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黄小琼琼
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二哥不二1993

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经验值:EXP(Experience)战斗力:CE(Combat Effectiveness) 血量:HP(Health Point)装甲值:AP(Armor Point)魔力值:MP(Magic Point)级别/级数:LV(Level)段位:Tier评分:Rating等级:Rank(使命召唤)属性:Buff伤害:Damage普通金钱:Cash/Money/Game Point(常用图标代替)青铜:Bronze(刺激战场国际服)白银:Silver(刺激战场国际服)黄金:Gold(刺激战场国际服)钻石:Diamond(刺激战场国际服)成就:Achievement(常见)成就达成:Achievement Unlocked(常见)你赢了:You are Victorious/You Win(红色警戒)你输了:Defeated/You Lose(常见)发现敌人:Enemy Spotted/Tango in My Sight(使命召唤)发现敌人2:Enemy Troops Identified(战地)敌人倒下:Enemy Neutralized/Tango Down(使命召唤)区域净空:Area Clear(使命召唤)我没弹药了:I'm Out/Ammo Out(常见)我被击中:I'm Hit(常见)就位:In Position(使命召唤)就绪:Stand By(使命召唤)B队出动:Bravo Moving Out(僵尸世界大战)(飞机)下坠中:Going Down(常见)求救:Mayday(常见)装弹中:Reloading/Changing Mag(常见)掩护我:Cover Me/Watch My Ass(常见)我给你架枪:I Got You Covered(常见)撕碎他们:Tear Them Apart(常见)自由射击:Fire At Will(常见)呼叫空中支援:Requesting Air Support(使命召唤)空袭:Air Strike(常见)敌人侧袭:Enemy Are Flank Us(常见)火力压制:Surprising Fire(常见)撤退:Retreat(常见)友军倒下:Man Down(常见)呼叫医生:Medic(战地)发现敌方狙击手:Enemy Sniper Spotted(战地)明白:Got it/Affirmative/Copy that/Roger(常见)否定/拒绝:Negative(常见)来袭:Incoming(常见)接敌/交战开始:Contact(使命召唤)敌人阵亡:Enemy Killed in Action(EKIA)(常见)预计到达时间:ETA/Estimated Time of Arriving(使命召唤)建立战场控制:Establishing Battlefield Control(红色警戒)通讯传输故障,仅覆盖临近区域。备用配置已激活,系统重启:Transmission Jammed,Proximity Coverage Only.Backup Activated,System Rebooted.(全境封锁)激活:Activate(常见)武器:Weapon(常见)主武器:Primary Weapon(常见)副武器:Secondary Weapon(常见)弹药:AMMO/Ammunition/Catridge(常见)口径:Caliber(常见)装备:Equipment(常见)头盔:Helmet(常见)防弹背心:Bullet-proof Vest(部分电影)步枪:Rifle(常见)突击步枪:Assault Rifle(常见)狙击步枪:Sniper Rifle(常见)霰弹枪:Shotgun(常见)手枪:Pistol/Handgun(常见)弹匣:Magazine/Mag(使命召唤)冲锋枪:Submachine Gun/SMG(常见)轻机枪:Light Machine Gun/LMG(常见)榴弹发射器:Grenade Launcher/GL(常见)手雷:Grenade(常见)阵地架设型机枪:Mounted Gun(使命召唤)野战炮:Field Gun(常见)迫击炮:Mortar(常见)哨戒机枪:Sentry Gun(使命召唤)火焰喷射器:Flamethrower(常见)闪光弹:Flash Bang(使命召唤)烟雾弹:Smoke Grenade(常见)导弹:Missile(常见)地雷:Mine(常见)夜视仪:Night Vision(常见)光学瞄准器:Optical Scope(常见)战术附件:Tactical Accessories(常见)枪刺:Bayonet(常见)爆炸物:Explosive(常见)箱子:Crate(常见)掩体:Cover(常见)堡垒:Fortress(常见)部队:Corps/Troops(常见)伞兵:Paratrooper(常见)坦克:Tank(常见)主战坦克:MBT(Main Battle Tank)(常见)装甲运兵车:APC(Armored Personnel Carrier)(战地)防空车:AA Gun(战地)航母:Aircraft Carrier(常见)驱逐舰:Destoryer(常见)战术:Tactic(常见)战略:Strategy(常见)杀敌:Kill(常见)双杀:Double Kill(常见)三杀:Triple Kill(常见)四杀:Quadra Kiil(常见)五杀:Penta Kill(常见)六杀:Hexa Kill(不常见)近身攻击:Melee Attack(常见)爆头:Head Shot(常见)

经验加成英文

320 评论(8)

mengjia097

1、经验值:EXP(Experience)

2、战斗力:CE(Combat Effectiveness)

3、血量:HP(Health Point)

4、魔力值:MP(Magic Point)

5、级别/级数:LV(Level)

6、普通金钱:Cash/Money/Game Point(常用图标代替)

扩展资料:

游戏中其他英文表示:

黄金:Gold(常用图标代替)

钻石:Diamond(常用图标代替)

武器:Weapon

主武器:Primary Weapon

副武器:Secondary Weapon

伤害:Damage

杀敌:Kill

185 评论(11)

长腿蚊子

[新手必看]DotA英文术语翻译(部分取自DCN)通常用语 a afk ——away from keyboard,玩家不在电脑前,纵是英雄亦枉然。 上个洗手间固然在所难免,但长时间afk在BattleNet却是比中途退出更令人垢恨的事。 aoe ——area of effect,效果范围 ——引申为有范围效果的技能 b b ——back,就是回来,或者逃。 bd ——backdoor,泛指跳过小兵直接拆建筑物的行为。 bg ——bad game,为good game的反向使用,在即使是烂game也礼貌性地以gg结尾的今天,bg实不多见。 bs ——有bullshit,粗口,放狗p的意思。 ——blink strike,pa sa ck的追击技能。 ——Burrowstrike,sand king的招牌技能 buff ——指提升某个英雄或者某个技能 ——也指某种状态 brb ——be right back,很快就回来,一般是回去补血或者买东西,然后回来。 c Combo ——2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。 Creep ——非玩家控制的小兵,roshan不算 Creeping ——杀小兵赚钱升级的意思 CM ——Clan Match,战队之间的比赛。 CW ——Clan War,同上 d deny ——就是杀死己方的小兵,不让对方拿经验和钱的战术 dmg ——damage,伤害 dmg dealer ——专做物理伤害输出的英雄 DPS ——damage per second,伤害每秒,也引申为dmg dealer e f farm ——打小兵,赚钱的意思,也有farm hero一说,就是靠杀英雄赚钱,可没有farm roshan... ftw ——for the win,为了胜利。 ffs ——for fuck sake,为了*&(%*&)%*的理由 ff ——forfeit,认输或者弃权 g gg ——Good Game,两强交手不打不相识,最后相见恨晚谓之GG。 现今在BattleNet所有对抗性游戏的最后都会以GG作为礼节性结束语。 当然也有投子认输之意。 gj ——good job。 gl hf ——good luck have fun。 genk ——指用2人或者以上,偷袭对方的英雄 gangbang ——轮奸- - ,用于dota中的话则和genk一样的意思 h i IAS ——increase attack speed,指攻击速度加成。 Imba ——imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。 IH ——in house,指频道里起的私人游戏,一般都是和认识的人一起玩的。 j jump ——在相持阶段2v1情况下,人多的一方派1人绕树林到敌人后方,同时发动进攻将其夹杀。类似弹墙2过1的战术。 k ks ——Kill Steal,抢kill,某警察甲追小偷追了九条街,最后小偷给一个“顺道” 经过的同僚乙一巴掌扇倒锁去领赏,我们就称一无所得的甲被ks了 (哦,他还能分到经验值,如果他还没死) l lol ——laugh on loudly,大声笑 LMAO ——Laugh my ass off,笑到pp落地 m MH ——map hack,一种第三方的作弊程序,能够看黑幕以外的东西,用的人一经发现都会被别人所唾弃。 MIA ——miss in action,就是某人在地图上消失的意思,让队友提高警惕。 n newbie ——泛指新手,菜鸟 noob ——newbie,菜鸟的意思,不过骂人noob比骂人菜鸟要狠(kofdmf:就是小白) nerf ——指削弱某个英雄或者技能。 nuke ——能够即时减少对方一定hp的技能 NVM ——never mind,指不用介意,就是说之前说的话无效。 o OMG ——oh my god,天啊(众:我们懂英文,不用你解!)。 OMFG ——oh my fucking god,…… p powerup ——河道中的符咒的别称 push ——冲锋性进攻,目的多数为敌方战塔、兵营等战略性目标。盲目的冲锋意味着…… q r Rax ——指Barracks,兵营。 ROFL ——rolling on floor laugh,笑到滚地。 rune ——指河道中符咒,很有可能成为胜负关键的东西 s sent ——Sentinal,夜精灵哨兵,正方。 Solo ——单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。 因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。 ss ——Shadow Strike,毒镖,PA、QoP等用毒高手的得意技能。 stfu ——shut the fuck up,网上庸俗用语的流通在所难免。 stun ——带有眩晕效果的技能的总称 slow ——带有缓慢效果技能的总称 spoof ——一种第三方面的程序,能够随意改变自己在BN上custom game显示的名字,甚至能加上颜色。 sif ——as if...无解 -_-||| t TK ——team kill,指故意害自己队友的行为 Tank ——吸收伤害专用的英雄,也解作肉盾。 u ult ——ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。 v x y z[hr]模式 Normal/regular,没有模式 ap/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。 ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。 tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。 mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。 lm/leaguemode,需要10个玩家启动。启动后玩家不能使用random指令,2队中,随机一队某个队员开始选择英雄,然后是另外一队选择2个英雄,再到别的队选择2个英雄,然后再到另外一队选择2个英雄,再是别队选择2个英雄,最后由另外一队选择最后一个英雄。英雄选择每30秒一次,过时不候。 vr/voterandom,模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。 dm/death match,在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。 id/itemdrop,英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。 sc/supercreep,游戏中将会出现超级小兵,这些超级小兵很强,不过会丢很多的钱和经验。 em/easymode,削弱塔,更多经验,更多定期的钱(13g/8sec) np/nopowerup,没有符咒。 ai/allagi,只能选智力英雄。 as/allstr,只能选力量英雄。 aa/allagi,只能选敏捷英雄。 sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。 mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄。 du/duplicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。 sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。 wtf,无cooldown,无限魔。 miakamode,自己用用看吧...我不解释了。 rd/randomdraft,从全部酒馆中随机选出20个英雄,开始者为随机蓝色或者粉色,以1-2-2-2-2-1的方式选英雄,过时则定位random,从这20个中随机选出,并且开始金钱和不random的一样。 weather rain,下雨 weather snow,下雪 weatheroff,停止下雨[hr]指令 random,不耗钱随机选英雄。 repick,分别在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么你可以重新选择一个英雄;如果是non-pick,那只能随机选择。 ma/matchup,显示对方的整容。 ms/movespeed,显示自己的移动速度。 unstuck,60秒不能动,然后把自己送回基地。 recreate,N'aix(狗), Terrorblade(TB),Dragon Knight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水边启动,2分钟不能动然后重新创造一个英雄。此举是用来对付avatar失控bug的。 disablehelp,队友Chen的test of faith(忠诚测试)将不能放于你身上。 enablehelp,取消disablehelp。 cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。 refresh,让PA变回透明。 cson,显示小兵统计板。 csoff,隐藏小兵统计板。 swaphero,和队友交换英雄,只可以在游戏时间90秒前用,而且只可以用一次。 gameinfo,显示游戏的模式。 hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。 unhidemsg,取消hidemsg option 1,投第一种阵容一票。 option 2,投第二种阵容一票。 option 3,投第三种阵容一票。 showdeny,对方或者自己反补成功的时候出现‘!’ di/denyimformation,此乃cson+showdeny [hr]648b的一些新命令:新命令:-noswap,队友无法向你请求交换英雄 新模式:-notop/-nomid/-nobot(-nt/-nm/-nb)上/中/下路不出兵 新指令:-weather random,每5分钟随机转换一次天气效果(只对本人有效) 新指令:-roll xxx(xxx为1至2000内的数字,此命令可以丢出xxx内的一个随机数) 新模式:-test,可以在多人游戏中使用单机命令,使测试变得更为方便 新模式:-nr,不允许重新选择英雄 新命令:-mute,禁止连杀音效 新模式:-terrain snow/-ts,可以使地形显示为雪地(主机命令) 参考地址

84 评论(9)

清影5127

DNF就是、

D=掉伱旳线、

N=拿伱旳钱、

F=封伱旳号。

是马化腾名下旳一个大型网络游戏 全名是(地下城与勇士)。

民间流传为、(掉线城与虚弱勇士)或(外挂城与骗子勇士)。

286 评论(14)

深海R蔚蓝

罗马初始省份罗马,奈阿波利斯,科森扎,布林迪西派系特技面包与马戏:所有省份农业产量+1罗马军团:招募的所有罗马步兵获得一级经验加成派系介绍罗马将统治世界。这是她的命运,从未改变。作为半神赫拉克勒斯的后裔,罗马不缺少自豪的公民。由罗穆卢斯和瑞摩斯这对喝着狼奶长大的兄弟建立的城市,更不会缺乏勇气。他们的军队可能会被打败,但罗马人却总能重整旗鼓,战至胜利方休。现在,罗马周遭强敌环伺,无时无刻不面临新的挑战。罗马的领袖可以统治世界,但这伟业却只能由光荣的征服铸就科尔内利家族科尔内利家族是最杰出的罗马家族:这个家族里的执政官、将军和政治家比任何其他家族都多。其中,西庇阿和苏拉是特别值得注意的。费利克斯· 苏拉,著名的独裁者,也是这个家庭的成员。傲视王政:因拉丁文化的存在导致公共秩序处罚(最低-4)仰慕希腊:因为希腊文化的亲和力,对所有希腊各派系获得中等外交加成管理员: + 3%的税率其他家族参议院是罗马共和国最重要的日常政治机构。这个由最著名和最有经验的政治家组成的机构,直接负责罗马的内政、外交和军事政策。参议院这个词来自拉丁文 'senex',字面的意思是 '老头子'——实际上它意为‘长老’。尤里乌斯家族最初由阿尔巴·隆建立的尤里乌斯家族是一个古老的贵族家族,身居高位已经是他们几个世纪以来的传统。家族里最有名的成员是盖乌斯·尤里西斯·凯撒,罗马的终身独裁者。文化压迫者:由于外国文化的存在带来的社会治安处罚+25%罗马化:文化转换速度+4镇蛮铁手:对抗蛮族时士气上升10%朱尼亚家族也许是月亮女神朱诺保佑,朱尼娅家族是罗马最受尊敬的家族之一了。这一美名应归功于卢修斯·朱尼厄斯·布鲁图斯,他是最后的罗马国王,傲慢王卢修斯·塔克文·苏佩布的驱逐者。政治矮子:对所有派别外交时受到一定的外交处罚(文化厌恶)共和国之父:在拉丁文化圈城市中受到4的治安加成土改专家:从农业建筑中所获得的财富+10%迦太基初始领地:Carthago Qart Hadasht Karalis Lilybaeum派系特技腓尼基人贸易遗产:商业建筑中获得的收入增加10%雇佣军:雇佣军保养费用降低40%说明凭借艾尔•哈蒙对他虔诚的追随者祝福,曾经被腓尼基人命名为"newtown(新城)"的贸易殖民地迦太基,现已成为一个独立自主的贸易与海洋帝国。前程勤劳的迦太基人历经数代人的努力,控制了西地中海的贸易。这不可避免地使他们陷入了与扩张成性的希腊奴隶主和暴发户罗马人的冲突。虽然迦太基人更想成为商人,但是如果需要,他们将会成为优秀的战士。另外,通过精明的使用佣兵,迦太基人亦可化银为剑,捍卫自己的大洋帝国。巴卡王朝这个显赫的家族以迦太基语Barca 或者 Barcas为名,意为"闪电"。巴卡王室对来自罗马扩张主义者的威胁持强硬的反对态度。布匿信念:对所有派系受到一定的外交惩罚(文化厌恶)人民意志:在所有布匿文化区域获得最大为4的治安加成农业改革:农业建筑中获得的财富增加5%其他朝代这一机构是迦太基的参议院,其议员从公民中选出。他们还担任理事会的裁判。汉诺伊德王朝由伟人汉诺建立的Hannonid 或 Hannonian王朝,在公元前 3 世纪统治了迦太基 50 年。常败家族:非雇佣军招聘成本+ 10%政治专家:对所有派系外交获得一定加成开拓先锋:所有的军队和舰队+ 10%移动范围玛格尼德王朝玛格尼德王室是一个古老而显赫的迦太基家族。家族的成员将迦太基的势力范围扩展到了利比亚、撒丁岛和西西里岛。腐败:税率-6%专政铁拳:抵抗外国占领-20%军事改革:为所有非雇佣军单位的维护费-5%马其顿亚历山大的遗产:抵抗外国占领-20%继业者战争:面对希腊派系时部队士气+10%说明马其顿!亚历山大大帝的故乡!曾经征服世界的荣耀之邦!那些渺小的虫子们一提起他的大名,就吓得浑身发抖。但现在的马其顿是什么?这只是一团往事的影子。不过或许,这也是未来的开端。一个新的亚历山大能为马其顿夺回它应有的荣耀吗?安提柯王朝马其顿人能把自己的血脉追溯到比亚历山大大帝更为古老的迷雾中去。无论凡俗还是神圣,还有谁有这等荣耀?作为一个每个男孩的梦想都是成为英雄和书写传奇的好战国家,马其顿人是一个凶悍的国度,他们蔑视弱小。他们中最伟大的领袖都是关于战争和艺术的专家,远超周遭的诸多蛮夷。亚历山大曾经带领马其顿征服了整个世界,现在有谁敢阻止他们再来一次吗?希腊内讧:对所有希腊各派系外交时受到严重惩罚 (文化厌恶)商租合同:工业建筑中获得的财富增加10%镇蛮铁手:对抗蛮族时增加10%士气其他家族希腊议会是最著名的小型贵族管理和咨询理事会,它的成员由国王亲自任命。有时他的成员可以即由城市代表数量的增加扩大。埃及亚历山大的遗产:-20%抵抗外国占领继业者战争:对抗希腊派系时部队士气+10%说明埃及是世界最古老的帝国。他是尼罗河之子,现在仍被大河哺育。当其他帝国都被淹没在时之沙的旋涡中后,唯有埃及的雄伟奇观仍然屹立,仍然被渺小的人类顶礼膜拜。尽管当代法老是亚历山大大帝一位希腊人部将的后嗣,埃及仍保持着他千年不变的样子:富足,强大和不小的影响力。每年尼罗河都将复苏埃及的农田,每年法老都可以肯定其人民将蓬勃发展,并不断探求新的土地和新的财富。埃及是一个强大,高贵并且历久弥新的伟大势力。其他家族托勒密的法院是外来希腊贵族和越来越希腊化的本地埃及贵族的复杂的结合体。托勒密王朝托勒密,亚历山大麾下重将之一,也是现任法老的父亲。在他的治下,埃及仍然富足,强大而具影响力。异族入主:公共治安惩罚+25%托勒密的启示:研究速度+ 10%海上强权:招募的所有埃及海军新兵获得一级经验值加成斯巴达古典遗产:文化转换速度+2自由之师:所有单位在自己或盟国的领土上战斗时近战防御增加10%说明斯巴达人,为战争而生,为当兵而活。这些赫拉克勒斯之子是古代世界最优秀的步兵。斯巴达社会就像一部战争机器,每一根钉子都是为了作战设立。他们的农业完全依靠黑劳士,使公民可以全身心的投入到战斗训练中去。尽管无论是菲利二世还是他的儿子亚历山大都没有征服斯巴达,最终这些战士仍被迫屈服于科林斯同盟的淫威之下。伴随着因为亚历山大之死而在希腊世界中挂起的风暴,他们再一次拥有了夺回失去荣誉的机会,领先于希腊和以外的世界。其他家族斯巴达的长老会,Gerousia,有28名60岁或以上的成员,以及两个国王。要在那里混下去,一副响亮的嗓门是必需的。因为根据公元前七世纪莱科创建议会时延续下来的习惯,人们总是基于最响亮的意见作出决定。皇室家族斯巴达有两个王族,亚基亚德世系和欧里庞提德世系,他们都自称是声称赫拉克勒斯的后裔。他们的权利是完全相同的。勤俭节约:来自工业和商业建筑的财富减少10%血腥镇暴:黑劳士奴隶动乱-25%斯巴达人:招募的所有斯巴达士兵获得一级经验加成雅典初始城市:雅典派系技能古典遗产: 文化转换速度+2自由之师: 所有单位在自己或盟国领土上战斗时,近战防御+10%说明雅典,民主与学习之都,是希腊古典文化成就的典范。现在身为一个自由的城市,雅典可以再次成为希腊世界中首屈一指的海上强国,甚至登上七海霸主的宝座。政治势力寡头雅典五百人大会,即雅典最高议会,由五百名公民组成。早期的公民议会是一个贵族会议,而现在的议会则由贵族世家,获选代表和受任命的议员组成。议员的任期为一年执政官雅典的执政官拥有执行权。尽管设立了种种机制来维护民主,但是总会有公器落于私人,权利操于一手的情况出现军力下降: 非雇佣军招聘成本+10%全希腊的学校: 研究速度+10%海上强权: 招募的所有雅典海军获得一级经验值伊庇鲁斯古典遗产:文化转换速度+ 2自由之师:在自己或盟国领土上战斗时,所有单位近战防御+10%说明说希腊语的伊庇鲁斯王国由自称是阿喀琉斯和迪达米亚(Deidamea)后嗣的摩罗西亚—埃阿西达王朝统治。而他们也的确和他们的祖先阿喀琉斯一样好战!伊庇鲁斯在选择对手方面有极大的灵活性: 他们可以从罗马的枷锁下拯救大希腊的诸城邦,或者进兵马其顿,一统希腊半岛。其他家族希腊议会是最著名的小型贵族管理和咨询理事会,它的成员由国王亲自任命。有时他的成员可以即由城市代表数量的增加扩大。摩罗西亚家族自称为传说中的英雄摩罗索斯的后裔,摩罗西亚家族在著名的特洛伊之战后移居到伊庇鲁斯。反复无常:因为在以往的外交中反复无常,毫无信义,对所有希腊各派系外交时受到严重惩罚 (文化厌恶)圣地守护:因其负责守护希腊圣地多多纳,在所有希腊文化区域享受+4的公共治安加成村落联盟: 小型居住地财富收入+10%本都波斯贸易遗产:所有商业建筑中获得的财富+10%神箭之乡:招募的所有投射部队获得一级经验加成说明本都是一个黑海沿岸的山区国家。但是不要被他温和的外观和偏僻的地理位置所迷惑:他是一个强有力的希腊化国家,拥有干练的统治者和强大的海陆军。对这个群山之乡来说,外面的世界并不遥远。统治家族米特里达梯法院是维系沿海希腊文化和内陆伊朗贵族关系的独特纽带,他的建立可以追溯到波斯帝国时期米特里达梯王朝最早身为卡帕多西亚地区波斯总督,米特拉达梯家族在波斯被亚历山大征服之后仍然统治着这片土地。米特里达梯的儿子在亚历山大的帝国崩溃后逃离安提柯回到家乡,率领族人成功的战胜了塞琉古。在这个过程中,米特里达梯家重新建立了自己的王朝。波斯叛徒:本都叛离了波斯传统,这让他在与其他东方国家的外交中举步维艰。与东方国家外交时受到大量惩罚(文化厌恶)仰慕希腊:因为希腊文化的亲和力,对所有希腊各派系获得中等外交加成镇蛮铁手:对抗蛮族时士气上升10%爱西尼人战斗种族:每场对邻国的战争会给爱西尼带来1点的治安加成自由之师:所有单位在自己或盟国的领土上战斗时近战防御增加10%介绍在远离文明中心的北方,有一个雾气缭绕,几乎每天都被小雨,中雨,大雨和暴雨来回冲刷的岛。这就是不列颠尼亚,爱西尼人的家。他们是一个骄傲而凶残的民族,拥有成为伟大文明所需的一切潜质。而不列颠尼亚,同样也可以成为一个帝国的心脏。。。。。其他酋长无论从年龄还是经验来说,议会中的长老们都是有智慧的人。因此,他们最有资格统治这个国家,并在必要时为领袖奉上睿智的建议。老酋长爱西尼人,一个骄傲而凶残的民族,生活在不列颠东部平原。他们是那个薄雾缭绕的岛屿上最凶悍的部落。残暴无情:战斗中俘虏的数量减少50%(都给爷宰了祭神!)向往文明:与所有非野蛮人派别外交时获得一定增益(文化亲和力)安卓斯特之子:所有单位冲锋时,获得10%增益阿维尔尼战斗种族:每场对邻国的战争会给阿尔文尼带来1点的治安加成高卢马术:招募的所有高卢骑兵部队获得一级经验加成说明好战的阿维尔尼人是在高卢的许多凯尔特部落之中最值得尊敬的。他们精密的掌控着战争与和平的天平,聪慧而有教养,他们是曾经统治过罗马,并且在色雷斯、马其顿和伊利里亚肆虐的战士的后裔。也许,现在是再次拿起长剑的时候了......其他酋长无论从年龄还是经验来说,议会中的长老们都是有智慧的人。因此,他们最有资格统治这个国家,并在必要时为领袖奉上睿智的建议。老酋长鲁尔尼奥斯国王在他位于格尔戈维的要塞里统治着这个最强大的高卢部落。他的话就是从莱茵河边到大西洋海岸所有部落的法律。在他的领导下,阿维尔尼人努力的生活着,顽强的战斗着。权利内斗: 在所有凯尔特文化地区获得最多为4的治安处罚部落霸权: 与所有野蛮人派系外交时获得一定的外交奖励(文化亲和力)高卢巧匠: 从工业建筑中获得的财富增加10%战斗种族:每场对邻国的战争会给苏维汇带来1点的治安加成掠夺者:来自扫荡和洗劫的收入+ 20%说明异教神的出现、异教徒的活法、 对战斗的渴望,奴隶的缺乏和掠夺的需要,都会驱使苏维汇人走出森林。如果再加上摆在他们面前的机会,那还有什么能阻止这些坚定的战士,夺取他们的荣耀和伟业吗?其他酋长无论从年龄还是经验来说,议会中的长老们都是有智慧的人。因此,他们最有资格统治这个国家,并在必要时为领袖奉上睿智的建议老酋长为了区别于奴隶,苏维汇自由人和武士把头发在头顶打成一节,后人称之为斯维比安结。这个结标志着一个人是战士而非奴仆。另外还可以让他看起来更高,更可怕。苏维汇人以善变和不可靠闻名于世,敌人认为他们极端好战!蔑视外族:由于外国文化的存在而受到的治安处罚+ 25%可敬的长者:税率+ 3%部落冲突:当与野蛮人派系交战时所有单位+ 10%士气帕提夏波斯贸易遗产:所有商业建筑收入增加10%神箭之乡:招募的所有投射部队获得一级经验加成说明帕提夏,沙漠之都,贸易之国。四通八达的商路是他的血管,哺育着这个伟大的文明;剽悍轻捷的骑手是他的肌肉,随时准备横扫一切。是征募大军横扫八荒,还是招收间谍,刺客和阴影中的力量,全凭沙漠之主自行定夺。阿萨息斯王朝阿萨息斯,帕尼部落的酋长,征服了位于伊朗东北部的帕提夏。随后借着一场叛乱从塞琉古帝国获取了帕萨瓦省。拜火教奴隶:因为拜火教反对奴隶制度,奴隶动乱增加25%多元文化:由于外国文化存在导致的治安混乱减少25%马背民族:招募的所有骑兵部队获得一级经验加成其他家族依照波斯传统,帕提夏承认当地土豪在自家地盘里的有限自治权,只需要他们向帕提夏皇帝效忠。至于伊朗国界之外的土地,则由帕提夏议会任命的强大总督统治

219 评论(8)

cdzsmz5288

我也要。。。

202 评论(11)

水果西瓜太郎

DNF就是一种网络游戏!!也就是地下城与勇士

96 评论(14)

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