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其实很简单的. 一种是笔试 考试的内容当然是理论啦! 最容易考的是CDR是那个国家那个公司在那一年开发的. 主要用来干吗?最多的还是快捷键 . 另一种是机试 老师出个题.按他的要求设计出某个作品.
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3.工具箱中的交互式变形工具有(推拉)变形、(拉链)变形、(扭曲)变形。 4.要编排大量的文字,应使用(段落文本)。 5.位图的分辨率越高,图形就越(清晰)。 6.在制作稿件时,常会遇到“出血”线,那么出血的尺寸(每边3mm)。 7.CorelDRAW10中共有(使节点变成尖突)、(平滑节点)、(生成对称节点)3种节点类型。 8.利用工具箱中的文本工具可以方便地处理(美术字)文本和(段落)文本。 9.在coreldraw中,置入(RGB)色彩模式的图片是不可输出的。 10. Coreldraw文件的后缀是(.CDR)。 11.位图的最小组成单位是(像素)。 1.简述选择工具的用途? 答:挑选工具,设定纸张大小与方向,排列方式,设定偏移量,再制偏移量,对齐方式和各选项设定! 2.简述图形对象的群组与组合的区别? 答:CorelDraw中群组就是把所有的图形链接了起了!各个图形的属性不发生变化!还可以解开群组,图形没有影响!而组合就是合并成一个图像了!如果各个图形的颜色不一样!结合了以后就会变成一种颜色!而且图形相交的地方也会剪掉!组合以后虽然可以拆分曲线,但图形的属性变不回来了!3.矢量图与位图的区别?位图又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的"像素"组成的图形。由其位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。在PHOTOSHOP主要用于处理位图。矢量图也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。
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3.工具箱中的交互式变形工具有(推拉)变形、(拉链)变形、(扭曲)变形。 4.要编排大量的文字,应使用(段落文本)。 5.位图的分辨率越高,图形就越(清晰)。 6.在制作稿件时,常会遇到“出血”线,那么出血的尺寸(每边3mm)。 7.CorelDRAW10中共有(使节点变成尖突)、(平滑节点)、(生成对称节点)3种节点类型。 8.利用工具箱中的文本工具可以方便地处理(美术字)文本和(段落)文本。 9.在coreldraw中,置入(RGB)色彩模式的图片是不可输出的。 10. Coreldraw文件的后缀是(*.CDR)。 11.位图的最小组成单位是(像素)。 1.简述选择工具的用途? 答:挑选工具,设定纸张大小与方向,排列方式,设定偏移量,再制偏移量,对齐方式和各选项设定!2.简述图形对象的群组与组合的区别? 答:群组只�%C
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