• 回答数

    4

  • 浏览数

    116

悠然1968
首页 > 英语培训 > 主刀英语怎么说

4个回答 默认排序
  • 默认排序
  • 按时间排序

懒洋洋一家

已采纳

VICTORINOX

主刀英语怎么说

268 评论(10)

dodolong64

如何分辩维氏瑞士军刀的真伪:看主刀根部的英文正宗的维氏(VICTORINOX)瑞士军刀的主刀根部正面都会写这样几排英文:VICTORINOX \SWITZERLAND \STAINLESS \ROSTRFEI一般来说是上面那四个,近来偶尔也见到过下面三排的款式。(58、74、84、91、111毫米的大多数军刀都是上面这样) VICTORINOX 、SWISS MADE 、STAINLESS 111毫米的,以0.84为编号开头的军刀基本上全是下面这三排英文: VICTORINOX 、SWITZERLAND 、STAINLESS没有最上面的那一排ROSTRFEI大部分的维氏瑞士军刀主刀根部的背面也有英文(58mm的、74mm的、0.6910、0.8710没有):84mm、91mm的军刀主刀根部背面写画着一个小伞形状的东西,在伞的左下方有一个"+"号,这个图案的下面是两排英文: OFFICER SUISSE刀背解锁的军刀在主刀根部的背面写着:PATENTED刀根解锁的(俗称线锁)军刀在主刀根部的背面写着:DE-GM9305297这里还有一个特例,就是瑞士军刀刀卡上的小刀是没有任何英文的,所以不能说这个小刀是假货。其次,看瑞士军刀的标致.1、金属镶嵌式,这是大多数军刀爱好者喜欢的制作方式,它是用光学技术将铬金属嵌入塑料手柄中,再以压力紧固。这种标致分外好看,在太阳底下闪闪发光。编号为0.6系列、0.3系列、1.3、1.4、1.6系列的大多数军刀都是这种标致。0.6系列带灯的和某些1.4系列的例外。2、热压式,是利用铜模压、闭塞金属箔、温度和压力进行刻印。刻印比较深,不会轻易磨擦掉。部分批次的1.4系列的军刀如1.4733.72、1.3653.72、部分批次的0.6910的标致是这样制作的。3、镂蚀式,基本上就是我们常说的经济版的。也就是说用机器设备先将刀柄的正面制出一个盾形的凹坑,然后在里面喷上一种特殊的银色油漆,这种油漆天长日久会被磨掉的,最后就剩下一个盾形的凹坑。大多数有镂蚀标致的军刀都是磨砂面的,如3.3703、2.3803等等。2.6223是个例外,它的手柄是光面的,标致是镂蚀的。细心的买家会发现,经济版的标致与标准版的标致不是完全一样的4、辗压式,就是我们常说的印上去的。111mm的军刀绝大多数是这样的。这种军刀标致比较耐磨,但时间太长了或是用利器用划它,它也是会掉的。刀卡的小刀标致也是辗压式的。"德国军刀"款是个例外,它的标致是个鹰与刀柄是一体的。另外还有一种是迷彩手柄的,有的买家朋友说它为什么不是金属的标致?迷彩手柄与上面各款都不一样,它是在制模的过程中先制好模具,在手柄注塑的时候直接注塑制造的,所以不是金属的,我想还有一方面原因,维氏厂家想让标致与手柄相配套,所以也将标致的颜色融入到手柄的主色调里面了。 豪华刀柄与标致不在此贴讨论范围内,如高档木质手柄、贝壳手柄、纯银纯金手柄等。 看做工。大多数假瑞士军刀成本只有几元钱,甚至更低,材质一般来说是铁的,很容易生锈,接合的部分对不齐,有很多金属边角或毛刺,外壳的材质一看就是低品质的塑料,从外观及做工精度上来看一眼就能看出来,很容易分辩的。

356 评论(11)

可乐你不乖

VICTORINOX SWITZERLANDSTAINLESS ROSTRFEI

276 评论(12)

流浪停吗

杀人游戏的起源[编辑本段]共同的说法是杀人游戏起源于国外,但是最初形成的原因就众说纷纭了。杀人游戏英语中称为“mafia”,意即黑手党,最初游戏中的角色是黑手党和村民,后来慢慢演化为了杀手和平民。 关于杀人游戏的起源,一说是来源于MBA的训练课程,是课堂上训练团队精神的一种心理游戏。这种说法现在流传较广。 另一说是发源于硅谷,是IT人发明的一种缓解精神压力的做法,在杀人游戏进入中国的初期,这种说法比较盛行。 还有一说是游戏起源于一群登山爱好者,在营地等待适合登顶的好天气,无聊的情况下发明的游戏。这种说法最富有浪漫主义色彩,比较容易为女性接受。据称,“杀人游戏”起源于上世纪70年代,有记载的1969甚至更早,麦克先生和他的同伴开始在美国佛蒙特玩一个叫“杀人”游戏。在1998年9月15日,杀人游戏被带到了普林斯顿大学,并从9月24日开始成为一项经常的活动。随后在1999年由硅谷归国的留学生第一次传到上海的,而后于该年年底在一次IT界的媒体见面会上传到了北京,从此开始了它在全国中大型城市年轻人中的传播之旅。2000年开始游戏在上海、北京、广州等大城市的一些公关公司、记者圈、IT行业及演艺圈等逐渐成了活跃气氛、交识朋友的一种新的方式,并通过一切网络论坛在一定范围内掀起了一股不小的热潮。(1950年出版的阿加莎.克里斯蒂的侦探小说《谋杀启事》中,已经提到杀人游戏,内容基本像是现在游戏的雏形,故可认为以上发明时间有不准确的可能)杀人游戏的术语1) 掰:把对自己或对他人的怀疑转移他处的行为,如“为某某掰票”2) 辩:顾名思义,当玩家被怀疑时为自己进行辩解的发言过程。3) 挖坑(盖):通常是平民和警察的行为,指给后面的人设了一个陷阱。和盖同时使用4) 豁抱:指紧紧跟随某一群身份的人。5) 保:当某人被怀疑并咬到时,另一玩家为其辩解的行为。6) 认匪:杀手放弃辩解,承认自己是杀手的行为。7) 包:有意将他人描述成某种特定身人份的行为,如“包装成警察”。8) 闭眼:游戏进入某一轮的开始信号。9) 出局:玩家因被公决等原因从本局游戏中退出的状态。10) 点:对其他玩家提出怀疑或指出某人的特殊身份的行为。11) 跟票:投票时举手不及时或不坚决的行为。12) 公决/推出:通过投票令游戏者中一人出局的行为。推:与公决大致相同,指要将某人公决出局的行为。也叫推出。13) 过:自己发言完毕,示意下一人发言的结束语。14) 摆姿势:通过语调、表情、姿势、动作掩饰自己的身份。15) 活人:指未出局的游戏者。对应的“死人”16) 悍跳:通常指匪徒的行为。17) 假跳警:是指匪徒或水民行为,为了让水民相信自己的身份。18) 警察:游戏中的特殊身份者,每轮可验证某一个人的身份并从裁判处得到答案,要带领公民公决所有杀手而获得胜利。19) 内推:通常情况下是警察的行为。指警察在未验出杀手时内部决定要推出另一怀疑对象的行为。20) 医生:每一轮可以救治一个人,但不能连续两轮同时救治一个人跟随警察找出所有杀手而获胜。21) 秘密警察:游戏中的特殊身份者。一局游戏只可杀一人,杀完人以后就变为平民跟随警察找出所有杀手而获胜。22) 平民/水民:游戏中的一种身份者,不能验证其他人的身份,要帮助警察,获得胜利的人。23) 平票:投票之后得最多票数者有两个人或更多人的现象。24) 杀:杀手在天黑睁眼时,用手势示意裁判强行使游戏中的某一个人出局的行为。25) 天黑:游戏中进入某一轮的开始信号,一般与闭眼同时使用。26) 跳:一般指以自称警察的方式发言以便其他人信服的行为,如“跳警”。对警察、平民和杀手同样适用。27) 投票:在公决时举手给自己怀疑的对象或对己不利的人的行为。28) 投降:游戏中特殊身份者在同伴全部出局只剩下自己而又感觉无望时可以使用的放弃游戏的方法,一担投降,则其一方自动为输。29) 迅猛:迅速、快点的意思。如“迅猛发言”等。30) 验:警察给裁判指出某一人,并由裁判明确告诉其身份的行为。31) 咬:指出自己怀疑的对象,并阐述理由的行为。32) 打包验:指警察在夜晚验人时,验两个对立面其中的一个人就知道他们的身份的用语,也叫验人33) 遗言:出局者最后阐述自己的观点。34) 指人:同“验”35) 砸:对某一人的观点或发言进行重复或表示意见相同的行为

155 评论(11)

相关问答