.芒果pai
001. Physically Based Rendering 英文缩写】PBR 【中文翻译】 基于物理的渲染 【补充说明】大型3D游戏常用的一种渲染流程,有利于保证画面效果的真实感。 【相关资料】《Physically Based Rendering: From Theory to Implementation》 002. Local Illumination 【英文缩写】未知 【中文翻译】 局部光照 【补充说明】 光源直接作用于模型表面的光照效果 。 003. Global Illumation 【英文缩写】GI 【中文翻译】 全局光照 【补充说明】光源与环境中所有的表面相互作用(光线在物体表面反射、透射,产生新的光线)产生的光照效果,即真实的光照效果。 相关算法:辐射度算法(Radiosity)、 光线追踪算法(Ray Tracing) 004. Image-Based Lighting 【英文缩写】IBL 【中文翻译】 基于图像的灯光 【补充说明】使用 预处理的环境光贴图 来做光源的间接照明方案。 005. Texture Buffer 【英文缩写】T-Buffer / Tbuffer 【中文翻译】纹理缓冲 【补充说明】Shader Model 4.0 常量缓冲的一种组织形式,以类似纹理的方式访问,适用于通过随机索引读取的数据。 006. Constant Buffer 【英文缩写】C-Buffer / Cbuffer 【中文翻译】常量缓冲 【补充说明】Shader Model 4.0 常量缓冲的一种组织形式,CPU访问的延迟较低,适用于需要频繁在CPU端更新的数据。 007. Geometry Buffer 【英文缩写】G-Buffer / Gbuffer 【中文翻译】 几何缓冲 【补充说明】用于支持 Deffered Rendering (延迟渲染) 所使用的缓冲,用于 储存着色计算过程中的中间数据 。 008. Vertex Texture Fetch 【英文缩写】VTF 【中文翻译】 顶点纹理拾取 【补充说明】Shader Model 3.0的新特性,支持在顶点着色器中访问纹理数据 009. Deffered Rendering 【英文缩写】DR 【中文翻译】 延迟渲染 【补充说明】将 不接受光照的场景 先渲染到Gbuffer,再对Gbuffer应用光照的一种技术. 根据实现方式的不同,可以分为两类: Deffered Shading Deffered Lighting 优点:避免了对不可见像素点的光照计算,允许通过光源几何体控制光源的着色范围,可以有效提升多光源场景的渲染效率。 缺点:对渲染透明物体的支持不好,不支持硬件抗锯齿,对显存带宽要求较高。 【相关资料】 Deferred Shading VS Deferred Lighting 010. Forward Rendering 【英文缩写】FR 【中文翻译】 前向渲染 / 正向渲染 【补充说明】传统的渲染技术,逐像素点计算光照,当光源较多且场景较复杂时渲染效率较低,但能够比较方便地渲染透明物体。 011. Anti-Aliasing 【英文缩写】AA 【中文翻译】 抗锯齿 【补充说明】Aliasing的实际意义是**”采样频率过低导致的图形失真”**,学名为”混叠”,具体现象包括图形边缘产生锯齿、画面抖动等。 目前主流的AA方法有: MSAA:Multi-Sampling Anti-Aliasing,多重采样抗锯齿 FXAA:Fast Approximate Anti-Aliasing,快速近似抗锯齿 TXAA:Temporal Anti-Aliasing,时间性抗锯齿 SSAA:Super Sampling Anti-Aliasing,超级采样抗锯齿 012. Tiled-based Rendering 【英文缩写】TBR 【中文翻译】 分块渲染 / 分片渲染 【补充说明】 当前移动设备显卡的主流渲染优化方式 ,将帧缓冲分割为一小块一小块,然后 逐块进行渲染 。 优点:可以充分利用GPU的 Tile缓冲(On-Chip Buffer,相比Frame Buffer具有更快的读写速度,但体积很小) 缺点:需要存储当前帧所有的几何体信息,当场景中几何体过于复杂时,会得不偿失。如果像素着色器阶段存在剔除操作就无法生效。 【相关资料】 OpenGL Insights 阅读有感 - Tile Based架构下的性能调校 翻译 013. Framebuffer Fetch 【英文缩写】未知 【中文翻译】帧缓冲拾取 【补充说明】OpenGL ES(移动平台)的一种特性,支持像素着色器直接访问帧缓冲中对应像素的数据。 014. Pixel Local Storage 【英文缩写】PLS 【中文翻译】像素本地存储 【补充说明】OpenGL ES(移动平台)的一种特性,支持像素着色器在像素内存地址中保存并访问自定义数据,通常用于加速延迟渲染。 【相关资料】 Pixel Local Storage on ARM Mali GPUs 015. Precomputed Radiance Transfer 【英文缩写】PRT 【中文翻译】 预处理辐射传播 【补充说明】 预处理场景中的光线相互作用 ,从而实现实时全局光照效果。 核心实现原理是利用蒙特卡洛积分和球谐函数对光照信息进行编码。 【相关资料】 PRT(Precomputed Radiance Transfer)&球谐光照(Spherical Harmonic Lighting) 016. Spherical Harmonics 【英文缩写】SH 【中文翻译】 球谐函数 【补充说明】球谐函数是定义在单位球表面的基函数,在PRT方法中被用于优化光照计算。 【相关资料】 Spherical Harmonics Lighting 017. Bidirectional Reflectance Distribution Function 【英文缩写】 BRDF 【中文翻译】 双向反射分布函数 【补充说明】 描述入射光线经过某个表面反射后如何在各个出射方向上分布的函数表达式。 【相关资料】 双向反射分布函数 018. Bidirectional Transmittance Distribution Function 【英文缩写】BTDF 【中文翻译】 双向透射分布函数 【补充说明】描述入射光线经过某个表面 透射 后如何在各个出射方向上分布的函数表达式。 019. Bidirectional Scattering Distribution Function 【英文缩写】BSDF 【中文翻译】 双向散射分布函数 【补充说明】描述入射光线经过某个表面散射后如何在各个出射方向上分布的函数表达式。 BSDF = BRDF + BTDF。 020. Spectral Power Distribution 【英文缩写】SPD 【中文翻译】 光谱功率分布 【补充说明】光的功率:光在单位时间内穿过一个表面或一个空间区域的总能量,又称辐射通量。 SPD描述的是光的功率与光的频率的关系 021. Ambient Occlusion 【英文缩写】AO 【中文翻译】 环境光遮蔽 【补充说明】全局光照效果中 物体缝隙处的柔和阴影 。 022. Screen Space Ambient Occlusion 【英文缩写】SSAO 【中文翻译】 屏幕空间环境光遮蔽 【补充说明】 一种用于模拟环境光遮蔽的近似算法 023. Cascaded Shadow Map 【英文缩写】CSM 【中文翻译】未知( 级联阴影贴图 ?) 【补充说明】目前大型游戏引擎中采用的 主流实时阴影技术 。 024. Parallel-Split Shadow Map 【英文缩写】PSSM 【中文翻译】未知(平行切分阴影贴图?) 【补充说明】CSM的一种实现方式。 025. World Position Offset 【英文缩写】WPO 【中文翻译】世界位置偏移 026. Rendering Hardware Interface 【英文缩写】RHI 【中文翻译】渲染硬件接口 【补充说明】常见的RHI:DirectX 和 OpenGL 027. Hardware Abstraction Layer 【英文缩写】HAL 【中文翻译】硬件抽象层 【补充说明】D3D有俩种运行模式:HAL - 显卡实现,REF - CPU模拟实现。 028. Schmidt Orthogonalization 【英文缩写】未知 【中文翻译】施密特正交化 【补充说明】将三维空间内任意线性无关向量组转化为正交向量组的方法。 029. BlendShape / Morph Animation 【英文缩写】未知 【中文翻译】 变形动画 【补充说明】 顶点混合动画 ,即 多个拓扑结构相同的模型之间根据时间插值产生的动画。 030. Render to Texture 【英文缩写】RTT 【中文翻译】渲染到纹理 【补充说明】 将纹理设置为渲染目标 ,再执行渲染操作,将图元渲染到纹理上。 031. Level of Detail 【英文缩写】LOD 【中文翻译】 多细节层次 【补充说明】大型3D游戏用于 保证游戏帧率的一种优化方式。 032. Unordered Access View 【英文缩写】UAV 【中文翻译】未知(无序访问视图?) 【补充说明】DirectX11提供的一种用于多线程访问显卡资源的机制。 【相关资料】 ID3D11Device::CreateUnorderedAccessView method 033. Displacement Map 【英文缩写】DMap / DMAP 【中文翻译】 置换贴图 【补充说明】用于表示材质表面 沿法线方向高度细节的纹理贴图 034. Pass 【英文缩写】无 【中文翻译】未知(批次?/ 图层?) 【补充说明】指代输入数据(顶点、纹理、常量)经过GPU流水线(VertexShader、PixelShader)的处理后,输出到缓冲(BackBuffer / DepthBuffer / StencilBuffer)中的过程。 035. Multiple Render Target 【英文缩写】MRT 【中文翻译】 多渲染目标 【补充说明】 允许像素着色器将计算结果输出到多个不同的缓冲 ,PC平台中使用 Deffered Rendering 所必须的一种硬件支持。 036. Occlusion Culling 【英文缩写】OC 【中文翻译】 遮挡剔除 【补充说明】通过剔除视锥体内被遮挡的模型网格,达到降低GPU负载的目的。 037. Liner Blending Skinning 【英文缩写】LBS 【中文翻译】 线性混合蒙皮算法 038. Dual Quaternion SKinning 【英文缩写】DQS 【中文翻译】对偶四元数蒙皮算法 039. Depth of Field 【英文缩写】DOF / DoF 【中文翻译】景深 040. Circle of Confusion 【英文缩写】COC / CoC 【中文翻译】 散光圈 / 弥散圈 【补充说明】在透镜系统中,处于聚焦范围外的物体上的像素点成像会变成一个模糊圈,这是一个非线性映射过程。 041. Digital Content Creation Tools 【英文缩写】DCC Tools 【中文翻译】数字内容创作工具 【补充说明】美术创建模型、纹理等资源使用的工具软件,如:3ds Max、Maya、Photoshop等。 042. Signed Distance Field 【英文缩写】SDF 【中文翻译】有向距离场 【补充说明】到物体(2D或3D的多边形网格)表面最近距离的采样纹理或网格。常使用负值表示物体内部到表面的距离,使用正值表示物体外部到表面的距离。 SDF常见的应用领域:布料动画碰撞检测、多物体动力学计算、字体渲染等。 043. Screen Space Reflection 【英文缩写】SSR 【中文翻译】 屏幕空间反射 【补充说明】实时渲染中用于模拟“ 光滑物体表面反射场景对象 ”的一种 后处理技术 044. Subsurface Scattering 【英文缩写】SSS / 3S 【中文翻译】 次表面散射 【补充说明】光线在材质内部不断折射而形成的视觉效果,常见于玉石、牛奶、人类皮肤等材质中。 045. Separable Subsurface Scattering 【英文缩写】SSSS / 4S 【中文翻译】 可分离次表面散射 【补充说明】 模拟次表面散射效果的一种方式 046. Screen Space Subsurface Scattering 【英文缩写】SSSSS / 5S 【中文翻译】屏幕空间次表面散射 【补充说明】模拟次表面散射效果的一种 后处理技术
HELLO小不不
AAC automatic ampltiude control 自动幅度控制
AB AB制立体声录音法
Abeyancd 暂停,潜态
A-B repeat A-B重复
ABS absolute 绝对的,完全的,绝对时间
ABS american bureau of standard 美国标准局
ABSS auto blank secrion scanning 自动磁带空白部分扫描
Abstime 绝对运行时间
A.DEF audio defeat 音频降噪,噪声抑制,伴音静噪
ADJ adjective 附属的,附件
ADJ Adjust 调节
ADJ acoustic delay line 声延迟线
Admission 允许进入,供给
ADP acoustic data processor 音响数据处理机
ADP(T) adapter 延配器,转接器
ADRES automatic dynamic range expansion system 动态范围扩展系统
ADRM analog to digital remaster 模拟录音、数字处理数码唱盘
ADS audio distribution system 音频分配系统
A.DUB audio dubbing 配音,音频复制,后期录音
ADV advance 送入,提升,前置量
ADV adversum 对抗
ADV advancer 相位超前补偿器
Adventure 惊险效果
AE audio erasing 音频(声音)擦除
AE auxiliary equipment 辅助设备
Aerial 天线
AES audio engineering society 美国声频工程协会
AF audio fidelity 音频保真度
AF audio frequency 音频频率
AFC active field control 自动频率控制
AFC automatic frequency control 声场控制
Affricate 塞擦音
AFL aside fade listen 衰减后(推子后)监听
A-fader 音频衰减
AFM advance frequency modulation 高级调频
AFS acoustic feedback speaker 声反馈扬声器
AFT automatic fine tuning 自动微调
AFTAAS advanced fast time acoustic analysis system 高级快速音响分析系统
After 转移部分文件
Afterglow 余辉,夕照时分音响效果
Against 以……为背景
AGC automatic gain control 自动增益控制
AHD audio high density 音频高密度唱片系统
AI advanced integrated 预汇流
AI amplifier input 放大器输入
AI artificial intelligence 人工智能
AI azimuth indicator 方位指示器
A-IN 音频输入
A-INSEL audio input selection 音频输入选择
Alarm 警报器
ALC automatic level control 自动电平控制
ALC automatic load control自动负载控制
Alford loop 爱福特环形天线
Algorithm 演示
Aliasing 量化噪声,频谱混叠
Aliasing distortion 折叠失真
Align alignment 校正,补偿,微调,匹配
Al-Si-Fe alloy head 铁硅铝合金磁头
Allegretto 小快板,稍快地
Allegro 快板,迅速地
Allocation 配置,定位
All rating 全(音)域
ALM audio level meter 音频电平表
ALT alternating 震荡,交替的
ALT alternator 交流发电机
ALT altertue 转路
ALT-CH alternate channel 转换通道,交替声道
Alter 转换,交流电,变换器
AM amperemeter 安培计,电流表
AM amplitude modulation 调幅(广播)
AM auxiliary memory 辅助存储器
Ambience 临场感,环绕感
ABTD automatic bulk tape degausser 磁带自动整体去磁电路
Ambient 环境的
Ambiophonic system 环绕声系统
Ambiophony 现场混响,环境立体声
AMLS automatic music locate system 自动音乐定位系统
AMP ampere 安培
AMP amplifier 放大器
AMPL amplification 放大
AMP amplitude 幅度,距离
Amorphous head 非晶态磁头
Abort 终止,停止(录制或播放)
A-B TEST AB比较试听
Absorber 减震器
Absorption 声音被物体吸收
ABX acoustic bass extension 低音扩展
AC accumulator 充电电池
AC adjustment caliration 调节-校准
AC alternating current 交流电,交流
AC audio coding 数码声,音频编码
AC audio center 音频中心
AC azimuth comprator 方位比较器
AC-3 杜比数码环绕声系统
AC-3 RF 杜比数码环绕声数据流(接口)
ACC Acceleration 加速
Accel 渐快,加速
Accent 重音,声调
Accentuator 预加重电路
Access 存取,进入,增加,通路
Accessory 附件(接口),配件
Acryl 丙基酰基
Accompaniment 伴奏,合奏,伴随
Accord 和谐,调和
Accordion 手风琴
ACD automatic call distributor 自动呼叫分配器
ACE audio control erasing 音频控制消磁
A-Channel A(左)声道
ACIA asynchronous communication interface adapter 异步通信接口适配器
Acoumeter 测听计
Acoustical 声的,声音的
Acoustic coloring 声染色
Acoustic image 声像
Across 交叉,并行,跨接
Across frequency 交叉频率,分频频率
ACST access time 存取时间
Active 主动的,有源的,有效的,运行的
Active crossover 主动分频,电子分频,有源分频
Active loudsperker 有源音箱
Armstrong MOD 阿姆斯特朗调制
ARP azimuth reference pulse 方位基准脉冲
Arpeggio 琶音
Articulation 声音清晰度,发音
Artificial 仿……的,人工的,手动(控制)
AAD active acoustic devide 有源声学软件
ABC auto base and chord 自动低音合弦
Architectural acoustics 建筑声学
Arm motor 唱臂唱机
Arpeggio single 琶音和弦,分解和弦
ARL aerial 天线
ASC automatic sensitivity control 自动灵敏度控制
ASGN Assign 分配,指定,设定
ASP audio signal processing 音频信号处理
ASS assembly 组件,装配,总成
ASSEM assemble 汇编,剪辑
ASSEM Assembly 组件,装配,总成
Assign 指定,转发,分配
Assist 辅助(装置)
ASSY accessory 组件,附件
AST active servo techonology 有源伺服技术
A Tempo 回到原速
Astigmatism methord 象散法
Asynchronous bit-stream 非同步比特流
AT antenna 天线
AT attenuator 衰减器
ATC automatic timing correction 自动定时校正器
ATC automatic tone correction 自动音调调整
ATD automatic tape degausser 磁带自动去磁器
ATF automatic track finding 自动寻迹
ATRAC adaptive transform acoustic coding 自适应转换声学编码
ATS automatic tuning system 自动调谐系统
ATSC advancde television systems committee 美国数字电视标准
ATT attenuator 衰减器
Attack 启动时间
Attack delay 预延时
Attenuater 衰减网络,屏蔽材料
Attenuation 衰减
AHD audio high density 音频高密度唱片
AU Adapter unit 适配器
AUD audio 音频的,音频,音响
Audible sound 可听声
Audience area 听众区
Audifier 声频放大器
Audio 音频
Audiophile 音响发烧友
Audition 试听发音,播音前试音
Aural Exciter 听觉激励器
Auricle effect 耳廓效应
AUTO automatic 自动的,自动
Auto fade 自动电平衰减
Automatch 自动匹配
Auto-changer 自动换片器
Auto-reset overload protector 自动复原过载保护器
Auto reverse 自动翻转
Auto-select 自动选择
Auto-space 自动插入空白信号
Auto-sweep 自动扫描,自动搜寻
Autotune 自动调谐
AUTP autopunch 自动穿插录音
AUX auxiliary 辅助输出,辅助输入
AV audio/video 音视频,音像系统
AV audio visual 视听,视听系统
AVAL available volume control 自动音量控制
AVC automatic volume control 自动音量控制
Average value 平均值,平衡,抵消
AVG average 平均值
AV MUTING 音像系统静噪
AWCS acoustic wave cannon system 声波管系统
A-weighting A-计权
AWG acoustic wave guide 声波导
AWGN additive white gaussion noise 相加白高斯噪声
AWM audio wave from memory 音频波形记忆
AWM automatic writinf machine 自动写入机
Axis 轴向的,轴线的
Azimuth loss 方位损失
APTWG copy protection technical working group 复制保护技术工作级
Ampler 取样装置 Active page 活动页
Activity (线圈)占空系数,动作
Actual level 有效电平
ACTV advancde compatible television 与普通电视兼容的高清晰度电视系统
ACU automatic calling unit 自动呼叫装置
Adagio 柔板(从容地)
ADAP Adapter 适配器,外接电源
A/D audio to digital 模拟/数字
ADC audio digital conversion 模拟数字转换
ADD address 地址
Adder 混频器
AMS 跳曲播放
AMS audio monitor selection 音频监听选择
AMS Acoustic measuriment system 音响测量系统
AMS automatic music sensor 自动音乐传感器
AMSS automatic music select system 自动音乐选择系统
Analog(ue) 模拟的,模型,类似
Analog cueing track 模拟提示轨迹
Analog audio master tape 模拟原版录音带
Analog cassette tape 模拟磁带录机
Analyzer 分析仪
ANG automatic noise canceller 自动噪声消除器
Anechoic chamber 消声室,无回声室
Angle 角度
ANL automatic noise limiter 自动噪声抑制器
Announciator 报警器
Anode 阳极,正极
ANRS automatic noise reduction system 自动降噪系统
ANT antenna 天线
Antihum 哼声消除
Anti-hunt 阻尼,反搜索
Anti-noise 抗干扰
AOM acoustic optical modulator 声光调制器
AP automatic pan 自动声像(控制)
APC automatic phase control 相位自动控制
APC automatic power control 自动功率控制
APCM adaptive PCM 自适应性脉冲编码调制
Aperture distortion 孔径失真
APLD automatic program locate device 自动选曲
APN allochthonous 声像漂移
APO automatic power off 自动电源关断
Append 附加,插入
APS automatic program search 自动节目搜索
APSS auto program search system 自动选曲系统
APSS automatic program pause system 自动节目暂停系统
APSS automatic program search system 自动节目搜索系统
APU audio playback unit 音频重放装置
AR assisted resonance 接受共振(声场控制方式)
AR audio response 音频响应
ARC automatic record control 自动录音控制(系统)
ARC automatic remote control 自动遥控
Architectural acoustics 建筑声学
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