吃货高老师
沙盘模型由于具有良好的实用性,被广泛应用于是城市规划设计领域,用来展示规划的蓝图,同时也广泛应用于环境治理、工程改成、农业规划、地产设计等多个领域。用来展现其特点。多媒体互动沙盘模型。这类型的沙盘是应用了互动地面投影。虚拟翻阅、墙面多点触控等,使观看者可以通过自身的动作行为来参与信息传播,有这非常好的互动效果。数字沙盘模型。这个是我们平时比较常见的,这是非常自身展示性的作用,对于播放设备。演示设备以及中控设备的要求比较高,所以一般都是运用在博物馆、科技馆以及房地产展示厅比较多。大型屏幕显示沙盘模型。这种业分别有两种形式,一是多媒体互动地幕,这多半运用在展厅、展会以及酒店当中。另一种就是多媒体球幕展示系统。采用了立体的形式,再有环体的声音系统,参观者能够享受到三维的视听效果。
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沙盘游戏到底是什么样的呢?其中又包含什么样的意义呢?就让黑马君来详细介绍一下吧~
我们已经了解到,沙盘游戏是一种心理咨询的技术。既然是心理咨询,那么一定会有心理咨询室。 有过心理咨询经验的童鞋肯定第一时间会想到,里面有舒服的沙发,明亮的灯光,巴拉巴拉~
既然名字叫做沙盘游戏,那么一切都是在沙盘中发生的~ 沙盘分为沙盘和沙盘架2个部分: 沙盘架高为68cm,木质,起稳固沙盘的作用。 沙盘为木质,内侧周边和底面为蓝色,周边材质需要防水。蓝色代表了“水”的潜在的意义,某种程度上,可以将其理解为海洋。 沙盘的规格为72x57x7cm。并不是沙盘更大,表达空间更多就是更好,实际上这是一种误解, 有限制的空间,能够让来访者选择性的表达自己更重视的话题,让咨询师更有效的观察到来访者的迫切需求 。
沙是整个沙盘中最核心的部分 。
这里的水并不是沙盘的蓝色所代表的水。 在这里,水是倒入沙子中的,可以想象一下,触摸湿沙和干沙是不是完全不一样的感觉? 湿沙比干沙更容易塑造出山洞、悬崖等造型。 而在心理分析中,湿沙与干沙所包含的蕴含意义,也完全不同,湿沙往往具有更深层次的潜意识含义,难以一两句说清,所以想要了解,请继续关注黑马君后续的文章哟~ 所以标准的沙盘游戏咨询室应该有2个沙盘,一个盛的是干沙,一个盛的是湿沙 。
沙具是各种人或物的微缩模型,按照一定的排列规律摆放在沙具架中 。 来访者可以随意取用,并按自己的想法随意的在沙盘中摆放。 同样一个沙具,放在不同的地方,不同的放法,都是来访者内心想法的一种具体表现。
好啦,沙盘游戏的设置就介绍到这里,黑马君再给大家看几个好看的沙盘,是不是想要尝试一下呢~
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模型的本质属性的模仿,一般的意义下指的是模仿实物或设计中的构造物的形状制成的雏型,根据大小可以分为缩小型、实物型和放大型。有些模型甚至连细节都跟实物一模一样,有些则只是模仿实物的主要特征。制作模型的意义在于可通过视觉感受直观了解实物的形象和特征,除了具有艺术欣赏价值外,在教育、科学研究、工业建设、土木建筑和军事等方面也有极大的效用。根据表现形式,沙盘模型可以划分为物理模型、数学模型、结构模型和仿真模型4大类。大峡谷科技制作的建筑类模型属于物理模型。
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1.设置沙盘
先将沙盘框放置稳妥,最好使沙盘的方位和现地一致,再铺上3-5厘米厚,湿度适当的沙土,并用木板刮平压紧,作为最低等高线的平面,然后打上和地形图相应的方格,在沙盘框周围注记相应的编号。
2.堆积地貌
(1)依照方格将地形图上已选定的最低等高线,能控制地貌基本形状的等高线,以及山顶,鞍部,山脚,倾斜变换点和江河等到的位置画到沙盘面上。
(2)将计算好的山顶,鞍部,山脚,倾斜变换点和江河弯曲部等起伏明显和点,分别插上竹签.竹签的高度,为该点在沙盘上的高度加上底层沙土的厚度。
(3)在最低等到高线范围内,以竹签和等高线为依据,先堆出山顶,鞍部,山背等的概略形状作为骨干,再修整其他部分.如沙盘较大,可分片堆积,先堆积进出困难处,后堆积进出方便处.堆积时,应随时对照地形图,以正确显示地貌的起伏状况,并应随时将沙土压紧,以免崩塌变形.如有较大的江河,湖泊,应在修整地貌时一并挖成.堆积完毕,应作全面检查和修整,并从高到低逐层撒上与地面颜色相符的锯末(或喷以颜色)。
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