annking168
crossword puzzle[ˈkrɔsˌwɜ:d ˈpʌzl]纵横拼字谜; 填字游戏1. Her mother sighed and rubbed out another mistake in the crossword puzzle. 她的母亲叹了口气,擦去了纵横填字游戏里另一个填错的地方。来自柯林斯例句2. It was like a crossword puzzle frozen into a house. 它象一个由纵横字迷拚成的房子.
密云汉子
玩法:填字游戏贵在简单易操作,当然本作也不例外,一支笔就能完成所有的控制,进入游戏后系统会对玩家进行一项词汇测试,并给初玩的玩家评级,以决定游戏的起点,让不同英语程度的玩家都能体验到本作的乐趣,游戏中词库非常庞大,如果每天做50题的话都可以做上数个月之久,当然玩法也是多种多样,涉及到英语的填字,填词,拆词,组合,列比,置换,造句,改意等等等等五花八门,很多经典题目往往一个字母就可以改变整句话的意思,给玩家下足了陷阱,需要提起一百二十分的注意力来玩,每天完成一定量的测试后系统就会给玩家当天的表现打分,玩家可以在统计表中看到自己包括错误率在内的各种参数,以达到不断提高的目的。画面音乐:大厂商的游戏体现出来的就是专业感,就算是一款简单的填字游戏,育碧也是下了一番功夫的,画风简明,一目了然,体现的是种洒脱清爽之感,背景方面题目部分统一使用暖色调,例如橙色、洋红、金黄;统计部分相应的统一使用了冷色调,例如浅蓝、深蓝、冰绿等等,一眼看上去就是那么浑然一体,毫无杂乱之感,虽然只是一些微妙的东西,足以让玩家们看出厂商的专业感和责任心,Amy一向不喜欢浮躁的东西,一款简单的游戏需要一个简单的画面,本作不论配色还是协调性都做的可圈可点,画面方面是不需要挑剔什么的了。音乐上游戏整体从头到尾都穿插着优美的爵士乐,和英语游戏这个题材简直是绝配,喝着午茶听着小提琴,钢琴声,玩着填字游戏,那种心情只有身临其境才能感受得到。结语:本作的好玩程度可以说是因人而异,玩家对英语的执着和热爱程度如果够高的话,说本作是神作也不足为奇,有爱才有动力!客观来说,Amy认为这款《经典填字游戏》做的还是很用心的,厂商的专业感也就是从这些小型游戏上才能体现出来,玩家们不妨和Amy一起冲杯咖啡,靠着躺椅,品味着游戏中细腻温和的爵士乐,享受英语给我们带来的乐趣的同时,玩中带学,边学边玩,不断进步!不好意思,图复制不下来。
豆丫丫星
纵横填字字谜首先是出现在美国的一本杂志之上,是由美国的阿瑟·温于1913年发明出来的,下面就让我们一起去了解一下有关纵横填字字谜的发展历史。
纵横填字字谜是一种英语填字游戏,所以它经常出版在一些报刊里面,它主要是由许多黑色和白色的小方格组成的一个方阵,然后人们可以按照已经写在方格里面的号码提示,按照纵或者是横的方向在每个白色方格里面填上一个字母。最后使这一个纵向或者是横向里面的方向各自组成一个英文的词,黑色的方格是不可以在里面填写的,纵横字谜是阿瑟·温在1913年发明出来的,以前他在一家报馆里面工作,专门负责编写一些搞笑,有趣的笑话。
他的纵横字谜出版在美国的《纽约星期日世界报》之后就引起了很多模仿的风波,不久之后美国很多家报社都开始模仿这一个做法,想要去争夺发行量,当时美国的图书馆里面到处都是查字典的人,人们在路上遇到时,寒暄过后也会开始讨论填字谜的游戏,据说当时美国人猜字谜花费的时间每天要达到500万个小时。
刚开始的时候,英国还在一个报刊上批评了美国在一个无聊的游戏上浪费了如此多的时间,但是没过多久纵横字谜就在英国流行了起来,这让英国人非常的打脸,但是美国和英国纵横字谜都有着各自不同的特点,美国字谜注重的是词汇量和知识量,但是英国的字谜则更加的难懂,而且填写的过程比较的曲折,每个地方的填字谜都有不同的特点,比如我国也有填字谜游戏,但是我国所填的是汉字,用汉字组成成语。
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