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为萍伤心航
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小优雅0811

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....这是克雷默 反 步 兵 地 雷 ,英文名 Claymore,也翻译做"阔剑地 雷"BACK意思是背面,是朝向自己的,因为是感应的,有一面很敏感,上面写的是FRONT,朝向敌人M18是武 器型号AI的意思是Anti Infantry,反 步 兵的意思APERS MINE和AI意思差不多,全称是Anti Personel MINE,中文是反单 兵地 雷实际中,M18根本没有那两个红线,COD4里面加上红线是为了便于玩家识别而已不知道我这样解释楼主是否懂了?

阔剑地雷英文

213 评论(10)

维尼达熊

你指的是Claymore 地雷吧?插在地上,上面有两道红光,也就是它的感应范围,当敌人走近这个范围里,Ka Boom! 就是感应地雷咯.狙击手的最爱,因为可以保护自己的后部,使狙击手更专注的射击.PS:这个地雷只会向前爆(河蟹)炸,所以在它后面是不会有事的,但你站在它的感应区,而刚好又有敌人被感应到,你也会一命呜呼......

177 评论(9)

蓝Luckyclover

效果:对方的怪兽攻击时,对方的攻击表示的怪兽中一只攻击力最高的怪兽破坏。

用于:破坏对手的怪兽

卡包:其他

日文名:万能地雷グレイモヤ

中文名:万能地雷

陷阱种类:普通

扩展资料:

陷阱卡简介:

卡面为粉红色的卡片,一张陷阱卡上通常包括以下信息:

卡名:卡的名称,是规则上判断是否为同一张卡片的依据,卡名相同的卡被视作“同名卡”而在规则中享受同等的对待。

卡的种类:陷阱卡统一为“罠 ”

效果标志:表明该陷阱卡的类型,详见后面的说明。没有该标志的表示为“通常陷阱”

效果说明:标明该陷阱的效果的说明性文字

卡号:根据卡的PACK等在卡上打上的编号,便于搜索和整理卡片。

陷阱卡的分类:

普通陷阱卡:卡片速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。也有部分例外的陷阱卡三角乌鸦阵-反埋伏由效果支持或者卡片效果处刑人-摩休罗使得陷阱卡可以从手牌直接发动。

永续陷阱卡:卡片速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果此卡离场时即告失效

反击陷阱卡:卡片速度3,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始满足条件的时候发动。这种陷阱通常是对应即时发挥的效果,如:对方在手牌使用魔法卡、攻击、发动陷阱、召唤怪物卡的时候。这时就可以强制取消对方行动(但支付的代价不会被无效)。

256 评论(9)

小也安安

这个是用来防止敌人靠近你和你的战友的,在那关,不光有大量的敌人和还有猎狗,如果你不小心放过了猎过,那么这些感应地雷会帮你解决它们。用光为止,留着无用,记得放得离自己远点

341 评论(14)

依我以希

那个是感应炸弹~敌人一碰的话就~光~一声 上天拉~

231 评论(15)

粒粒soso

阔剑地雷?是有两道光线那种?敌人走近就会爆,防御战用的

163 评论(9)

WongQueenie

游戏视频录像: 中文名称:战地风云2 英文名称:Battlefield 2 开发:Digital Illusions CE(DICE) 发行:Electronic Arts(EA) 语种:多国语言包括繁体中文 游戏平台:PC XBOX PS2 XBOX360 类型:FPS 官方网址: 游戏引擎:Refractor 2 不是十分肯定,一个AIX开发小组的人告诉我(┫零┣)的,具体信息参见以下地址: 尽管包含了大量的革命性设计,Digital Illusions对《Battlefield:Vietnam》的定位仅仅是“Battlefield 1.5”,真正的重头戏——《Battlefield 2》已经于2005年6月21日上市了,作为EA 2005年多人游戏发展计划的重头戏,BF2继承了《战地1942》中高强度的多人对战模式,并加入了更多有趣的游戏方式。此外,本作还追加了对单人模式的支持度。 战地2获得的奖项 战地2是目前全世界最受欢迎的FPS游戏之一,各个媒体对这款游戏都给予了很高的评价. E3 2005 Game Critics Awards:Best Online Multiplayer E3 2005 最佳多人在线游戏 PC Gamer:2005 Game of the Year PC Gamer:2005年最佳游戏 PC Powerplay:2005 Game of the Year PC Powerplay:2005年最佳游戏 Gamespot:2005 Multiplayer Game of the Year Gamespot:2005年最佳多人游戏 Maximum PC Gaming Awards:2006 Best Multiplayer Maximum PC:2006年最佳多人游戏 游戏配置 - 操作系统 Windows XP/Windows Vista - 最低规格: 处理器: 1.7 Ghz 以上 单核处理器以及所有双核处理器 内存: 512 Mb 或以上 显示卡: NVidia GeForce FX 5200、ATI Radeon 8500或ATI Radeon 9500 以上 - 建议规格: 处理器: 2.4 Ghz 单核处理器以及所有双核处理器 内存: 1 Gb 或以上,Vista 2G 显卡需要完全支持DX9.0C的独立显卡,至少要有256 Mb的显存 用于模拟军事训练 瑞典国防部 场景为成现代战争的军事游戏「战地风云2」(Battlefield 2),其引擎技术将做为瑞典国防部的训练使用,这项交易也让开发商Digital Illusions赚进约400万人民币的收入。 虽然是游戏开发商,不过位在瑞典的Digital Illusions向来也以出售技术平台给第三者做为获利来源。而上月底,藉由著名汽车商SAAB旗下公司AerotechTelub的促成,成功的将「战地风云2」的引擎技术转售给瑞典的国防部使用。 AerotechTelub是家拥有2650位员工、营业额达25亿克朗(约新台币116亿元)的科技厂商,在回答为何看中「战地风云2」?该公司则是强调,「战地风云2」可模拟辽阔的地理环境,同时帮助使用者操作不同的兵种,有助於瑞典军方发展新的指挥策略。 中国人民解放军 全军首个多兵种联合对抗性军事游戏系统在二炮某旅启用。 要看到,“虚拟战场”其实离我们并不遥远,而且正在快步走来。一方面,我军目前已初步具备利用“虚拟战场”展开军事训练的基础条件。特别是近年来,随着我军信息化建设的发展,各级都在加大力度建设局域网,为利用“虚拟战场”展开军事模拟训练提供了相应平台。有些部队已把主战坦克、战斗机、步兵战车和汽车驾驶等多种仿真游戏“战地2”投入到了训练实践,而且效果非常明显。 今日的战场 战地2和1942同样采用了PB反作弊系统,虽然麻烦但是让游戏安全可靠。 在经历了二战、越战之后,BF2将战场设定到了21世纪初,也就是今天。本作的世界观类似《命令与征服:将军》(Command & Conquer:Generals),由美军、中东联合体和幻想势力(即中国人民解放军)组成了三足鼎立的舞台。三大派别的武器装备是独一无二的,其中美军参照了海军陆战队,你可以使用海军陆战队的全部步兵、装甲和空军装备。 BF系列的战场范围之广相信已经给大家留下了深刻的印象,这种设计完全是为激烈的多人对抗设计的,但在参与者人数不足的情况下。火爆的对抗就沦为了旷野中的狙击战。本作中的战场地图能够根据在线人数进行选择,有16,32,64人地图,在部分16人地图中双方无法使用空军(因为飞机刚起飞就出界了,但有的地图可以使用直升机)。这个全新设计可以保证对战的火爆度。 平衡的战场 本作的兵种延续了前作中的“七大兵种”:特种兵、狙击手、突击兵、火力支援手、工兵、医疗兵和反坦克兵,制作组针对其平衡性进行了调整,尤其是以往人见人恨的工兵和医疗兵,经过调整后的他们现在绝对可以成为玩家们争相扮演的角色。 医疗兵和工兵每次抢救士兵、车辆成功后都会得到分值,在“分数就是生命”的多人对战中尤为重要。医疗兵现在用“集体治疗大法”代替了原来事必躬亲的来回奔波,你可以选定十米半径内的任何己方士兵进行快速治疗。最有用的技能是他们学会了在补满HP的同时补满同伴的弹药储备(工兵抢修战车后同样能够加满炮弹数量)——本作取消了从战场上捡起弹药的设定,这让拥有新技能的医疗兵在战场上会享受到众星捧月般的待遇。在战场上,有什么东西能在扔出以后会吸引人争抢呢?当然不是手雷,而是医疗兵扔出的急救包,本作中的医疗兵可以像步兵投掷手榴弹一样扔出急救包,你完全可以一边掩护自己一边完成对队友的救助,这又大大提高了自身原本脆弱的生存能力。反坦克兵不再是发射五枚反坦克导弹就坐以待毙的一次性兵种,他们现在还装备一挺冲锋枪,尽管它的火力不够威猛,但比起前作中的小手枪,它更能保障玩家在对方步兵的冲击中活着将最后一枚火箭弹射出去。本作的重装备都可以单人操作,无论是M1A2坦克还是F-18战机,你都可以轻松的驾驶他们,而不仅仅只是初代中的代步工具。步兵增加了类似“闪点行动”中的“加速跑”能力,可以用最高速度冲刺一段时间,以冲过对方的火力封锁地带,或是躲避炮火齐袭。 本作中还引入了军衔系统,步兵杀死敌人、反坦克手消灭装甲目标、工兵完成排雷、抢修,医疗兵救活队友都会增加经验值——严格的说这并不是升级,“升级”前后的士兵在外貌、能力方面没有丝毫的变化,这个系统旨在让高等级的玩家能够用上与身份相匹配的武器。步兵的初始装备Ml6A2最后可以换成G36E,甚至是F2000,狙击手可以从最基本的M24换装到M95大口径反器材枪。当然换装也是可逆的,高等级士兵也可以回头挑选那些风格朴素的武器。 数字化战场 本作最引人注目的地方莫过于新加入的指挥官模式(Commander Mode),这个模式中双方军力在各自的指挥官领导下厮杀,指挥官可以由双方参与者中等级最高的玩家担任,也可以由一方选举产生。指挥官界面与参战者有很大不同。指挥官可以进行UAV侦查,火炮攻击,以及空投补给箱和轻型载具。 资料片和扩展包: 本作还有一个官方资料片——特种部队(Special Forces),里面加入了8个新地图,还有全新的英国SAS、俄罗斯Spetsnaz特种部队、美国特种部队、中东特种部队,两个恐怖组织等六个阵营。新作中还加入了大量新武器、载具,甚至还有能让玩家在两个阁楼之间移动的绳索。 两个扩展包——欧洲力量(Euro Forces)和装甲狂暴(Armored Fury),也分别添加了三张新地图。欧洲力量引进了欧盟阵营以及欧盟阵营的最新载具;而装甲狂暴的背景则是PLA和MEC在美国本土作战,而且出现了强击机、侦察直升机两种新载具。 战地2:现代战争(Battlefield 2: Modern Combat)是针对PS2、XBOX、XBOX 360平台发布的游戏,内容和BF2原版有很大的差别。 关于游戏扩展性 战地2这款游戏拥有很多的非官方模组(MOD),大大提高了游戏的扩展性,游戏性可玩性,甚至提高了画面华丽程度.bf2除了他本身好玩之外他相当开放的架构还支持非官方开发的模组 说到这 好多人就问了 到底什么是模组? 「MOD」,中文通常称做「模组」,不过这并非module的简称,而是modification,原意为「修改」,缩写取前三个字母,成为大家朗朗上口的MOD。顾名思义,MOD就是修改过的东西,在安装模组之后,可以改变游戏原本内容,延伸更多的玩法,只要拥有原版游戏,就可以安装这些免费的游戏模组。强大的模组制作团队是《战地风云系列》最具实力的后盾,从前作都能看到令人震撼的模组规模。游戏模组在既有的游戏引擎架构下,改变游戏的内容、玩法,除了多款《1942》《越南》中的大型模组如FH,DC等都已在进行《战地风云2》模组的开发之外,也有不少全新的模组开发计划投入包括国内的BF2MOD.CN团队,在结合了指挥体系以及小队系统后,《战地风云2》的模组势必很有看头!所以说,若您之后开始觉得玩腻了《战地风云2》以及众多官方资料片也请各位好好保存这款游戏,即使您没有体验过前作模组所带来的乐趣,本作蓄势待发的游戏模组也绝对值得您期待! 所有的模组都是额外补充的,而不是修改原版,安装在游戏目录的MODS文件夹里,是个独立文件夹,所以不必担心安装模组后不能联网或进行原版游戏。。。 大家可以把它理解为游戏的扩充包,游戏只有一个而模组是无限的,就好比小时玩的积木(例子比较弱智)只有那么有限的几块 但却有许许多多的摆法 而且有能力的话还可以自己开发一些有趣的游戏元素加入进去 所以说有了bf2原版在就可以玩上出无穷无尽的模组. 模组是和战地2原版游戏不同的东西,并不会修改原版游戏,所以安装之后绝对不会影响联网,想进入战地2原版就可以进入原版,想进入模组就进入模组,一个战地2可以安装无限多个不同的模组。 战地2的FH2模组 [编辑本段] Forgotten Hope 2 遗失的希望2,简称FH2,2战题材的战地2模组。 Forgotten Hope 2 是战地2™的一个二战模组。Forgotten Hope2 为战地2™注入了更多真实性和娱乐性,使得玩家能真正享受在战地2™中海、陆、空,紧张而又刺激的全天侯战斗。你可以使用多种的枪支,手榴弹,刺刀,航空母舰,装甲车,坦克,战斗机,轰炸机,运输车,指挥车,潜艇,防空炮,榴弹炮,反坦克炮,战舰来进行战斗,Forgotten Hope 2远比其它同类型的以第二次世界大战为背景的射击游戏更有深度,游戏性,真实性,美感。 在游戏里独创的是设有专门的「飞行员」的兵种,主要是在驾驶飞机的时候使用的,飞行员能在飞机坠落时打开降落伞逃生。而飞行员以外的兵种是没有降落伞的。在某些地图里还设有可架设的重机枪,它能在任意一个地方创造一个防御点。而所有坦克的参数都经过了修改,大幅度的提高了真实性。此外还有牵引型的反坦克火炮和高射炮,你可以把它们开到一个隐蔽的地方伏击敌人。 所有这些都是在二战历史中真实存在的,因此,你在1940年的地图里是找不到虎王的。说到地图,FH2的地图全部是重新制作,没有使用BF2原版中的任何一种建筑或载具。 FH2简单说明 1.FH2是基于战地2(BF2)的一个2战题材模组(mod),是和战地2原版游戏完全不同的东西,并不会修改原版游戏,所以安装之后不会影响联网,想进入战地2原版就可以进入原版,想进入模组就进入模组,一个战地2可以安装无限多个不同的模组。 2.FH2模组支持单机,有好几幅单机地图,但进行联网游戏是它最大的乐趣,人和人才可以并肩作战嘛。 3.FH2目前只有第一个版本----北非战场,FH2的路还很远,以后会有东线,太平洋等等更多的战场,也会有更多的武器载具地图加入。 FH2模组下载及图片赏析 战地2 武器装备篇 战地2里面武器装备非常丰富。原版战地2里共分为特种部队、狙击手、突击兵、补给兵、医疗兵、工兵和反战车兵等7大兵种,也分为中国军队、美国海军陆战队、中东联合军3大阵营。每种士兵武器各不相同。以下是各兵种的基本武器—— 中国军队:通用装备有QBZ-92手枪、手榴弹 特种部队:QBZ-97自动步枪、C4炸药 狙击手:88式狙击步枪、阔剑地雷 突击兵:AK-47自动步枪+GP-25枪挂榴弹发射器、烟雾弹 补给兵:95式轻机枪、补给包 医疗兵:AK-47自动步枪、医疗包、电击器 工兵:NOR982霰弹枪、反战车地雷、扳手 反战车兵:85式冲锋枪、ERYX反坦克导弹 其它:歼-10战斗机、SU-30战斗轰炸机、WZ-10武装直升机、直-8运输直升机、FAV突击车、NJ2046运输车、98式坦克、WZ-551步兵战车、HJ-8反坦克导弹 美国海军陆战队:通用装备有92FS手枪、手榴弹 特种部队:M4自动步枪、C4炸药 狙击手:M24狙击步枪、阔剑地雷 突击兵: M16A2自动步枪+M203枪挂榴弹发射器、烟雾弹 补给兵:M249 SAW轻机枪、补给包 医疗兵:M16A2自动步枪、医疗包、电击器 工兵:M11-87霰弹枪、反战车地雷、扳手 反战车兵:MP5冲锋枪、SRAW反坦克导弹 其它:F-18战斗机、F-35B战斗机、F-15战斗轰炸机、AH1Z武装直升机、黑鹰运输直升机、DPV突击车、悍马运输车、M1A2坦克、LAV-25步兵战车、TOW反坦克导弹 中东联合军:通用装备有MR-444手枪、手榴弹 特种部队:AK-74SU自动步枪、C4炸药 狙击手:SVD狙击步枪、阔剑地雷 突击兵:AK-101自动步枪+GP-30枪挂榴弹发射器、烟雾弹 补给兵:RPK-74轻机枪、补给包 医疗兵:AK-101自动步枪、医疗包、电击器 工兵:S-12K霰弹枪、反战车地雷、扳手 反战车兵:PP-19冲锋枪、ERYX反坦克导弹 其它:MIG-29战斗机、SU-34战斗轰炸机、MI-28武装直升机、MI-17运输直升机、FAV突击车、VONDIKA运输车、T-90坦克、BTR-90步兵战车、HJ-8反坦克导弹 战地2 在中国(国内没有正式发售) [编辑本段] 从2005年开始国内开始出现BF2玩家 目前国内玩家主要集中于各大游戏战队之中,其中著名的游戏战队有: 1.41战队 中国鲨鱼战队,队标=SHARK= 黑肉战队,队标=|HERO|= 撒噶战队,队标=SAGA= 1.0战队 ZB战队,队标=ZB=

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