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我有歼击机
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yoyobear1988

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RPG游戏属性英文缩写:

ATN 物理攻击力,DEF 防御力,INT 魔法攻击力,ATT 攻击力,SPD  速度,回避物理攻击;HIT 命中率或者连击、RES 魔法防御力、STR 力量(微量增加生命值、近战伤害力)

CON 体质(增加生命值、负重力)、DEX 灵巧(增加命中率、微量减少受到的物理损伤);PER 感知力、LER 学识、WIL 意志力(影响生命值、法力、精力上限)

MAG 魔力、CHR 魅力(影响NPC如何对待角色,同时也影响商店道具的售价、表演收入、能有多少宠物)SPEED 决定角色经过多久之后是一回合,同时也影响在世界地图上的移动力、LIFE 角色每级HP的成长率

扩展资料

角色扮演游戏 是一个游戏类型。角色扮演游戏的核心是扮演。在游戏玩法上,玩家扮演一位角色在一个写实或虚构的世界中活动。

玩家负责扮演这个角色在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演角色发展 。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统。

在游戏载体方面,除了现今正在快速发展的角色扮演电子游戏外,传统的桌上卡牌式角色扮演游戏也很受欢迎。

角色扮演游戏有数种形式。传统的,于桌面上游玩的角色扮演游戏是最早的角色扮演游戏,在电子平台上的角色扮演游戏大幅发展后,则称这种角色扮演游戏为桌面角色扮演游戏。

这种角色扮演游戏通过语言和讨论进行,而实演角色扮演游戏中,玩家直接通过服装扮演、打斗表演等形式进行游戏。在这两种游戏过程中,一个被称为游戏管理员负责协调各位玩家间的沟通,以便游戏顺利进行。其他玩家只需要负责扮演自己的角色即可。

后续发展的角色扮演游戏多依附于电子平台。类型从最初的文字式泥巴游戏,最终发展到现今的大型多人在线角色扮演游戏。角色扮演游戏也包括仅能离线进行的类型,玩家操控一个人或一个团队完成游戏目标,运用各种能力来达成胜利。

这些电子平台上的角色扮演游戏依旧和桌上角色扮演游戏一样,注重游戏中的故事、虚拟世界的风光、所扮演人物的塑造。

不同的是游戏管理员的职位由计算机担当,而计算机的处理性能,让游戏摆脱桌面上纸牌和模型的束缚,可以直接模拟出游戏故事所描绘的虚拟世界。

参考资料:百度百科--RPG

游戏属性英文

205 评论(14)

stella59444

人物属性分为:STR(攻击力) CON(体力) WIS(精神) INT(智力) DEX(速度) AAR(物理回避) SAR(魔法回避)HIT(命中) AC(物理防御) MAC(魔法防御)

258 评论(9)

木姑娘Zara

力量strength一般都是SNH 智力intellect一般都是INT 敏捷Agile 运气Luck一般都是LUK 体力Physical 速度Speed 创造Create 毒性Toxicity希望采纳

199 评论(15)

呼啦啦呼嘞嘞

敏捷:Agility (AGL)魅力:Charm (CHR)感知:Spatial Awareness(偏重直觉之类) / Perception (五感)很多一个中文属性有很多英文词(还是意思不同的英文词)对应,所以最好针对具体游戏去谷歌。

311 评论(10)

四叶草人生

力量strength一般都是SNH 智力intellect一般都是INT 敏捷Agile 运气Luck一般都是LUK 体力Physical 速度Speed 创造Create 毒性Toxicity以下是简写:STR 力量,大幅度影响ATK数值的,WSP时间减少VIT 耐力,大幅度影响DEF数值的DEX 灵巧,影响命中率,弓箭系命中率,同时也影响魔法使用的时间,和回避力 AGI 敏捷,影响回避力,同时也减少WSP时间WIS 智慧,大幅度影魔法攻击力和咏唱速度,同时也修正少少魔法防御力 MND:意志力,大幅度影响魔防,也将魔力回复的时间快和加快咏唱速度 ATK:物理攻击力 DEF:物理防御力 HIT:命中率 AVD:回避率 MGK:魔法攻击 RGS:魔法防御力,也影响回复速度,魔力回复速度 RNG:武器攻击范围,由当时使用武器决定纯手打,望采纳哦!!!

291 评论(14)

喵了个咪啊

STR是力量,力量影响角色的物理攻击力。

AGI是灵巧,灵巧影响角色的移动速度、攻击速度、命中率、回避率。

INT是智力,对应魔法攻击与抵抗,影响角色的魔法攻击、魔法防御、魔法值多寡。

DEX是敏捷,对应攻击速率。

LUK是运气,对应合成物品成功率等。

扩展资料:

战斗机制的游戏,常见的游戏角色属性值有力量、体质、敏捷/灵巧、智力/智慧/精神、等级(LV)、经验值、生命值、魔法值、疲劳值、金钱等几种数据。

设置属性学系统的作品,会标示该角色的特定属性攻击力和属性抗性。有时候属性攻击力和属性抗性会受该角色的职业、种族天赋、穿戴的装备、施展技能影响。

着重剧情描写的游戏视情况会增设好感度。有的游戏则会设置游戏技能和生活技能等级。

以培养宠物(游戏术语)、战斗卡牌等作战角色的游戏,有时候会出现该战斗角色的「稀有度(游戏术语)」属性,越稀有者通常具备的相关属性能力越强大,稀有度依序为N(Normal)、R(Rare)SR(Special Rare)、SSR(Super Special Rare),此外也会出现最稀有的SP的存在。

355 评论(9)

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