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snowangeltan
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大眼博奇

已采纳

1,UCD:以用户为中心的设计 user-centered design

2,UE:用户体验 user experience

3,HCI:人机交互 human-computer interaction(相互作用)

4,QC:品质控制 quality control

5,QA:产品质量测试 Quality Assessment

6,ACU:平均同时在线用户 = 24小时每小时同时在线总和 / 24小时 Average concurrent users

7,PCU:最高同时在线人数 = 24小时内同时在线最高达到人数 Peak concurrent users

8,DAU:日活跃用户量 Daily Active User

9,MAU:月活跃用户量 monthly active users

10,UV:当日登录账号

11,AU:活跃用户 active user

12,PU:付费用户 paying user

13,APA:活跃付费账号 Active Payment Account

14,TS:用户平均在线时长 Time Spending

15,AccRu:累积注册用户 accumulated registered users

游戏英语专业术语

324 评论(11)

雨樱花ran

各种游戏术语举例如下:

1、AOE – Area Effect Damage,区域作用魔法,指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,即所谓的群攻。

2、AFK – Away from Keyboard,暂时离开(键盘),意味着玩家暂时不再操控游戏角色,通知其他玩家注意。

3、Buff – 主要指辅助类角色为别人施加的有益状态,通俗的说法就是“加状态”,典型的如增加防御、回血速度、躲避率等等。

4、MOB – 指游戏中的怪物,任何怪物都可叫MOB,或游戏中所有由电脑控制的角色,第二种用法不常见。

5、DBUFF – De-Buff的简写,对怪物或敌对玩家施放的具有负面状态,如是对方减速、降低防御、降低准确率等等。

6、Gank – PvP:指在竞技游戏中去其他线路帮助队友杀死攻击敌方英雄的行为,现实生活中用来调侃偷袭别人的意思。

7、Genre:游戏类型。即为不同游戏玩法的游戏作一归类,比如角色扮演类、冒险类、动作类、模拟类等。

8、ID – Identification的简写,网络中表示各种账号,表示账号时,与account意义相同;通常指身份证、证件。

9、NPC – Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色,纯粹的电脑角色,由游戏控制。

10、Pulling – 队伍中的玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,集体杀怪,这多指高级怪物的情况下。

107 评论(13)

大白包小白

外服里的专业游戏术语:afk意思是awayfromkeyboard,就是不在键盘前面,人不在的意思,是一个中性词。假如你开2人黑,你队友要去上厕所,你就可以告诉其他人heisafk,其他人就懂了。NPCNonplayerCharacter.玩家不可控制的人,比如WOW里面给你任务的大佬们。MOBMonsterorBeast.我们俗称的怪,英语里是怪物或者野兽,英语里说清掉那些怪就是killthosemobs.PvPPlayervs.Player.人和人的对战游戏,比如Dota,LOL,吃鸡等等。RTSRealTimeStrategy.以前玩星际经常会见到,是中文所说的即时战略。DPSDamageperSecond.每秒对敌人造成的伤害。FFAFreeForall.联机里面全员随机的模式,像一般会分队的游戏里就有1v1,2v2和ffa,就是没有分队大家可以互相伤害。FTWFortheWin.都是为了胜利,比如你需要辅助做什么,或者需要队友插眼但他不愿意,就可以说ftw,团结起来的意思。

311 评论(8)

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