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松涛学大教育
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蓝精灵helen

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导语:一位教育学家说:导入是教师在一项新的教学内容和活动开始前,引导学生进入学习的行为方式。英语课堂教学的第一步是把学生引入到特定的英语语言环境之中。在英语教学法中,呈现的作用是提供充分的新的英语感性材料,让学生完成良好的感知任务。

一、背景知识导入法

在学习一些人物传记时,我们可以介绍该人物的成功之路或生平;在学习西方节日时,可以对比中西方的习俗以及介绍节日的由来;可以通过教唱英文歌曲、播放相关影片片段等方式来达到目的……这种方法,可以让学生进一步理解英语文化的内涵。比如在圣诞节前夕,我要求学生在网络上查找相关资料制作一张圣诞贺卡。上课时,同学们争先恐后地把自己亲手制作的圣诞卡贴在黑板上,教室里立刻有了节日气氛。然后,我教唱了一首圣诞歌《white Christmas》。接着,由同学们自己介绍他们所了解到的Christmas(用英文)。最后,我引出spring festival,提出问题:what do people buy for Christmas/ Spring Festival?这个问题,学生的答案五花八门,课堂气氛既紧张又活跃,学生们了解到了一些西方文化背景知识。

二、英文谚语俗语导入法

学习英语如果仅仅停留在语言上,往往只会“得其皮毛,失其精髓”,英语作为一门学科,只有融入相关的语言背景和文化传统,才会学得生动、学得鲜活。教师在课前五分钟适当地引入与学习主题相关的谚语俗语,就可以使书本上枯燥的知识点和语言点得以形象化,在一定程度上补充学生的相关文化背景知识。

这些谚语俗语可以是励志的、生活的、哲理的。在对学生进行“颜色”的教学时,教师可以利用课前五分钟适当地增加一些表示颜色的词在英语俗语中的特殊用法。例如,教师先给学生一句话:Mary looks blue today.再给出它的同义句:Mary is sad today.这时学生会恍然大悟,原来blue还有sad的意思。又如,在课前五分钟谈论“friendship”时,教师可给出一句谚语:A friend in need is a friend indeed.(患难朋友才是真正的朋友。)在巩固学生所学知识的同时,也让在青春成长期的学生对友谊有更深刻的认识。笔者在教学中还发现,许多学生在课外还主动搜寻励志的英语谚语作为他们的座右铭,学习兴致高昂。

不过,由于初中阶段学生的理解力与词汇量有限,语法知识相对较少,教师应结合课文对所用谚语俗语做好筛选,以通俗易懂为首选。

三、小品导入法

英语小品的创作及表演是指教师组织学生学以致用地开展交流表演活动,以提高学生英语语言运用能力。当学生看到课本中的文字在课堂上被同学表演出来时,学习兴趣会得到极大的激发。

中学生都有较强的表演欲,教师可以根据其自身学习能力安排表演活动。预备班的学生好奇心强但词汇量较少,教师可安排他们表演小品的第一阶段。教师在课前五分钟让其表演原课文中的对话,要求学生尽量模仿录音中的语音语调。对于基础较好的学生,教师可鼓励其进入表演小品第二阶段,即在原文的基础上改编对话并表演,如更换人名、地名、时间等细节或结合学习生活中的实践来改编对话。

到了高年级,学生已能熟练地改编对话,教师可进一步提高要求,给学生提供主题,让学生自己编排情节、设计场景、组织语言、构思细节,在课前五分钟表演作品。通常,表演与生活息息相关的一些主题往往会收到比较好的教学效果。无论是表演的学生还是观看的学生都可以在这五分钟内迅速进入到英语学习状态。

课前五分钟的英语小品表演是学生对听说读写能力进行综合运用的一种方式,是教师培养学生提高英语交际能力、增强学生学习英语兴趣、活跃课堂气氛的最佳方法。

四、游戏、猜谜或说唱导入法

教师可利用学生喜爱游戏娱乐的特点,有目的地选择一些文娱作品与教材内容有机配合,学生就会不知不觉地进入到教师为他们设计的情境中,学习课文也就不再感到困难、棘手,同样会起到事半功倍的作用。此外,还可采用谜语竞猜导入或问题抢答导入等方法为学生创设情境、语境,让学生学得轻松愉快。

比如在教Module9“Animals in danger”时我利用猜谜导入:It has a round face,It has a round ears,It has a round eyes,It has a round legs…并且边写边画,立刻引起了学生的兴趣,并且立刻猜出了熊猫。或者利用英语做为说唱乐来导入,学生感到既有趣,又增加了参与性。如:这是电视program (节目),老板拿出diagram (图表),黄金百元买一gram (克),想买快发telegram (电报),走进了大厅的entrance (入

口),离主席台有段distance (距离),台上有人在举instance (例子),讲的是如何表演performance。

英语课堂教学的导入方法多种多样,教师可根据不同类型、不同�热荨⒉煌�形式的课选择使用不同的导入方法。无论设计何种类型的导入,都要有较强的目的性,较好的相关性,较强的趣味性和启发性。能引人入胜,使学生喜欢学习英语。作为英语教师,必须重视导入的设计,这是提高课堂效率的需要,也是衡量教师水平的标尺。

一、英语课堂做到寓教于乐,开展英语知识游戏教学

对于初中英语的导入教学来说,方法多种多样,其中游戏教学导入方法是一种较为有效的,也能吸引学生注意力的方法。英语课堂的导入方式如果能轻松融洽的展示教学内容,通过游戏这种学生喜闻乐见的方式展示给学生的话,教学效果肯定要好得多。游戏导入法能让学生参与其中,并且拉近师生之间的距离,活跃课堂氛围。

初中生天生爱玩,贪耍,如果能用游戏导入的方法开展英语课堂教学的话,学生一定会参与其中,拥有浓厚的兴趣。在开展英语课堂导入的时候,游戏导入法不能为了游戏而游戏,一定要结合教学内容,通过游戏的方式来开展学习。比如在开展游戏导入的时候,教师可以利用上堂课学习的相关内容,采取单词接龙,背诵接龙,翻译接龙等形式,这样不但可以调动学生学习的积极性,还能让学生参与其中,这些基础性的知识又能得到及时的.回顾。

二、从学情出发,采用情境导入的方式

在初中英语的课堂教学中,创设一定的教学情境,可以有效的优化教学过程,提升教学质量。情境教学就是依据教学内容,通过整合教学内容,在教学的过程中构建既定的教学情境,让学生在体验式的情况下习得知识,掌握必须的教学知识点。在课堂导入的过程中,也可以采取情境导入的方法,这样让学生身临其境,能通过生活化的、情景式的方式呈现教学内容,使得知识实现了一定的转化,由抽象变得具体,由繁琐变得简易,由陌生变得熟悉。教学实践证明,有效的情境导入教学方法可以给学生一定的亲近感,活跃课堂氛围,营造轻松和谐的学习氛围,这样的情况下肯定会大大的提升学生的学习积极性和学习效果。

在初中英语课堂开展情境导入教学法,从设计的环节不同又有不同的分类,比如以问题为主线的情境导入,通过环环相扣的问题,并且通过问题的设计承载出所学的知识点,这种就是问题情境导入法;

如果在课堂导入的时候,从学情出发,巧妙的运用学生的日常生活知识,实现巧妙的知识嫁接,让学生通过知识迁移的能力来习得知识,这种方法就是生活情境体验导入方法;此外还有体验式的学习情境导入法等。无论采取何种情境导入方法,作为一线的初中英语教师必须紧扣教材,整合教学内容,有效的尊重学情,精心的勾勒导入的教学情境,只有这样才能创造出有效的英语课堂,才能在一开始的时候就仅仅的吸引到学生的注意力,激发学生的学习欲望,进而促进教学质量和学习效果的额提升。

三、紧跟时代步伐,采用电子白板导入

当下的初中英语教学已经不是仅仅依靠一支粉笔和一块黑板的年代了,当下随着科学技术的发展和社会经济的发展,一些现代化的教育手段不断涌现出来,其中电子白板最为抢眼。电子白板的使用极大了改善了目前的初中英语教学,无论是教学过程还是教学设计,都与以往发生了翻天覆地的变化。新技术的使用创新了课堂的教学过程,也使得教学内容的呈现方式出现了多样化。

初中生的注意力集中的时间是有限的,在学习的过程中如何课堂枯燥乏味的话,也会降低他们的学习积极性和学习欲望。

电子白板的使用,丰富了知识呈现的方式,由原来的教师单一的灌输和讲授变成了视频、语音、文字、图片等方式,使得知识拥有了生命,把死的知识变得更加的灵活,对学生形成了眼睛、耳朵、手脑等全方位的调动,一定程度上促进了教学质量的提升。比如在讲到If you go to the party, you’ll have a great time时,在授课的时候,英语教师可以首先给学生播放一段人们聚会的视频,让学生观看聚会的热闹场景,缓和课堂氛围,营造宽容的教学氛围,让学生轻轻松松的参与课堂教学。

四、激发学生的思考与探究意识,开展问题导入

对于初中英语的学习来说,讲授的知识点不是特别多,更多的需要学生的练习,激发学生的学习积极性和学习欲望,很多的课堂时间必须以学生为主体,让学生参与其中。那么在英语课堂导入的时候就可以巧妙的设计问题,开展问题导入法,这样不但可以激发学生的思考和探究意识,还能促进学生知识的习得,让学生学会主动学习。

因为是课堂导入,所以在问题设计的时候一定要讲究一定的方法和技巧,在问题设计的密度上要讲究适中,不宜过多;在问题的难度上也不要太大,太难的话学生会出现恐慌,回答不出来会使得他们的自信心受挫,这样就不利于后面的课堂教学了。

为此教师在设计英语问题的时候,一定要充分的考虑到学生的实际情况,在英语导入问题的设计上,从设计内容、问题密度、问题的难度系数等方面做到设计,做到适中即可。在设计英语课导入问题的时候,还要结合教学内容,紧扣教材和学习内容,切勿偏离主题。

英语猜谜游戏导入

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灵虫糖宝

导语:以形式多样的游戏为切入口进行课堂教学,使严肃的课堂变成生动活泼的英语学习场所,使枯燥乏味的语言点变成学生乐于接受的、生动有趣的游戏内容,给学生的学习带来无穷的乐趣。学生在游戏中玩、在游戏中乐、在游戏中学、在游戏中成长、在游戏中益智,能使课堂焕发出一种新鲜的活力。

一、游戏教学法在字母教学中的应用

小学生生性好动,有意注意的时间很短,注意力容易发生转移,枯燥无味的字母教学会使他们的学习兴趣受到影响,甚至会产生畏难情绪。在课堂上运用生动活泼的有趣的游戏就可以激发学生对知识的兴趣和渴求。

在教学中,学生一遍又一遍的背诵字母表,很快就会没有了学习兴趣,声音会越来越小。这时,我采用了“找邻居”的游戏,就解决了这一问题。教师把字母卡片发给每位学生,然后问:Where is C?手持字母C的同学就要很快的站起来。并说:”I’m C.I’m here.Who are my neighbors?”手持字母B和字母D的同学就要马上站起来。教师接着问:Where’s F?游戏继续进行。

二、游戏教学法在单词教学中的应用

小学英语教学中,单词教学是必不可少的一个重要环节。由于小学生年龄小,好玩,不愿把更多的精力花费在记单词上,因此,几乎所有的小学生一提起英语单词,就感到很头痛。这就要求教师注意教学方法,充分调动学生的学习积极性,把单词教学贯穿到娱乐之中,使学生学起来不感到枯燥、乏味,激发他们的学习兴趣,使他们每个人的学习才能得以充分发挥。

(一)单词背诵三步曲

第一步,听读单词。要求学生仔细听教师或录音的范读,模仿正音。第二步,空书背诵。要求学生用手指在空中书写单词,并背诵拼写。第三步,字母接龙做游戏。让学生轮流说出单词中的每一个字母,共同拼出所学单词,说错的同学被淘汰。这样,学生做到了讲、练、玩的有机统一。

(二)单词接龙游戏

在进行单词复习时,采用此方法可以使学生拓展思维。方法:将全班分成若干组,每组来一个学生在黑板上写出一个以某字母为词首的单词,前一个单词的词尾字母作下一个单词的词首字母。在规定时间内哪一组接的词最多为优胜。在期末复习时,学生们用这种方法不仅复习了本学期的单词,还复习了以前所学的单词,还有的同学掌握了很多三会单词,扩大了词汇量。

(三)猜一猜游戏

在这个环节里,我尽可能地用多变的手势、丰富的表情、抑扬顿挫的语调来设计语言环境,运用挂图、实物、卡片、简笔画等进行教学,使学生在愉悦的课堂氛围中积极参与教学活动。如在讲介词的时候,为了让学生分清in、on、under的不同用法,我采用“猜一猜”游戏,让一位学生把铅笔盒藏在桌子下面,让其他同学来猜。这位学生问道“Where’s the pencil-box?”让其他同学回答。有的.说:“It’s in the desk.”有的说:“It’s on the desk,”“It’s under the desk?”在游戏中,学生们情绪高涨。

三、游戏教学的基本方法和步骤

(一)热身运动

英语教学的热身运动也称为准备活动。由于学生课前大脑处于松散状态,通过唱熟悉的歌曲,做熟悉的游戏等,吸引孩子们的注意力,调动孩子们的学习情绪,激发孩子们的学习兴趣。

(二)语言的呈现

教授任何一项新语言,首先要选择一种非常吸引孩子注意力的呈现方法。因为这是一节新课的开端,学生的注意力是否集中到课堂上来,学生的学习兴趣能否激发出来,这一步骤非常关键。一般来说呈现语言的方法有听录音,看幻灯片,看录相,看木偶表演等。用这些有趣的方法来调动孩子们的学习情绪,引导孩子进入本堂课的主题。

(三)语言的讲解传授

对于一项新的语言,通过以上种种方法呈现给孩子们,然后再给孩子们讲解其含意和具体的用法。讲解语言,不能用抽象的成人化的语言讲述,而是用具体而形象的例子,让学生明白其意义及用法。学生明白了语言的意义之后,便要教学生说。这是学语言最关键的一步。

(四)语言的巩固练习

学生接受了新的语言知识还不够,因为学生学习语言的目的是运用,只有通过各种形式的练习,对所学知识进行反复的运用操练,才能让学生加深对所学知识的理解和记忆,同时,也只有通过反复的操练,才能让学生把知识变为一种能力,一种与人交际的能力。

总之,英语学习,兴趣为先。孔子也曾说:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”这里的“乐”指的正是“兴趣”。一个英语教师要在教学中有意识地培养学生对英语的持久兴趣,激励学生不断处于较佳的学习状态之中,使他们对英语乐学、善学、会学,学而忘我,乐此不疲,爱上English。因此,课堂教学手段必须不断更新,教师在教学过程中要精心设计教案,想方设法以新颖、丰富多彩的教学手段激发学生兴趣,让学生变兴趣为参与实践的动力,并在漫长的教学过程中始终保持这种兴趣,为语言实践活动提供源源不断的动力。

一、歌曲游戏

在英语课堂教学中,歌曲是必不可少的。同时,教师可以根据歌曲内容编排一些相应的简单动作,让同学们边唱边跳,沉浸在学习英语的氛围之中。例如牛津小学英语(以下均为同教材)3A Unit 1《Hello》, 我根据歌曲内容,编排了一些手势动作,组织学生边表演边演唱,尽管有些动作很简单,但是学生却很乐于参与。又如4A Unit 2《We are happy bees》,我教唱歌曲后,安排学生以小组为整体,根据歌曲的意思自己编动作,孩子们更是喜欢,创作欲望非常强烈,小蜜蜂飞、休息、采蜜、戏耍等动作表演得惟妙惟肖。这样,学生学习英语的劲头更足了。

二、故事游戏

牛津小学英语教材所编排的内容贴近学生的生活和学习实际,同时,课本中大量生动活泼、富有情趣的插图为学生创编故事提供了充分的依据。如3A Unit 1《Hello》中,教材编排了学生最感兴趣的动物类单词,在我教会学生bird,cat,elephent等单词后,组织学生自己编一个小故事,要求学过的动物单词必须用英语来说。如“以前,在大森林里面,有一只调皮的monkey…”,然后开个“小小故事会”,赛一赛,比一比。这样,不仅有效地巩固了动物类单词,而且充分发挥了学生的想象力。

三、比赛游戏

利用小学生好胜心强的特点,我经常在课堂教学中引入竞争机制,设计一些比赛性的游戏。如在教祈使句“Stand up”“Sit down”“Open your eyes”“Close the window”时,我安排了这样一个游戏:教师发令让同学做动作。每组找一个人到前面来,看谁听力好,做得快。如“Open the door”,请一名同学记下第一个做出正确动作的同学的名字和次数,次数最多者为胜。另外,一些表示动作的短语也可采用此游戏进行学习与巩固。比赛性游戏既鼓励了学生的学习积极性,又极大地提高了学生的学习效率。

四、猜谜游戏

英语中有大量有趣的谜语,可挑选一些简单的、适合小学生水平的,或自己根据教学内容编造一些,在课堂中以一种即兴、随机的方式出现,每次一两个即可。这样,不仅可以吸引学生的注意力,活跃课堂气氛,而且可以让学生休息片刻,更有精神地投入到下面的学习中。

五、语音游戏

在进行音标教学的时候,为使学生流利、准确地朗读音标,我先设计了一个争做“音标王”的游戏。游戏开始前全班起立,凡没能正确朗读的同学坐下,一直到最后还站着的同学为胜者。同时,结合单词教学,可进行韵律拼词游戏,让各组同学同时拼写某一个指定音标的不同单词。如:he[i:]——me,tree,tea,meet,teacher,please等,速度快且准确的组获胜。

六、角色游戏

牛津小学英语课本中,作为会话教学延伸的表演类游戏深受学生的喜爱。如在表演5A Unit 3 《At a Music lesson》时,我提供了三个角色,分别是Mr Green, Helen,Ben,并为三个人物分别准备了相应的头饰,还有各自的道具——a songbook,a guitar,a violin等。简单的道具、相应的头饰使学生兴趣大增,“玩”起来有板有眼,异常地投入。分角色表演给学生创造了机会,让他们在半真半实的语言环境里进行交际活动,不仅培养了学生的交际能力,而且尽显了学生的表演才华,极大地满足了学生的表现欲。

七、课外游戏

英语学习,除了课堂教学外,还应让学生在课外有机会多接触多使用英语。教师在课堂教学后要尽可能地安排一些有趣的英语游戏活动,让学生多听、多说,多进行各种有趣的练习。例如在教完5A Unit 1《The first day at school》后,我在课外组织学生分小组玩“击鼓传花”的游戏,进行听、说等方面的训练。方法是:一朵纸花,一个盒子,盒子中盛有纸条,纸条上写着本单元的重点句型:“How many students are there in your classroom?”“Is there a sports hall in your school?”“Are there any reading rooms in your school?”等。参加者在鼓声停止时,谁执花谁就从盒子中抽出一纸条,由组长读问题,执花者回答问题,回答不出由其他学生补充。课外游戏使学生在不增加负担的同时,不知不觉地进行了知识的复习,并有效地维持了学生学习英语的兴趣。

采用游戏教学的方法寓教于乐,能够调节课堂气氛,吸引学生主动参加课堂言语实践活动,强化学生听与说的能力,使英语教学变得生动、丰富,使课堂变得有趣、活泼,使学生学得轻松、自如,兴趣盎然,从而可以收到令人满意的教学效果。

172 评论(10)

厦门混世小魔王

1.字母游戏:写一个单词。如animal, 在这个单词每个字母的上下左右都可以展开,看谁的单词最长2.卡片游戏:抽选2-3张单词卡片,造句,句子中需要用到抽选到的单词。具体视单词数量而定,也可以编写小故事。3.做动作猜单词:准备单词卡片,一个学生做动作,其它学生猜,也可以组队,队与队之间比赛。4.接龙游戏:比如从A开始,造一个单词:animal 下一个同学要以L开头想一个单词,以此类推,想不出来的孩子接受惩罚。例如唱歌之类的

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苏州小熊

导语:兴趣是学好语言的关键,激发学生学习英语的兴趣是初中阶段英语教学的一项重要任务。英语教学要注意结合学生心理和生理特点,要有利于引起学生的学习兴趣。而运用游戏教学无疑是提高学生兴趣的最好的法宝。

第一、听单词摘事物或者图片

这是一个训练学生听认单词的游戏。教师先把一些图片或者实物挂起来或者放在指定的位置,然后让学生分成两组。一组说出一个单词,另一组对应位置的同学跑去把实物或者图片摘下来。摘得对的可以加分,不对可以扣分。最后加分多的小组进行奖励。我们不一定要拿出实物作为奖赏,也可以用代币奖励法,让他们积累分数,积累到一定程度可以换一样什么东西之类的。得分最低的小组可以进行小小的惩罚。

第二,填字格游戏

汉字有填字格游戏,那英语也可以有填字格的游戏。老师在游戏之前要先设计好表格,里面涉及到的单词必须是学生学过的要求要掌握的单词,出现一些字母,又空出一些字母,让学生进行猜词填空。要求横竖的几个字母都能组合出一个单词出来。如果玩过汉字的填字格游戏的同学对这种游戏就更加地熟悉,如果没有玩过,老师让一些同学示范一下,其他同学也能很快掌握这个游戏的规则。

第三,看图猜词

为一组进行竞赛,教师先出示一些单词的图片,然后收起来,再从中抽出一张放在身后,由每组的第一名学生轮流猜,可以问: “is it aplane? (bus,bike)?”回答:yes,it is或no,it isn´c等。哪个组猜对了就给记10分,然后接着往下猜,第一排的学生猜过后第二排接着猜,最后得分最多的组为优胜。做这个游戏时,还可以找一位学生来主持,由他让学生们猜。

第四,听单词做动作

这个游戏的玩法与“摸鼻子”差不多,在学了run,walk,sit,stand,swlm,skate,play,football,play,basketball等动词和动词词组后,教师可快速说出这些动词或词组,学生听到便做动作,最快最准的获胜。也可以让学生听单词模仿动物的叫声。比如听到“dog、pig、cock”等动物的单词,立即模仿这些动物的“汪汪、哼哼、喔喔喔”的叫声。这个游戏同样可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生到前面做动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜。

第五,单词或句子接龙游戏

这个游戏和我们汉字的成语接龙的意思差不多。我们可以将学生分为两组,每组人数相等,每组的第一个同学说出并拼读一个单词,本组的第二个同学以第一个单词末尾的字母开头,说出第二个单词,且不能与说过单词重复。看哪一组在规定的时间内说的单词多,拼写错误少则为优胜者。

例如:mondey-yellow-what-tail-long-glasses �spm

-nest-they-yes-small……

句子接龙也可以用相同的形式来做,一个句子的最后一个单词为下一个句子的开头。这样的游戏既可以让说的同学有说的机会,也可以给其他在听的同学以参与竞争的机会。其他同组同学在听出前一个同学说错的情况下,可以起来纠正前一个同学的错误并继续游戏。这样更能激发学生对英语的学习兴趣,并形成你追我赶的良好局面。

第六,蒙眼猜物或者听形容猜实物

蒙眼猜物比较好理解,就是蒙上同学的眼睛,给他们一个实物,让他们猜出什么物体。 “what is this?”或“what arethey?”蒙眼睛的学生可对全班提问: “is this a football?”或“are they apples?”猜得不对全班学生答“no”,猜对则答“yes”。猜对的次数最多的人就是优胜者。而另一个游戏其实和猜谜语差不多。比如提出这样一个问题: “A mouse has a large pocket,What is it?(一种鼠有一个大袋子,它是什么? )”学生听懂问题后很快就能反应出答案是a kangaroo(袋鼠)。

在实际操作中,我们可以再想出很多游戏出来,也可以是即兴发挥的,也可以让学生当家作主,自己设计游戏。这些都没有关系,游戏并不是我们最终的目的.。我们只是根据初中生喜欢玩游戏、追求新鲜的特点,在教学过程中融入游戏,指导学生边玩边学。根据教学内容来设计开展游戏,使课堂效率得到较大的提高,使学生能够有很大的兴趣和积极性参与学习,使枯燥的单词学习变得生动有趣,使难记的知识简单化,使学生能够更加愉快的学习。正如美国心理学家布鲁纳说:“学习最好的兴趣是对学习材料的兴趣。”在英语课堂中进行游戏的设计与开展,正是提高学生学习英语的兴趣的最好的方法。

一、游戏的类型

1.猜谜语游戏

猜谜语是一种有趣的教学游戏活动,是一种很好的课堂活动形式,学生对此倍感兴趣,它不仅能增长学生的英语知识,训练他们的听说能力,同时还可开发学生的智力,培养其思维能力,常见的有:字母谜语;单词谜语;寻物谜语;计算谜语等。

2.词汇游戏

准备一些卡片,每张卡片有一个单词,让学生说出这些词的形容词,副词、动词、名词等形式,说得最多最快的学生获胜;将26个字母分别写在52张卡片,每个字母写两遍,然后将卡片拿到学生面前,让学生任意抽出10张,抽出的卡片可能包括两个相同的字母,要求学生用这10个字母来组成单词,组的单词包含的字母越多越好。在学完一单元单词后,为了检查学生词汇量掌握程度,可采用模仿动作游戏,把全班分成两组,每组派一名代表,根据教师所写的内容,模仿动作,让另外一组同学猜,规定时间,猜中即加一分。另外检查学生词汇,教师可以用造句的形式来加深学生的印象,还可以利用图画的介入,给学生直观形象的印象,减轻学生中英文背诵的难度。

3.句式操练游戏

(1)Interview

新目标八年级上册Unit 1在导入新课之前,教师可设计分步进行“采访”的小游戏,先让学生采访时,用“Where did you go on vacation?”,“What present did you give your friend for his/her birthday?”等句子发问,而且允许学生采访本组以后再去采访邻组,看一分钟内谁采访的人次数多,这是学生感兴趣的话题,人人踊跃表达,最多的一个学生一分钟内采访了十几个人,接下老师逐步要求学生“采访”时用两至三个句子,这样在很短的时间内,学生便练熟了一些动词短语,真实运用了所学语言,当然在采访的过程中,不同层次的学生可以用不同形式进行语言操练。

(2)Discuss

新目标英语八年级上册Unit 10在导入新课前,我先向学生提出问题

“Do you have a robot?”

“Do you want to have a robot?”

通过讨论,同学们各抒己见,在学完新课后,我继续向学生提问:“If you have a robot, what will you make it do?”通过引导学生表达自己的观点,培养学生乐于助人的好品质。

(3)Acting

新目标英语八年级下册Unit 6在学习愚公移山这个故事后,我要求学生把它编成一则小剧,每位同学担任不同的角色进行表演或者根据本课的大意,重新编写故事,在课堂上担任角色进行表演。

(4)Guessing

新目标九年级Unit 8 主要是情态动词表推测的用法,在学生学习新课的过程中,可以做这样一个游戏,在黑板上画一些未完成的图画,要求学生用“may be”句型猜,并逐步画完图画。

二、游戏教学的注意事项

1.游戏的开展应有一定的目的性

游戏是为教学服务的,必须与教学重难点密切相关。设计游戏时,一定要充分考虑能够调动全体学生参与学习英语的积极性。

2.游戏教学的时间要适度

因为我们每节课只有45分钟时间,要在有限的时间内完成教学任务,并且收到好的教学效果,必须采用多种有效的教学方法和手段,而游戏也只是其中的一种。所以我们在设计游戏活动时,还要灵活运用这一方法。

3.游戏要面向全体学生

素质教育要求教学要面向全体学生。运用游戏教学也是为了激发全体学生的学习积极性,所以要求老师要关注学困生的参与情况,及时给予指导,要多加鼓励,让他们克服畏难、胆怯的心理,勇敢参与到活动中去。

三、结语

游戏是英语教师几乎每节课使用的教学活动,要使它发挥出最大的功效,仍有赖于广大教师对英语课堂游戏教学作更深一层的探讨与尝试。

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