抽象的图形让学生猜。T: What’s this in English?学生有的把圆形猜成一个球、一个苹果、一个橘子、一个钟等;有的把方形猜成一本书、一幅地图、一扇窗户等。学生可以充分发挥自己的想象力,运用所学词语来表达。这样的游戏学生喜欢玩,而且可以常玩常新。
3. 游戏应有一定的层次性
层次性有两方面的含义:一方面是指目标的定位要有层次,既包括为掌握语言形式而设计的、具有机械和意义操练性质的游戏,又包括着眼于语言内容的、具有交际意义的游戏,这些游戏操练活动在一节课中要从低级向高级有序安排;另一方面是指同一个游戏或同一节课中不同游戏内容难度的设计要有一定的梯度,以适合不同层次的学生去参与。对那些后进生,游戏时可适当给他们提示,启发并鼓励他们在游戏中获胜,培养他们的自信心和参与意识;对于成绩好的学生,则要让游戏有一定的难度。
4. 游戏的开展应具有一定的灵活性,要灵活处理教材内容与游戏之间的关系
5. 游戏评价应具有一定的选择性。游戏教学不但要设计学法和玩法,还要适当选择评价、激励的方法。评价可尽量让学生参与进行,让他们在自我评价中增加学习动机,而且要注意及时、客观、公平、易于记录、直观可见。对于那些在游戏活动中表现好的学生或小组要给予奖励。
三、游戏教学的意义
1. 遵循规律,激发学习动机
兴趣是最好的老师,一个人一旦对某件事物或某种现象真正产生了浓厚的兴趣,就会涌动出一种探知的'强烈欲望。中学生好奇心强、活泼爱动贪玩、渴望成功,但意志力不强,对学习欠缺目的性,英语学习动机以直接的近景性学习动机为主。这种动机主要来自对学习内容或学习活动本身的直接兴趣。游戏的趣味性特点恰好能促进学生近景性学习动机的形成,并使之不断地得到巩固和支持。
2. 寓学于玩,减轻学习负担
英语学习其实是一个英语知识积累、技能培养和能力发展这样一个复杂的过程,主要是靠有意识学习去完成。但是,中学生注意力不易持久集中,所以我们要创造习得的条件,充分调动学生进行无意识学习,以减轻其学习负担。游戏教学能把较复杂的教学内容寓于轻松愉快的玩乐之中,让学生不知不觉地主动学习。例如,当学生学习到一定阶段,为了让他们综合地复习以前所学过的单词,我们可组织学生自制字母扑克牌,进行拼词游戏。
3. 创设意境,培养创新能力,提高学习能力
新课程强调,教师是学生学习的合作者、引导者和参与者,教学过程是师生交往、共同发展的互动过程。师生以什么样的心境进入课堂,是学生主动参与学习并取得教学效果的前提。为此,教师不仅要善于用亲切的眼神、细微的动作、和蔼的态度、热情的赞语等来缩短师生心灵间的差距,使学生获得精神上的满足,更应该在课堂教学中,采用各种适当的方式,给学生以心理上的安全和精神上的鼓舞,使学生的思维更加活跃,探索热情更加高涨。素质教育的核心是创新教育,而创新教育表现在课堂教学中就是培养学生的创造力。在课堂教学中,教师应努力为学生创设活动情景,激发学生的探索欲望,丰富学生的想象力,以培养学生的创造个性。
4. 加强沟通,增强学生的自信心,培养交际能力
每个学生都有一种对成功的渴望,这种心理需求的满足带来的是一种自信,是学生对挑战未知的信心。在课堂教学中,教师要给学生创设各种情境,提供各种学习条件,让学生在课堂游戏中有表现自己的机会,在同学与教师的认可中轻松地走向成功,建立自信。
在游戏教学中,教师要有计划地训练学生听、说、读、写的技能,并培养学生初步运用英语进行表达思想、说服别人和获取信息等方面的交际能力。交际能力除了指运用语言的能力之外,还包括社会活动能力。游戏教学作为一种以生生互动为主的教学形式恰好能营造一个“小社会”。在这个“小社会”里,学生通过角色的扮演发展表演能力;通过比赛培养良好的竞争意识和集体主义精神;通过小组合作,学会团结互助;通过遵循一定的游戏规则,养成良好的纪律习惯;同时,学生能通过与其他同学的对照,发现自己的不足,逐步意识到自我提高以及完善个性的迫切性,并努力为交际积累素材。
吃得圆圆的
导语:兴趣是学好语言的关键,激发学生学习英语的兴趣是初中阶段英语教学的一项重要任务。英语教学要注意结合学生心理和生理特点,要有利于引起学生的学习兴趣。而运用游戏教学无疑是提高学生兴趣的最好的法宝。
第一、听单词摘事物或者图片
这是一个训练学生听认单词的游戏。教师先把一些图片或者实物挂起来或者放在指定的位置,然后让学生分成两组。一组说出一个单词,另一组对应位置的同学跑去把实物或者图片摘下来。摘得对的可以加分,不对可以扣分。最后加分多的小组进行奖励。我们不一定要拿出实物作为奖赏,也可以用代币奖励法,让他们积累分数,积累到一定程度可以换一样什么东西之类的。得分最低的小组可以进行小小的惩罚。
第二,填字格游戏
汉字有填字格游戏,那英语也可以有填字格的游戏。老师在游戏之前要先设计好表格,里面涉及到的单词必须是学生学过的要求要掌握的单词,出现一些字母,又空出一些字母,让学生进行猜词填空。要求横竖的几个字母都能组合出一个单词出来。如果玩过汉字的填字格游戏的同学对这种游戏就更加地熟悉,如果没有玩过,老师让一些同学示范一下,其他同学也能很快掌握这个游戏的规则。
第三,看图猜词
为一组进行竞赛,教师先出示一些单词的图片,然后收起来,再从中抽出一张放在身后,由每组的第一名学生轮流猜,可以问: “is it aplane? (bus,bike)?”回答:yes,it is或no,it isn´c等。哪个组猜对了就给记10分,然后接着往下猜,第一排的学生猜过后第二排接着猜,最后得分最多的组为优胜。做这个游戏时,还可以找一位学生来主持,由他让学生们猜。
第四,听单词做动作
这个游戏的玩法与“摸鼻子”差不多,在学了run,walk,sit,stand,swlm,skate,play,football,play,basketball等动词和动词词组后,教师可快速说出这些动词或词组,学生听到便做动作,最快最准的获胜。也可以让学生听单词模仿动物的叫声。比如听到“dog、pig、cock”等动物的单词,立即模仿这些动物的“汪汪、哼哼、喔喔喔”的叫声。这个游戏同样可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生到前面做动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜。
第五,单词或句子接龙游戏
这个游戏和我们汉字的成语接龙的意思差不多。我们可以将学生分为两组,每组人数相等,每组的第一个同学说出并拼读一个单词,本组的第二个同学以第一个单词末尾的字母开头,说出第二个单词,且不能与说过单词重复。看哪一组在规定的时间内说的单词多,拼写错误少则为优胜者。
例如:mondey-yellow-what-tail-long-glasses �spm
-nest-they-yes-small……
句子接龙也可以用相同的形式来做,一个句子的最后一个单词为下一个句子的开头。这样的游戏既可以让说的同学有说的机会,也可以给其他在听的同学以参与竞争的机会。其他同组同学在听出前一个同学说错的情况下,可以起来纠正前一个同学的错误并继续游戏。这样更能激发学生对英语的学习兴趣,并形成你追我赶的良好局面。
第六,蒙眼猜物或者听形容猜实物
蒙眼猜物比较好理解,就是蒙上同学的眼睛,给他们一个实物,让他们猜出什么物体。 “what is this?”或“what arethey?”蒙眼睛的学生可对全班提问: “is this a football?”或“are they apples?”猜得不对全班学生答“no”,猜对则答“yes”。猜对的次数最多的人就是优胜者。而另一个游戏其实和猜谜语差不多。比如提出这样一个问题: “A mouse has a large pocket,What is it?(一种鼠有一个大袋子,它是什么? )”学生听懂问题后很快就能反应出答案是a kangaroo(袋鼠)。
在实际操作中,我们可以再想出很多游戏出来,也可以是即兴发挥的,也可以让学生当家作主,自己设计游戏。这些都没有关系,游戏并不是我们最终的目的.。我们只是根据初中生喜欢玩游戏、追求新鲜的特点,在教学过程中融入游戏,指导学生边玩边学。根据教学内容来设计开展游戏,使课堂效率得到较大的提高,使学生能够有很大的兴趣和积极性参与学习,使枯燥的单词学习变得生动有趣,使难记的知识简单化,使学生能够更加愉快的学习。正如美国心理学家布鲁纳说:“学习最好的兴趣是对学习材料的兴趣。”在英语课堂中进行游戏的设计与开展,正是提高学生学习英语的兴趣的最好的方法。
一、游戏的类型
1.猜谜语游戏
猜谜语是一种有趣的教学游戏活动,是一种很好的课堂活动形式,学生对此倍感兴趣,它不仅能增长学生的英语知识,训练他们的听说能力,同时还可开发学生的智力,培养其思维能力,常见的有:字母谜语;单词谜语;寻物谜语;计算谜语等。
2.词汇游戏
准备一些卡片,每张卡片有一个单词,让学生说出这些词的形容词,副词、动词、名词等形式,说得最多最快的学生获胜;将26个字母分别写在52张卡片,每个字母写两遍,然后将卡片拿到学生面前,让学生任意抽出10张,抽出的卡片可能包括两个相同的字母,要求学生用这10个字母来组成单词,组的单词包含的字母越多越好。在学完一单元单词后,为了检查学生词汇量掌握程度,可采用模仿动作游戏,把全班分成两组,每组派一名代表,根据教师所写的内容,模仿动作,让另外一组同学猜,规定时间,猜中即加一分。另外检查学生词汇,教师可以用造句的形式来加深学生的印象,还可以利用图画的介入,给学生直观形象的印象,减轻学生中英文背诵的难度。
3.句式操练游戏
(1)Interview
新目标八年级上册Unit 1在导入新课之前,教师可设计分步进行“采访”的小游戏,先让学生采访时,用“Where did you go on vacation?”,“What present did you give your friend for his/her birthday?”等句子发问,而且允许学生采访本组以后再去采访邻组,看一分钟内谁采访的人次数多,这是学生感兴趣的话题,人人踊跃表达,最多的一个学生一分钟内采访了十几个人,接下老师逐步要求学生“采访”时用两至三个句子,这样在很短的时间内,学生便练熟了一些动词短语,真实运用了所学语言,当然在采访的过程中,不同层次的学生可以用不同形式进行语言操练。
(2)Discuss
新目标英语八年级上册Unit 10在导入新课前,我先向学生提出问题
“Do you have a robot?”
“Do you want to have a robot?”
通过讨论,同学们各抒己见,在学完新课后,我继续向学生提问:“If you have a robot, what will you make it do?”通过引导学生表达自己的观点,培养学生乐于助人的好品质。
(3)Acting
新目标英语八年级下册Unit 6在学习愚公移山这个故事后,我要求学生把它编成一则小剧,每位同学担任不同的角色进行表演或者根据本课的大意,重新编写故事,在课堂上担任角色进行表演。
(4)Guessing
新目标九年级Unit 8 主要是情态动词表推测的用法,在学生学习新课的过程中,可以做这样一个游戏,在黑板上画一些未完成的图画,要求学生用“may be”句型猜,并逐步画完图画。
二、游戏教学的注意事项
1.游戏的开展应有一定的目的性
游戏是为教学服务的,必须与教学重难点密切相关。设计游戏时,一定要充分考虑能够调动全体学生参与学习英语的积极性。
2.游戏教学的时间要适度
因为我们每节课只有45分钟时间,要在有限的时间内完成教学任务,并且收到好的教学效果,必须采用多种有效的教学方法和手段,而游戏也只是其中的一种。所以我们在设计游戏活动时,还要灵活运用这一方法。
3.游戏要面向全体学生
素质教育要求教学要面向全体学生。运用游戏教学也是为了激发全体学生的学习积极性,所以要求老师要关注学困生的参与情况,及时给予指导,要多加鼓励,让他们克服畏难、胆怯的心理,勇敢参与到活动中去。
三、结语
游戏是英语教师几乎每节课使用的教学活动,要使它发挥出最大的功效,仍有赖于广大教师对英语课堂游戏教学作更深一层的探讨与尝试。