夏天天夏天
很多大神级别游戏玩家都喜欢玩《英雄联盟》,英雄联盟中的GEN战队自然也就再熟悉不过了,但是对于游戏新手来说,可能就有点陌生!那么本文就来简单分享一下GEN战队的情况:
Gen.G,是一支韩国电子竞技俱乐部,名字为Generation Gaming的缩写。这个战队的实力还是非常强劲的,战队拥有多个游戏项目的分队,其中守望先锋分队在守望先锋联赛中的名字为首尔王朝队。战队创办时间是2018年5月4日,创办地点是韩国,主攻的游戏类型是:英雄联盟、守望先锋、风暴英雄、皇室战争以及绝地求生。
队伍前身为2017英雄联盟全球总决赛冠军战队Samsung Galaxy,在2018年初被收购并暂时更名为KSV战队,并在同年5月4日正式更名Gen.G。队伍在2018LCK夏季赛季后赛的外卡战阶段败给了Afreeca Freecs战队;在紧接着的区域资格赛中,从第一轮开始到决赛轮GEN接连击败SKT、Griffin和KZ获得了2018英雄联盟全球总决赛三号种子资格 。
2018英雄联盟全球总决赛上,GEN在小组赛阶段以1胜5败的战绩在B组以小组最后一名淘汰出局。2019年11月25日,《绝地求生》PGC全球总决赛进行决赛第二日的比赛上,最终由Gen.G战队获得冠军。在2020年LCK春季赛决赛不敌T1获得亚军。
其《英雄联盟》战队的主要成员有:金光熙(上单)、金泰民(打野)、郭宝城(中单)、朴载赫(AD)、金玎玟(辅助)以及金亨奎(辅助)。
AlpacaZhou
英国的英文缩写是UK,中文全称是大不到颠及北爱尔兰联合王国,英文全称是The United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland。
英国地处欧洲西部,由大不列颠岛、爱尔兰岛东北部和周围小岛组成。隔北海、多佛尔海峡、英吉利海峡与欧洲大陆相望。海岸线总长11450公里,领土总面积242400平方公里。
扩展资料:
早在公元之前,地中海伊比利亚人、比克人、克尔特人先后来到不列颠。1—5世纪罗马帝国统治英格兰南部。7世纪开始形成封建制度。829年威塞克斯国王爱格伯特统一英格兰。1066年诺曼底公爵渡海征服英格兰,建立诺曼底王朝。
此后又先后建立金雀花、兰加斯特、约克、都铎、斯图亚特、汉诺威、温莎等王朝。1640年英国爆发资产阶级革命,1688年确立了君主立宪制。18世纪后半叶至19世纪前半叶完成工业革命,20世纪初发展成为世界第一殖民大国。一次大战后开始衰落,大英帝国开始解体。二战后实力进一步削弱,至60年代,殖民体系瓦解。
参考资料来源:百度百科——英国
一帆杰作
片名The Malay Chronicles: Bloodlines血战王朝又名 Clash Of Empires Battle For Asia 帝国时代:亚洲王朝、马来编年史:血缘、马来编年史:血战王朝年代2011国家马来西亚类别动作/冒险/战争IMDB评分 5.5/10 (106 votes)文件格式XviD + MP3视频尺寸640 x 368文件大小1CD 700MB片长104 Mins导演Yusry Halim 尤西里.哈利姆主演Stephen Rahman HughesDato Haji Rahim RazaliKhir RahmanGavin Rees StenhouseJing LusiCraig Robert FongKeith ChongDeborah Henry
yanran8385
NBA”的全称是“NATIONAL BASKETBALL ASSOCIATION”,意思是“国家篮球联盟”。 篮球运动创始于一百多年前的桃子篮及一颗圆球。近几十年来,因为詹姆士奈史密斯博士(Dr.James Naismith)创造了第一个粗糙的篮球模型,使得国家篮球联盟(NBA)成为篮球史上所有最伟大球员的大家庭。从NBA第一位巨星乔治米坎,到波士顿塞尔提克王朝,再到1980年代的赖瑞博德、魔术强生、艾萨汤玛斯和麦可乔丹,NBA职业篮球赛不只成为一项国际表演赛,更是本世纪最为热门的观赏运动之一。 联盟的诞生奈史密斯博士怎么也想不到,他的一个简简单单的构想,竟然会成为风靡全球,且培育出无数超级运动员的游戏。公元1891年,他在春田市基督青年训练学校的体育馆内挂上两个桃子篮,希望创造出一种适合在冬季里举办的室内运动,并想借着墙上的篮框,让运动员锻炼出健康的体魄及灵活的动作,而非仅有力量的训练而已。然而,不到五十年,球员全方位的技巧已让篮球运动产生了革命的性的变化。公元1946年春天,第一个职篮联盟正式宣布成立。在当时,美国球迷最热衷的仍旧是大学篮球赛,职业篮赛则开始急起直追。虽然球队已历经四十年的组织与比赛,但是它的球迷依旧局限在各球队所在地的观众而已。美洲篮球协会(BAA)美洲篮球协会(BAA,Basketball Association of America)并无与众不同之处,至少在第一个球季时(1946-47)是如此。它共有十一支队伍,分为东、西两个赛区,他们分别来自当时美国几个最大的都市,像是纽约、芝加哥、波士顿、费城、底特律以及克里夫兰等,而联盟中还有一支来自加拿大多伦多市的球队。尽管已有越来越多的民众开始注意职业篮赛,然而电视及广播节目仅有蜻蜓点水般的简短介绍,甚至连市内最大报纸也丝毫无视BAA联盟的存在。可想而知BAA出现了极大的危机。在联盟第二个球季开始时,仅剩下七支球队。巴尔的摩队的加入,勉强让两区的球队数凑成了偶数。但主要的问题仍旧存在,没有人敢确定在大学篮球的排挤之下,职业篮球是否能继生存。由于八支队伍中有六支是东区队伍,西区根本无招架之力,即使有弗克斯与马克斯萨斯罗夫斯基等明星球员,联烈仍然需要更多的活力注入其中。然而在1948-49球季里,联盟开始出现一些转机,四支原属国家篮球联盟(NBL:National Basketball Leaque )中西区(Midwest)的球队加入了BAA联,突然间,BAA联盟内就获得许多全美国知名度最高的球员。 NBA联盟向前迈进自1949-50球季开始,原属于NBL的球队全数合并至BAA即在此时正式更名为国家篮球协会,也就是我们所熟知的NBA。此时的NBA除了要将十七个队伍均分至三个分区外,还有更多的麻烦等着他们去解决,不过职业篮赛仍在此刻注入了相当大的活力。然而,距离痛苦的结束仍然还很远。一年之后,又有六支球队相继解散。除了将剩余球队改分为两区以便于管理外,NBA仍在持续挣扎中。就在联盟不断提出对策应付难关之时,有越来越多的新星不断加入联盟,像是尼尔强斯顿、艾德麦考利、比尔夏门、鲍勃柯钖、鲍勃佩弟等人,都是当时技艺超群的球员。另外就是针对球赛本身的改变。1954-55球季之前,剩余九支球队的老板开会决定修改两项重要的球赛规则。雪球队的老板丹尼拜尔松首先引进了控球时间的限制,主要在让场上的球员必须战战兢兢地打球,而不让他们拖拖拉拉地将比赛混完。此举不但能迫使球队改变一些无聊的战术,更能让比赛的总得分大幅度地增加。拜尔松假设平均每个球队在一场比赛中必须出手投篮60次。因此,在一场48分钟(2880秒)的比赛里,两队必须出手120次,就这样计算出每次的控球时间不得超过24秒。这项建议立即为联盟所采纳,此后,球场上进攻的一方若不能在24秒钟之内出手投篮,则防守球队即可重获控球权。另一项重要的规则,就是限定了球队在每一小节之内所容许的犯规次数。只要在同一小节之内犯规满六次,而后节之内的每一次犯规,都将由对方主罚三球(非目前的两球)。此举除了让旧有的犯规战术必须付出更高的代价之外,更重要的是得以让球赛更顺畅地进行,不至被频繁的犯规动作所打断。回答者: NBA可靠专家 - 副总裁 十级 1-2 11: