叮当木马
Autodesk Inventor基础培训教程内容1. Inventor界面介绍2. Inventor设计流程3. Inventor零件设计 Inventor零件设计流程 Inventor零件设计之草图绘制(练习1) Inventor零件设计之特征建模(练习2)4. 部件装配设计 Inventor部件装配约束(练习3) 二维三维混合装配设计(练习4) Inventor自适应深入学习(练习5)5. Inventor工程图(练习6)6. Inventor表达视图文件(练习7)7. Inventor培训考试 时间安排15分钟20分钟15分钟20分钟30分钟20分钟20分钟20分钟20分钟20分钟3小时1. Inventor界面介绍 简洁的工作环境 启动引导模板 Inventor文件格式 右键关联菜单 按任务自动调整的智能型工具条和菜单系统 Inventor项目设置 系统环境设置:工具 > 选项 Inventor设计环境:零件设计、部件设计、工程图设计和表达视图设计(爆炸场景) Inventor零件造型的钣金环境和实体造型环境(钣金零件设计和实体零件设计)。2. Inventor设计流程 草图绘制 零件造型流程 部件装配流程 输出工程图流程 创建表达视图,输出动画流程Inventor设计流程图3. Inventor零件设计 Inventor零件设计流程 Inventor零件设计流程图 Inventor零件设计:草图绘制 简洁的草图绘制工具 基于“手势”的绘图 目标动态捕捉(提示符号) 约束的显示、添加、删除 尺寸标注、尺寸关联 投影草图 草图的动态拖拽(练习1)绘制如图所示的草图。练习内容:1. 基于手势绘图。2. 使用自动捕捉。3. 草图尺寸标注。4. 添加、删除草图约束。达到要求:1. 完成草图的绘制。2. 按给定尺寸完成草图尺寸标注。3. 通过添加/删除约束,达到指定的约束形式和数目。4. 该对称草图在窗口内,呈水平方向放置。5. 完成时间为5到10分钟。 Inventor零件设计:特征建模 特征的定义 特征的分类 草图特征 放置特征 定位特征 阵列特征 设计元素(练习2)创建如图所示的零件(连杆.ipt)。 练习内容1. 多重封闭截面轮廓的使用。 2. 练习创建草图平面、定位特征、在创建过程中调整观察模式。3. 造型练习。尝试以不同的方法创建相同的零件。4. 改变零件的材料、颜色等。5. 特征镜像。6. 设计元素的创建和引用。7. 创建工程师记事本。达到要求:1. 完成零件几何造型。2. 按给定尺寸和约束完成减重槽的草图。 3. 完成减重槽的创建并做镜像特征,观察结果。4. 用减重槽创建一个设计元素,尝试不用镜像而用插入设计元素的方法创建另一侧的减重槽。5. 调整零件材料、颜色,观察显示效果。6. 完成时间为20到30分钟。4. 部件装配设计 部件装配环境介绍 自下而上和自上而下的装配模式 在位编辑零件 装配约束:配合、对准角度、相切、插入 基于装配约束的零件拖动 约束驱动 Inventor部件装配约束 装配约束的本质:控制两个零件之间的相对自由度 装配约束的实现:两零件的点、线、面之间的配合 Inventor装配约束类型(练习3) 打开指定的部件文件【装配.iam】,如下图: 通过添加装配约束,得到下面的部件:现在,缺少紧固件。请在此部件环境中,单击鼠标右键,从关联菜单中选择“装入现有零部件”。基础教程参照模型目录中找到【螺栓.ipt】,在部件中调入一个这种螺栓,并完成装配。然后,进行零部件阵列,并与【轴承盖】或【机架】的阵列孔相关联。结果如下: 装配完成后,尝试驱动装配约束。操作按现场提示。达到要求:1. 正确理解Inventor装配约束工具的含义。2. 装配约束的练习,完成部件装配。3. 理解带有子部件的装配关系和顺序。4. 正确理解装配约束的驱动。5. 正确理解参照运动的概念。6. 练习时间20分钟。 二维三维混合装配设计 二维三维混合设计的需求 二维三维混合设计的优点 自适应装配设计 “在位”创建零部件(练习4)打开基础教程参照模型目录中的【】。如下图: 在图形窗口的空白处单击鼠标右键,选择“创建新零部件”,在位创建一个新零件。该零件命名为【】。 如图选中“约束草图平面到选定面”,然后单击“确定”按钮,将【】的草图平面选择设置到【】的外表面上。绘制如下图所示的草图: 结束草图的绘制,将草图设为“自适应”状态。然后结束对【】的编辑。在部件中,以“角度约束”或“固定”的方式将【】和【】约束起来。然后将自适应状态的【】装配上去(两端轴线重合)。如下图: 在装配过程中【】发生了自动适应部件装配的尺寸变化,为设计者计算尺寸提供了方便。然后解除或抑制【】和【】的固定约束。拖动【】或【】零件,观察该连杆机构的运动。我们看到:Inventor有检查机构干涉卡死的能力。 最后,完成零件的实体创建。达到要求:1. 理解自上而下的部件设计。2. 练习装配约束。3. 零部件在位创建和编辑。4. 二维三维混合装配。5. 理解自适应设计。6. 驱动约束练习。7. 基于装配约束的拖动,实现按自由度的机构仿真运动。8. 练习时间:15分钟。 Inventor自适应深入学习 自适应的前提:欠约束、相关的装配零件被固定。 对特征、草图或零件的自适应声明。(练习5)打开一个部件模板,先在位创建一个零件:【轴.ipt】,如下图所示: 结束【轴.ipt】的编辑,另外在位创建一个新零件:【轴套.ipt】: 按下图绘制轴套草图: 结束草图后,单击“拉伸”特征命令,生成轴套实体。在特征浏览器中将该拉伸特征设置为“自适应”状态。这时,看到浏览器中显示如下左图的信息: 单击选中【轴套.ipt】,在命令栏中,将其颜色改为不同的颜色。1. 添加装配约束,将轴套和轴的轴心配合在一起,并且使轴套内表面和轴的外表面相切。2. 添加装配约束,将轴套和轴的两端配合起来。得到以下图形: 尝试改变轴的尺寸大小,发现轴套会随之而变化。 达到要求:1. 深入理解Inventor自适应设计。2. 掌握Inventor定义自适应零件的方法。3. 【轴.ipt】的大小变化以及修改装配偏移量时,【轴套.ipt】能自适应变化。4. 练习时间10分钟。5. Inventor工程图 工程图设计环境介绍 自动投影输出视图、视图编辑 模型尺寸的引入 工程图注释:尺寸标注、中心标记、表面光洁度、形位公差、明细表等 工程图模板定制(练习6) 将上述练习创建的“连杆”投影生成零件工程图。 将上述练习创建生成的“部件”投影生成部件工程图。6. Inventor表达视图文件 表达视图设计环境介绍 调入装配模型,创建模型场景 自动或手动创建爆炸场景 输出*.avi装配动画文件(练习7)创建一个空的表达视图文件:*.ipn,将前面装配生成的部件文件调进来,如下图: 通过调整各组件的爆炸分解类型和路径,得到下图所示的部件分解场景: 启动动画命令,播放观察部件的爆炸分解动画过程,并将过程录制成 *.AVI 文件,在Windows 资源管理器中打开。达到要求:1. 掌握Inventor定义爆炸场景路径的方法。2. 掌握动画文件的制作。3. 练习时间20分钟。7. Inventor培训考试
交换礼物
《Autodesk Inventor 2012高级培训教程》是Inventor AIP 2012系列教程的高级部分。主要针对已经熟练掌握Inventor的基础功能及应用,能够使用Inventor进行三维设计且致力于全面精通Inventor设计的读者。本书内容包括14章。第1章 用户定制和附加模块管理,主要讲解Inventor应用软件的选项设置、文档选项设置及Inventor常用样式库的设置。通过本章的学习,读者能够深刻理解Inventor应用程序选项、文档选项和样式库选项的含义,能够配置符合自己要求的设计选项和风格,同时能将Inventor的设置导出,进行设置共享。第2章 设计助理和附加工具,主要讲解Inventor对设计数据进行管理的相关功能,主要包括设计助理和附加工具两大部分的内容。第3章 资源中心的高级应用,主要讲解Autodesk Inventor资源中心的一些高级应用,包括如何使用已有标准件库的标准件建立用户自己的标准件库,如何使用iPart建立自己的标准件等功能。第4章 Inventor iLogic,主要讲解Inventor iLogic概念、基本功能及应用模式。通过iLogic能够提供强大的智能设计功能。第5章 装配轻量化,主要讲解Inventor处理大装配的策略与方法,以及Inventor大装配设计的选项设置,还讲解了如何对大装配下的零件进行简化处理和装配的轻量化处理方法。第6章 高级钣金技术,主要讲解钣金的高级展开原理及自定义展开公式、冲压工具的定制与实例、零件特征的钣金建模的高级应用和钣金的综合应用。第7章 线路设计,主要讲解Autodesk Inventor中三维布线的相关功能,包括编辑电气零件,编辑三维布线库,创建线束、接头和带状电缆,创建线束段并布线,使用钉板功能创建三维布线的工程图。第8章 管路设计,通过本章的学习可以了解Autodesk Inventor中管路设计环境及相关设置,了解Inventor中硬管、可折弯管件和软管三类管件的相关知识,如何创建管线路径,编写三维布管iPart并发布到用户的库中,使用三维布管样式编辑器新建、复制、查看和删除相关管路样式。本章通过三维管路设计实例让我们更好地了解Autodesk Inventor管路设计的功能。第9章 高级零件造型,主要讲解零件建模的基本要求、建模技术、建模的策略和步骤及Inventor的建模技巧,以复杂的壳体建模实例来深刻理解Inventor高级零件造型。第10章 自顶向下设计,主要讲解了Inventor自顶向下设计的方法,包括基于概念模型的自顶向下设计、基于布局的自顶向下设计和基于多实体的自顶向下设计。通过每种设计方法的讲解,我们能深刻理解每种设计方法的使用方式。根据不同的设计需求,需要选择合适的设计方法来进行设计。第11章 概念草图设计,主要讲解Inventor概念草图设计思想、技术和综合应用,并通过详细的实例来演示Inventor概念草图设计方法和技术,同时体现Inventor基于概念草图的自顶向下设计思想。第12章 并行设计,主要讲解Inventor的并行设计的概念和并行设计的资源共享、基于半隔离项目的配置和基于半隔离项目的数据检入/检出的并行设计,通过简单的实例来讲解如何利用半隔离项目进行并行设计。第13章 基于装配关系的关联设计,主要讲解Inventor几种基于装配关系的关联设计方法及应用实例,通过这些实例,我们能够深刻理解Inventor的关联设计方法。第14章Inventor Studio渲染,主要讲解Inventor Studio高级渲染和制作动画,生成具有真实效果的渲染图片及装配动画效果的多媒体文件。通过本书的学习,能使读者融会贯通地理解Inventor的精髓,全面精通Inventor,并能融合Inventor的设计与管理思想,成为真正的Inventor设计高手。参与本书编写的人员有:汤雪峰、方玉山、马会防、陈亚威、吕程辉和陈为臣。由于时间紧张,作者水平有限,书中难免有错漏之处,还请广大读者谅解并指正。编 著 者
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