好吃的深海鱼
前言 写这篇文章的一个原因是最近读了很多心理学,逻辑学的书,空读空想太过形而上,这时需要一个结合实际,化理论为分析实际问题的过程。 “一流的理论作预测,二流的理论下禁令,三流的理论进行事后解释”。 知识因为可以让人对未发生的事进行预测而变得有价值。 这就是为什么人们不喜欢“马后炮”“事后诸葛亮”——对已发生的事做解释,而不对未来做预测,这样的理论毫无意义。 1.棋牌的博弈 棋牌的本质是两个(或多个)理性的人之间的冲突。 玩家的目的是获胜,这是最直接的利益冲突。棋牌的胜负是人与人之间博弈的结果。 棋牌的根本是规则。获胜建立于规则之上,而从规则出发为了胜利而演化出的一些路数,则成为套路。 因此,棋牌的对弈, 人与规则 两个因素,缺一不可。 在棋牌里,特定的套路确实可以增大获胜的概率,不过这里出于锻炼思维心理的原因,下文还是分析 对局思路 为主。 对例如象棋,围棋,桌游,以及我们将要讨论的狼人杀固定套路感兴趣的同学可以自行百度。 2.信息不对等-从博弈角度狼人杀的理解 狼人杀是一个 建立在信息不对等基础上,多阵营博弈的游戏。 狼人杀的一个精髓就在于信息不对等: 一无所知的村民,提前知晓死亡信息的女巫,知道彼此身份的狼人,每晚可查看一个人身份的预言家... 因此,玩好狼人杀的关键就在于处理信息: 获取,分析,传达(诱导/说服) 。 3.理性条件下的对局分析 从最简单,最理想化的情景进行分析——抛开所有场外因素(个人情绪,个人倾向),完全公正称职的上帝:这种情况下,我们可以分析各身份的思维。 ① 村民思维 村名只能被动获取信息。村民的目标是分析这些信息,保护正确信息的来源,最后做出正确的指认。 村民的发言便是分析每个人给出的信息,找到矛盾点,提出自己的疑问。 ② 狼人思维 狼人知道彼此的身份,并且拥有夜刀权。狼人目的在于诱导信息,制造矛盾,钓出对方强神,保证自己生存。狼人的发言在分析信息的基础上,在传达信息(特别是跳神后)时,会带有诱导的倾向,给出暗示,转移或制造矛盾。 ③ 预言家思维 预言家每晚可以指定人知晓其身份。他的目的给村民提供尽可能多的信息,同时他必须取得村民的信任。预言家目的在于获取关键身份信息,说服好人信任自己,准确无误地提供信息。 4.理性条件下的社会心理学应用 从基本规则引申出的对发言行为的一些社会心理学分析。 ① 说服:产生影响力的途径 任何有效的宣传都必须限制在很少的几个点上,并且不断重复这些标语直到每个人都理解为止。 ——阿道夫·希特勒,《我的奋斗》 说服的中心途径:关注论据。 如果论据有力且令人信服,人们就容易被说服,如果论据包含不有力的论据,思维缜密的人就容易注意这一点,并发起反驳。 因此作为预言家,表明自己身份时,一定要给出理由,给出论据,才有可能获得村民的信任。作为狼人,跳预言家时,也要注意,比起赤裸裸的真相,有时候人更愿意相信有理有据有血有肉的论断。 说服的技巧,重复再重复(毕竟人类的本质)。将你的观点深深植入别人的潜意识中。 ② 直觉:思维的捷径 请记住,改变自己的想法并且跟随它走向正确的方向,这依然意味着你是一个自由人 ——奥留斯,《沉思录 》 直觉是思维的捷径。 直觉是独立于基于理性分析信息之外的,一套独立的对事物的分析方法。它是我们的祖先经过残酷的优胜劣汰,刻在DNA中的一套思维方式。直觉的出发点往往是为了最低的生存目标。它可能不会让你变得更好,但它常常能防止最差的结果发生。 对于大部分人来说,当遇到纷乱复杂的形势下,相信自己的直觉也是一个选择。当村民无法辨识真假时,可以大胆地相信自己的直觉,说出自己的主观想法。当形势不明时,不论对错,坚持自己的这个想法。 ③ 从众:受他人影响而做出的行为或信念的改变 其一,群体影响 当多数的人都将矛头对准一个人时,那个人是否能做出有力的反驳?剩余的人会相信多数派的说法,还是一个人的说法? 你应该选择相信真理。 当你玩狼人的时候,适当运用群体影响的压力。 当你玩村民的时候,不要让群体影响你的判断。 其二,权威影响 吾爱吾师,吾更爱真理。 ——亚里士多德 威信力强,影响力大的人往往能左右其他人的判断。 在这个游戏里,这个人可以是拥有归票权,多票权的警长,可以是一个精通游戏的老玩家。当你玩游戏时,游戏百分之八十的主动权在他们手里。 他们可以呼风唤雨,祸水东引;可以力挽狂澜,绝地反杀;他们,掌握着游戏的节奏,他们,就是权威。他们往往思维缜密,深藏不露。 但是轻信和盲从,是支配人类心灵的弱点。不管他们说的如何在理,请保持自己独立思考,不要让他们接管你的大脑。
人到中年156
预言家的主要功能是验人,但并非完成验人报验人信息就能玩得好这个角色了。
首先,验人一定要有逻辑,或者新手玩家不知道怎么验,就把你为什么选择验这个人的心路历程说出来,场上人能听出来你是否具有预言家的视角,会玩的打逻辑流,新手打真诚流;第一夜可以随便挑着验,后来要在游戏过程中仔细听发言,遇到发言和票型不一致的、冲票环节里绑票的、打你打的最厉害的,大胆去验,摸狼率高达98%,剩余的2%是渔民。
其次,要说服并且赢得好人的信任,只有赢得好人的信任,才能够拿到足够的票数去出狼人牌;所以在游戏中,不仅要会说,还要会听,哪些人是按照好人逻辑盘的、哪些人盘的是伪逻辑。
再次,要拉拢女巫、猎人牌等其他神牌,并且在发言中观察他们的性格,有稍微弱势的性格,你发言的时候就大胆直接地跟他们布置安排工作;遇到强势的神牌,你就把你的逻辑、狼人的爆点分别一一盘给他听,并递话让他出来带队;没有逻辑的民牌喜欢神牌走,狼人牌为了不暴露自己基本上不敢跟有功能的神牌作对,所以基本上拉拢住神牌就是可以任意出你想要出的狼牌。
最后,预言家心理素质一定要好,不怂的狼人牌都会起来穿语言家的衣服,虚报验人信息,而且最气的是有时候他的发言比你好,场上人都信他。这时候不要慌张,仔细听他的发言,寻找爆点,一点点盘给好人听,拉不回票也会让狼人陪你一起出局的。
狼人杀是一项非常考验逻辑、语言以及心理素质的综合性游戏,把握住几个套路,多玩几局,能力都会提升很快,祝玩得愉快!
妹喜儿lady
狼人杀是一款早已风靡年轻人世界的社交语言逻辑分析类游戏,关于狼人杀的玩法很多老玩家应该已经看过不少了。由于它的流行,所以很多新手玩家也莫名地加入了狼人杀,今天我们就在这里为大家盘点一下传统的狼人杀有哪些比较强的神职角色。女巫谈到狼人杀死强大的神职,那么就必须提到女巫,女巫作为控制场上所有玩家生死的追轮次神职,具有很强的能力。女巫的解毒剂可以拯救任何一个在夜间被狼人刀杀的玩家,当然,如果出现了守卫的守护,那么解毒剂就会失效;女巫的毒药可以在夜间将任何一个玩家毒死,所以一般很少有玩家敢穿女巫的衣服和女巫对着干。女巫现在主流的玩法是第一轮开解药,然后以毒药和银水身份起跳,为好人排出两个狼坑,带毒威胁强力进入女巫带队的轮次,而银水身份需要女巫自己管理,如果有问题可以用解药来补救。猎人猎人有和女巫一样霸道的攻击力。只要谁敢打猎人或者穿猎人的衣服,猎人出局一定会用猎枪带走将其带走。但是因为猎枪和女巫的毒药一样,虽然霸道,但是缺乏稳定性。如果不小心,杀死了好人的神职玩家,输了游戏自然会背锅。所以猎人的玩法是在前期低调隐藏身份,后期找机会跳起来带枪威胁进入猎人轮次。如果遇到穿衣服的人,要根据场上情况判断是否平民挡刀,再决定是否起身打他。守卫守卫不同于女巫和猎人,守卫有很强的防御能力,守卫存在的目的就是创造平安夜,如果守卫在一局狼人杀对局中创造了一个平安夜,那就不亏了。守卫不管能不能创造平安夜,对狼人来说都是一种威胁,狼人在刀人时要考虑所选择的目标是否会成为守卫的守护目标。对守卫而言,全场只需隐藏好身份,通过换位思考抿出狼刀,然后再守刀口方向的玩家,卫兵基本上就是与狼人玩心理对抗。爱神丘比特爱神丘比特是一个非常特殊的角色。一旦爱神参与狼人杀游戏,必然会让原本清晰的两个阵营对抗变的非常地混乱。①假如爱神连的两个玩家是同一个阵营,比如双好人,双狼,那么爱神属于好人阵营,仍然是两个阵营的对抗;②假如爱神连的两个玩家不属于同一个阵营,那么爱神和情侣就会组成新的阵营,原来简单的两个阵营就会升级为三个阵营。情侣在爱神局里是相互绑定的,如果一方死了,那么另一方肯定也会死。爱神的玩法,当爱神者绑定的情侣是双好人或双狼人时,爱神者属于好人阵营,与好人阵营的胜利条件同样是将狼人全部出局即胜;当爱神绑定的情侣是不同阵营时,爱神者需要保护情侣,并且把其他阵营的玩家全部推出来才能胜利。很多玩家为了方便,都会选择把自己和其中一个玩家组成情侣来简化游戏的复杂性。预言家狼人杀预言家是军师级的神职,他主要能为好人提供可靠的信息视野,给好人正确的逻辑思考点。但是,预言家没有自我保护的能力,必须用自己的嘴来获得好人的信赖。预言家需要迅速报告验人信息、警徽流和心路历程,预言家必须争夺警徽。上述就是一些狼人杀常规板的强神分析,并非说这些神职绝对强或其他神职绝对弱,而是相对于白痴这样的神职,这些神职的确有更多的操作空间。但愿这篇神职介绍能给狼人杀新手玩家带来一些帮助!
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