苦瓜老太婆
动漫衍生产品/周边产品英文说法Animation derivative。Animation是卡通片的意思,也就是指动漫;derivative的意思是衍生品。
游戏周边、动漫周边是个比较广义的概念,是指以游戏动漫(Anime)为载体,对其周边的潜在资源进行挖掘。包括以游戏为主概念的玩具、食品、饰品等等实物,同时也包括音乐、图象、书籍等文化产品。这些不同形式的产品,在游戏周围构成了一个庞大的产业链。在为游戏厂商带来游戏以外丰厚的利润的同时,也把游戏同制造业等传统行业紧密的结合在一起,推动着整个产业的向前发展。
扩展资料
周边分类
1、景品(けいひん)
在日本所谓的景品就是娱乐专用的奖品,像是Game Center的抓娃娃机的奖品、集点数换赠品、夜市祭典的赠品都是。
对于在日本以外的地区,因为这一类娱乐活动不直属日本相关公司所管辖,因此景品就不会发到海外,只有日本当地才会有的喔,内容物都是正版的喔!也因此有时景品还被称为逸品,只有到日本当地才有机会得到的!
2、食玩
就是小食、品和小玩具同时装在一个包装盒里。早期附送的玩具是作为糖果的促销赠品,后来玩具渐渐占了主导地位,食品反而成了陪衬。国内售价50元左右一个。食玩也是成套成系列,不过比扭蛋大大增加了透明度,即使看不到里面玩具的样子,包装上也会注名款式可供挑选。
常见的厂商有BANDAI,LOTTE,FURUTA,海洋堂,TAKARAGlico等公司。相对价格高于扭蛋。
3、Tonobiz
又称积木人,是日本一家名为RUNA的公司推出的人偶,材料一般都是塑料,做工精致,头部,手,脚,腰部都可以转动。和丹麦著名积木玩具公司LEGO设计制作的人偶有几分相似。
4、模型(もけい)
这个就很通俗易通了,算得上最早进入国内的产品类型之一了,比如高达模型,有机会在详细分类:
5、可动人型
可动人型(ACTION FIGURE)比例一般较大,在1:8、1:6以上,大多在包装内都附带了较丰富的配件。可动性能都不错,很多还有换衣服的功能。既有人物,也有怪兽、机械人题材。像BBI的兵人、麦克法兰的再生侠等系列,日本的丽嘉娃娃,大红的SD娃娃(SUPER DOLL)、BANDAI的MIA、FIX系列MS,都属于可动人型。
6、超合金(ちょうごうきん)
一般是指包括大量金属零件的机械人产品,其实有些类似可动人型,不过材质和造型细致度上有所不同。变形金刚、YAMATO热门的超时空要塞变形战机产品、BANDAI发行的超合金魂系列,都属于这一类。
7、扭蛋
一般指高度不超过12厘米,结构比较简单,工艺相对一般,可动性也较一般的产品,一般都是以数枚一套的方式推出,多采取随机抽取的方式发售,有的是放置在扭蛋机中的球形蛋盒中,投币转得,有的是包装在密封的纸盒中由顾客随机抽的。
扭蛋类产品是各种周边产品中种类最丰富多样,最值得详细介绍的一个类别,因为价格在各类周边产品中算是最低的,又特别贴近热门动漫、游戏作品。
8、GK模型
其实真正意义上的手办都是表现原型是个性的GARAGE KIT(简称GK),是指没有大量生产的模型套件。
因为树脂材料的特性,很适合表现非常细致的细节部分和人物。大部分手办都是工厂提供的半成品白模,需要自己动手打磨、拼装、上色等一系列复杂的工艺,而且难度远大于一般模型制作。单单从上色来说,需要一定的美术功底以及喷笔、气泵这样昂贵的涂装工具。
因此不是一般人能够轻易尝试的东西。由于手办的加工过程是全手工的,因而手办完成品的价格也是相当昂贵的,普及度非常低。
9、手办
手办的表现力非常强,如细微的面部表情、丝袜的皱折等等无不栩栩如生。
由于完成品的加工需要很多人力,所以手办一般都不是完成品,就算有完成品出售在价钱上和时间上也所费较多!其他的塑料材质(PVC PS ABS ABC)之类的模型/人偶是不可以叫做手办。
10、杂志
即是专门介绍动漫周边的书籍,这类似的书籍一般制作精美,不仅仅在于它的内容非常有价值,即是它的外观也具有一定的收藏价值。
11、光碟
对于很多动漫周边的相关报道,这需要专门的人来收集与制作,同样也就形成了动漫周边的一块。
参考资料:百度百科:动漫周边
爱在身边111
Anime peripheral。
周边,一是指周边通常指附近的地方,二是指国内习惯用周边产品来定义动漫相关产品。而在国外,这类商品被统称为HOBBY(业余爱好,嗜好),有硬周边(CORE HOBBY)与软周边(LIGHT HOBBY)的区分。
像扭蛋、挂卡、模型、手办这样没有多少实用价值纯观赏收藏的被称为硬周边,相对价格较高;另外常见的借用某个动漫形象生产的具有一定实用性的如文具、服饰、钥扣、手机链等商品被称为软周边,相对价格便宜。
动漫周边是个比较广义的概念,是指以动画为载体,对其周边的潜在资源进行挖掘。
动漫周边也是漫画、动画的一种延伸,也是漫画、动画文化的一种延伸。动漫周边的产品也同样涉及到生活的方方面面。
中国动漫业(Anime),能完整开发衍生产品的比较少,动漫品牌意识不强,加上行业版权问题,以及盗版问题在中国普遍存在,中国动漫爱好者习惯消费的是正版和盗版相结合。
动漫周边,日本的确做得比较好,形成了动画和漫画相结合,以漫画养动画的模式,漫画爱好者能过渡到动画爱好者,这有助于发展动漫周边产业。
酸甜苦辣咸丫头
周边源自日本,在日语里周边是グッズ,音译便成了谷子。在国外,周边产品统称为HOBBY,分为COREHOBBY和LIGHTHOBBY,即硬周边和软周边,常见的有挂卡、扭蛋、模型、手办、钥匙扣、明信片等。为什么周边叫谷子也有说法是周边产品用英语表达是goods,谷子是goods的音译。国外的HOBBY有硬周边和软周边之分,像模型、手办等商品几乎没有使用价值、纯欣赏收藏的称为硬周边,像手机链、钥匙扣等有一定实用性的商品称为软周边。扭蛋等周边的高度一般不超过12厘米,且结构比较比较简单,工艺相对一般,通常以数枚一套的方式推出。
南宫style
应该可以用souvenir souvenir n. 纪念品, 有纪念意义的礼物 souvenir sheet (印在纸片上的)纪念邮票 When Uncle Bill went abroad to live, he left me his watch as a souvenir. 比尔叔叔出国时把表留给我作为纪念品。 收起更多词典
新艺能门窗公司
可以用souvenir,souvenir是一个英语单词,名词、动词,作名词时意思是“纪念品;礼物”,作及物动词时意思是“把…留作纪念”。
周边,一是指周边通常指附近的地方,二是指国内习惯用周边产品来定义动漫相关产品。而在国外,这类商品被统称为HOBBY(业余爱好,嗜好),有硬周边(CORE HOBBY)与软周边(LIGHT HOBBY)的区分。
双语例句
1、Do you sell any souvenir on the train?
你们在火车上有什么纪念品卖吗?
2、Will you choose to buy the souvenir or specialty here? Why?
您会选择买这里的纪念品或者特产吗?为什么?
3、I need to buy some souvenir.
我想要买一些纪念品。
扩展资料:
周边分类:
1,正体版:很好理解,忠实于原设定人物外形标准的扭蛋产品,除了人物的附件外不带任何背景、场景等部件。一般都是人物的全身造型,是最简单的一类扭蛋产品。
2,Q版:Q版是人物发生夸张可爱变形后的造型,一般常见的大头身都是Q版变形,其中也包括S散装光盘(SUPER DEFORMER)。
许多人常把Q版与S散装光盘混为一谈,实际上S散装光盘有着更严格的要求,必须是三头身左右才能称为S散装光盘,而Q版要求要宽松的多,只要是夸张变形都可称为Q版,也就是说Q版包含了S散装光盘。
3,场景版:不但包括了人物,还有比较复杂的背景、前景等场景地台。相比前两种要复杂了很多。
4,胸像版:只制造出人物的上半身胸像,因为只有半身,因此比例要比前几种大一些,也可以更方便的强化细节,因此常常能有着不亚于手办的细致度。是几类扭蛋产品中精细度最好的一类。
5,积木人: 方头方脑的造型,一般全身关节都可动,不过实际可动性能并不算好。
参考资料来源:百度百科-周边
百度百科-souvenir
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