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zhusun1989
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侯丹丹0518

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首先纠正楼主一个小小的问题,不是REVERT,是Reverb。 我认为在这几个单词中,DELAY会有两种用法,分别在音箱数字处理器和效果器里出现。 在音箱处理器中,DELAY代表音源(包括人声)与扬声器之间的时间差,调节DELAY可以延迟发送到扬声器的时间。一般在大型演出现场,坐在后排观众因为距离舞台主音箱较远,因此需要在后排进行补声,添加补声音箱安置在后排附近,而此时补声音箱与前面舞台主音箱距离较远,产生较大的时间差,后排观众会感觉重复发出两次声音,为了弥补这个时间差所以需要对补声音箱进行适当的DELAY,延时,这样就会让后排观众感觉声音是和舞台主音箱基本同步发出。 在效果器中,这几个功能要适当的组合在一起用。 1、先说REPEAT和DELAY。人声发出后,第一次在扬声器发出的声音基本是直达声,第二次为重复的声音,是效果器开始模拟作用,从第二次开始到结束之间的声音,就叫做REPEAT,它是指在音响系统中重复的次数,调节越大,重复次数越多。 此时DELAY虽然是指延时,但在这里是指两次REPEAT之间的时间差,调节越大,听到两次重复声音之间间隔的时间就越长。 在这里,没有DELAY来进行延时,就没有REPEAT出现的次数,同理,没有REPAET就没有DELAY延迟的时间。两个功能关闭一个,另一个就不起作用。 2、ECHO是延时或回响,可以调节ECHO来增大回声效果,即可以调节回声反射时间。它可以独立调节。和REPEAT不同,ECHO是一种模拟自然的反射声,就像在大峡谷里的回声,声压级会一次一次减弱,声音随着时间慢慢减小。比如你在一个体育馆里,用力的拍拍掌,你就能感受什么是ECHO了,那就是回声比较明显、自然。 3、Reverb是混响,是用来模拟空间感。声音在一个空间中,不同介质面因为距离不同,而导致反射时间的不同,而这个反射时间的不同,让你的耳朵听到的声音不是一个,而是无数个反射声音重叠在一起的效果。这种效果就是Reverb。它可以独立调节。 Reverb对人声修饰的原理是通过对部分声音频段来进行空间效果修饰,比如在800--1200Hz之间做混响,人声的空间混响效果比较自然,根据不同的人声可以做不同频段的混响,人声的中高频段的混响效果较好,乐器的低频稍作混响可使音色圆润饱满。但有的设备Reverb是不可调频段的,有的则可以。有的设备已经设定好空间参数,直接调用就可以,比如Reverb可以模拟金属材料的大、小房间,水泥材料的大、小房间,或者是厅堂,大教堂,山谷等空间效果。 总结:Reverb是这几个功能当中最复杂的一个,但ECHO可以和Reverb搭配使用,DELAY也可以和Reverb搭配使用,多听多试才能达到理想的效果。 通过以上所说,楼主应该也了解REPAET和Reverb的不同了。

混响英文repeat

340 评论(15)

天生我翔2011

这都是音效的词汇:ECHO是回声效果,DELAY是其延时,REPEAT是重复次数,ECHO.VOL是回声的音量调节,E-TONE是回声音调调节(高低音) MIC.VOL是麦克风输入音量调节针对您的问题,我大致只能回答这么多,我平时在爱HIFI论坛常驻,如有疑问,请去爱HIFI音响论坛专家版来找我。

296 评论(9)

大唐帝国皇帝

EFFECT(效果大小) CENTER(主通道或中置通道) SUB.F(重低音通道) BALANCE(左右平衡) BASS(低音调节) TREBLE(高音调节) DELAY(延时时间) REPEAT(重复次数) ECHO/REV(回响)模拟室外单一回响,人声清唱比较明显. REVERB(混响)模拟室内多角度回响,人声音乐混合比较明显.

341 评论(9)

中暑山庄产橘子

混音台上各英文缩写意思分别是

HIGH 高频     MID 中频

LOW 低频     EFX 效果

REX 混响     GAIN 增益

rec-level 录制电平     repeat 重放

return 回放     pan 声像调节     effect-send 效果输送

一些专业混音台简介

Technics1200或1210,这是所有DJ一致公认的专业DJ唱机。 CD Player 激光唱片(CD)专用唱盘,需有Pitch。

Mixer 混音台,需有以下基本配备:两轨以上输出/入,以及主音量调节;耳机输出,并且可操控耳机监控端(cue)及其音量;一组麦克风输入。

PGM level(输出轨音量分贝指示灯)。当然还要有一组横向音衰控制滑杆(crossfader)。最好能有独立音轨等化器(equalizer:EQ),以及内建效果器、取样机(sampler)。

Monitor 监听喇叭。置放于DJ台两侧,用以避免因场地超过17公尺回音限制而造成时间差,以致于DJ对拍时跑拍。

Headphone 监听耳机。重低音要够强,且声音层次需清晰,以免因重低音及高音混浊而造成监听时的时间差。耳机罩最好能和手掌等大,方便取戴。

有的DJ专用耳机,使用时必须头歪在一边才能夹住(只有一条线和一个耳机)。 Cartridge 唱头及唱针。以DJ专用唱针为佳。

Slipmate Turntable专用防静电滑片;否则不好捉拍也没法Scratch。

一些其他名词及解释

BPM (Beat Per Minute)

顾名思义就是一分钟里歌曲拍子的总数,由于唱盘及可调速CD Player有一定限制及歌曲速度调太多声音会变得很卡通及好笑严重,所以要接的两首歌速度要差不多,最好相差在5~10拍间。

此外每种舞曲类型有差不多的节奏方式和速度,同类型的音乐相接较多,否则会很怪,如Trip-Hop和Raggae差不多约80~90几拍,House约120~130拍,Techno约120~150 拍,Drum'N' Bass则150~180 拍左右。

Cue

一首歌开始播放点,通常是某小节的第一拍,但也有人觉得第二拍较准,抓Cue点的目的是要接歌必须让两首歌速度一样,而舞曲的正常行进方式为4/4拍(即每个小节4拍,4分音符为一拍),当一首歌在第4个4拍结束另一小节出来时,将手上抓到的Cue点同时播出。

Scratch(刮唱片)

利用唱片反转的声响做的技巧,通常在Rap及Hip-Hop中,会大量被使用,其它音乐型式亦会视状况使用,但因scratch会伤害你心爱的唱片和唱针,所以虽然很炫,也不要滥用;此外scratch常和crossfader一起进行,例如唱片推出时crssfader出来,拉回时crossfader则回另一轨。

参考资料:百度百科——DJ

257 评论(14)

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