出格范儿
UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。主要看你想学到什么程度,想通过什么方式去学习,学习能力怎么样。如果你只是因为有兴趣想学着玩,只需要学习UI设计软件的基础操作,基础操作的话一般时间会是在1-2个月左右。但是你是想成为一名优秀的UI设计师,必须熟练UI设计的软件操作,虽然说软件的操作是UI设计的基本功,但对一名优秀的UI设计师来说,软件操作的熟练度同样重要,在这方面的时间相对于会花多一点,一般时间会是比你只想了解软件操作长2-3个月左右。一般新手学UI设计分为几大版块逐步学习:1.学习基础软件操作PS是必须要会的,越熟练越好。不管你是想进入平面设计,美工设计甚至是室内设计行业,PS基础是必不可少的,这也是最最最基础的,学好学扎实PS,有助于你往后的学习之路。2. 磨练技能,动手练习刚学习UI设计,欣赏、模仿别人的作品是必经之路,一些优秀的作品可以引导你走向正确的道路,尽可能百分百临摹出来。做好了模仿才能有创新,不要一上来老想着创新。一来是可以熟练你的软件操作能力,增强对基本界面布局的理解;二来是可以发现很多不上手做就注意不到的问题。3、设计思维能力的培养软件仅仅是UI工具,而灵魂是设计思维,没有思维,仅仅会工具,是没有意义的,公司也不需要这样的工具操作员。设计思维能力的培养,最好是阅读书籍。以上的回答希望对你有所帮助
Charles2Lillian
UI设计现在非常火热,发展前景好,人才需求大,薪资高。并且UI设计简单,非常容易入门,十分适合零基础小白学。可以从老师、学的内容、环境、等等方面对比,可以去千锋试听两周,面授的,还不错点的。实地感受下氛围,看看你对UI设计到底感不感兴趣,适不适合你学。
康夫君和小静
UI设计培训课程是:图形设计、交互设计、用户测试/研究。
具体内容如下:
1、研究界面
图形设计师GraphicUIdesigner
国内大部分UI工作者都是从事这个行业,是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师。
这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。
2、人与界面
交互设计师interactiondesigner
在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
交互设计师一般都是软件工程师背景居多,也有视觉设计师转行进入的。
3、研究人
用户测试/研究工程师Userexperienceengineer
任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。
测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。这个职位很重要,如果没有这个职位,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性。
扩展资料:
UI设计原则:
1、简易性
界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。
2、用户语言
界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。
3、记忆负担最小化
人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。
4、一致性
它是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与产品内容相一致。
5、清楚
在视觉效果上便于理解和使用。
6、用户的熟悉程度
用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。
7、从用户习惯考虑
想用户所想,做用户所做。用户总是按照他们自己的方法理解和使用。
通过比较两个不同世界(真实与虚拟)的事物,完成更好的设计。如:书籍对比竹简。
8、排列
一个有序的界面能让用户轻松的使用。
9、安全性
用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。
10、灵活性
简单来说就是要让用户方便的使用,但不同于上述。即互动多重性,不局限于单一的工具(包括鼠标、键盘或手柄、界面)。
11、人性化
高效率和用户满意度是人性化的体现。应具备专家级和初级玩家系统,即用户可依据自己的习惯定制界面,并能保存设置。
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