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小梅0429
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兔了里个酱酱

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Pep《小学英语》三年级下册Unit 4 Do you like pears?说课稿 我说课的内容为PEP《小学英语》三年级下册Unit 4 Do you like pears?英语新课标指出:英语课程的学习是学生通过体验、实践、参与、合作与交流的学习方式和任务型的教学途径,发展学生的综合语言运用能力,在注重学生知识能力形成的同时,关注学生的人格发展和思维的,使学生在学习过程中感受英语学习的乐趣,懂得与人交流,培养学生良好的学习习惯,把所学的语言与生活紧密结合起来,让学生学有所用。本着这样的认识,结合学生已有的知识水平,我对教材解读如下: 一、联系实际说教材 第四单元的主要内容是呈现孩子们喜爱的各种水果的英语单词及询问是否喜欢某种水果的英语句型,在句型中出现了名词的复数形式以及名词复数的读音和句型的熟练使用。在重点和难点的突破上,我特别注意了训练形式的变换,将语言知识与游戏活动相结合,充分调动学生积极、主动的学习热情,始终高效地参与课堂活动,体验快乐,感受成功。为了方便教学,我将本单元A部分Let's talk 和Let's learn 的内容进行了整合,从中选取了Watermelon,pear,orange,apple,banana五种水果的单词及其名词复数形式,Watermelons,pears,oranges,apples,bananas和句型:Do you like---? Yes,I do ./No,I don't等教学,为此学我做了充分的教具准备。知识目标:1、熟练地使用句型:Do you like pears? Yes,I do ./No,I don't . 能力目标: 培养学生用英语交际的能力,发散思维能力和知识的迁移能力。 情感目标: 使学生在学习过程中感受英语学习的乐趣,懂得与人交流。 本节课的重点和难点:名词复数的读音和句型的熟练使用。在重点和难点的突破上,我特别注意了训练形式的变换,将语言知识与游戏活动相结合,充分调动学生积极、主动的学习热情,始终高效地参与课堂活动,体验快乐,感受成功。 二、立足发展说教法 遵循“以学生为主体,教师为指导”的思想,我充分利用实物和多媒体课件,把情境教学法,游戏教学法,TPR教学法,任务教学法有机结合,让学生感受到有趣、真实、自然,最大程度地吸引学生的注意力,使学生真正用英语去思维,而不是被动接受知识。 三、培养能力说学法、 科学的学习是把开启学生智能的金钥匙,也是学生取得成效的必要条件,在学习本课时,我将引导学生在民主、和谐、兴趣盎然中积极参与学习,主动模仿,保持对所学材料的兴趣和热情,在乐中学,玩中学。 四、情境互动说过程 教学设计围绕“猜谜、黄金眼引趣,以物激趣,活动增趣,任务促趣”展开教学的。 在热身部分,(热身环节常用的活动方式有:唱歌热身、TPR热身、Free talk热身、游戏热身)我以猜谜的形式What are they?Golden eyes这两个游戏自然地引入了关于水果的学习,使知识感性化,同时激发了学生对本堂课学习的兴趣。在呈现新知环节(呈现新知环节常用的形式有以下几种:实物呈现、形象呈现、简笔画呈现、肢体呈现、情景呈现),在接触新句型时为了降低难度在前面的单词复习阶段就充分利用图片、实物采用了多种不同的操练形式开始渗透,动静结合,新旧相连,强化,突破了教学的重难点,并且让学生带着问题去听课文录音这对提高学生听力水平打基础。在操练新句型时,让学生自主朗读对话、表演对话突破了教学的重难点。在巩固环节(即:操练活动、拓展运用和反馈评价部分),我采用了任务型的教学方法,设计了五个任务将本课句型的应用做了进一步的扩展和延伸,所设计的内容不再拘泥于课本中有关水果的记忆,而是引导他们开拓思路,对于吃的,用的,具体的,抽象的事物都可以造句。1、(操练)看图做替换练习既巩固了所学对话又复习了以亲前学过的关于实物、颜色等单词。2、(拓展运用)情景模拟提高了难度增强了对话的真实性,即运用到实际生活中来。3、Make a chant ,让学生用熟知的去曲调把重点句型变成chant,让学生在欢快的节奏中巩固重点语言。4、(反馈评价)此外还设置了常见的考试题型(1)听音排序(2)我会回答(3)连词成句,及时检测了学生对教学目标的掌握情况,为考试做了铺垫。5、在布置任务时,让学生调查同学或老师喜欢什么,把课堂内容延伸到课外,强化了新知。评价方式多元化:教师除了语言上的激励还通过肢体语言、奖励笑脸、学生也要参与到评价中来。 板书设计:我的板书设计符合小学生的特征和对新事物的认知规律,清新、直观、重点突出、明显,能够给学生留下深刻的印象

英语研课标说教材

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内容摘要 说课,要说明说什么、怎么教、为什么这样教,学生怎么学,以及培养学生那些方面的能力等。说课要为高效完成教学任务服务。说课要以教材分析和学生状况分析为基础,以教学目标为根本方向,紧紧抓住教学重点和难点,优化教学过程结构,选择教学方法,科学运用各种教学媒体,有效地控制教学过程所要达到的教学效果,说明其基本的教学思路,并提出按照教学思路设计的教学实施方案。 正文 文字大小:大 中 小 所谓“说课”就是教师在备课的基础上,依据教学大纲和教材,在教学理论的指导下,结合教师、学生实际和教学条件,向其他教师说明本单元或本节课的教学思想和教学设计。说课,要层次清晰地说明说什么、怎么教、为什么这样教,学生怎么学,以及在教学活动中培养了学生那些方面的能力等。说课的内容包括说教材、说教法、说学法、说教学程序等,说课的模式通常可采用如下的提纲式: 一、说教材 1.教材简析:本说课内容在学科知识体系中所处地位和作用。 2.教学目标:包括知识目标,能力目标和情感目标。 3.教学重点和难点。 二、说教法:教学方法,教学手段,教学媒体的运用 三、说学法:学习方法 ,能力培养 四、说教学程序 :新课导入,新知识的学习,检测训练,总结巩固,说板书设计 具体操作步骤如下: 一、说教材 (一)、依据教学大纲分析教材、分析学生 把握教材是设计好每一节课的基础,是教师能够驾驭教学过程取得最佳教学效果的基本前提。因此说课前教师必须钻研教学大纲,领会教材编写意图,分析教材逻辑系统,把握教材知识结构,并侧重分析本节课内容在教材知识体系中的地位和作用,分析教材的重点、难点、能力点和思想教育点。学生是学习的主体。分析学生是教师实施教学行为的关键,是贯彻因材施教的前提。教师想要在教学过程中让学生增长主体意识,发挥他们的主体作用。 (二)、说明教学目标的确立和实现教学目标的基本思路。 这里所说的教学目标,一般指课时目标。根据教学大纲和教材、学生学习的特点及发展,建立目标体系:(1)确立认知目标:也就是通过学习要使学生在基础知识和基本技能上达到一个什么标准,是掌握还是理解、知道等等。(2)确立能力目标:要求使学生在身心发展上,即能力、情感、意志、性格、体力的发展上达到一个什么标准,(3)确立情感目标:就是要通过学习培养学生的理想、思想道德、科学世界观和人生观,培养学生的审美观。说课时,教师要紧紧抓住教学目标,以充分的理论依据和实践经验说明实现教学目标的基本思路。 (三)、说明突出教学重点、突破教学难点的策略。 教师高超的教学技艺体现在突出重点,突破难点上,这是教师在教学活动中投入的精力最大,付出的劳动最多的方面,教师在说课时,必须有重点地说明突出教学重点,突破教学难点的基本策略。 二、说教法 所选用的教学方法要有针对性,要充分调动学生的积极性。说课时着重说明其中有独创的做法,特别是培养创新精神和实践能力的具体做法。介绍几种教学法如下: (一)、激趣法。教学心理学告诉我们,只有学生感兴趣的东西,学生才会积极地开动脑筋认真思考。教师设计的趣味活动要考虑学生的年龄特征,心理特征,学生的接受能力,学生已有的知识储备以及学生的 兴趣爱好等等。比如在学习颜色名称时,设计这样问题yellow+red=?Yellow +blue =? 等问题。既培养学生美术想象能力,又学习了颜色名词。这种学科之间的渗透也往往是学生的兴趣所在。 (二)、创设情境法。人的情感和创造能力总是在一定的情景下产生的。创设真实的生活场景,在课堂有限的时间和空间范围内,充分利用教学媒体和生动活泼的教学方法给学生营造一个与生活密切相关的实践语言的环境。如在学习Unit 2 What should I do ?(Book 2B Go for it! )第一课时,我采用了两种情景法:一是给同学提建议解决实际问题,二是播放歌曲“最近比较烦”,让学生帮助歌星解决问题。这两种方法既练习了target language ,又从学生实际出发,解决实际问题;同时借用歌词,学生了解歌星也是普通人,他们也有普通人的烦恼,增强了克服困难的信心。同时让学生学会运用英语于真实的交际场景中,激发学生交际的欲望,提高学生学习英语的兴趣。 (三)、直观法。充分利用好教学挂图、实物、手偶、简笔画、动作、多媒体等形象直观、生动活泼的教学手段,学生通过看图、听音、会意,直接理解英语和提高用英语思维的能力,从而最大限度地控制和减少汉语的介入,培养良好英语语感习惯,激发学生的创新思维。 (四)、任务型教学法 《英语课程标准》明确指出:提倡任务型教学,把综合语言运用能力的培养落实在教学过程中,提倡体验、实践、参与、交流和合作方式,实现任务的目标。把学生分成三人或四人小组的学习小组,让他们围绕着课堂任务分工合作,在活动中相互探讨、相互交流、相互合作,从而获得知识、技能和情感体验,发展他们的能力。 三、说学法 运用灵活多样的学习方法,增强课堂趣味性。培养学生观察力,想象力,记忆力以及思维能力。如通过连贯的听说读写,游戏,竞赛等,培养学生的交际能力,发展他们的思维能力。 (一)、游戏法:游戏是学生最愿意参与的一种活动,能有效地调动学生学习的主动性和积极性,使学生在教学游戏中增长知识,增长智慧。设计游戏的目的主要引导学生在“玩”中学,“趣”中练,“乐”中长才干,“赛”中增勇气。 (二)、竞赛法:竞赛法顾名思义就是组织开展各种竞赛活动,激励学生大量记忆单词和阅读,给学生一个自我表现和展示的机会,由于大多数初中学生都具有争强好胜的心理特征,因此小组竞赛活动能够督促他们复习和巩固所学知识内容。竞赛法可以用在任何内容的学习上。比如朗读,表扬,背诵,听写等等。比朗读时可以比谁的发音好;听写时可以比谁书法好;谁的正确率高;表演时比谁语言运用自如,演技逼真等等。可以让未参与比赛的学生来当评委,有如下优点:一是调动提高他们观看的积极性和认真度,二是教会学生评价审美水平,三是帮助学生学会公平。 (三)、讨论法:加强课堂讨论,强化学生的竞争意识和创新意识,培养学生提出问题、解决问题的能力。讨论能帮助学生在语言实践中把语言知识和语言技能主动转化为交际能力。讨论式教学对于学生的智力因素和情感因素的开发和发展都会产生积极的影响。培养了学生参与合作学习的能力和运用语言进行创新活动的能力。 四、说教学程序 说明每一环节所用的大体时间,重点教学双边活动,教学难点和教学重点的突破,理由。教师要说明怎样组织好教学过程,通过导入、新课讲解、反馈练习、归纳总结等控制手段和语言、提问、演示、讲解、板书等基本技能,促进教学过程有序的发展即按规律运动。再者,还要考虑环节之间的过渡与衔接,使学生更易与接受所学知识。 (一)、新课导入。恰当的导入,能激发学生的学习兴趣,使学生尽快进入状态,并能积极思维,配合教师在热烈的气氛中进行教学。我常采用的导入方式有歌曲式导入;提问式导入;图片、幻灯等电教手段导入;悬念式导入;游戏式导入;复习式导入等等。有时采用一些与教学紧密相关,并为学生所熟知的材料,能够立刻激发学生学习兴趣和热情。如在学习Unit 1 Will people have robots?(Book 2B Go for it! )时,我播放《西游记》中孙悟空把毫毛吹成小猴子的片段,然后说:这就是吴承恩所想象到的“克隆”。然后再放 蔡明郭达合演的有关机器人的小品,问学生:Will people have robots at home in the future?在学生兴趣昂然时自然导入新课,效果非常好。 (二)、新课讲解。阐明教师怎样运用有效的教学方法,充分调动学生的学习积极性,对所讲的内容按怎样的程序进行处理,采取什么方法、手段,生哪些能力,怎样充分暴露学生的思维过程,使教师的任务重在“导”字上,让学生真正参与到教学过程中。如何创造一种宽松的环境,切实让学生充分动手、动口、动脑,做到教师会教,学生会学。 (三)、反馈练习。要阐述练习题的来源,练习题的功能,练习题的操作,练习题的变化。练习要有目的,难度要适当。所选练习题要体现出层次性、系统性、联系性、针对性。 (四)、归纳总结。要总结哪些内容,其目的是什么,如何总结,如何将本节内容纳入已有的知识系统中,发挥承上启下的作用。 (五)、板书设计。板书设计布局要合理,能反映一堂课的梗概和黑板上所出现的主要内容。 (六)、说明教学效果的预测。 总之,说课要以教材分析和学生状况分析为基础,以教学目标为根本方向,紧紧抓住教学重点和难点,优化教学过程结构,选择教学方法,科学运用各种教学媒体,有效地控制教学过程所要达到的教学效果,说明其基本的教学思路,并提出按照教学思路设计的教学实施方案。

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