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会发光的欧巴i
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蓝水晶朵朵

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提高画面质量

场景图英文

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麦兜的秒杀季

de_dust2——炙热沙城2de_mirage——沙漠迷城de_train——列车停放站de_nuke——导弹基地de_cache——死城之谜overpass---下水道inferno-----炼狱小镇差不多这些够了

247 评论(14)

刘阿奔好运来

简单的说OpenGL是个3D标准不知道你说的提高数值是什么意思?OpenGL是个专业的3D程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。OpenGL的前身是SGI公司为其图形工作站开发的IRISGL。IRISGL是一个工业标准的3D图形软件接口,功能虽然强大但是移植性不好,于是SGI公司便在IRISGL的基础上开发了OpenGL。OpenGL的英文全称是“OpenGraphicsLibrary”,顾名思义,OpenGL便是“开放的图形程序接口”。虽然DirectX在家用市场全面领先,但在专业高端绘图领域,OpenGL是不能被取代的主角。OpenGL是个与.硬件无关的软件接口,可以在不同的平台如Windows95、WindowsNT、Unix、Linux、MacOS、OS/2之间进行移植。因此,支持OpenGL的软件具有很好的移植性,可以获得非常广泛的应用。由于OpenGL是3D图形的底层图形库,没有提供几何实体图元,不能直接用以描述场景。但是,通过一些转换程序,可以很方便地将AutoCAD、3DS等3D图形设计软件制作的DFX和3DS模型文件转换成OpenGL的顶点数组。在OpenGL的基础上还有OpenInventor、Cosmo3D、Optimizer等多种高级图形库,适应不同应用。其中,OpenInventor应用最为广泛。该软件是基于OpenGL面向对象的工具包,提供创建交互式3D图形应用程序的对象和方法,提供了预定义的对象和用于交互的事件处理模块,创建和编辑3D场景的高级应用程序单元,有打印对象和用其它图形格式交换数据的能力。OpenGL的发展一直处于一种较为迟缓的态势,每次版本的提高新增的技术很少,大多只是对其中部分做出修改和完善。1992年7月,SGI公司发布了OpenGL的1.0版本,随后又与微软公司共同开发了WindowsNT版本的OpenGL,从而使一些原来必须在高档图形工作站上运行的大型3D图形处理软件也可以在微机上运用。1995年OpenGL的1.1版本面市,该版本比1.0的性能有许多提高,并加入了一些新的功能。其中包括改进打印机支持,在增强元文件中包含OpenGL的调用,顶点数组的新特性,提高顶点位置、法线、颜色、色彩指数、纹理坐标、多边形边缘标识的传输速度,引入了新的纹理特性等等。OpenGL1.5又新增了“OpenGLShadingLanguage”,该语言是“OpenGL2.0”的底核,用于着色对象、顶点着色以及片断着色技术的扩展功能。OpenGL2.0标准的主要制订者并非原来的SGI,而是逐渐在ARB中占据主动地位的3Dlabs。2.0版本首先要做的是与旧版本之间的完整兼容性,同时在顶点与像素及内存管理上与DirectX共同合作以维持均势。OpenGL2.0将由OpenGL1.3的现有功能加上与之完全兼容的新功能所组成(如图一)。借此可以对在ARB停滞不前时代各家推出的各种纠缠不清的扩展指令集做一次彻底的精简。此外,硬件可编程能力的实现也提供了一个更好的方法以整合现有的扩展指令。目前,随着DirectX的不断发展和完善,OpenGL的优势逐渐丧失,至今虽然已有3Dlabs提倡开发的2.0版本面世,在其中加入了很多类似于DirectX中可编程单元的设计,但厂商的用户的认知程度并不高,未来的OpenGL发展前景迷茫。

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沉默的玫瑰

这是我们场景思维导图训练营的最后一课啦,哇哈哈,感谢大家坚持到现在,因为你们的一路相随,我才有动力坚持开发课程,并且努力去探索各种新的方式。

这次的主题是《思维导图之英语文章分析》,我们将以大名鼎鼎的Newconcept English为素材。

作为一套世界闻名的英语教程,它以其全新的教学理念,有趣的课文内容和全面的技能训练,深受广大英语学习者的欢迎和喜爱。

新概念英语一共四册,难度递增,我们以难易适中的第二册为主。据说,学完这一本,你的日常对话没有问题了,也就是说,可以去国外独自生活了吧?

我总结出的英语文章思维导图绘制方法,或者说步骤如下:通读几遍——解决生词、语法障碍——分出结构层次(就跟语文课一样)——提取关键词(注意单复数、时态等问题)——绘制思维导图,注意尽量给所有关键词都配上图像——反复看图说话,此时可以配合录音、视频,因为还有一个语音语调的问题呢。

small tip:新概念英语课文都是有中文翻译的,如果英语水平比较高的,可以直接上去就读英文,直接用英文的思维去分析原文,但是我觉得大多数国人英语水平都是我这样的,就是学了很多年,还是哑巴式的,还是需要经过英语–中文–英语一样一个闭环操作的,所以刚开始训练的时候,也可以先从看中文翻译开始。慢慢过渡到先看英文,再参照中文,最后达到丢掉中文,直接用英语思维切换的目的。

我举两个例子,一个是新概念第二册的lesson2,一个是Lesson94 Future champions 未来的冠军。这样就能兼顾了文学性叙述文和科普类说明文。

It was Sunday. I never get up early on Sundays. I sometimes stay in bed until lunch time. Last Sunday I got up very late. I looked out of the window. It was dark outside. 'What a day!' I thought. 'It's raining again.' Just then, the telephone rang. It was my aunt Lucy.' I've just arrived by train,' she said. 'I'm coming to see you.' 'But I'm still having breakfast,' I said. 'What are you doing?' she asked. ‘I’m having breakfast,' I repeated. 'Dear me,' she said. 'Do you always get up so late? It's one o'clock!''

那是个星期天,而在星期天我是从来不早起的,有时我要一直躺到吃午饭的时候。上个星期天,我起得很晚。我望望窗外,外面一片昏暗。“鬼天气!”我想,“又下雨了。”正在这时,电话铃响了。是我姑母露西打来的。“我刚下火车,”她说,“我这就来看你。” “但我还在吃早饭,”我说。 “你在干什么?”她问道。 “我正在吃早饭,”我又说了一遍。 “天啊,”她说,“你总是起得这么晚吗?现在已经1点钟了!”

先上手绘版思维导图草稿——

然后用软件整理出清晰的版本 当然,手绘很细致的时候,也可以不用软件整理。

最科学的方法是哪个也不用,因为我们的目的不是为了学习怎么写作叙事类文章,而是要弄清楚文章结构、情节变化。所以我们用故事本身的思路演变来作为主脉,并从中提炼出5w2h要素作为关键词。如果遇到人物对话可能会更纠结,这个时候要以说话人为主干,包括语句跟动作、心理活动。

Experiments have proved that children can be instructed in swimming at a very early age. At a special swimming pool in Los Angeles, children become expert at holding their breath under water even before they can walk. Babies of two months old do not appear to be reluctant to enter the water, It is not long before they are so accustomed to swimming that they can pick up weights from the floor of the pool. A game that is very popular with these young swimmers is the underwater tricycle race. Tricycles are lined up on the floor of the pool seven feet under water. The children compete against each other to reach the other end of the pool. Many pedal their tricycles, but most of them prefer to push or drag them. Some children can cover the whole length of the pool without coming up for breath even once. Whether they will ever become future Olympic champions, only time will tell. Meanwhile, they should encourage those among us who cannot swim five yards before they are gasping for air.

实验证明,儿童在很小的时候就可以开始学习游泳。在洛杉矶的一个特设的游泳池里,孩子们甚至在还没有学会走路时就已经能熟练地在水下屏住呼吸了。两个月的婴儿并未显得不愿意入水。他们很快便适应了游泳,以致能捡起池底的物品。这些幼小的游泳运动员非常喜爱的一种游戏是水下三轮车比赛。三轮车并排放在7英尺深的游泳池底上。孩子们比赛看谁先到达游泳池的另一端。很多孩子用脚蹬车,但多数孩子更愿意推或是拉着三轮车。有些孩子能够跑完游泳池的全长而不用露出水面换气。他们将来是否能成为奥林匹克的冠军,这只能由时间来作出回答。与此同时,他们对我们中的那些游不了5码就已喘不过气来的人应该是种鼓舞。

应该讲,对于英语文章的整理,我感觉比中文要棘手很多。这幅英文版思维导图我也做了中文版本,但是中文版更加凝练,因为往往一个很长的英文句子只要两三个中文词汇就可以表达得很精确。比如** holding their breath under water**我用“水下屏息”就能表达,可是变成英文就好长一串,导致整个思维导图分支都被拉长变扁了,感觉好丑~~

值得一提的是,这两幅英文版的思维导图并非多么完美,你可能也会提出其他的分支架构或者关键词的提取方式。这些都没有关系,同样的素材,大家完全可能做出不一样的思维导图。只要努力尝试了就好,而且,对某一篇英语课文的理解跟记忆程度也大有提高了吧?

我们训练营的一位伙伴已经在之前做出了积极有益的探索,自己完成了一篇英语文章的思维导图。她提出了 给关键词配图 的问题。我把答案贴在这里~

关于给思维导图配图,我们讲过思维导图从文字和图像的分量上面看,分成纯图型,文字型,以及图文并茂型。又实用又漂亮的是图文并茂型,也就是关键词要精准,配图并不需要每一个关键词都要加图,只需要在重点难记的部分加上就可以了。

加图的时候尽量形象化,比如书这种比较形象的名词实物,可以找一个书的简笔画。成长梦想这类比较抽象的词也有图像化,可以用飞机,老鹰或者阶梯来表示。

有些词语真的无法表达的时候,就可以用容器。把它加到飘带,便利贴里面就可以了。希望对你有所帮助哦~

161 评论(10)

言小旭他妈

csgo竞技所有地图如下:

1、服役生涯

炼狱小镇(de_inferno)、列车停放站(de_train、荒漠迷城(de_mirage)、核子危机(de_nuke)、炙热沙城Ⅱ(de_dust2)、死亡游乐园(de_overpass)。

2、后备生涯

死城之谜(de_cache)、红宝石酒镇(de_ruby)、健身中心(cs_workout)、办公大楼(cs_agency)。

3、拆弹组I

红宝石酒镇(de_ruby)、动物园(de_zoo)、殒命大厦(de_vertigo)、古堡激战(de_cobblestone)、运河水城(de_canals)。

4、拆弹组II

荒漠迷城(de_mirage)、炼狱小镇(de_inferno)、死亡游乐园(de_overpass)、死城之谜(de_cache)、核子危机(de_nuke)。

5、人质解救

健身中心(cs_workout)、办公大楼(cs_agency)、办公室(cs_office)、意大利小镇(cs_italy)、仓库突击(cs_assault)。

6、军备竞赛

行李仓库(ar_baggage)、山林小寨 (ar_shoots)、湖畔激战 (de_lake)、圣马克镇 (de_stmarc)。

7、爆破模式

金库危机(de_bank)、湖畔激战(de_lake)、安全处所(de_safehouse)、蔗糖工厂(de_sugarcane)、圣马克镇(de_stmarc)。

8、跳狙飞人

山林小寨 (ar_shoots)、眩晕大厦(ar_dizzy)、湖畔激战 (de_lake)。

9、搭档模式

殒命大厦(de_vertigo)、炼狱小镇(de_inferno)、死亡游乐园(de_overpass)、古堡激战(de_cobblestone)、列车停放站(de_train)、核子危机(de_nuke)、沙城激突(de_shortdust)、里亚尔托(gd_rialto)。

10、头号特训

神秘小镇(dz_blacksite)、西洛可(dz_sirocco)。

扩展资料:

游戏背景

CS:GO是以1999年的“Counter Strike”为原型制作的新作,该作在团队竞技游戏模式的基础上加以开发。游戏将玩家分为CT与T营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。

《反恐精英:全球攻势》包含全新地图,角色与武器。目前游戏中有竞技模式、休闲模式、死亡竞赛、军备竞赛、爆破模式、跳狙飞人、搭档模式、头号特训等多种玩法。

参考资料来源:csgo官网——地图中心

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