我们的季节
2018-12-08 第10章 攻击:伤害他人(三) 第351页 挫折-攻击理论(frustration-aggression theory) 挫折-攻击理论认为,挫折总会导致某种形式的攻击。这里的挫折指的是,任何阻碍我们实现目标的事物。当我们达到一个目标的动机非常强烈,当我们预期得到满意的结果,却在行动过程中遇到阻碍时,挫折便产生了。 攻击的能量并非直接朝挫折源释放。比如说,一个人又渴又累的时候,发现自己没有零钱,就跟朋友借了点零钱。到了售货机面前,把钱放入机器,迫不及待地想要喝一口冰凉爽口的可乐,但是,当他按下取货按钮时,机器却毫无动静,于是他在用力敲打按钮、拍打机器、踢了机器几脚后,无可奈何的离开了。如果这时候他回到宿舍,无缘无故的对他的室友发脾气,说一些伤害人的话,那就是在售货机上受到的挫折,转化成了对室友的攻击。 这种现象叫做转移(displacement),也类似于心理学里讲的“踢猫效应”,即负性的情绪很容易一步步传递下去。说的是一个故事,一位董事长要整顿公司纪律,任何人不准迟到早退,他自己也以身作则,可是过了没有几天,有一天他由于吃早餐的时候看报纸入了迷,迟到了。这种挫折感让他产生愤怒、羞愧等混合情绪,他到公司后把秘书叫到办公室找个由头狠批了一顿。秘书有愤怒无处发泄,就无缘无故的忍不住向公司的接线员发泄一通。接线员下班后,憋了一天的愤怒发泄到儿子身上,儿子也气愤无比,看到他们家的猫,就狠狠地踢了一脚。这只猫吱哇乱叫,跑到街上引起一起严重的车祸。我们平时见到的路怒也是存在这方面的原因。在交通阻塞或者停车困难或者有事故的时候,有些人难以控制这种挫折带来的愤怒,就会产生很强烈的攻击性。 记得几年前曾经有一起摔童致死案,那个人才开始是因为停车问题与孩子的妈妈产生争执,又是喝了酒的(生物化学因素),所以之后产生的愤怒情绪直接绑架了他的行为,产生了非常可怕的攻击后果,清醒之后他也是后悔莫及,但是法律是公正的,他也不得不赔上自己的性命。 我们课本上(《心理咨询师》基础理论)把挫折-攻击理论,翻译成挫折-侵犯学说。侵犯行为的发生,总是以挫折的存在为条件。 书上还总结了三个特点: (1)侵犯强度同目标受阻强度呈正比。 (2)抑制侵犯的力量与该侵犯可能受到的预期惩罚强度呈正比。 (3)如果挫折强度一定,预期惩罚越大,侵犯发生的可能性越小;如果预期惩罚一定,则挫折越大,侵犯越可能发生。 当然,挫折也可以产生侵犯以外的结果。挫折导致的不是侵犯本身,而是侵犯的情绪准备状态,即愤怒。侵犯的发生还与情境中的侵犯线索有关,与侵犯有关的刺激物可能使侵犯得以加强。
久美雍希
作为一名咨询师,辅修了散打和健身,攻击力和物防的加点都点好了,但是咨询伦理当中也说到以服务对象的利益优先,不能做出伤害服务对象的行为,因此,有些咨询师会把物防、闪避点的多一些,当面对物理攻击的时候,咨询师的防御力高于咨客,闪避率高于咨客的命中率就可以了。 金币多的咨询师还会买一些氪金道具,比如场景转换器什么的,让自己能转移到安全的地方。也有咨询师会雇佣或者召唤仆从,协助自己离开或者承接物理攻击。大部分咨询师会在新手村的时候提升魔抗,在冒险的过程当中也会遇到一些高级NPC帮助提升魔抗,或者能够获得稀有的道具。 因此如果受到了魔法攻击基本是可以通过魔法抗性抵挡住大部分的伤害的。无论是物理攻击还是魔法攻击,都无法完全被防御住,无论闪避值多高,都会有无法闪避的情况,甚至还会出现暴击!因此咨询师的血条需要非常厚才能抵挡住这些伤害,而不会被“一闪”秒杀,毕竟不是每个咨询师都能用复活币复活的。 另外就是咨询师当中每个人的点技能点的方式也不太一样,其中比较稀有的一种职业是队伍当中的奶妈,哦对,忘了说了,咨询师并不是单打独斗的,大家也会组队,可以和等级差不多的组队叫朋辈小队,也可以让等级高的带队叫团督小队。 奶妈在这个队伍当中,就能够帮大家回血;还有附魔师,帮着咨询师们修复道具,提升物理抗性和魔法抗性。不用担心,来访者的攻击咨询师们还可以承受,还会用包容、尊重、爱等等技能来“反击”。
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