静静19811215
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卖烧饼的小怪兽
将传统的绘画艺术从纸和笔中解放出来,通过一台电脑、一个数位板或一台ipad来达到最佳的视觉效果。早有预言说:商业插画师将在未来17个热门行业中名列前茅,它与明星、律师、软件工程师、服装设计师等职业一样将成为高收入人群。放眼现在,这一切正朝着现实中大举迈进。
来自广告、媒体、影视、动漫游戏以及其它行业的旺盛需求,使得商业插画师成为设计行业中的非常紧缺人才,市场可以说是供不应求,薪资也当然水涨船高。也让商业插画师跻身未来最具潜力与“钱”途的职业之一。商业插画师可是有着“金饭碗””之称的。
任何事,有成功者,也有失败者,成功者都是相似的,而失败者各有各的不同。画师的成功,只可能建立在不断练习的基础上,至于其他技能只是作为辅助绘画取得成功之用。而绘画是终生的,每天醒来第一件事,就是思考今天要画什么,该怎么画才更好,每天睡觉最后一件事,就是思考今天又画了什么,都有哪些不足。画师,什么是画师,很简单,就是把绘画,作为吃饭和睡觉之外,第三种本能的人。
为了让想学习原画插画板绘发的小伙伴提高学习效率,少走弯路,同时能够得到丰富的插画原画视频教程,以及相关软件资料,我做了一个原画插画板绘大型资源(裙),喜欢这个行业的可以进入交流,首先开头的是:二三九,中间的是:八六九,尾部是:三七七。把以上三组数字组合起来即可构成一个完整的答案。前途是学出来的,不是等出来的,哪个行业都有高手,也都有混子,区别就在于是否拼命学习和努力,这就是人和人之间的差别,不要太相信自己的单打独斗,借用别人的力量, 让自己更快的进步,是一种更智慧的选择。
任何职业,都是通过满足某种需求,然后获取报酬养家糊口。插画师同样如此,想学画画之前,不如先从插画业界着手了解下这个圈子的概况。不过,他山之石可以攻玉,如此就该从市场更为成熟规范,有信用和保障的欧美环境那边开始,其实人家圈子也有自己的运转模式,比如并不是按照张来计费,而是计时。
(1)我们都知道美帝最低时薪是美刀,西方社会的高薪职业无非医生、律师、企业高管之类,拿刀的外科医生时薪为175-285美刀,如此从地板到天花板都了解了,画师们收入又是什么情况呢?具体时薪在25美刀到100美刀,整幅插图的“平均价格”约为100 -500美刀的样子,要求较高的封面,价格会是2000美元或更多。
(2)当然这只是“行业概况”,要具体些比如细致、复杂和要求更高的宣传用插画,可能会上升到几千美刀。其实到这里,就已经很难评估了,项目要求不同,画师水平不同,个人效率也不同,但通常画得越快收益越高,比如人家要求10天完成,你不要命一天12个小时就涂完,在按时薪算的环境肯定拿钱多。(糊弄下客户,拖几天再交稿)
(3)其实上,插画师并不是每天有活儿干,薪酬数额也没这么简单。严格说来,效率、水平、风格、学历等等,统统没用,业界唯一标准就是作品和资历,尤其后者,你参加过什么项目?呈现过什么?具体负责的是什么内容?这才是决定收入的关键所在。总之,欧美的游戏画师“平均年薪”为5万美刀左右。
(4)关于自由插画师,反正就是等活,活儿来了就干。我找你画东西,你磨蹭十天交稿,验收合格,算钱结账,客官慢走。工作时间和态度是自由的,比如上半年收成好,下半年就能懒散些;比如基友混了个大活儿,然后分下来雨露均沾;
(5)大部分画师,都是从等活的自由插画师开始职业生涯。单纯的靠等活,可能单子没有那么多。所以还是进公司稳些,游戏行业一直是插画消费的大户之一,不过,没资历的新人?那对不起了,画得多精美都没用,能给年薪5万美刀就是非常器重你了,要是能慢慢攀爬到这金字塔的塔尖,那会如何?那会是50万美刀的年薪。
(6)早期日本游戏也经常请欧美画师来绘制游戏插画,但他们很快培养起了青出于蓝的插画人才
(1)外来的和尚会不会念经,反正都是这般如此了,那么本庙的僧人,又待如何呢?与之前提到的欧美市场不同,我国直到2000年左右,商业插画才算起步,至于那个时期大陆的游戏行业还根本不算是个行业。外有美日游戏大鳄入侵,内有散装光盘横行肆虐,境况不提也罢。能从游戏插画和概念设计上混到饭的人,可谓麟角凤毛。
(2)到2005年左右,已有不少商业插画师逐渐成熟起来。而且路有千百条,方向就一个,网络游戏的独木桥让不少画师找到目标。还有一些人,通过互联网与欧美市场搭上线,能接到几千上万美元的活儿,不过大多数人并不知道人家的市场环境,被老外坑的不在少数,其中只有极少数的幸运儿能真正介入到欧美游戏厂商的制作流程中。
(3)2010年左右,网游、页游、社交各种游戏蒸蒸日上的同时,智能手机也开始爆炸式发展,基于这个平台随之而来的是空前庞大的游戏市场,国内游戏市场被瞬间点燃。智能手机及其相关运用,催生对插画艺术的需求,才算是真正炽烈生猛的需求缺口,自此全职、兼职、自由的插画师们,只要肯卖力气拼,每月上万数万元都不是事儿。这股热潮一直持续到现在方兴未艾。
六 基本上大家都知道的插画师收入,网上版本大同小异,用统一版吧。
绘画这艺术的关键,就妙在似与不似之间,太似是媚俗,不似是失真。那什么才是艺术?前面的艺,就是具体的能耐,后面的术,就是把能耐变成饭辙,绘画也无法脱离这个现实,所以插画师谈钱不伤感情。
(1)月入4000:能每星期画一张优秀的封面插图吗?
如果能,可以尝试找杂志或周刊去试试,封面1K左右/幅,如果有四个杂志同时签约。两个月后,你的稿费收入稳固在每月4K囖!
(2)月入8000:能掌握多种主流绘画风格,熟悉漫画、插画、广告插画行情吗?
如果能,在与杂志刊物签约的同时,和动漫、游戏和广告公司签约,作为外约插画师。两个月后,收入稳固8K!
(3)月入15000以上:能把自己收入的三分之一作为社交支出吗?
如果能,可以找电视台、影视公司、剧组、活动策划公司负责人接洽,并建立合作关系,承诺业务提成,半年之后,收入稳定在以上!
(4)月入20000以上:能运作大型项目,并垫付启动费用吗?
如果能,就找策划项目或者公司合作,主动收入高,但风险也大。但是,月收入2W以上也是轻松的。
自己本身必须有:
1.固定工作环境、电脑或手绘板等可以绘制插画的设备。
2.一定量的成功作品作为展示。
3.必须要熟悉CG和商业插画的市场状况,最主要是你要了解主流的插画类型、绘画风格等。
网友一:插画师接活是按件的,单价得看你水平,其实做这个要努力点勤快点。封面一般1千到8百,内页100-500左右。
网友二:画的好,工资自然就可观落。价钱是要谈的,每个公司开价不一样。最好成为签约插画师,画个封的价格会高些,一千左右一张吧。内页黑白的就十几块到一百多一张罗。。自由是自由,赶画还是很累的,想赚的多,画的就多。这行业太看画功了,挣钱多少完全取决于你出色不出色。
网友三:黑白插20-100之间,封面120-600之间。价格越高难度越大,
勤快赚的多,不勤快赚的少。画的好的赚得多,画的不好的赚的少。
偶是杨洋
需要用到的软件有Ps、SAI等。 如果真的想在这个方面有所发展就一定要坚持充实自己,不断学习。学习的话可以考虑一下王氏教育。王氏教育有十九年品质保证,是中国数字艺术教育旗舰品牌,为龙头CG教育企业,在全国拥有十三个校区,想知道王氏教育实体培训有多强,免费试学下就知道了,点击:线上+线下实体课免费预约试学+限时VIP会员—可下载网校APP 。 王氏教育除了师资上在业内有口皆碑,在教学研发上的投入更加出众,可以在应用市场搜索下载:绘学霸APP,上面有大量的课程视频教程,有数万新老学员在里面交流和学习,同时还有成千上万的公司在上面招聘,可以去搜索了解下。
依锦风韵
一 插画的前世如何,今生怎样,宛如美女的进化史
插画是一个广义的称呼,不知道你具体指的是哪一种。插画原本是用于刊物的配图,让内容更加生动。兴起于打印刊物的年代,那个时候的插画以水彩画,线描画和版刻居多,如果在纸上画插画的话使用彩色铅笔和水彩两种常见的材料。。现代由于电脑的普及已经鼠绘板技术的成熟,运用手绘板能更轻松画出更方便的画画,肌理效果表达上也能做到类似水彩油画这样的效果。
二 仅仅有插画软件武器还不行,还得会点真功夫才能真正玩转
插画是一个对脑洞、想象力、讲故事能力以及视觉表现力要求比较高的学科。好的插画师不能仅仅只是会画“小清新”,更重要的是用自己的画作,去讲一个故事或者表达一个现象、一种情绪,让别人从中能够感受到你要说什么。
第一,学插画很重要的是你要很敢去“想象”,image那些有的没的,要有敏锐的观察力,并且能够捕捉到来自自己、来自周围的情绪。
第二,你的头脑要是一个丰富的宝库,因为一旦有了某种灵感,要立刻在脑海中建立一个大大的“网”,把能和这个灵感关联起来的所有事物都串连起来,这个过程类似于做mind-map。
第三,你要有深挖的能力,为了让自己的插画作品不流于表面,你要针对一个点focus下去,尤其是一些针对心理问题或者反应社会现象的话题,往往其背后会有更加庞大的背景去支撑这个现象,那么这些东西就等待你去research。
第四,你要有用各种各样的视觉表现方式去描绘idea的能力,具体涉及到的是视觉变现的问题,你的脑洞不仅要体现在idea很丰富,还要体现在视觉表现形式的丰富程度上。比如,同样一个话题,你可以画出来,可以用拼贴的方式,可以用不同材料做出来一个装置,再用拍摄的方式将3D转化成2D。
三 插画软件武器库+粮草弹药库=自信的实力派
不要说想学插画去哪里搞软件,也不要说哪里有插画发的视频教程,以及书籍资料,这些都不是事,这些装备我都打包准备好了,放在了下面这个原画插画板绘大型学习资源(裙)了,首先位于开头的一组是二三九,其次位于中间的一组是:八六九,最后位于尾部的一组数字是:三七七,把以上三组数字组合起来即可构成一个完整的答案,进入这个基地就可以发现你想要的天地。学习不是花天酒地的享乐,需要的是沉下心来真正的去做,别总以为自己了不起,未来很美好,现在可以挥霍,人生短暂,我们没有浪费的资本,把握一下现在,创造一个属于自己的美好未来。
四 插画软件设备大全,选一样武器去插画界战斗吧
玩插画的主流武器是PS,和sai,其他的武器可以作为一个辅助武器,出发,开始我们的战备之旅。
(1)Photoshop:
最强大的图形图像处理软件,一直占据着图象处理软件的领袖地位,是平面设计、建筑装修设计三维动画制作及网页设计的必用软件。以处理像素所构成的数字图像为主,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。该软件拥有众多的编修与绘图工具,使用方便,功能强大,可以高效地进行图片处理工作。
(2) sai:
SAI是作为自由软件试用的形式对外发布的。与其他同类软件不同的是,SAI给众多数字插画家以及CG爱好者提供了一个轻松创作的平台。SAI极具人性化,其追求的是与手写板极好的相互兼容性、绘图的美感、简便的操作以及为用户提供一个轻松绘图的平台。
(3)csp:
同样功能比sai更丰富一些,自带网点,对话框等等,用来画漫画十分方便。资源网上不太好找,如果是新手的话,建议从sai开始,先熟悉笔刷,图层,选区,图层这几个功能。
(4)IllustStudio:
主要界面和面板图标与同样是CELSYS旗下的comic studio大致相同,整体面板更加人性化。更强调了彩绘功能,对线条的控制更加容易,且图层功能强大,同样拥有矢量功能,笔刷丰富多样。
(5)painter:
数码素描与绘画工具的终极选择,是一款极其优秀的仿自然绘画软件,拥有全面和逼真的仿自然画笔。它是专门为渴望追求自由创意及需要数码工具来仿真传统绘画的数码艺术家、插画画家及摄影师而开发的。它能通过数码手段复制自然媒质(Natural Media)效果,是同级产品中的佼佼者,获得业界的一致推崇。
(6) ComicStudio:
简称CS,是日本Celsys公司出品的专业漫画软件(Retas软件也是该公司产品),它使传统的漫画工艺在电脑上完美重现.使漫画创作完全脱离了纸张,极大提高漫画效率。为众多的漫画爱好者和工作者提供了一个尽情挥洒内心美好梦想的造梦工具。
LIZHIPINGZHAOBOWEI
插画师一般是自由职业,服务的公司不定,工资按张算,2位数/张~5位数/张,按能力来给,不坐班,就是说也可以在家里办公,如果前期想多拿工资,可以多接稿;原画师一般都是全职,拿月薪,4000~2、3万的都有,当然如果能力比较差的,就只能拿2~3千了。总之,不管是插画师还是原画师,能者多拿。另外这个社会,缺少的永远都是复合型人才,所以要提升自己的综合能力,才能更快获得高工资。
秀之美adahe
要成为一名插画师,需要掌握至少一种一下软件: PHOTOSHOP;PAINTER;SAI;应用很广,还有coreldraw、illustrater侧重于平面设计,有些插画也需要用到.绘图软件很多,不限于此,应用最广就是PHOTOSHOP了..当然,要成为插画师,软件只是工具,基本功很重要,素描基础,人体结构,构图,透视,色彩等都需要掌握,有时还会涉及到一些动画专业领域,如分镜等...以上是个人观点,目前只做过儿童插画,希望对你有帮助..
真南真北
游戏兴,原画兴,那么原画产业也随着游戏产业的发展,而进入了一个相当火爆的时期,对原画方面的人才,尤其是高质量的人才非常的渴求,这就是为什么原画师的薪水很高,而且很有前景,游戏产业一直以来都是一个朝阳产业,所以原画师的现状是什么?现状就是只要你有原画的实力,你肯定混不差,当然前提是建立在实力的基础上,你如果什么也不会,游戏产业在火爆,和你也没什么关系。
(1)如果你想去游戏公司工作,那么肯定去中国的一线城市和二线城市比较好,当然大家肯定会首选北上广深这些地方的,可以没问题的,还有每个省的省会,每个省的经济中心,这些都是游戏公司比较集中的城市、
(2)以上并不意味着,你学习原画,就必须要去大城市,如果你想做一个自由原画师,在家接单,那即便你家在农村,在深山老林,只要你有电脑有网,能连接互联网世界,那么你依然可以工作,因为在互联网上就可以接单嘛,反而没有地域的限制
学原画的既可以有工作城市的要求,也可以没有,看你以后怎么选择,在你来工作暂时不重要,重要的是你的先学会,先有这方面的能力,如果你什么都不会,即便在人间仙境工作,你也没什么机会,先别想那么遥远的事情,先想想怎么提高自己的原画板绘绘画技术吧,同学们如果想学习这一块少走弯路的话,可以过来听一下我每天晚上8点直播的原画板绘直播课。想听得同学可以通过我的味心(谐音),首先位于前边的是:w9,排在后边的是:kaka,把以上两组按照先后顺序组合起来即可,很简单,也很容易记。最好的学习方式就是通过直播的形式进行一个学习,先不要考虑这个行业适合不适合你,只要你喜欢绘画,就有必要来了解一下这个行业,仅仅停留在你想的层面,无法有效的提升自己。先动起来,你会发现一个不一样的世界,原来绘画还可以这么玩。
1.绘画的基本功:
构图,透视,人物比例,光影(Value)材质渲染,
色彩原理,草图能力。
前期建议多去临摹前辈的作品
2.细说的话分为:
(1)人物骨头以及五官构成
(2)各种光源的设计和绘制
(3)不同头发的绘制
(4)型男靓女的绘制
(5)各种人体比例的认知
(6)对人体解剖、胸腹腔体和四肢都有所了解
(7)对人体基本动态绘制
(8)人体皮肤质感绘制
(9)各种服饰风格和东西方服装的差异及花纹的绘制
(10)各种古装、朋克、现代、科幻服装都有所了解
(11)人物剪影造型设计
(12)人物性格和造型的关系
(13)正派角色的造型特征
(14)反面角色的造型特征
(15)怪物的造型设计
(16)NPC人物的设定
(17)人物设定的基本要素
(18)多个光影的综合运用和变化
等等很多内容都要有所熟知和熟练绘制;
“角色原画”如此精确的定位面临着激烈的竞争,而另一个让你脱颖而出的重点就是要有自己独特的风格,基本功好的人皓若繁星,但是假如那些基本功非常好的人却没有你有自己的风格,那么其实你比他们有更大的优势
因为游戏原画师的绘画特色,尤其是人物原画师的特色,有时候能决定一个公司的整体美术风格,让这个公司拥有一个整体的画风视觉形象,从而这个公司就比别的公司更抢眼球,所以一个有独特而成熟风格的原画师是很抢手的。
1、不要“眼高手低”:
如何学习板绘原画绘画,到处收藏素材,这是每个学习绘画的朋友都会干的一件事,在各大论坛和社交平台上关注了海量的大神画师,天天点赞、天天看,收藏夹里都快爆满了,然后呢?依然什么都不会..在收藏夹里吃灰,除了占空间,什么用处都没有。
问题总结:
只会临渊羡鱼,却忘了退而结网。对他们而言,“学习板绘原画绘画”只不过是一句空空如也的口号至于怎么做 ,自己压根没有想过,甚至玩起了“三天打鱼两天晒网”一手抱着数位板,一手刷着 视频和论坛而已,只看不练,只会在慵懒的道路上越走越远!
2.不要迷信“少走弯路”类:
“这么多人体动态,全部画完得等到什么时候啊!”"我看到了-一个教程,上手好快啊,就是它啦!别的我都不看啦!”这个问题强调了几百遍了,学绘画没有 所谓的速成捷径,如果这么容易,那画家早就满大街都是了。
问题总结:
虽然说学习这个事儿,怕走弯路本身没有什么不对,但由于初学者不知道哪些是重点,在迷信“少走弯路的同时,也同样会陷入基础不牢固的境地,从而影响后续的很多学习。真的想要认真学画的同学,千万不要迷信少走弯路!学绘画,稳扎稳打、循序渐进才是正确的打开方式,前期可能会痛苦-点,但你基础牢固后,后期你就顺了。
3,沾沾自喜,盲目乐观类。
“今天画的感觉不错!明天可以不画了吧?”
“这幅画我得了好多赞啊!看来成功在即啦!
“最近进步挺大,可以稍微喘口气了.吧?”
不好意思,抱有这些想法都是,不!可!取!的!
问题总结:
画画并不是用来炫的,对于初学者来说很大的那些“成就放到你所崇拜的大触跟前, 根本不值一-提 ,凡事没有简简单单成功的说法,绘画也是如此哦!什么?你想秀么?那就再接再厉吧!
1.坚持坚持是超越自己的精神支柱,学习板绘原画绘画要耐的住寂寞。出现在某个时期作画烦、燥、浮、乱的情况要能沉下心来分析问题所在,这时要在老师的帮助下解决画面问题和心理问题,这样坚持下来才会拨云见日。
2.勤奋勤奋是超越别人的一对翅膀,你用的时间越多你就会飞的越快。我们所谓的天才就是勤奋的结果。
3.努力:努力是除了用更多的时间外,还要你更加的用心去经营自己的绘画事业,这样努力才会变得更有价值。
4.自信相信自己是最棒的,只有相信自己能做到更好,你才能不断的提高。自信心来自你对绘画的热爱和理解。
5.情感让我们爱上绘画,当你每画一副画投入情感的同时,也享受了绘画带给你的乐趣。有些作画过程会让你受益匪浅,一生难忘。
误区1 :学眼睛怎么画?小狗怎么画?
板绘原画画画学的是观察、造型、色彩、构图等思维方式,通常长期的训练,潜移默化的提高绘画能力,那么画任何题材都游刃有余,这远胜于学100张画,并不是口诀、公式,甚至技法。
误区2 :完成一幅画很快很潇洒
短视频看多了,给人们一种错觉,认为完成一幅画很快、很潇洒,其实需要数小时。越简单的东西,越显功底(绘画能力),半小时完成的人物速写,那是10几年的沉淀。
误区3 :画画可以速成
画画不是搞学术,知识点只有一丢丢,甚至是矛盾的,可以摒弃的,这就是艺术,背熟了也没用,会运用了才叫掌握了。想一想,形成一种思维方式,是不是需要花很长时间。
误区4 :课时越长,性价比越高
学画画,不是干看视频,最重要的是多练,最有效的办法是“练习+指导”。你需要知道“为什么要这样画?”,“出了什么问题?”,“应该如何改进?”,这样才事半功倍。没有指导的课程和一张光碟有区别吗?老师在学员身上花的时间越多,那么课程才越有价值,
1、色盲。
在十种不适合学板绘原画画画的人中,色盲可以说是没有天分和运气的群体,绘画的过程中需要准确分辨各种色彩,如果连色彩都分不清楚,如何能学好板绘原画画画呢?
2、内心浮躁。
画画是-个极静的过程,如果是内心浮躁的人去学习画画,那想都不用想,绝对是学不好的,三两下就燥起来了,当然如果你想改变,想通过绘画改变自己浮躁的内心,也是可以的,这个是需要一个训练的过程的
3、急于求成。
对待任何事情都可以说是不能急于求成的,尤其是画画,如果想着急于求成作出一-幅惊人的画作,那绝对是不适合学习画画的,毕竟画画是没有速成的可能的。
4、画画狂。
画画狂是真心喜欢,但相对来说当下社会天天埋头苦画并不是什么好事情,而且学习画画本身是为了更好的融入生活,如果画画打乱了生活,那还是建议不要学了。
5、轻言放弃
做任何一件事情轻言放弃所带来的损失都是不小的,如果说在画画的过程中不能坚持,不愿意刻苦坚持练习,那还是劝你接触都不要接触了。
6、伸手党
在十种不适合学画画的人中伸手党主要指的是没有自己想法的人,画画不仅需要坚持,还需要自己有想象力,所以如果是只想照葫芦画瓢那建议别碰画画了。
7、单纯为了虚荣心
学习画画需要坚持和兴趣,如果完全将画画看作是自己虚荣心的产物,那不仅学起来会觉得枯燥无味,很难坚持下来,而且想要获得很好的“成就”也是不可能的。
8、坐不住
坐不住算是学习画画的一大“禁忌”,-幅画要想做成,至少需要个把小时,如果是坐不住,那想要很好的完成一幅画作可以说是难上加难。
9、不喜欢画画
有时候学习画画可能是被逼迫,所以要提醒的是如果不喜欢画画那就绝对不要接触画
,因为既耗费时间又耗费金钱,那将是一-笔巨大的“损失”啊!
10、不尊重老师
在十种不适合学画画的人中不尊重老师肯定是学不好画画的,毕竟画画是-门艺术,光靠想想是很难作出一幅佳作的,所以不尊重老师的话就别学了。
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