角落小泰迪
直白点解释:模拟器就是借助电脑平台(或其他载体,例如:手机),在没有那台游戏主机的条件下,可以玩上游戏!因为电脑几乎人人都有,游戏主机就不一定了……模拟器就可以帮助你实现这个梦想。 GBA:任天堂旗下的一款掌机,需要插卡带玩。FC(NES):也是任天堂旗下的一款8位电视游戏机(就是小时候的红白机!有手柄的,别说你没见过……)MD:世嘉16位次时代主机,也是插卡带玩的电视游戏机,画面要比FC好很多。SFC:(你写成FSC了……)俗称超级任天堂游戏机,从字面意思就可以看出来了:Super FC,也是16位制式的电视游戏机,同MD,只不过两家是不同的游戏公司,存在对游戏市场的竞争关系。 这个网上的链接就是让你可以载这些模拟器,然后在电脑上玩这些游戏!而不用再去找这些游戏机,然后在电视上玩了!!懂了吗?
十年自己
模拟器(英文:emulator、simulator),根据此原理制作的软件又可称为模拟程序,是指主要透过软件模拟硬件处理器的功能和指令系统的程序使计算机或者其他多媒体平台(掌上电脑,手机)能够运行其他平台上的软件。
在自动化技术、化学工程中同样使用模拟器这一术语。模拟器多用于电视游戏和街机,也有一些用于掌上电脑。
模拟器一般需要ROM才能执行,ROM的最初来源是一些原平台的ROM芯片,通过一些手段将原程序拷贝下来(这个过程一般称之为“dump”)然后利用模拟器加载这些ROM来实现模拟过程。
扩展资料:
发展历程
在二十世纪九十年代初,国外的爱好者就开始试验制作游戏模拟器。据说在1994年前后已经有Mega Drive模拟器出现。
1995年,Marat Fayzullin制作了掌机模拟器Visual Game Boy,而且提供了源代码。
1996年,Nicola Salmora开始了多种街机模拟器MAME(Multiple Arcade Machine Emulator)的研究。根据MAME网站上的记录,MAME 0.1正式版于1997.2.5作出。
以上两者,在游戏模拟器的历史中,有里程碑的意义。尤其是后者,发展成开放的团队维护源代码,有不同的开放源代码版本。在后来的十年中,MAME将多种不同的街机模拟器合并在一起。相比起其它的模拟器,可以说是能模拟最多硬件和游戏的模拟器软件。
1996年到1997年,超级任天堂(SFC/SNES)模拟器SNES9X及ZSNES相继推出。这两个团队开发的模拟器较受好评,不过后来打起来官司。
参考资料来源:百度百科-模拟器
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