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伊斯忐忑
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挑剔的嘴

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英文篮球术语

这是《NBA单词表》的第二版,在原来的基础上增加了一些词,同时补充了一些解释,对第一版中的错误进行了修改。但仍有许多词找不到完全对应的中文解释,所以只能描述它的意思。若不准确还望多多包含,若哪位高手知其中文之意,还望不吝赐教。

Achilles tendon:跟腱

Air ball:“三不沾”,投出的球什么都没碰到。按Merriam Webster给出的解释是a miss shot in basketball that fails to touch the rim and backboard所以直译过来应该是“两不沾”。

Alley-oop:“空中接力”。一个运动员把球抛向空中,另一个队员在空中接住球把球扣入篮筐。

Arena:比赛场;竞技场。比如Seattle的主场名叫Key Arena。

Assist:助攻(缩写:Ast.)

Backboard:篮板。注意:不是basketboard。

Backcourt:后场。一支球队本方的半场为后场,即这支球队所要防守的那半场。

Backdoor paly:篮球基本战术之一。当一个队员在罚球弧周围接到球时,另一个动员立刻从弱侧插入篮下,接队友的传球投篮得分。

Bank shot:擦板球,打板入筐

Baseline:底线,球场两端的边界线

Basket:篮筐。也作ring,还有一种通俗的说法是hoop。

Bench:替补队员

Block shot:盖帽(缩写:Blk.)

Blocking:阻挡犯规。注意:这里用的是动词的ing形式,特指犯规的动作。

Blooper:(美俚)出洋相,NBA特别善于捕捉这种赛场内外的花絮,而且每个赛季都要推出当年的“十佳”洋相镜头。

Board:篮板球。ESPN的播音员在播报比赛结果时都爱用这个词。

Boo:(n)嘘声;(v)发出嘘声,起哄。球迷发泄不满的一种方法。

Bounce pass:击地传球

Box out:抢篮板球挡人,即抢篮板球时站在对手和篮之间,用身体挡住防守队员的动作。

Brick:(v)球打在篮筐或篮板上被崩出来。许多公牛队的球迷在客队罚球时都手执一块上写"Brick"的牌子在罚球队员的眼前不停的晃动,扰乱他的视线,以达到干扰罚球的目的。

Bury:投进(一个球),常用于短语bury a jumper

Buzzer beater:比赛结束前的最后一投。buzzer是比赛用的蜂鸣器。

Captain:队长。队长是场上惟一有资格与裁判讨论规则和判罚的人。

Charging:冲撞犯规,即进攻队员冲撞具有合理防守位置且没有移动的防守队员的犯规。

Cheer squad:啦啦队,也叫hurra team

Coach:教练。比如Head coach是主教练,Assistant coach是助理教练。

Coast-to-coast:从球场的一端到另一端(n)。例如:coast-to-coast pass。

Conference:联盟。NBA分东、西两个联盟(Eastern Conference和Western Conference),每个联盟都有自己的logo。

Commissioner:总裁。NBA的现任总裁是David Stern。

Cornrow:当今NBA流行的一种发型,把头发扎成一排辫子,象Iverson、Sprewell都留此发型,这个词非常形象、贴切。

Court:球场;赛场。home court主场。

Crossover:交叉运球过人。Tim Hardaway的商标动作。

Cut:切入

Debut:首次上场

Defense:防守。当客队进攻时,我们经常能听到主场的球迷在体育馆音效师的带领下高喊"Defense! Defense!"。

Deny the ball:绕前防守

Disqualification:被罚下场(缩写:DQ.),也叫foul out。

Division:赛区。NBA共有四个赛区,每个联盟下属两个赛区。

Double-double:两双,即两项技术统计指标达两位数。

Double dribble:两次运球

Double-team:双人夹击

Double dribble:两次运球

Downtown:三分线以外的区域

Draft:选秀,即NBA每年一度的纳新大会

Dribble:(vt,n)运球

Duo:原义是二重唱,在篮球中专指双人组合,例如Karl Malone和John Stockton。

Explosiveness:爆发力

Fadeaway shot:后仰投篮。也作fadeaway jumper。

Fake:(n)假动作;(v)做假动作

Fast break:快攻;快速突破

Finals:总决赛。Semifinals半决赛。

Field goal:投篮,包括两分球的投篮也包括三分球的投篮(缩写:FG.)。

Finger roll:低手上篮时手指拨球的动作

Flagrant foul:没有必要或动作过大的犯规,恶意犯规

Foul:犯规。个人犯规是personal foul;全队的累计犯规叫team foul。

Foul trouble:(n)一个队员由于受到犯规次数的约束而带来的麻烦,比如说这个队员的犯规次数已接近6次,再犯一次或两次规就将被罚下场。

Free agent:自由人。合同的期满的运动员和新人都是自由人,自由人的去留不受球队约束。

Free throw:罚球(缩写:FT.)

Frontcourt:前场。对手的半场为前场,即本方队员攻击的那半场。

GB:即Games Behind的缩写,落后的场次。NBA里没有积分一说,一般用落后场次表示球队之间的差距。

Give-and-go:基本战术配合之一,进攻队员将球传给另队友--give,然后向篮下切入,再接队友的回传球上篮(或扣篮)得分--go。也就是我们常说的“传切配合”。

Go:类似于咱们球迷说的“冲啊!”。当年在公牛队和湖人队的总决赛中,一个公牛队的球迷在客场看球时高喊着"Go Bulls! Take it home!",译成中文就是“冲啊公牛队!把它(总冠军)带回家!”

Goaltending:干扰球。当投出的球从最高点开始下落时(到达篮筐之前),防守队员就不能再触及球了,否则就判防守方干扰球,进攻方得分。这项规则是1944年引入NBA的,目的是为了限制象George Mikan这样的巨人中锋在篮下过于“霸道”。

Green room:选秀大会上新秀与家人和朋友都集中在green room里,当听NBA的总裁David Stern念到自己的名字时,这个新秀就走到前台来,这也意味着他已经被NBA的球队选中,即将开始他的职业生涯。

Gunner:经常投篮的投手

Hand-checking:a:一种防守技术,即用手接触对方的身体来跟踪对手的位置。也作hand-check。b:防守犯规的一种。防守队员用手阻挡进攻队员的走位。防守队员不能用双臂阻挡进攻队员的移动,合法的hand-checking技术只允许用手接触对方的身体来跟踪对手的位置,但手部不允许加力阻碍对手的移动。

Hands off:手递手的传球

Hang time:滞空时间,即运动员投篮时在空中停留的时间。

High post:罚球弧的周围,香港的解说把它译成“高位”

Holding:拉人犯规

Hook shot:钩手投篮,有时也直接用"hook"表示。Kareem Abdul-Jabbar的绰号叫什么来着----“天钩”--sky-hook。

Hustle:用来形容运动员打球非常卖力,非常有攻击性。曾经看过一个介绍Dikembe Mutombo的短片,他的第一句话就是"Welcome to hustle Mutombo..."。NBA里用篮板球、助攻、抢断球、封盖这些数据来描述一个运动员的攻击性,这张数据表的标题也叫hustle。

Illegal defense:非法防守。在NBA联防防守即为非法防守。

Injury list:伤员名单。如果某个队员受伤不能参加比赛,根据NBA的规定必须要将其列入伤员名单(伤员名单是公开的)(缩写IL)。

Jam:扣篮。one-handed jam单手扣篮;two-handed jam双手扣篮。著名歌星Michael Jackson和Michael Jordan合作拍过一部MTV,名字就叫"Jam"。

Jersey:运动员的背心,也作uniform。有些为球队做出过巨大贡献的运动员退役时他的jersey也跟随他一起退役,他的jersey被高悬在球队主场的天花板上,以后其他运动员不能再使用这件jersey上的号码了。

Jump ball:跳球;争球

Jump shot:跳投。也作jumper。

Lane:罚球区,也作free throw lane。篮球刚发明的时侯罚球区是细长的,其宽度比罚球弧的直径还要短,形状就象把钥匙,所以也称之为the key。

Layup:上篮

Ligament:韧带。cruciate ligament,十字韧带,膝关节中的韧带,是运动员最容易受伤的部位,有anterior cruciate ligament和posterior cruciate ligament。

Locker room:更衣室

Logo:标志,NBA的logo是一个正在运球的运动员,据说这是按Jerry West形象设计的,自从60年代以来NBA一直使用这一标志。team logo,队标。

Lottery:确定选秀顺序的过程。以前是通过掷硬币决定,因其不确定性所以称之为"lottery"。

Low post:三秒区内,篮筐两侧,靠近底线的那部分,香港的解说员把它译成“低位”。

Mascot:吉祥物。NBA里很多球队都有自己的吉祥物,有的还不止一个。比较著名的有Phoenix的Gorilla,Houston的Turbo等。NBA里有条规矩,吉祥物的扮演者是不允许透露身份的,为的是保持神秘感,如果哪个记者不小心看到了扮演者也不允许拍照、摄像。当需要采访他们的时候,往往是扮演者坐在那里手持吉祥物的头盔,其它装束不变,关掉大部分照明,只从他背后打一束光,让观众只能看到一个轮廓。

Matchup:(n)攻防上各个位置的对应关系

Meniscus:半月板。膝关节中的一块软骨,也是运动员容易受伤的地方之一,我们经常会听到某个运动员因为半月板撕裂而上了伤员名单,几个月不能打球。

Move:移动。这个词在NBA里出现的频率特别高,比如,一个漂亮的移动我们说"Great move!";后转身的摆脱我们称之为"Spin move"。

MVP:Most Valuable Player,最有价值的运动员

NBA:National Basketball Association的缩写

Net:篮网。检验球是否入筐的标志,原Utah的David Benoit在扣篮时,球砸在自己的头上从篮筐中弹出,而且整个过程中球又没有触及篮网,结果进球被判无效。

No-charge area:进攻有理区。根据97年的新规则规定在两个篮下各画定一个以篮筐的中心为圆心,以4英尺为半径的半圆(虚线),此区域被称作进攻有理区,在进攻有理区里只有阻挡犯规而没有带球撞人(注:O'Neal修正案除外)。

Offense:进攻。形容词形式是offensive(缩写:off.),可以修饰其它名词,例如offensive rebound就是前场篮板球(进攻篮板球)。

Open shot:(n)无人看管的投篮

Outlet pass:抢到篮球板后的第一传,一般都是隔场的长传。

Out-of-bounds:出界

Over the limit:直译过来就是超过了犯规限制次数,意思是说如果任何一支球队在任何一节中犯规超过四次就将被判罚球,无论进攻方队员是否有投篮动作,并且以后他们的每一次犯规都将被判罚球。

Overtime:加时赛,时间为5分钟。

Palming:我们常说的“翻腕”,运球违例动作,也作Carrying the ball。

Pass:传球

Penetration:渗透。不同于cut,penetration不一定要切入,比如97年总决赛的最后一个球,Jordan运球往篮下攻,但并没有直接切进去,后来发生的事大家也都看到了。当时的播音员是这样说的:"...penetration by MichaelJordan, double team on Jordan, Kerr open,Kerr knock it down..."。

Personal foul:个人犯规

Pick-and-roll:挡拆战术。篮球中的基本进攻战术之一,进攻队员给持球的队友作掩护英语叫"set a pick",然后掩护队员向篮下移动叫"roll",再接队友的传球,在无人防守的情况下投篮。Pick n'Roll是Malone和Stockton的看家本领。以pick为基础衍生出的战术还有pick-and-fade、pick-and-split等。

Pick:掩护

Pivot:a:以一只脚为中枢脚转动身体改变方向的动作(n)。b:篮下由中锋控制的区域。

Playoff:复赛;季后赛,即常规赛结束后各联盟的前八名的淘汰赛。

Point guard:组织后卫,也作控球后卫

Position:位置。NBA中运动员被分为三个位置--前锋、中锋、后卫。

Power forward:大前锋,我国常称之为“二中锋”。二者略有不同,“二中锋”是基于中锋的位置,来源于“双中锋”战术,这是我们从苏联老大哥那里学来的;大前锋理论上讲还是前锋,他们是队里的篮板能手和防守中坚。

Press:紧逼(防守)。full-court press,全场紧逼;half-court press,半场紧逼。

Pump fake:投篮的假动作

Pushing:推人犯规

Quadruple-double:四双。即四项技术统计指标超过两位数。非常少见历史上才出现过四次,分别由David Robinson、Hakeem Olajuwon、NateThurmond和Alvin Robertson创造。

Quarter:节。一场NBA比赛分四节,每节12分钟。前两节称first-half,后两节称second-half。

Rebound:篮板球(缩写:Reb.)

Refree:裁判

Rejection:盖帽

Reverse:(a)反身的。比如从底线切入后的反身扣篮是reverse dunk

Rim:篮筐

Rookie:新人,即第一年在NBA打球的运动员。所以新人的第一个赛季也称rookie season。

Run:连续得分。比赛中屏幕上会经常打出某支球队12-0 run in last 4 minutes,就是说这支球队在刚刚过去的4分钟内连得了12分,打了个12比0的小******。

Salary Cap:工资上限

Score:得分。Scorer得分手。

Scout:球探。Marty Blake是NBA的Director of Scouting Services,此人德高望重对NBA做出了很大贡献,没有他的努力我们可能至今也看不到Pippen、Majerle、Dumars、Porter这些从滥学校里出来的篮球明星。

Screen:掩护,同pick

Season:赛季

Shot clock:24秒计时器

Sideline:边线

Sixth man:第六人,即第一个替补上场的队员,队中重要的替补队员。

Slam dunk:重扣,特指双手持球高高跳起的使出吃奶力气的重扣:),也可以是单手的重扣,这里slam表示砰的一声,强调扣篮时发出的声音。也作Dunk。

Sneaker:运动鞋,特指那种帆布胶底的球鞋

Squad:五人组,篮球队的非正式说法。

Starting-lineup:开场阵容,开场主力

Steal:断球;抢断球(缩写:Stl.)

Strong side:强侧。有球的一侧为强侧。(关于强侧与弱侧的具体定义请见《联防FAQ》)

Substitutes:替补队员

Suspend:暂时中止运动员上场比赛;禁赛

Swat:盖帽

Swingman:能胜任两个不同位置的运动员,特别是那些即能打shooting guard又能打small forward的运动员,比如Hornets的Eddie Jones、Kings的Nick Anderson等。注意:不要误认为swingman是运动员的绰号。

Switch:换(防)

Tattoo:纹身。根据美联社97年的调查35.1%的NBA球员身上有纹身。现在纹身和cornrow一样成为NBA的时尚,有些纹身已经成为运动员的商标,比如O'Neal的超人 "S",Stoudamire的Mighty Mouse。

Team:夹击(注:不一定是双人夹击,可以是多人夹击)

Technical foul:技术犯规。与timeout一样technical foul的打头字母也是"T",这也是裁判在判罚技术犯规时用双手组成一个大写的"T"的原因。但不同的是在请求timeout时,是由教练或球员做这个手势;而在判罚technical foul时,是由裁判做这个手势。参见timeout

Three-point shot:三分投篮

Three-pointer:三分球

Three-point play:投进一个两分球并造成对方犯规。注意:这个词与three-point shot及three-pointer的区别。

Three-second violation:三秒违例,也称3 second rule infraction。

Tie:平局;打平

Timeout:暂停。NBA中有20秒的短暂停(20-second timeout)和100秒的长暂停(regular timeout)。因为timeout的开头字母是"T",所以教练和球员请求暂停时用双手组成"T"的字样。

Tip-in:补篮

Tip-off:跳球开球。注意tip-off与jump ball的区别,jump ball单纯指跳球、争球,而tip-off是只用在比赛开始时用跳球的方式开球。这里可以用kick-off帮助理解,kick-off是美式足球的开球方式,tip-off是篮球的开球方式都非常形象的描绘了这一动作。

Transition:由攻转守的过程

Trash talk:球员之间互相挑逗的“废话”、脏话、垃圾谈话。这个词不难理解,直接望文生义就可以。

Traveling:走步违例,也作Walking

Triple-double:三双,即三项技术统计指标超两位数。

Turnover:失误,(缩写:To.)。这个比较好理解,turnover转回去了,为什么会转回去呢?就是因为进攻队员失误,球跑对方的手里了。NBA中专门有一项数据统计叫assist/turnover,是用这个队员助攻数比上他的失误数,这项统计能准确的反映一个组织后卫是否称职。

Uniform:制服。篮球运动员的制服当然是背心和短裤了,uniform有时也特指背心。

Versatile:多才多艺的,NBA中用来形容那些技术全面的运动员

Veteran:老运动员。NBA非常重视veteran,各球队都把自己的veteran视作一笔财富,veteran这个词在NBA出现的几率是非常高的。

Vs:versus的缩写,对…,比如Los Angeles Lakers vs. Houston Rockets。

Warmup:热身。NBA的运动员特别注意热身运动,要减少受伤热身运动员特别重要,有的甚至要队医和trainer来帮助热身,但是我发现我周围的球迷都不重视热身运动。

Weak side:弱侧。无球的一侧为弱侧。(关于强侧与弱侧的具体定义请见《联防FAQ》)

Wide open:(n)开阔,无人防守。大多数情况下战术配合的目的就是给队友制造wide open,以便从容出手。

Zone:联防;区域防守。也作Zone defense。

scouting英语解释

261 评论(12)

zenghuo721

一楼的大哥在真会回答,还不如去自己找了,这么多得找一会了,我给你翻译一下吧,专业的看着啊:MAIT MENU 主菜单QUICK GAME 快速开始游戏NBA BLAACKTOP 貌似你打错单词了,至少我没见过GAME MODES 游戏模式-OPTIONS 选项FEATURES 特点,风格LOND/SAVE 保存USER PROFILE 用户形象,用户资料EXIT 退出````````````````````` RESUME 回到比赛REPLAY 重放COACHING 教练设置GANE STATS 是GAME STATS 游戏数据OPTINS 你怎么总打错啊,这个应该是OPTIONS 选象的意思QUIT 退出``````````````````````` MY NBA 我的NBA GAMEPLAY 游戏设置 PRESENTATION 音效设置 NBA RULES NBA规则 CONTROLLER SETUP 操作设置 CAMERA 视角设置 CHOOSE SIDE 选择控制球队````````````````````` Pause 游戏暂停 Timeout 比赛暂停 Post-up 护球,原地插花 SPRINT 加速COACHING-HEAT CHECK 最新资讯(场上球员得分与命中率)PLAYS 更换战术SETTINGS 设置SUBS 替补`````````````````` SPIN 晃动转身SHOOT 投篮CROSSOVER 变相PASS 传球ICON PASS 定位传球DUAL PLAYERV 貌似又打错了CONTROL 控球SHOT STICK UP 强行投篮

194 评论(11)

非飞卖品

Interviewer: So what do you think spy is?I: Well, I think there are two kings of spys. one kind is military spy and another is commercial spy. sometimes spys work for both two sides which are usually called double agents. Generally speaking, spys mean those who work secretly as detectives.Interviewer: What are the essencial conditions of a qualified spy?I: First, you should always be calm down and good at dealing with complicated issues timely.In addition, Eyes for details are needed, you need to have the ability to find the difference around you which seems normail.What' more, Keep yourself in low key and act like common.At last, Special abilities are important, such as deciphering, multilingual, hackers' skills, scouting and anti-scouting.Interviewer: Why would you like this job?I: Choose it cause' my personal abilities will be well performed through my work and self value will be realized.哥们儿,真佩服你,怎么翻译这个,还要用口语,难不成要面试~不怕您生气,本来没准备翻译,但是看了楼上的翻译,估计是在线翻译的,不知道他懂不懂英语,他翻译的他自己能不能读得通,觉得很气愤,就给你弄出来了!

353 评论(9)

壁虎荡秋千

只有好的童子军才会维护那些被永恒童子军所珍视的自由。

152 评论(15)

小葡萄蛋蛋123

QUICK GAME 快速开始游戏 NBA BLACKTOP 街球模式(详见置顶2K8的帖子,和2K8的街球模式没有差别) [tr=#ffcc66] GAME MODES 游戏模式 OPTIONS 选项 [tr=#ffcc66] FEATURES NBA 2K9专题,因为今年PC版推出,所以这个功能会空前强大!新增自作片段截图模式的专门说明。 LOAD/SAVE 读取/保存各种设置和存档 [tr=#ffcc66] XBOX LIVE/oneline 就是XBOX LIVE咯(PS3的一样) 磨刀不误砍柴工,玩NBA 2K9先把OPTIONS搞定好 [tr=#ffcc66] MANAGE ROSTER 阵容管理 GAMEPLAY 游戏性设置 [tr=#ffcc66] COACHING 教练助手设定 PRESENTATION 视听设置 [tr=#ffcc66] REGIONAL SETTINGS 度量衡单位设置 NBA RULES 规则设置 [tr=#ffcc66] CONTROLLER SETUP 手柄设置 首先是阵容管理菜单 ROSTERS 阵容设定,里面可以对单个球员做出编辑球员属性、把球员释放到自由名单、把球员签约到别的球队、和别的球队交易 [tr=#ffcc66] ROTATIONS 球员上场时间设定,总共240分钟要指定给球员 SITUATIONALS 阵容方案设定,可以给板凳、高个子、快、防守、三分、罚球定好阵型方案,方便在比赛中快速换人。 [tr=#ffcc66] CREATE PLAYER 创造球员,可以从LIVE 上下载别人已经创建好的球员。 CREATE TEAM 创造球队,可以为球队设定LOGO、队名、缩写、城市、球队战术、教练名字 [tr=#ffcc66] RESET ROSTER 重置阵容到默认 教练助手设定 Coach Mode 教练模式,你不能控制球员,但是可以在比赛中使用战术和换人 [tr=#ffcc66] Timeout 暂停,设定自动暂定或者手动暂定 Subsitution 换人,设定自动换人或者手动换人 [tr=#ffcc66] Substitution Method 换人方式,设定通过体力换人或者通过之前制定的上场时间换人 Playvision 是否显示战术路线 [tr=#ffcc66] Who To Guard 防守时是否提示防守目标 Playcall Messages 战术名称是否显示在屏幕上 [tr=#ffcc66] Offense Playcalling 是否自动使用进攻战术 Defense Playcalling 是否自动使用防守战术 [tr=#ffcc66] Late Game Fouling 是否自动造犯规 视听设置 [tr=#ffcc66] Audio Presentation 声音方案,提供有默认、电视直播、场边观众、场上球员、自定义几套方案 Commentary Vol 电视解说音量 [tr=#ffcc66] PA Vol 球场解说音量 Sound Effects Vol 球场音响的音量 [tr=#ffcc66] Crowd Vol 球迷欢呼音量 Player Chatter Vol 球员碎碎念的音量 [tr=#ffcc66] Menu Music Vol 菜单音量 Action Replays 重放频率,有关闭、偶尔、频繁3个选项 [tr=#ffcc66] Post Play Cuts 球员特写频率,有关闭、偶尔、频繁3个选项 Ball Handler Text 控球者显示,有名字、名字和位置、无3个选项 [tr=#ffcc66] Free Throw Help 是否开启罚球帮助 Free Throw Routines 是否开启球员罚球前的准备动作 [tr=#ffcc66] Loading Movies 是否读取视频片段 度量衡单位设置 [tr=#ffcc66] Height 高度单位,有尺、英尺、米、厘米 Weight 重量单位,有磅,千克和石 [tr=#ffcc66] DATE 日期显示方式,有月日年和日月年 Time 时间显示方式,12小时和24小时制 [tr=#ffcc66] Number 符号,有“逗”和“点” 手柄设置 注意,2K9里你如果想要锁定一名球员的控制是在手柄设置里按Y/三角然后PREFERRED POSITION里选择要控制的位置 XBOX360手柄 PS3手柄 进攻 防守 锁定控制下的进攻 锁定控制下的防守 [tr=#ffcc66] LB L1 双人配合 呼叫包夹 无用 无用 LT L2 背靠 锁定防守 背靠/无球情况下点一下向左晃摆脱防守 锁定防守 [tr=#ffcc66] 左摇杆 左摇杆 移动球员 移动球员 移动球员 移动球员 十字键上 十字键上 查看球员命中率和手感 设定对位防守 查看球员命中率和手感 设定对位防守 [tr=#ffcc66] 十字键下 十字键下 快速换人 快速换人 快速换人 快速换人 十字键左 十字键左 球队风格设置 球队风格设置 球队风格设置 球队风格设置 [tr=#ffcc66] 十字键右 十字键右 调用进攻战术 调用防守战术 调用进攻战术 调用防守战术 BACK select 请求暂停(分1分钟和20秒) 造犯规 请求暂停 造犯规 [tr=#ffcc66] START Start 打开菜单 打开菜单 打开菜单 打开菜单 RB R1 精确传球 精确切换球员 精确切换球员/持球时精确传球 精确切换球员 [tr=#ffcc66] RT R2 加速 加速 加速/无球情况下点一下向右晃摆脱防守 加速 Y 三角 垫步 盖帽/篮板 垫步 盖帽/篮板 [tr=#ffcc66] X 方块 投篮 抢断 投篮/让队友投篮 抢断 A 叉叉 传球 切换球员 传球 轻推(原英文nudge我按了没反应= =) [tr=#ffcc66] B 圈圈 呼叫挡拆 造撞人 持球时呼叫挡拆/给别人挡拆 造撞人 右摇杆 右摇杆 投篮(特别是内线投篮最好要学会用右摇杆) 抢断/举起双人 投篮 抢断/举起双人 FEATURES菜单: [tr=#ffcc66] THE NBA 2K INSIDER 估计是LIVE内容,作用未知 MY NBA GAME SLIDER的设置,VIP VIEWER里面你可以看到你在QUICK GAME里打过比赛的统计以及系统对你投篮时机、篮板、盖帽、抢断等的综合评价,大家可以在这里找到自己的弱点,非常不错的创新! [tr=#ffcc66] TROPHY ROOM 查看成就解锁的情况 2K BEATS 游戏音乐欣赏 [tr=#ffcc66] 2K REELMAKER 精彩镜头集锦的制作,后面会详细介绍 2K SPORTS TICKER 在2K SPORTS几款游戏里的LIVE比赛数据可以在这里查看 [tr=#ffcc66] DODES 输入密码获得解锁物件 CREDITS 伟大的2K SPORTS开发小组们~ 模式介绍 THE ASSOCIATION 稍后重点介绍 [tr=#ffcc66] SEASON 打单个赛季,球员不会成长,没有开心度,没有士气值,单个赛季结束游戏就结束 PLAYOFFS 打季后赛,直接跳过常规赛 [tr=#ffcc66] ROOKIE CHALLENGE 新秀挑战赛 PRACTICE 训练,有菜鸟训练,罚球训练和战术演练 [tr=#ffcc66] SITUATION 自定义比赛。设定有主客场球队得分,发球位置(跳球、主场发球、客场罚球)主客队长短暂停次数,主客队犯规次数,比赛进行到第几节,该节剩余时间和进攻球队剩余时间 接下来是王朝模式 王朝模式新建立菜单,后面的选项是我建议的: [tr=#ffcc66] Number Of Players 玩家数量 1 Seaon length 赛季长度 82 [tr=#ffcc66] Autosave 自动存档 ON Team Chemistry 球队化学反应,如果和球队的输赢以及是否频繁交易挂钩,影响都球员的数值和电脑模拟比赛的成绩 ON [tr=#ffcc66] Player Roles 球员定位 Progressive Fatigue 是否有累计疲劳 ON [tr=#ffcc66] Trade Deadline 交易截止 ON Trade Override 是否允许强制交易 ON [tr=#ffcc66] Allow CPU Trades 是否允许电脑交易 ON Preseaon Games 季前赛 ON [tr=#ffcc66] Injuries 是否受伤 ON Fantasy Draft 梦幻选秀,所有球员全部进入选秀市场,所有球队重新摘牌 OFF [tr=#ffcc66] Edit Prospects 编辑潜力 OFF Customize League 自定义赛季 OFF [tr=#ffcc66] Substitution Method 换人方式 默认根据计划的上场时间 Conf Quarterfinals 分区4/1决赛 7 [tr=#ffcc66] Conf Semifinals 分区半决赛 7 Conf Finals 分区决赛 7 [tr=#ffcc66] NBA Finals 总决赛 7 Quarter Length 比赛每节长度 10 [tr=#ffcc66] SIM Quarter Length 电脑模拟的每节长度 12 接下来是选择球队的菜单,画面上会列出球队综合数值前3的球员,然后就是2K9新的助理教练辅助管理选项。赛季内任务选单 LINEUP MANAGEMENT [tr=#ffcc66] 助手自动为你安排他认为合适的首发。建议关闭 SIMULATION STRATEGY [tr=#ffcc66] 在自动模拟的比赛里助手自动为你安排最好的阵容和战术。建议开启 PROSPECT SCOUTING [tr=#ffcc66] 助手自动为你考察新秀。建议开启 PLAYER TRADING [tr=#ffcc66] 助手自动为你交易球员。建议关闭 PLAYER ROLES [tr=#ffcc66] 助手自动为你选择球员的定位建议关闭 赛季结束任务选单 STAFF CONTRACTS [tr=#ffcc66] 助手自动帮你给球队的职员续约 PLAYER CONTRACTS [tr=#ffcc66] 助手自动帮你给球队的球员续约 PRE-DRAFT WORKOUTS [tr=#ffcc66] 助手自动帮你考察新秀 NBA DRAFT [tr=#ffcc66] 助手自动帮你参加选秀 TRAINING CAMPS [tr=#ffcc66] 赛前训练营助手帮你训练球员 以上统统建议关闭 进入了王朝模式的主菜单了 [tr=#ffcc66] NBA.COM 本次王朝模式的重点更新,新闻中心。 SIMCENTRAL 模拟中心,在这里可以看到本周的赛事,球队的各项统计和士气 [tr=#ffcc66] GERNERAL MANGER 管理球队 COACHING 助教设定 [tr=#ffcc66] OPTIONS 选项 SAVE 保存,可以存档、导出球队、删除存档和开启/关闭自动存档 [tr=#ffcc66] MAIN 主菜单 看看NBA.COM都有些什么新玩意 [tr=#ffcc66] HEADLINE 焦点头条 里面NBA的最新赛况、球员表现、破纪录、球员受伤、球员接受采访的新闻(在这个界面下里的新闻图片要读取,会卡一下下) STANDINGS 各个赛区的排名相关 可以查看赛区排名,东西分区排名,球队胜负分析,实力排名和上赛季的排名。其中球队胜负分析可以看到球队的连胜/连败情况,球队在单节、半场落后/领先的情况下输赢的场次以及球队在对手命中率过5成、投篮/篮板领先对手、失误更少的情况下输赢的场次。 [tr=#ffcc66] STATISTICS 数据统计 里面有联盟各项数据统计排名,球队数据,球员数据,效率排名,新秀报告。其中效率排名有分联盟内的排名和队内排名。 LEAGUE NEWS 联盟新闻 里面 有留言中心(有球员对球队不满就会在这里看到他在发牢骚,或者想转会的球员也能在这里看到他的采访,想要交易球员的朋友们要注意这里了。但是请记住这只是留言,不一定是真的),转会报告和伤病报告 [tr=#ffcc66] AWARDS 奖项 有全明星赛投票情况,周最佳球员,月最佳球员和月最佳新秀的得奖情况 RECORDS 记录 三个选项,NBA RECORD能看到球员单场比赛、季后赛单场比赛、赛季和职业生涯的许多记录,我们可以在这里看到张伯伦NB的100分,遗憾的是MJ因为没有取得授权所以他的记录里名字是空白的——神就是喜欢耍大牌。TEAM RECORD能看到各个球队单场比赛和季后赛的记录。TEAM HISTORY能看到球队的各个数据和退役球衣的号码。 可以看到,现实中NBA联盟能提供的数据基本游戏中都有了,非常详实!我们可以把它当作是篮球版的FM! GERNERAL MANGER 管理球队 菜单 [tr=#ffcc66] MANAGE ROSTER 管理球队阵容 里面部分选项在1L阵容管理菜单已经介绍了,TEAM NEEDS可以看到球队各个定义球员的情况,PLAYER CONTRACT是查看球员合同情况,FREE AGENTS用来了解自由球员市场有哪些球员,TRADES可以交易球员和把球员放入待交易名单。 STAFF 职员情况 可以查看和雇佣/解雇主教练,助理教练,领队,球探和队医。 [tr=#ffcc66] SCOUTING 球探 里面可以让领队去了解一下球员的心情,让球探考察球员和查看球探的状态。 MESSAGING 短消息 区别于NBA.COM,这里的新闻比较简短,而且不是流言,如果不看NBA.COM的新闻那就要经常关注这里。 [tr=#ffcc66] TEAM BUDGET 球队财政 查看球队薪金情况、工资帽等MONEY方面的东西 RESIGN POSITION 换球队 炒了老板的鱿鱼,跳槽去别的球队啦~ COACHING 助教设置 [tr=#ffcc66] GAMEPLAN 见1L SETTINGS 见1L [tr=#ffcc66] PRACTICE 日常队内训练 短时间内提升球队的数值,训练项目有控球、篮板、快攻、防守、罚球、近距离、中远距离、定点投篮,训练效果和持续时间取决于你训练的强度,强度越高球员疲劳度提升越高,可以设置对特定球员重点训练。 DEVELOPMENT 提升球员 通过小游戏提高球员的各项数值,点数每个月给7点。详见下表 [tr=#ffcc66] REWARD POINTS 奖励值 翻译见置顶2K8帖子,注意奖励值用于赛季结束后的训练营 PLAYER SCOUTING 球员探查 见上表 DEVELOPMENT解说 [tr=#ffcc66] Drible Course 运球过障碍物,按照屏幕的提示做出转身(按住RT然后左摇杆转半圈)、背后运球(同时按住LT RT然后左摇杆转半圈) 提升控球、速度、敏捷 Passing 原地传球给队友,有人在中间抢断,传球成功1次+100分,失败扣25 提升传球、手感 [tr=#ffcc66] Free Throws 一直罚球到满分,有次数限制 提升罚球 Short Range Shots 近距离3个圈,现在按照顺序一个圈要进4个,投完3个圈分数就够了 提升近距离投篮、急停投篮、进攻意识 [tr=#ffcc66] Mediunm Range Shots 同上,圈圈在中距离,有球员帮你捡球 提升中投、对抗性投篮、进攻意识 Tree Pointers 同上,圈圈在远距离,有球员帮你捡球 提升3分球和进攻意识 [tr=#ffcc66] Attack The Basket 按照右下角规定的动作在指定的方块内起跳完成上蓝或者扣篮,普通上篮时右摇杆朝篮筐;右手上篮时右摇杆下;左手上篮时左摇杆上;扣篮是RT+右摇杆 提升上篮、扣篮弹跳力 Post Offence 按照右下角规定的动作地位得分。HOOK是勾手,右摇杆朝着篮筐推;ROLL RIGHT/LEFT是左/右转身投篮,右摇杆朝向对篮筐的左/右推;FADEAWAY是后仰,右摇杆朝着篮筐的反方向 提升低位进攻、进攻意识和原地扣篮 [tr=#ffcc66] Post Difence 用抢断和盖帽在内线进行防守,盖帽和抢断成功会加很多分,干扰对方的投篮即使进了也会加分,完全放空会扣分 低声地位防守和防守意识 Rebounding 抢篮板,成功加分失败扣分 提升进攻篮板、防守篮板和卡位能力 [tr=#ffcc66] Stealing 和Passing的训练相反,你是抢断的 提升抢断,防守意识 Challenge Shot 和Post Difence差不多,只不过变成4个人轮流上阵,有可能中投 提升盖帽、防守意识、对持球队员的防守 [tr=#ffcc66] Deny Position 用LT锁定防守阻止电脑运球进入圆心,阻止越久分越多 提升对持球队员的防守、力量 NBA 2K9的DEVELOPMENT可以说是质的改变,小游戏更有挑战性,更有趣,难度更高,其中去年只能在季前训练营才能提升的SHOOT OFF DRIBBLE和SHOOT IN TRAFFIC这两个重要属性都能在DEVELOPMENT里提升了~ OPTIONS里的设置见本帖,最后一个CODES是输入各种秘籍可以解锁鞋子发带之类的部件。 如果你打了很久的王朝模式,自然会保存很多心爱的进球 你要保存下来,然后做成进球集锦发到LIVE/PSN上供大家评选吗?不要因为没有DV而错过这么好的展示自己的机会,下面的内容不容错过~ 主菜单——FEATURES——2K REELMAKER [tr=#ffcc66] 2K REELMAKER 进入2K REELMAKER REELVIEWER 查看LIVE上的最佳100精彩镜头、最优秀导演(你想当吗)、最新精彩镜头、保存过的精彩镜头 [tr=#ffcc66] MY REELS 我自己的精彩镜头 MAINMENU 返回主菜单 选择2K REELMAKER,选好保存过的比赛片段(比赛中有觉得不错的镜头可以按暂停进入REPLAY然后点击左摇杆保存该尽头),就进入了REEL MAKER的界面~ 这个界面的操作如下 [tr=#ffcc66] LB/RB L1/R1 上一个片段/下一个片段 RT/LT L2/R2 快进/快退事件,REEL MAKER里每添加一段音乐或者一个印花都算一个事件 [tr=#ffcc66] A 叉 播放/暂停 B 圈 放远镜头 [tr=#ffcc66] X 方块 放近镜头 Y 三角 预览 [tr=#ffcc66] 左摇杆 左摇杆 旋转镜头 Start Start 使用工具 点START点,屏幕右侧会出现如下图的工具栏。 每个图标的功能翻译 添加硬盘内存储的另一重放 删除一段重放 裁剪重放 添加印花,有很多款式,可以选择印花显示的时间 添加音效/音乐,有简单的音效和NBA 2K9的音乐让你选择 切换镜头,比比赛中给的镜头还多很多,想从哪里看就从哪里看~ 改变开场文字,开场想显示什么就显示什么 删除事件。如果你想删除刚才添加的添加的印花、音乐,用LT和RT把进度移到印花、音乐开始的时间(进度条有标识出来),然后选这个就能删除 设定播放的快慢,重点镜头当然要忽然放慢咯 定格画面,和上面的意义是一样的 复制/粘帖一个剪辑 添加划像,也就是画面的切换 添加一个闪烁的切换,具体我也说不清,自己是试了就知道了 添加一段ROCK-IT特效,就是来回放几帧的镜头,一些搞笑短片经常用的特效 保存/上传你做的集锦~ REELMAKER简直是Premiere的NBA 2K专用迷你版,XBOX 360和PS3版做出来的视频只能传到LIVE和PSN上,要导出来希望不大,但是PC版肯定能给大家带来非常多精彩的自制集锦,大家已经跃跃欲试了吧? PG 控球后卫 SG 得分后卫 SF 小前锋 PF 大前锋 C 中锋 HEIGHT 身高 WEIGHT 体重 AGE 年龄 FROM 毕业学校/国家 YEARS PRO 球龄(进入NBA联盟起算) OFFENSE 进攻能力 DEFENSE 防守能力 REBOUND 篮板能力 POTENTIAL 潜在能力 CANCEL 退出该界面 EDIT PLAYER 编辑球员 RELEASE TO FREE AGENCY 放逐至自由球员区 ASSIGN TO ANOTHER TEAM 转会至其他球队 TRADE WITH ANOTHER TEAM 和其他球队进行球员交换 DIFFICULTY 游戏难度 建议初玩选择ALL STAR难度 QUARTER LENGTH 比赛单节时间 建议8分钟 RUN THE PLAY 进攻战术设置 建议选择MANUAL DEFFENSE PLAY SET 防守战术设置 不作建议 RIGHT STICK DEFFENSE 右摇杆防守设置 建议选择absolute LATE GAME FOULING 战术犯规设置 建议选择MANUAL SUBSTITUTION METHOD 换人设置 ROTATION为轮转换人,FATIGUE为根据体力换人 FATIGUE 体力选项 建议开启 INJURIES 伤病选项 建议开启 PLAYERLOCK 球员锁定选项 建议关闭 CLUTCH FACTOR 末节效应 开启后~巨星在第四节能力有显著提高 REAL PLAYER FT% 真实球员罚球 开启后~罚球命中率完全依照球员罚球能力 GAME SPEED 游戏速度 建议调整至42左右 FREE THROW DIFFICULTY 罚球难度 建议调整至75左右 注释: 1.开启PLAYERLOCK后,就可以选择控制一名球员完成整场比赛,而其他4名球员均由CPU控制 2. FATIGUE和INJURIES两选项强烈建议开启~!关闭后比赛真实度大大下降~ 3.关于RUN THE PLAY和DEFFENSE PLAY SET这两个选项,需要解释下~这里的进攻/防守设置并不是实际设置战术,而只是针对战术执行的选择~~ ACTION REPLAYS 精彩球回放频率设置 建议选择OCCASIONAL或者关闭 POST PLAY CUTS 球员特写 建议关闭 BALL HANDLER TEXT 球员标示显示 建议选择显示人名(name) FREE THROW HELP 罚球帮助 建议OFF FREE THROW ROUTINES 罚球前运球动作 建议OFF VIBRATION 手柄震动 建议开启 2KBEATSPANEL 2K音乐面板 建议开启 LOADING GENERAL TIPS 读取综合技术统计 建议开启 LOADING PLAYER BIOS 读取球员出场名单 建议开启 LOADING TRIVIA 读取杂项 建议开启 注释: 1.FREE THROW HELP该选项只是会在你罚球时,系统显示文字说明,帮助你完成罚球,而非自动罚球,自动罚球为REAL PLAYER FT%该选项! 2.如果游戏中想要最大程度的爽快度和流畅度,那么请将ACTION REPLAYS和POST PLAY CUTS两项关闭 COACH MODE 教练模式 TIMEOUT 暂停 SUBSTITUTIONS 换人 INTENTIONAL FOUL 战术犯规 OFFENSIVE TEMPO 球队整体进攻节奏 DEFENSIVE PRESSURE 球队整体防守压力 BOXOUT/FASTBREAK 稳打/快攻倾向 GET BACK/OFF REBOUND 退防/进攻篮板倾向 RESUME 回到比赛 REPLAY 回放 COACHING 教练设置 GAME STATS 比赛数据 OPTIONS 设置修改 QUIT 退出比赛 TIMEOUT 暂停 SUBSTITUTIONS 换人 PLAYER MATCHUPS 防守对位 SETTINGS 设置 PLAYBOOKS 战术 TIMEOUT 暂停采用自动还是手动 SUBSTITUTION 换人采用自动还是手动 RUN THE PLAY 运行进行战术是自动还是手动 DEFENSE PLAYCALL 运行防守战术是自动还是手动 LATE GAME FOULING 战术犯规是自动还是手动 SUBSTITUTION METHOD 换人是依照体力还是轮换 MAN TO MAN 人盯人防守 2-3 ZONE 2-3区域联防 3-2 ZONE 3-2区域联防 1-3-1 ZONE 1-3-1区域联防 BOX AND 1 ZONE 内线紧缩及区域防守 HALFCOURT PRESS 半场紧盯防守 HALFCOURT TRAP 半场区域防守 FULLCOURT PRESS 全场紧盯防守 FULLCOURT TRAP 全场区域防守 MY NBA 我的NBA GAMEPLAY 游戏设置 PRESENTATION 音效设置 NBA RULES NBA规则 CONTROLLER SETUP 操作设置 CAMERA 视角设置 CHOOSE SIDE 选择控制球队

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一个胖子0528

唯一的好球探很可能保持自由如此珍惜的核心,永恒的童子军。 so dear to the heart 所以亲爱的心 也许吧!!

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馨阳北京

Only good scouting is likely to preserve the freedoms so dear to the heart of the eternal Boy Scout.意思是:唯一的好球探很可能保持自由如此珍惜的核心,永恒的童子军。so dear to the heart的意思是:所以亲爱的心

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